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《苍之纪元》新英雄布伦希尔德上线 苍之纪元攻略推荐
这是小编今天给大家整理出来的全部内容,给大家带来苍之纪元相关的资讯,最后希望这篇文章可以帮助大家,感兴趣的小伙伴们不要错过了哦!本文共计928个文字,预计阅读时间需要2分19秒。
苍穹堡竞技场的顶点,无双的女武神,不败的传说。只因厌倦了竞技场的一成不变而踏上了追求极致的旅程!作为中期型的均衡英雄,布伦希尔德会在战斗的激战阶段到达最大强度。
技能一览
被动技能:英雄授命
每当能量条清空时,若布伦希尔德身上拥有4层战技存在,则消耗所有战技状态赋予全体友军“英雄授命”效果,持有该效果的角色会在下次释放技能的时候,附带一次女武神的制裁,对随机一名敌人造成150%攻击力的伤害。并同时附带一层灼烧、寒冷、重伤、眩晕两秒、脆弱状态。英雄授命效果每个角色只能同时持有一个,并在触发一次后消失。
一技能:闪耀之刃
布伦希尔德攻击一名敌人,自身获得两层战技状态并赋予队友一层战技状态,战技状态在消耗前永久存在,最多叠加五层,每一层都会使技能加深5%的伤害。
二技能:女武神
布伦希尔德释放战斗的呐喊,提升全体友军的防御力,持续5秒;赋予全体友军一层战技效果,同时有概率赋予额外一层战技状态。
三技能:无限之刃
布伦希尔德召唤复数星屑之刃攻击一名敌人,并同时赋予自身2层战技状态。
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猎魔圣银登场《苍之纪元》新英雄范海辛技能抢先看冒险的轨迹绽放于苍穹之上,即刻下载《苍之纪元》,踏上前所未有的幻想之旅。
背景故事
圣银桩,有了,手雷,挂好了。哦!还有用来给那混账打招呼的大宝贝儿。我的老伙计们从没让我失望过。已经记不起这是第几次踏入归尘之地,这里阴冷的空气是如此熟悉,也许下一个猎物会知道那家伙在哪,我一定会找到他,亲手将这支箭送进那混账的心脏……..
作为中期型的均衡英雄,范海辛会在战斗的激战阶段到达最大强度。
技能一览
被动技能:追猎者
范海辛进场会自带一层战技效果、当范海辛身上的战技效果达到四层或以上时,范海辛造成的任意伤害都会使被攻击目标受到的治疗效果下降20%,该效果最多叠加四层,持续10秒。
一技能破邪银桩
范海辛对一名敌人投掷铭刻了破魔符文的银桩,同时赋予自身一层战技效果,战技效果在消耗前永远存在,最多叠加五层,每层会为该技能提升5%伤害。
二技能神圣手雷
范海辛投掷一枚神圣手雷,对敌人全体人员造成伤害,手雷伤害会随范海辛身上的战技层数提升而提升,五层战技时达到最大值,身上无战技时,“神圣手雷”造成的伤害与战技一层时一样。
三技能连弩射击
范海辛用他心爱的连弩对敌方发射弩箭,每枚弩箭都会随机攻击一名敌人。发射的弩箭数目与范海辛身上的战技层数有关,当战技层数为0或1时,发射1枚弩箭,战技层数达到4时,发射弩箭的数目达到最大值。
以上就是小编为大家带来的'苍之纪元'相关攻略啦,希望能够给大家带来帮助!
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苍之纪元
《苍之纪元》全新升级Roguelite探索玩法!这是一款不肝有策略的放置卡牌手游,花泽香菜、悠木碧、雨宫天、杉田智和等知名CV倾情献声,国内外知名画师碧风羽、ASK、spirtie人气大触参与绘画,以异世界冒险为主线,随心召唤传说英雄,策略组合自由搭配,丰厚福利一键领取,集休闲放置,roguelite探索,角色养成为一体,踏上多元玩法的探索之旅!
