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《不一样传说2》全骑士主手装备收集指南
《不一样传说2》全骑士主手装备收集指南分享给大家,很多网友对这个还不太了解,不知道不一样传说2全骑士主手装备属性图鉴哪里可以看,这样就很困扰了,为此小编下面带来了最新攻略,感兴趣的话就来看一看吧!
《不一样传说2》全骑士主手装备收集指南
(一)暗金篇-剑
目前暗金剑共16件。
1. 杰克的黑刀
掉落地点:古伦王城外-19;
关键词:装备主属性、吸血、降低肃正、免伤贯通、爆伤。
2. 勇者长剑
掉落地点:初始剧情获取,无掉落;
关键词:免伤贯通、暴击。
3. 暴怒斧剑
掉落地点:东海岸-6;
关键词:爆伤、二转技能等级、三转技能等级、穿透、镶孔、额外伤害(物理伤害)、暴击。
4. 终极渴求
掉落地点:魔界深渊-5;
关键词:吸血、攻击、镶孔、移除buff、额外伤害(物理伤害、真实伤害)。
5. 魔翼之剑
掉落地点:魔界腹地-12、魔界深渊-5;
关键词:装备主属性、全技能等级、降低肃正、免伤贯通、最终伤害、额外伤害(物理伤害)。
6. 管理者军剑
掉落地点:全局掉落;
关键词:攻击、生命、减伤、初级技能等级、全技能等级、暴击。
7. 贵族饰剑
掉落地点:全局掉落;
关键词:生命、爆伤、穿透、元素穿透、免伤贯通、攻击。
8. 行刑者曲剑
掉落地点:全局掉落;
关键词:攻击、爆伤、暴击、降低肃正、免伤贯通、额外伤害(斩杀伤害)。
Tips:斩杀伤害:根据已损失生命值计算的伤害,目标血量越低对其造成的伤害越高。
9. 符文晶体剑
掉落地点:全局掉落;
关键词:装备主属性、元素穿透、镶孔、额外伤害(自适应元素伤害)。
10. 雷鸣大剑
掉落地点:全局掉落;
关键词:电伤增幅、元素穿透、减低肃正、镶孔、电免贯通、额外伤害(电属性伤害)、自身眩晕。
11. 灼热之焰剑
掉落地点:全局掉落;
关键词:火伤增幅、元素穿透、装备主属性、镶孔、额外伤害(火属性伤害)、减防。
12. 永恒坚冰阔剑
掉落地点:全局掉落;
关键词:冰伤增幅、元素穿透、装备主属性、镶孔、额外伤害(冰属性伤害)、延长自身攻击间隔。
13. 魔族曲剑
掉落地点:全局掉落;
关键词:穿透、装备主属性、暴击、免伤贯通、闪避、生命恢复、额外伤害(物理伤害)、自残、攻击。
14. 刽子手斩.马.刀
掉落地点:全局掉落;
关键词:装备主属性、暴击、生命、镶孔、攻击、延长自身攻击间隔、控制、降低冷却。
15. 猩红之刃
掉落地点:全局掉落;
关键词:降低攻击间隔、吸血、元素抗性、额外伤害(物理伤害)、攻击、生命恢复。
16. 汲魂灾厄
掉落地点:全局掉落;
关键词:元素穿透、火免贯通、冰免贯通、土免贯通、电免贯通、镶孔、额外伤害(真实伤害)、易伤、移除buff。
(二)暗金篇-匕首
目前暗金匕首共15件,但第一件匕首【结晶之刺】未实装,游戏内实际可搜集的暗金匕首共14件。
1. 结晶之刺(未实装,仅概念图)
掉落地点:不明(盲猜魔界深渊-5);
关键词:装备主属性、幸运、免伤贯通、镶孔、穿透、元素穿透、额外伤害(真实伤害)。
2. 七重业火
掉落地点:东海岸-6;
关键词:装备主属性、元素穿透、元素增伤、镶孔、额外伤害(物理属性、火属性、冰属性、土属性、电属性、真实伤害、自适应元素伤害,共7种类型伤害)。
