出海吧!
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游戏的主要特点包括:
1.模拟航海环境,还原真实的航海物理效果
2.可以培养宠物,每个宠物资质不同
3.互动元素包括聊天室,公会和在线pvp
游戏背景介绍:
“十个海洋” 这是由许多具有不同特征的不同海域组成的海洋
" 只有敢于挑战大海的勇士才有机会获得宝藏!
“上帝” 对世界上所有的生物说。
此后,越来越多的动物出海寻找宝藏。
他们有不同的目的,有些是为了财富和金钱,有些是为了名声,
为了找到真相等等...
在游戏中,你将扮演一名船长,带领你可爱的船员进行寻宝!
游戏截图
![](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-eagle-docking-service/images/20230320/0/0/0153f6ff874783c5a2692b995f8da10a.jpeg?x-oss-process=image/resize,w_480,m_lfit)
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![](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-eagle-docking-service/images/20230320/10/26/a8d6a41064fdd5fc50f815f6d5a8b7e0.jpeg?x-oss-process=image/resize,w_480,m_lfit)
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๑晓ω邪๑ 来自于 九游APP 2020-08-06 02:17
传说这里是“十重海界”,由不同的海域所组成的蔚蓝世界。与海洋结伴而生,是在这里生活居民的信仰,而海之民间流传的传说叫“神明的宝藏”,只有征服全部大海的勇敢之人才能获得,不知不觉间开启了大航海时代……emm你确定宝藏的名字不叫“One piece”?此刻,应该喊一句“我是要成为海王的男人!” 咳咳,虽然游戏开头采用漫画的形式,活泼可耐地向我们展示了一个充满梦想的故事,但它本质上却是走极简化无剧情的日式RPG路线,所以在目前游戏的设定方面还是比较单薄的,这点需要注意。 该游戏最吸睛的地方恐怕就是它的颜值画风了,超高清的显示配置,加上萌萌哒的角色塑造,全3D的视角环绕(虽然没有仰角跟俯角,这点值得吐槽),连海上的光影效果都做得十分逼真梦幻,昼夜流转、星辰更迭、曜日辉月,不变的海平面上是色彩交织的华尔兹……这可能就是属于海迷们的罗曼蒂克吧。 但是呢,游戏的缺点也是很明显滴。就开头所言,游戏的耐玩度方面是比较弱势的,日常除了排着刷地图(平均一关1-2分钟搞定)就是资源派遣,要不就是自由探索(小岛),虽然有个类似于小屋的设定吧,但只是单纯用来招募船员跟升级基础资源上限的emm,除此之外就没别的了……肿么样,是不是肉眼可见的单调(ಡωಡ)?但是,现在放弃还太早了!小身材、大味道,小游戏、大智慧,在这个游戏中还是有充分体现的。 我们先说说初始船员船员,其实差距从这里就已经产生了。最先开始游戏的时候,才会让你自由选择一个角色,有猫咪(速度型)、兔子(智慧型)、小熊(力量型),这里建议最好选择速度型猫咪,前期清扫野怪效率最高,附带的幸运值加成也能加快船员的招募。话是这么说,可我刚开始玩的时候,光顾着看脸去了…呜呜呜 既然输在了起跑线上了,那后面的新船员招募就更得长长心啦。在新船员当中其实是流传着一种天才船员的存在,很多萌新都不知道这个,但是这种天才却拥有着50%的能力加成!!可以说发家致富就在此一举了。那么如何来判断谁是天才呢?首先天才船员肯定都是一级的(天呀,刚开始光想着挑等级高的……完全忽略了),其次就是总属性势必会比较高,运用加法运算30+以上基本就是,当然了这是最简单易懂的判断方法。 但是这里要避免一个雷区,就是一味的侧重数值而忽视了船员本身的属性。游戏中的船员大抵分为两种攻击模式,一种是拿法杖的(法师)这种属于魔攻,剩下的都是物攻。对于萌新来说前期最好招募弓箭手(拿弓的),因为攻击射程较远,战斗时占据主导优势。当然了,不排除还有一种状况是某个萌物(船员)物理攻击非常高,但拿的却是个法杖emm……这种就是大坑,一定得避开!!! 其次关于资源上,日常用的最多的恐怕就是肉了,感觉这里更像一种体力的设定。你走路要用肉,打怪要用肉,资源的开采还得用肉,没有肉的时候就代表着你已经GG了。作为游戏中的头号必需品对于它我只想说一句“爱情就像龙卷风”,来的快去的也快……最开始的上限只有300,但是同样作为萌新标准你打到后面一关就得要你200的入场券,这个数值是不断递增的,差不多后一关比前一关多加10。但是他回复的也很快差不多三分钟左右就可以回满300,但前提是你必须在主界面挂着……我一开始以为这个游戏里可能放置的元素会比较多,后来我清醒了这跟放置完全是两码事emm……别说下线之后自动恢复,你就算在线离开了主界面它也不涨了……太苟了,又一个大坑。 但前期的话船屋升级一次,资源消耗又太大,所以不能开源,你只能节流了。所以没事就少点资源(挖石头什么的),有一回我稀里糊涂的点到了一个什么东西300大肉就没了555~绿色的怪物也少打。不过话说回来肉的消耗量虽然比较大,但是主界面挂着也有稳定的回复途径(就是有些耗电) 接着是关于岛屿的探索了,这个没有仰角和俯角是真的很难受。你只要按着方向进来到岛屿跟前,然后点击一下就可以进入。如果点不进去那就转一转,换个角度再点……除了打怪练级攒金币外,这里头还有一些奇奇怪怪的岛屿,比如说广告岛,虽说是送资源的但是这个很烦,不是看个广告就就能解决的,你还得允许它在你的手机上开启安装软件的权限!刚需入吧……还有一个岛屿,让我看到了游戏设计者团队相爱相杀的名场面(其实只有两个人,你敢相信?!)还是有点意思的,但如果把游戏进一步开发成为一个更高自由度的沙盒探险,或者融入更多未知的roguelike元素应该在趣味性上会提升很多。 最后的最后作为一个颜控女生,真心希望小屋玩法能真正面世,自由的家具装修,还有和各种可爱的船员互动,如果加上时装系统那就更好啦~最后既然船坞内打造成酒吧的模式,再来个食谱开发如何? 总的来说,这个游戏的上升潜力还是很大的,毕竟现在团队只有两个人嘛,而且听说在谷歌、苹果上架之后还卖7RMB,安卓区能免费真的太良心,三星给游戏一星给可爱的创作者