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《超次元大海战》7月11日大版本更新

作者:GM 来源:九游 发布时间:2019-07-02 17:27:00
上九游,领福利

【新版本预告】听说十连可以全服失忆,那再加500钻石呢?

在指挥官们的支持下,《超次元大海战》迎来第一个版本更新!

前方高能——

关于问题修复和优化,

居然,占据了这篇公告内容的四分之一…!(土下座)

公测以来游戏中存在很多问题,给大家带来了不愉快的体验。在记录大家反馈的过程中,我们对失望和不满的心情感同身受,但这也转化为了前进的动力,让我们更加认真严谨地对待每一个问题。

本次修复了很多大家重点关注的部分,例如每日签到不会自动弹出、列克星敦被动技能无法触发、强化人形时属性上限会降低等等……

下面将进行详细说明:

【问题修复】

修复了每日第一次登录时,每日签到不自动弹出的错误。

修复列克星敦被动技能——高爆弹头无法生效的问题。

修复了工程站强化战舰的鱼雷穿甲和穿甲属性后,属性上限显示降低的问题。

修复港湾作战基地能量次数显示的错误。

修复误将联动角色算入档案收集图鉴数的错误。

战舰属性强化到MAX后能够正常使用传承模块了。

击落敌人飞机,不再算作击沉敌方战舰。

修复了图鉴中部分人形获取途径的显示错误。

修复了穿甲和鱼雷穿甲属性的芯片。

修复了活动在领完奖励后,未到活动时间就关闭的问题。

一部分BUFF分开多种类型,不会再互相覆盖。

修复了竞技场战斗结束后,舰船改装武器库中出现敌方玩家武器的错误。

修复了新建账号已装配在舰船上的武器在仓库显示的问题。

修复方舟战舰的鱼雷装甲属性计算不正确的情况。

修复了好友申请界面有黄点提示没有申请信息的问题。(这是根老油条,如果再出现就把程序祭天)

【功能优化】

港湾作战在结算时才扣减次数,中途掉线不会再扣减挑战次数。

港湾战斗结束后会回到港湾界面。

部分界面和战斗动态效果增加了点击跳过功能。

为提高竞技场战斗效率,竞技场伤害系数调整为1.5倍。

增加了购买皮肤后,在弹出皮肤展示界面时点击换装会默认选中第一个人形头像的功能。

【性能优化】

优化了战斗中技能的加载策略,减少使用技能时的卡顿现象。

优化了通信连接机制,大幅减少游戏中的网络断开现象。

优化了部分资源加载时的性能消耗。

在此次的版本更新中,还有一些问题没能来得及修复,我们会在后续逐一解决,并将进度及时同步给大家。非常感谢指挥官一直以来的包容和支持!

进入下一阶段,

接下来是好消息!

指挥官们呼声很高的“通关奖励”和“扫荡”功能来了!

【新增功能:战役奖励】

全新战役奖励开启,达成关卡挑战目标可获得丰厚挑战奖励。

参与过测试的指挥官应该知道,在测试阶段游戏内是有100%完成度通关奖励的。为了丰富挑战目标,增加更多奖励物品,我们准备了更加丰富的战役奖励内容。虽然很遗憾没能赶上公测第一时间上线,但在1.6.0版本中确认会实装此功能。希望大家能因此体验到更多乐趣~

【新增功能:自律作战】

新增自律作战功能,通关战役后开启。

通过消耗道具——「作战代理模组」进行自律。

自律将采用之前的最短通关纪录,以及通关消耗作为自律的时间和消耗。

自律编队的强度,不能低于作战纪录中的强度。当有更快的作战纪录时,玩家可以选择纪录保存作为新的自律纪录使用。

Tips:自律功能需要记录通关时间、战斗消耗等,所以之前已通关的关卡需要再手动通关一次才能开启自律。

【新增皮肤】

新增人形皮肤

列克星敦·月下独酌

全新皮肤上架!