3. 灰烬之刃
掉落地点:魔界深渊-5;
关键词:暴击、爆伤、装备主属性、火免贯通、免伤贯通、闪避、攻击、降低冷却、额外伤害(斩杀伤害)。
Tips:斩杀伤害:根据已损失生命值计算的伤害,目标血量越低对其造成的伤害越高。
4. 银妆刀
掉落地点:全局掉落;
关键词:免伤贯通、装备主属性、爆伤、降低肃正、生命、镶孔。
5. 砂之刃
掉落地点:全局掉落;
关键词:装备主属性、闪避、防御、免伤贯通、额外伤害(土属性伤害)。
6. 祭祀匕首
掉落地点:全局掉落;
关键词:生命、减伤、降低肃正、镶孔、穿透。
7. 刻印符刃
掉落地点:全局掉落;
关键词:装备主属性、元素穿透、元素增伤、免伤贯通、镶孔、额外伤害(自适应元素)。
8. 双生蛇牙
掉落地点:全局掉落;
关键词:装备主属性、闪避、吸血、攻击间隔、额外伤害(真实伤害)。
9. 骸骨短匕
掉落地点:全局掉落;
关键词:攻击、防御、降低肃正、减伤、免伤贯通、减防。
10. 放逐者环刃
掉落地点:全局掉落;
关键词:装备主属性、暴击、爆伤、额外伤害(物理伤害)。
11. 雷电剃刃
掉落地点:全局掉落;
关键词:装备主属性、电伤增幅、电免贯通、额外伤害(电属性)、降低攻击间隔。
12. 魔族短刀
掉落地点:全局掉落;
关键词:装备主属性、暴击、爆伤、自残、额外伤害(真实伤害)、吸血。
13. 屠戮环刃
掉落地点:全局掉落;
关键词:穿透、攻击、爆伤、镶孔、额外伤害(物理伤害)、降低攻击间隔。
14. 冤魂之骸短剑
掉落地点:全局掉落;
关键词:元素增伤、元素穿透、降低肃正、镶孔、减防、降攻、额外伤害(自适应元素伤害)。
15. 破魔之旋
掉落地点:全局掉落;
关键词:穿透、元素穿透、攻击、吸血、降低肃正、降低攻击间隔、根性(提升暴击、爆伤)。
Tips:根性,以生命值为条件触发的技能(保命技能居多)。一般而言技能效果强大但触发条件苛刻或副作用大,常见如“在1秒内受到超过最大生命值100%的伤害时,生命值降为1,冷却时间30秒”,“受到超过最大生命值30%的伤害时,将该伤害降低为最大生命值的30%,对超过最大生命值100%的致死伤害无效”等,少见如“生命值低于10%时,造成的所有伤害翻倍,持续15秒,结束后生命值归零”等。
(三)符文之语篇
目前骑士符文之语主手武器共8件。
Tips1:符文之语装备的所有效果为【宝石】下红字部分,装备的【属性】、【技能】均为底材原有的词条和特效,与符文之语效果无关。
Tips2:截止到2023年2月2日,符文之语装备外观为底材原有外观(专属外观未实装),因此暂以本人的符文之语装备外观代替。
Tips3:绿色符文=下位符文,黄色符文=中位符文,红色符文=上位符文
Tips4:目前骑士符文之语主手武器中,有6件的底材既可以是匕首也可以是剑,有1件专属匕首符文之语、1件专属剑符文之语。
1. 奇迹之龙
符文配方:2孔底材+红色符文【奇迹感】+红色符文【巨龙】
符文属性:装备主属性+75%、最终伤害+15%、全技能等级+1、金币+25%、生命-400
符文技能: 每次攻击,20%概率对所有敌人造成100%攻击的伤害
关键词:装备主属性、最终伤害、全技能等级、金币、降低生命、额外伤害。
2. 灼焰之眼
