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《超次元大海战》企划曝光!策划老马的第一次

作者:GM 来源:九游 发布时间:2019-01-15 10:45:00
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【新版本企划】首次曝光!策划老马的第一次

各位指挥官~

我是《超次元大海战》的打杂策划老马。

第一次来TapTap论坛发帖,

和大家聊一聊我们现在的游戏开发情况。

因为我平时也会经常逛一下TapTap,看看近期指挥官们的反馈,以及有没有新的评论等。

所以我发现最近不论咱们的次元娘发什么,大家反馈最多的都是“什么时候能玩?”以及遍地的“咕咕咕咕”声。

关于上线的问题……目前确实由于某种不可抗力的因素导致无法确定上线运营的日期(我是真的哭了T_T)…emm…因此我们还是聊一下产品后续的开发方向吧。

首先最重要的便是在提高立绘品质的同时,在核心玩法上做文章,毕竟老婆要好看游戏也还是要好玩!

我们(主要是苦逼策划)已经准备爆肝(都给我加班!)重做所有关卡的敌人和boss战的体验,因为我们发现了现在关卡的重复度过高,以及体验雷同度过高。导致玩到后面会觉得大部分关卡都一样。

所以今后的游戏方向之一,便是会丰富我们的关卡玩法和体验。这也是我们这次加入场景和场景物件元素的原因。

以及游戏的季度大型活动和联动活动也在积极筹划与制作中。

基于以上的观点,产品从以下几个方面进行了调整:

1.关于战斗系统

2.关于表现优化

3.关于其他

下面将展开介绍现阶段游戏开发的详细情况。

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▲战斗系统:航母空袭功能开发▲

我们一直觉得目前游戏里海上制空权和防空的重要性这块没有被很好的体现出来,所以经过讨论,我们决定在战斗开始时增加舰载机的空中交战,这是我们下个版本最重要的功能之一。

1.开场空袭

在战斗中,敌我双方舰队含有航母时,会进行一轮开场空袭交火。航空战期间各自舰队不会向前行动,但舰船的防空火力仍然有效,用以抵御敌人的舰载机攻击。在航母空袭结束后双方舰队进行正式交战。

双方轰炸动画演示:

目前的效果如上图,这是开发中的效果,完成度大约是60%,之后还会做进一步的调整优化。

2. 航母机库&空港实装

改版后的航母,不再是既能打又能扛。因而指挥官们要注意尽量保护好自己的航母,避免其在前进或后退时暴露在敌人火力圈下。且在加入了开场空袭以后,我们更想要将航母的定位向一个战略单位做调整,所以此次除了在生存力上做了调整外,也将会实装航母机库功能。

实装航母机库以后,航母的飞机将不再是无限的。战斗中被击落的舰载机只会在整个战役通关后在下次出击时进行补充,即在战役进行过程中,假如因为舰载机过弱被全部击落的话,可能就真变成船棍了。而舰载机也需要在玩家的港湾-空港内消耗钢材进行制造和储备,以在出战时补充到航母的机库内。

航母加入机库设定后,在武器改装界面是可以看到每个机库内装的飞机数量的。

航母的舰载机,可以在港湾的空港内进行建造,出战时航母将自动从机库内补充已建造完成的舰载机。

3. 防空炮平衡性调整

在这次加入了空袭功能以后,为了配合数值平衡,我们也重新调整了防空炮的属性。因为敌人也一样会起飞舰载机进行空袭,所以在某些关卡,除了针对性的多装配些防空炮外,也可以考虑直接带上特化防空能力的人形

▲表现优化:场景&地形效果▲

我们也对原先战斗时的场景做了大幅度的表现强化。

除了平时战斗场景的海水重新制作了之外,部分特殊场景还会有可破坏的地形效果。如果舰船碰撞到某些地形,将会对舰船造成一定程度的损伤(敌我双方均有效)。现在场景效果已经实现,碰撞破坏正在开发中。

普通战斗场景中的海面(调整前)

普通战斗场景中的海面(调整后)

新场景——极地:

新场景——危险海域:

▲新角色制作▲

我们将会在下个版本投放多个新角色,现在这些角色的立绘和动作都在紧张制作中。

部分新角色立绘展示:

除了新船之外,我们还制作了呼声很高的狗粮卡,也会在下个版本实装。

▲新技能开发▲

角色的技能效果也进行了调整和优化,比如:

“某不科学的超电磁炮”

“制导导弹”

▲新玩法开发▲

目前程序小伙伴正在爆肝开发「竞技场」和「基地模拟战」功能。

竞技场:

基地模拟战:

其他有关下次测试和正式上线的内容也在积极地进行准备。

▲优化内容▲

武器改装界面不会再卡了(理论上

武器改装作为海战的核心功能之一,上次测试时我们发现它的界面表现效果不是很流畅,因而针对这个界面做了大量优化,包括表现和实际性能消耗。

▲下面是彩蛋▲

与大家分享一下我们在做战斗机和防空炮平衡性测试时,弄出来的一些有趣的画面~

比如只装了最初期战斗机的航母,在航空战对战敌人的舰载机的时候……我自己都惊呆了

或者这个在测试防空炮效率时,发现的敌方二五仔

录制敌方轰炸动画时,摄像机以一个刁钻的角度跑偏,变成了海鸥跟拍特写

还有爸爸说这次一定要放出干货来,但有些东西实在不方便太提前透露,所以就只放一张图啦,

至于是什么,

就由大家自行想象了。

最后~~

来一个我超喜欢的,咱们游戏吉祥物的小动作~

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以上就是我们正在开发的新版本的部分内容,还有部分无法公开的情报就请大家继续期待了。