接下来向指挥官们介绍的内容,是关于游戏内的各项调整。

【商城月卡调整】

调整前:购买时一次性获得300钻石,每日获得700物资、700燃油、700钢材

调整后:购买时一次性获得300钻石,每日获得500物资、500燃油、500钢材、建造图纸*1

月卡调整将在1.6.0版本正式上线后的次日生效,生效当日的月卡邮件即变更为调整后的内容。

【游戏内容调整】

■港湾默认建筑调整

更新版本后,新建角色时军港将作为默认建筑存在于港湾,以前已经建造军港的指挥官,将获得等值1级军港建造费用的补偿。

日常任务奖励调整

增加港口资源奖励数量。

模拟战奖励调整

火种作战中,奖励的武器箱和图纸品质提升。

首领挑战中,奖励的芯片升级材料数量提升。

清剿作战中,奖励的传承模块品质和数量提升。

战区委托相关调整

所有可获得道具材料的委托任务,基础获得概率大幅提升。

第一战区的委托增加短委托任务,时间从45分钟到2小时不等。

战斗镜头调整

移除了技能镜头跟随,现在施放技能时,镜头不会再跟随到施放者身上。

主线战役掉落内容调整

主线战役2-4新增限定掉落5★人形「新奥尔良」。

原2-4限定3★人形「巨人」移至2-3掉落。

主线战役不再掉落白色品质武器,武器掉落品质从绿色开始。

调整前→调整后对比如下:

主线第1章掉落白色品质武器→掉落绿色品质武器

主线第2章掉落白色、绿色品质武器→掉落绿色品质武器

主线第3章掉落绿色品质武器→掉落绿色、蓝色品质武器

主线第4章掉落绿色、蓝色品质武器→掉落绿色、蓝色品质武器,增投特化型武器图纸III、全能型武器图纸III

主线第6章掉落绿色、蓝色品质武器→掉落蓝色、紫色品质武器,增投特化型武器图纸IV

宿舍拜访好友

增加了好友礼物位置的提示。

航空值显示

航空值显示由原来的均值,调整为显示所有舰载机队的属性总和。

人形建造记录

“全部”页签调整为“推荐”页签,方便指挥官选择使用常用的人形建造公式。

换装商店

增加皮肤和船涂装效果的预览功能。

【技能平衡性调整】

列克星敦被动技能——航空先驱

平衡前:每5次攻击给自己施加5%最大耐久值的护盾(护盾效果随等级成长)

平衡后:每5次攻击有25%概率触发耐久值为100的护盾(触发概率及护盾效果随等级成长)

列克星敦被动技能——高爆弹头

平衡前:击沉敌舰时使敌方所有单位每秒损失1%耐久值,持续10秒,航空战期间技能效果可以触发。

平衡后:击沉敌舰时使敌方所有单位每秒损失0.5%耐久值,持续10秒,航空战期间技能效果可以触发。

声望被动技能——复仇的鼓舞

平衡前:每被击3次有20%概率触发自身最大耐久10%的护盾,持续5秒

平衡后:每被击3次有20%概率触发自身当前耐久10%的护盾,持续5秒

【武器平衡性调整】

所有533口径鱼雷装填值降低15%

在新版本中,

我们还准备了一个全新活动——特训室。

【特训室活动】

新增特训室活动

版本更新后,第一次进入游戏的指挥官会开启特训室活动,特训室持续两周。完成特训任务可以领取非~常丰厚的奖励!

1.6.0新版本将于7月11日正式上线。

指挥官的支持就是我们前进的动力!

为表达感谢,在新版本更新的当天,我们会为大家奉上如下礼物:

物资*5000,燃油*5000,钢材*5000,建造图纸*10

钻石*300

最后,再为大家带来一个重磅预告——!

【「零度对流」大型限时剧情活动预告】

大型限时剧情活动——「零度对流」即将展开!

此次活动为中等练度要求的活动,通关战役2-4后开启,活动分为两个战区。

第1战区通关推荐练度为平均30级,第2战区通关推荐练度为平均60级。

活动期间将有两名全新人形登场!

*「零度对流」活动开启时间敬请期待后续公告。

感谢指挥官认真阅读到最后!

也衷心感谢大家一直以来的支持,我们会继续努力为大家带来更好的游戏体验!

-南部基地总指挥部

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(230条)
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全部评论

  • 神器迹灵魂3 来自于 九游APP 2019-04-12 07:09

    这款游戏我给4分 中规中矩的卡牌养成类游戏 宅男的福利 舰娘的进化版 里面的抽卡是三种材料按比例加入然后按概率出 表面是看很玄学 好像有规律 但实际上欧依旧欧 非依旧非 游戏里面的舰船模型全都是妹纸 当然不是直接拟人化 舰船的外观内在是小可爱 看板娘 宿舍互动 撒娇发嗲一个不少 游戏的cv不错 让你感觉男人的巅峰不过如此吧 游戏氪金程度可以接受 造船的资源可以通过日常来取得 也就是说抽卡脸好零氪可以比微氪的好 没有引导充值的情况 让人觉得比较舒服 游戏模式与碧蓝航线相似 捞船 打资源改装船 同样比较肝 没有跳过算是一个重肝的游戏 游戏难度适中 关卡中船可以拖拽实在均衡受血 减少伤亡 硬要说这算微操也可以 总体来说游戏中规中矩 没有大突破但也赢在老实 给喜欢萌妹子游戏错过碧蓝航线的宅男们一个新起点

