手机游戏> 布阵英雄之放置奇兵> 游戏攻略> 综合篇> 布阵英雄之放置奇兵好玩吗 布阵英雄之放置奇兵玩法简介
布阵英雄之放置奇兵好玩吗 布阵英雄之放置奇兵玩法简介
期待已久的手游布阵英雄之放置奇兵即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编布阵英雄之放置奇兵好玩吗?布阵英雄之放置奇兵值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、布阵英雄之放置奇兵简要评析:
布阵英雄之放置奇兵破解版是一款放置类游戏,玩家们可以在此游戏中执行真正的放置玩法,也就是游戏可以自动进行一些机械性的工作,完全不需要玩家们去一步一步的重复,既能够让玩家们体验到升级养成角色的乐趣,也能够让玩家们从无聊机械性的重复中脱离出来。对于氪金来说这款游戏也能够做到玩家们的自由,无论是否氪金都能够最大程度的享受到游戏中的乐趣。 游戏评论: 游戏是好游戏,但是骗氪严重,最近这次活动被喷的也是体无完肤,游戏要想长期发展,氪金大佬要有自己满足感。 同时低克,微克,0克玩家也要有自己发展的余地,两者不兼得,游戏最后发展的结果只能是不断开新服。 大佬孤独战老服,新人新服也玩不长,最后弃坑,恶性循环。 对于游戏玩法,我提出一个不成熟建议,可以增加一个手动操作的平衡竞技场,目前游戏是自动战斗,不过玩法会略显单调。 既然是回合战斗,那么可以加入手动操作模式,只限于这个竞技场使用,并且战斗匹配的都是和自己战力相当对手,而且对手也是在线的人。 实现实时PVP战斗,双方每回合各10秒操作时间,超过时间自动操作该回合,按照速度排行进行行动排序,但同时类似魔力宝贝那样,有一定几率乱敏。 比如5%的几率,让战场出现不确定性,人物选择用技能还是普功,打哪个对方人物,都是手动决定,当然只能打后排的那还是遵照设定。 这样要比单纯的自动挂机有意思的多,这个竞技场可以每周末开两次,每次两小时,每个月胜利最多者有奖励。 游戏特色: 1、游戏中不同阵营相互克制的概念,两方不同的人物在战斗的时候会有属性相克的作用; 2、游戏中有大量的关卡,难度依次递增,玩家们的挑战难度也会越来越增大; 3、游戏省去亲自刷怪的机械劳动,放置功能能够让玩家们从无聊重复的机械性操作中完全拯救出来; 4、最有乐趣的还是人与人之间的较量,进竞技场与其他玩家比个高低,也是前期磨炼的终极目标。
2、布阵英雄之放置奇兵图片欣赏:
通过上面的布阵英雄之放置奇兵破解版是一款放置类游戏,玩家们可以在此游戏中执行真正的放置玩法,也就是游戏可以自动进行一些机械性的工作,完全不需要玩家们去一步一步的重复,既能够让玩家们体验到升级养成角色的乐趣,也能够让玩家们从无聊机械性的重复中脱离出来。对于氪金来说这款游戏也能够做到玩家们的自由,无论是否氪金都能够最大程度的享受到游戏中的乐趣。 游戏评论: 游戏是好游戏,但是骗氪严重,最近这次活动被喷的也是体无完肤,游戏要想长期发展,氪金大佬要有自己满足感。 同时低克,微克,0克玩家也要有自己发展的余地,两者不兼得,游戏最后发展的结果只能是不断开新服。 大佬孤独战老服,新人新服也玩不长,最后弃坑,恶性循环。 对于游戏玩法,我提出一个不成熟建议,可以增加一个手动操作的平衡竞技场,目前游戏是自动战斗,不过玩法会略显单调。 既然是回合战斗,那么可以加入手动操作模式,只限于这个竞技场使用,并且战斗匹配的都是和自己战力相当对手,而且对手也是在线的人。 实现实时PVP战斗,双方每回合各10秒操作时间,超过时间自动操作该回合,按照速度排行进行行动排序,但同时类似魔力宝贝那样,有一定几率乱敏。 比如5%的几率,让战场出现不确定性,人物选择用技能还是普功,打哪个对方人物,都是手动决定,当然只能打后排的那还是遵照设定。 这样要比单纯的自动挂机有意思的多,这个竞技场可以每周末开两次,每次两小时,每个月胜利最多者有奖励。 游戏特色: 1、游戏中不同阵营相互克制的概念,两方不同的人物在战斗的时候会有属性相克的作用; 2、游戏中有大量的关卡,难度依次递增,玩家们的挑战难度也会越来越增大; 3、游戏省去亲自刷怪的机械劳动,放置功能能够让玩家们从无聊重复的机械性操作中完全拯救出来; 4、最有乐趣的还是人与人之间的较量,进竞技场与其他玩家比个高低,也是前期磨炼的终极目标。 和图片,可能大家对布阵英雄之放置奇兵有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“布阵英雄之放置奇兵”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
下载九游APP订阅布阵英雄之放置奇兵>>>>>>
布阵英雄之放置奇兵
布阵英雄之放置奇兵破解版是一款放置类游戏,玩家们可以在此游戏中执行真正的放置玩法,也就是游戏可以自动进行一些机械性的工作,完全不需要玩家们去一步一步的重复,既能够让玩家们体验到升级养成角色的乐趣,也能够让玩家们从无聊机械性的重复中脱离出来。对于氪金来说这款游戏也能够做到玩家们的自由,无论是否氪金都能够最大程度的享受到游戏中的乐趣。 游戏评论: 游戏是好游戏,但是骗氪严重,最近这次活动被喷的也是体无完肤,游戏要想长期发展,氪金大佬要有自己满足感。 同时低克,微克,0克玩家也要有自己发展的余地,两者不兼得,游戏最后发展的结果只能是不断开新服。 大佬孤独战老服,新人新服也玩不长,最后弃坑,恶性循环。 对于游戏玩法,我提出一个不成熟建议,可以增加一个手动操作的平衡竞技场,目前游戏是自动战斗,不过玩法会略显单调。 既然是回合战斗,那么可以加入手动操作模式,只限于这个竞技场使用,并且战斗匹配的都是和自己战力相当对手,而且对手也是在线的人。 实现实时PVP战斗,双方每回合各10秒操作时间,超过时间自动操作该回合,按照速度排行进行行动排序,但同时类似魔力宝贝那样,有一定几率乱敏。 比如5%的几率,让战场出现不确定性,人物选择用技能还是普功,打哪个对方人物,都是手动决定,当然只能打后排的那还是遵照设定。 这样要比单纯的自动挂机有意思的多,这个竞技场可以每周末开两次,每次两小时,每个月胜利最多者有奖励。 游戏特色: 1、游戏中不同阵营相互克制的概念,两方不同的人物在战斗的时候会有属性相克的作用; 2、游戏中有大量的关卡,难度依次递增,玩家们的挑战难度也会越来越增大; 3、游戏省去亲自刷怪的机械劳动,放置功能能够让玩家们从无聊重复的机械性操作中完全拯救出来; 4、最有乐趣的还是人与人之间的较量,进竞技场与其他玩家比个高低,也是前期磨炼的终极目标。
玩家评论
(0条)全部评论