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传承与吞噬灭灵者技能及全局buff详解 传承与吞噬加点攻略 最佳加点建议
还有很多小伙伴不知道传承与吞噬灭灵者技能及全局buff的,今天给大家带来了传承与吞噬灭灵者技能及全局buff详解 ,感兴趣的小伙伴们,一来来看看吧
传承与吞噬灭灵者技能及全局buff详解
一、传承与吞噬灭灵者技能详解
1:招募消耗翻倍
2:所有敌人魔法翻倍
3:所有敌人生命低时会逃跑
4:所有敌人等级+3
5:战斗时所有敌人会优先行动1次
6:所有敌人拥有技能数+2
7:战斗中敌人数+1
8:地图中不再出现增益buff
二、传承与吞噬全局buff详解
1:拥有X个分身,并且拥有复活能力复活后会回复全部生命
2:拥有高额魔法值和更多的技能数
3:本灭灵者生命低于X%是会附加自爆状态死亡时对敌人造成大量伤害
4:本灭灵者行动X次数后随机为自身增加增益buff或者为敌人增加减益buff
5:死亡后会再复活X次并恢复全部生命复活后全属性增加X%
(X与第几轮出现有关)
传承与吞噬
一直想做一款单纯就是好玩的游戏,我觉得每个敌人都应该有自己的属性、我觉得每个敌人都可以被招募、我觉得合适的技能搭配要比属性堆砌更有意思。这款游戏中除了领主和特定的boss外,所有敌人都可以招募。招募到的敌人可以接受传承,传承后你可以使用它继续游戏,并且有概率学习到他自身的技能。也就意味着游戏中的任何敌人都可以成为主角。技能方面我希望可以达到11大于2的效果,不同的技能相互配合能够拥有更强大的作用,比如拥有连击和反击技能,那么反击的时候也可以触发连击。更多有意思的设定可以进入游戏体验哦当然 当然 BUG肯定是不会少的,欢迎给我反馈,感谢您的谅解
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