豌豆nhh3hn 来自于 九游APP 2018-05-14 16:20
没怎么评论过游戏,作为一个陪老婆玩的男人,分析几点,1 这个游戏虽然也有10连抽这种吸金模式,但是你不花钱抽也能用碎片拼出来自己想要的人物。时间也不算太长我大概3-4天就凑出国家队了。2 游戏基本不肝,空的时候拿出来玩一会,忙的时候就自动练级,游戏工作两不误。如果你非要追求那个排行榜的话就会既肝又氪金了。我本人是陪老婆娱乐休闲的。3 画风挺萌,声优妹子的声音也很好听,这个可以给5星。4 人物组合太少,都是国家队,形成原因很简单,英雄的平衡度以及相互的克制性做得不够好导致大家都选国家队,还有英雄的碎片获得途径也严重缩小了大家对英雄选择的范围。我的建议是开启全英雄的菁英副本碎片获取,加入更多的团队组合的整体性实力加强,例如菲亚,帝龙,桑尼的火焰组合这种类型,集齐三人有额外的火焰bull加成,多多增加这种人物组合的整体加强,会让大家选择英雄的面更广。5 说说大苍穹副本,这个可以说是比较败笔的副本,作为一天开启二次的多人大副本,还不如冒险任务做得精致,这个上面可以深度挖掘下游戏性以及画面,而不单单是一个比谁点得快的弱智副本。 说了这么多无非是希望你们保持好的元素,改进不足,因为在现在手游普遍都是坑钱,抄袭的大环境下有这样的游戏已经算是一股清流了。希望你们做得更好。
豌豆r3pei9 来自于 九游APP 2018-06-12 00:16
天赋之智区,79级,62w战斗力,排名240左右。玩了将近2个月,我来说一下对这个游戏的感受。 1.游戏画风确实不错,声优都有钉宫理惠,花泽香菜等等。 2.挂机性质的玩法,你只需要负责培养英雄就可以了。除了秘境和冒险需要你操纵移动以外几乎没有操作性。 3.活动有冒险分普通冒险和60级以后的皇家冒险,冒险分有颜色等级。还有竞技场,每隔几天前1500名进入冠军赛,有钻石奖励。商店里面有各种各样的东西包括了英雄碎片和各种高级装备,但是很难凑齐买红色装备的货币量。秘境有8层我79级最高打过7层,没有90w大神带就很难打,这个活动出跟英雄升级有关的东西。符文系统,花金币的超级大坑,你可以分解装备得到大量的碎片,但是在你的符文系统升级到10级之前紫色符文的掉率都不高,橙色符文就更别说了,出了也是2级的符文,没用。符文升级花钱如流水5级到6级就要64w金币还是升级的蓝色,重点是符文对战斗力真的没有什么影响。 4.平民钻石来源有哪些:日常任务每天30个钻石,一轮竞技场打满45胜场,150钻石。成就钻石是最多的,完成一个地图是100钻石到150。地图上剧情点的冒险完成了有至少100钻石,收集英雄成就,收集的越多钻石奖励越多,一般多收集两个英雄有一次奖励但是不是很多,冒险升级有钻石奖励,在不同冒险等级里面完成不同级别的冒险3个100钻石,地图通关数越多钻石奖励越多,每100个战斗点一次奖励到后面是每200个一次奖励,每次停服更新有钻石,冠军赛有钻石和你名次有关,签到也会送钻石每个月有300左右。 5抽卡系统,除了普通的长期抽卡十连是1150钻石一次,160单次。每天日常送两个单抽,10个单抽不能10连,作为新人有新人了卡池,比普通要便宜些,但每抽一次10连都会涨价,一般3次后就要100钻石了,新人卡池一个星期,活动卡池原来基本维持要半个月现在时间越来越短了,保底第五次10连出,也不一定是出新英雄可能是其他的三星英雄,卡券可以每天日常送,签到送,有成就送,会有送10连抽,但要达到80级冒险19级。签到时间要足够长才有。 6英雄福利,开局给你三个1星和二星的英雄,分别是盾法师和射手。这几个英雄很好升星但是没有羁绊19级冒险送菲儿,,团队80级送圣王,这两个和薇薇安是圣光队,除了薇薇安都是三星英雄,但很难升星,尤其是圣王只有一个刷碎片的点而且每天只能刷一次一次最多4个碎片,而从3星到4星要120个碎片,4星到5星要240个,5星到6星要360个。可想而知有多难,重点是这个圣光队很弱。 7退游理由:越到后面越无聊,除了做日常无事可做,刷资源异常缓慢英雄升一级可能要将近半个月左右,高级装备异常难买,除非花钱,抽卡变得很难,平民玩家可能要一个月抽一次10连。重点是打着不氪的旗号已经开始转变为氪金游戏,抽卡越来越贵,时间越来越短,新英雄保底次数虚报,说着是5次其实第6次的几率才是最大的。迟迟不更新各种等级上线,所有人卡在79级。而且这个游戏开了很多区,区里的活人一般不超过300因为我从来不打竞技场,每次都200多名直接进冠军赛,可想而知人真的很少。游戏里面有主播,我并不觉得这游戏有什么好直播的,都是一群嘤嘤怪,还有送礼物,礼物超级贵而且系统只送一点点。
