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材料商店更新蕴灵材料 轻度服将开放更多休闲玩法
“绿柳池莲夏日长,温风因循小暑来。”
再过几天就是小暑啦,风携热浪滚滚来,盛夏即将登场~小谕已经热得只想躲在空调房里不出门,再配上一杯冰奶茶快乐玩游戏!
根据大家的反馈,我们接下来将会对英灵无双释放、星纪绝境玩法等内容进行优化~
希望冒险家们多多提出建议,有什么问题及时反馈给小谕~更多内容请看本期答疑↓↓↓
Q1
@花花儿果赖:希望英灵无双的释放可以增加一个快捷键,鼠标滑动的时候经常会有造成误触。
A:感谢玩家的反馈,后续我们会增加英灵无双的快捷操作键位。
Q2
@布响丸了:希望织锦商店中的材料商店可以更新蕴灵-青龙页的升级材料,如蕴魂晶石·青龙和蕴魂金核·青龙。
A:谢谢玩家的建议,我们后续会在材料商店中加入新的蕴灵材料。
Q3
@粉蒸肉肉:对于星纪绝境中的扣除无双的玩法,希望可以改回之前的一个玩法,对于单排太不友好啦qaq。
A:感谢反馈。在星纪绝境玩法中,最后几个圈有多个队伍时存在“谁先手谁吃亏”的情况,不利于正常开展玩法。为了解决这个问题,增加了扣除无双的机制。我们会持续观察改动效果,并做对应调整。
Q4
@穆宸:包裹格数占有显示就是比如什么120/150,这样的,说明已经使用了120个了,以前有的,好好的,突然就没了,希望可以调整回来。
A:感谢玩家反馈,这个信息合并到了搜索栏里面,在背包界面点击搜索按钮就可以看到。
Q5
@一念:秘境每周排行榜的规则其实可以优化一下。实际上每个服务器每周秘境排名靠前的,几个榜一,榜二带着亲友排在前面,而其余高战力,中等战力玩家却排在了10几名,20名开外。把重复出现的玩家,每一次参与结果都算入了排名数据里后端取了每一次结果。
希望可以改为取最好一次成绩,其余可以帮忙去打,但不应该因此影响排行榜的重复情况出现。
A:谢谢玩家建议。无尽秘境榜单分为队伍和个人排名。
个人排名只显示最高成绩,不会计算重复挑战的情况,在这个榜单中会根据排名发放相应奖励。
队伍排名记录队伍更换、挑战时长等队伍信息,确实会出现部分“霸榜”的情况,因此并没有对队伍榜单增加排名奖励,以免给大家带来实质性的影响。
Q6
@秃顶男高:轻度服希望可以多推送点新活动呀或者玩法之类的。
A:收到冒险家的反馈,轻度服后续会对青麟镇妖进行迭代,开放困难模式。此外,会有更多休闲玩法轮替开放。
今天的策划答疑就到这里啦~
【来源:官方】
材料
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