写了挺多,感谢读到最后的各位,也非常感谢大家在游戏无法上线的情况下还能一直支持着我们,为了回报这份心意,我们团队会将《超次元大海战》打造成让指挥官们喜爱的优质产品,努力做一款能得到大家认可的游戏也一直是我的目标。

在接下来的日子里也希望各位能继续支持《超次元大海战》。

脚踏实地,砥砺前行,

不忘初心,感谢有你。

老马敬上。

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(230条)
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全部评论

  • 神器迹灵魂3 来自于 九游APP 2019-04-12 07:09

    这款游戏我给4分 中规中矩的卡牌养成类游戏 宅男的福利 舰娘的进化版 里面的抽卡是三种材料按比例加入然后按概率出 表面是看很玄学 好像有规律 但实际上欧依旧欧 非依旧非 游戏里面的舰船模型全都是妹纸 当然不是直接拟人化 舰船的外观内在是小可爱 看板娘 宿舍互动 撒娇发嗲一个不少 游戏的cv不错 让你感觉男人的巅峰不过如此吧 游戏氪金程度可以接受 造船的资源可以通过日常来取得 也就是说抽卡脸好零氪可以比微氪的好 没有引导充值的情况 让人觉得比较舒服 游戏模式与碧蓝航线相似 捞船 打资源改装船 同样比较肝 没有跳过算是一个重肝的游戏 游戏难度适中 关卡中船可以拖拽实在均衡受血 减少伤亡 硬要说这算微操也可以 总体来说游戏中规中矩 没有大突破但也赢在老实 给喜欢萌妹子游戏错过碧蓝航线的宅男们一个新起点

  • 懒猫bEyGM 来自于 九游APP 2019-03-26 19:45

    我就想知道什么时候能够结束维护,我记得有一个游戏维护超过48小时(我就不说什么游戏了),补偿了几千钻石,坐等你们补偿

  • 豌豆86h2wu 来自于 九游APP 2019-06-16 15:24

    对海战游戏挺感兴趣的,对游戏的创意也挺感兴趣。我是第1次玩超次元大海战之中类型的战略游戏,真的感觉可玩性很高。战斗的模式感觉特别有新意,最喜欢战舰的第一视角,特别有代入感。感觉立绘的略微差一点,但也是在能接受的范围之内。另外这个游戏的自动AI非常傻,所以手动玩家还是比较多的。

  • 再见奥雷里亚诺 来自于 九游APP 2019-06-16 11:39

    这游戏真的是好肝啊,这要好好的玩下去,每天至少要花费6个小时的时间去肝日常任务。最开始对超次元大海战这个玩法感觉挺新鲜的,所以玩着觉得还可以,天天都这样,就有点反胃了。而且游戏还没有一键的扫荡功能,甚至连几个加速也不给,虽然是浪费时间到了极点。不过这游戏也有一个优点,就是5星卡牌比较平民化,几乎人人都有,前提是只要肯肝。

  • 豌豆06bs3z 来自于 九游APP 2019-06-15 23:30

    玩的这个游戏,我对这游戏的战斗模式挺有好感,除开最开始的那局航空战体验糟糕之外,后面的地方感觉都挺好的。游戏的整体设计,我也觉得非常不错呀,需要优化的地方,虽然也很多。然后游戏里面有三个竞技场,感觉还是不错的,可惜的是里面全都是人机,不是真正的玩家,所以竞技场混混真的特别快。感觉这个游戏是挺有可玩性的,游戏周期也应该很长。

  • 暗风凌刺 来自于 九游APP 2020-02-05 06:43

    不知道该怎么评价,说好但也不太坏,就是有一些问题:1.赌船的效率让人很累 2.港湾作战让人有些无脑 3.在出击作战中阵型安排没问题,就是自动作战看起来就是技能发动快了,但打起来就是正面刚,除非是舰娘等级高装备好技能强,不然就是偏弱和高等级的舰娘就被鱼雷群击击沉 4.希望有服装的出现,虽然原装舰娘也很漂亮,但总有会看腻的时候。 以上就这些问题,资源方面除了基础的之外(把资源箱子多存就可以了),其他就是港湾要升级建筑和舰娘芯片升级的资源储备很少消耗很大,希望可以整改一下,然后就是看图鉴时有一些是待开发的,期待新人物的出现。

  • 九游玩家7lyv8fvobilf 来自于 九游APP 2019-11-25 23:19

    我被港湾作战的弱智搞怕了,4艘舰艇绕着不知道什么东西绕啊绕,生生被对方1座残血炮台全部击沉,那就是开发组的智商吗

  • 茉莉殇之 来自于 九游APP 2019-08-20 10:26

    游戏体验感还可以,就是有时候玩着玩着他就弹出来一个程序错乱,直接闪退,然后你再登进去就让你再打关卡就要快通关了之后他也不说,直接就可以重进关卡之类,所以给他打四星

  • 九游玩家982248766240 来自于 九游APP 2019-07-31 03:33

    本年度最良心游戏,绝非水军,本来从来不评论这些的,这游戏是真的好玩

  • 旅团(1775770632) 来自于 九游APP 2019-06-16 20:48

    感觉竞技场这个玩法比较难受,对面只剩下一艘残血的船,我这边几乎都是满血的船,结果因为时间到了,然后我输了。不知道这些哪门子的算法。对面的船全都是莲还有海伦娜之类的,只要拼命的拖时间肯定就赢了,搞得我一点游戏的体验都没有。难道必须要碾压对面才能够玩竞技场吗?所以说我觉得这个游戏真的太烂了,竞技玩法这么差,用脚想其他地方也好不到哪儿去。

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