  • 懒猫bEyGM 来自于 九游APP 2019-03-26 19:45

    我就想知道什么时候能够结束维护,我记得有一个游戏维护超过48小时(我就不说什么游戏了),补偿了几千钻石,坐等你们补偿

  • 豌豆86h2wu 来自于 九游APP 2019-06-16 15:24

    对海战游戏挺感兴趣的,对游戏的创意也挺感兴趣。我是第1次玩超次元大海战之中类型的战略游戏,真的感觉可玩性很高。战斗的模式感觉特别有新意,最喜欢战舰的第一视角,特别有代入感。感觉立绘的略微差一点,但也是在能接受的范围之内。另外这个游戏的自动AI非常傻,所以手动玩家还是比较多的。

  • 再见奥雷里亚诺 来自于 九游APP 2019-06-16 11:39

    这游戏真的是好肝啊,这要好好的玩下去,每天至少要花费6个小时的时间去肝日常任务。最开始对超次元大海战这个玩法感觉挺新鲜的,所以玩着觉得还可以,天天都这样,就有点反胃了。而且游戏还没有一键的扫荡功能,甚至连几个加速也不给,虽然是浪费时间到了极点。不过这游戏也有一个优点,就是5星卡牌比较平民化,几乎人人都有,前提是只要肯肝。

  • 豌豆06bs3z 来自于 九游APP 2019-06-15 23:30

    玩的这个游戏,我对这游戏的战斗模式挺有好感,除开最开始的那局航空战体验糟糕之外,后面的地方感觉都挺好的。游戏的整体设计,我也觉得非常不错呀,需要优化的地方,虽然也很多。然后游戏里面有三个竞技场,感觉还是不错的,可惜的是里面全都是人机,不是真正的玩家,所以竞技场混混真的特别快。感觉这个游戏是挺有可玩性的,游戏周期也应该很长。

  • 暗风凌刺 来自于 九游APP 2020-02-05 06:43

    不知道该怎么评价,说好但也不太坏,就是有一些问题:1.赌船的效率让人很累 2.港湾作战让人有些无脑 3.在出击作战中阵型安排没问题,就是自动作战看起来就是技能发动快了,但打起来就是正面刚,除非是舰娘等级高装备好技能强,不然就是偏弱和高等级的舰娘就被鱼雷群击击沉 4.希望有服装的出现,虽然原装舰娘也很漂亮,但总有会看腻的时候。 以上就这些问题,资源方面除了基础的之外(把资源箱子多存就可以了),其他就是港湾要升级建筑和舰娘芯片升级的资源储备很少消耗很大,希望可以整改一下,然后就是看图鉴时有一些是待开发的,期待新人物的出现。

  • 九游玩家7lyv8fvobilf 来自于 九游APP 2019-11-25 23:19

    我被港湾作战的弱智搞怕了,4艘舰艇绕着不知道什么东西绕啊绕,生生被对方1座残血炮台全部击沉,那就是开发组的智商吗

  • 茉莉殇之 来自于 九游APP 2019-08-20 10:26

    游戏体验感还可以,就是有时候玩着玩着他就弹出来一个程序错乱,直接闪退,然后你再登进去就让你再打关卡就要快通关了之后他也不说,直接就可以重进关卡之类,所以给他打四星

  • 九游玩家982248766240 来自于 九游APP 2019-07-31 03:33

    本年度最良心游戏,绝非水军,本来从来不评论这些的,这游戏是真的好玩

  • 旅团(1775770632) 来自于 九游APP 2019-06-16 20:48

    感觉竞技场这个玩法比较难受,对面只剩下一艘残血的船,我这边几乎都是满血的船,结果因为时间到了,然后我输了。不知道这些哪门子的算法。对面的船全都是莲还有海伦娜之类的,只要拼命的拖时间肯定就赢了,搞得我一点游戏的体验都没有。难道必须要碾压对面才能够玩竞技场吗?所以说我觉得这个游戏真的太烂了,竞技玩法这么差,用脚想其他地方也好不到哪儿去。

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