糖分你一颗 来自于 九游APP 2018-04-04 16:42
游戏不错吧,不过玩久了就会发现成长性太差,我觉得一个游戏差没关系,只要客服会在会改,那再差的游戏也会变好,但是客服不听不改不解决问题,再好的游戏也玩不久。首先是福利问题,一天的基本消耗不能用你买的所有的礼包月卡和等级礼包持平,也就是说你往后打,不充钱就跟不上节奏,所以我现在充不起了,就玩不了了。第二是装备种类太少,我感觉整个游戏就一把传奇武器,只是等级不同,都是开局加百分之攻击的,鞋子和衣服我也只看过这一个属性。只有戒子貌似每个英雄一个的样子?然后你会发现爆了装备也没有快感,你看见装备都知道他的属性。第三是能增加战斗力的东西太少,你看看排行榜就知道,每十级一个槛,到了十级英雄技能升满,然后这后面的十级你想升战斗力几乎没办法,要不就升星要不就符文,50和59没有什么区别,越后期越觉得无力,后期十级可能就是几个月你都没有提升。第四商店里的标价我简直是服的,勋章一个一个的给,里面随便一个最基础的突破石头都要快100,竞技场还是哪个商店一个单抽卷12000,对就是那个每天送俩的单抽卷,我攒了俩星期买不起单抽。商店你就看看吧,物价就和没见过钱的商人一样。第五,英雄碎片这个,真是一团乱,有的英雄前3章就有5个点可以掉,比如罗兰。有的英雄前60级根本就找不到掉落点,也就是你想练个没有的英雄,除非花钱,要平民你是不可能用时间凑出来的。第六,技能真的是随便把别的地方技能弄过来的,一点都不符合游戏,这个游戏里攻击速度特别慢,感觉5秒一次的样子,然后里面什么buff也和别的游戏里一样,持续2秒持续4秒5秒。。。那你直接说加强下一次攻击得了,而且战斗起来真看不出来哪个技能什么用。第七,电台里的小姐姐都很可爱,但是我们随便一个人买电台礼物就是几十几百,送了礼物她们没加成就算了,一天就几十工资,我就不是很想玩你这个游戏了。游戏再差只要能改迟早会变好,你游戏基础好,根本不改那迟早没人玩,等了半个月的更新,活动没有bug不修复,问题不解决,日常更新???
noooon 来自于 九游APP 2022-04-16 07:46
垃圾游戏, 1.基本永远新卡最强 2.几年了活动没变过 3.说是放置休闲,其实挺肝 4.新人进去无论如何做,就算氪金几万,跨服竞技也会被老玩家虐 5.客服辣鸡,误导并回退了我的刻印的满天赋。拒不退还材料,这些材料至少要3个月以上才可以获得
>憨憨熊< 来自于 九游APP 2018-01-17 17:37
本人贫民玩过删档测试,个人感觉还不错,就是有点耗时间关卡领主挑战有冷却时间后面要2分钟CD,又要刷很多关卡费时间等待加上战斗时间也有点长,有点蛋疼眼都看疼了,游戏送抽英雄卷送的也很多,我个人玩到四十多级抽到9个英雄,3星英雄一个。阵容关键是看搭配还有就是突破,突破对战力和英雄成长影响非常大,星级作用不太大。删档前冒险图刷到橙色宝箱图无怪物高奖励拣宝收获3件100级史诗古代装备,3件40级史诗装备,坑的就是100级史诗装备各项属性都是8应该是bug。总体来说玩着还可以。
小七七七七i 来自于 九游APP 2018-04-06 16:27
游戏的新意还是蛮不错的,养肝类型的游戏也算是现在游戏世场的一股清流了(就是氪不氪金,上不上排行都无所谓),这游戏的优点其实也不用多说,倒不如下游戏自己体验,所以我在这里提几个小建议,希望研发大大能看见(其实只是想说出来罢了) 1.抽卡,这就只当我一个非酋的投诉吧,高星爆率太低,也没有保底之类的 2.水晶获取,水晶我表示零氪玩家根本攒不下来,平民玩家的水晶获取实在太少了 3.战力,这个就是战力的水分太多了,8w的本为什么我8W6打不过去? 4.竞技场,竞技场次数要用时间刷新的,这就是你的不时了,一个养肝游戏我玩得比某fgo还累,我也不说什么了 5.大苍穹,这个说好听点是做的不好,说难听点就是败笔,一个队伍要等很长时间,遇到个挂机玩家也不能踢,进入之后游戏进度也特别慢,心累6.提示,就比如说背包满了要有提示,肝图时真的很需要这种提示啊 7.技能,这个我觉得可以手动施放比较好,因为有的时候技能施放顺序真的很迷,不过竞技场还是要自动施放 8.升级,我认为前期升级太慢了,30级以下最好有个新手buff,比如说经验1.5X之类的。。。 9.新手教程,新手教程应该加一个特定的人物教新手,不然有些地方真的一遍看不懂 10.buff,buff点图标应该长按有个解说,现在有很多buff我都看不懂 综上所述,不过游戏还是很有趣的,上面只是我的一些小建议OwO ,四星只是希望评论能被看到,希望苍之纪元越来越火
溪谷子 来自于 九游APP 2018-03-11 11:30
不是托,看到了3月份公测的公告,作为一个二测玩家,想说一下我对游戏的一些看法,希望公测的时候版本有改善。这个游戏整体还算休闲,画风也是我喜欢的,比较萌。但是想要玩得好,还是很花时间和精力的。特别是培养角色太难。加上人物削弱太快啦!真的,英雄PK的克制和平衡还是很有必要去调整优化一下,太影响游戏体验了,如果公测版本没有改善这个问题的话,估计很多人都会受不了 3月26日,如果你不鸽的话,我会等你的
千反田爱瑠_1 来自于 九游APP 2020-03-30 18:17
千万别凉啊。。毕竟我也是熬到两周年的团长
朝̌文 来自于 九游APP 2018-04-05 09:55
一款放置类冒险游戏,手绘风格的场景,精美的人物立绘,再加之优秀的配音。看一眼声优表大概就懂了,对于本声控来说(我喜欢色气的声线|・ω・`),属于可以听爆的阵容。 作为一款放置类游戏,游戏的肝度和趣味性尤显重要,大多数放置类游戏都很难凸显、把握好这两点,这游戏也很明显没有把握好这点。 例如游戏的肝度有点偏高,不符合放置类游戏轻松的玩法,我就说两点体会比较深刻的,一是主线前期关卡的难度比较低,小关卡数量又多,冷却CD短,经常性地需要手动刷新关卡,或者频繁上线,这一点确实会让玩家觉得厌烦,为什么不能自动跳过小关卡? 然而到后期就基本相反了,因为难度的提高,整体的推图进度会变的很慢,对于我这种平民玩家,一旦卡关,就只能等着离线经验道具补偿,或者通过刷速战、活动的方式,堆一波数值,这点真的很耗时间和精力。 二是部分相当耗时耗力的活动和副本,我tm肝爆! 最想吐槽的还是抽卡,这池子出货的几率本来就很低。保底的设定居然需要五次十连,这么一算单抽出奇迹那是真的奇迹啊(笑)。况且就算出了一个三星角色你也不一定养得起,后面还有漫长的升级、装备、突破、收碎片、符文之路,还好这游戏的战斗位只有三个(庆幸脸) 相比于游戏送的福利(按新手福利和月卡算),不只是抽卡的成本有些高,还有其他方面的花费。 要花宝石的地方太多了,感觉不充钱光靠系统送远远跟不上需求,除非你是真的佛,对于角色装备属性什么的不在意,那就当我没说这句话。 我当然知道游戏需要盈利,但也要考虑到多数玩家并不是一接触游戏就会充钱的类型,除去一部分白嫖,氪金帝,大多数都是盈利的潜在用户,对这类人来说充钱是对于游戏体验的一种肯定,总觉得目前官方对于盈利有些操之过急了,这种急躁真的是应了所谓的官方劝退,况且为何不考虑去提高其他货币的兑换使用价值。 总体来说肝度和氪度都略高,具有一定的趣味性。 不过对佛系玩家来说,肝氪什么的都不存在的,平平淡淡才是真(笑)。 虽然吐槽了一番,但是此游戏的亮点也是有的,比如较为不错的冒险模式和社交系统,这个冒险模式除了刷新机制比较坑以外,还是挺有趣的,况且冒险模式也是玩家好评度普遍比较高一点的地方,建议继续加油! 最后想说一句,想要看板娘洛天依. jpg
九游玩家7lyv1a26dtdd 来自于 九游APP 2020-02-19 05:18
玩来玩去还是这个游戏朴实 不肝不氪 养生修仙 时隔一年的我 又回来了 我就是不氪金的白嫖怪 啦啦啦啦~