符文配方:2孔底材+红色符文【感知】+绿色符文【灼热】
符文属性:火伤增幅+45%、【火免】贯通
符文技能:无
关键词:火伤增幅、火免贯通。
3. 雷鸣锥刃
符文配方:2孔底材+绿色符文【爆鸣】+绿色符文【长锥】
符文属性:装备主属性+20%、电伤增幅+25%
符文技能:无
关键词:装备主属性、电伤增幅。
4. 凛冬舞者
符文配方:2孔底材+绿色符文【冷冽】+黄色符文【舞者】
符文属性:闪避+5%
符文技能:每5次攻击,下一次攻击延长目标0.7秒攻击间隔,并附加一层【寒霜】
关键词:闪避、延长攻击间隔、寒霜。
5. 荒原毁灭龙
符文配方:3孔底材+黄色符文【湮灭】+绿色符文【荒芜】+红色符文【巨龙】
符文属性:装备主属性+45%、土伤增幅+20%、攻击间隔+15%、【土免】贯通
符文技能:每次攻击对所有敌人造成额外20%攻击的土属性伤害
关键词:装备主属性、土伤增幅、自身攻击间隔延长、土免贯通、额外伤害(土属性)。
6. 血蛭刃剑
符文配方:3孔底材+黄色符文【汲取】+红色符文【奇迹感】+绿色符文【长锥】
符文属性:装备主属性+40%、穿透+15%、最终伤害+10%、吸血效率+5%
符文技能:每4次攻击,使敌人出血,每0.5秒受30%攻击的真实伤害,持续2秒
关键词:装备主属性、穿透、最终伤害、吸血、额外伤害(真实伤害)。
7. 恒古尽头
符文配方:3孔底材+红色符文【感知】+红色符文【永恒】+红色符文【毁灭】
符文属性:装备主属性+30%、爆伤+50%、二转技能等级+1
符文技能:每次攻击-0.01秒攻击间隔,+1%暴击,最多叠加20层。
关键词:装备主属性、爆伤、二转技能等级、攻击间隔、暴击。
Tips:本配方为【剑】专属符文之语配方,底材只能为【剑】
8. 混沌毁灭龙
符文配方:3孔底材+黄色符文【混乱】+红色符文【毁灭】+红色符文【巨龙】
符文属性:最终伤害+50%、全技能等级+2、暴击+17%、元素增伤+12%
符文技能:无
关键词:最终伤害、全技能等级、暴击、元素增伤。
Tips:本配方为【匕首】专属符文之语配方,底材只能为【匕首】
《不一样传说2》全骑士主手装备收集指南的内容就分享到这里了,希望对大家有所帮助,如果你还存在其他问题可以留言咨询小编哦~
玩家评论
(4条)不一样传说2
《不一样传说2》是《不一样传说》的续作,具有暗黑风格的角色扮演游戏。前作玩家所扮演的无名勇者在消灭了影响世界的五大天魔后,被人们尊称为灭魔勇者。恶魔无穷无尽,为清理古伦大陆上残余恶魔,灭魔勇者不停地踏上战斗。但是,在一个无人知晓的时间点后,没有人再见过他,而消灭恶魔的压力也骤然增加......游戏内容:【故事串联】将前作玩家所体验到的“默剧”内容,以及一些藏在角落部分的故事、角色,在本作内体现出来。增加了对话剧情与任务系统。将以主线任务为主,开展一个全新的勇者踏上冒险的故事。【角色外观】玩家再也不是以第一人称来观察世界了!玩家现在可以看到角色以及穿戴的装备外观。相对应的,装备外观可以穿戴在身上的同时,【幻化】系统也应该有,对吧?【游戏玩法】——装备自由搭配,通过每件装备的不同技能来搭配各种流派。——较低成型门槛,装备获取难度极简,强力的暗金装备随时可能爆出。——优化后的词缀系统,诸多词缀搭配等待玩家刷取,爆出符合自己的装备。【核心战斗】与前作一样的战斗模式,但是在前作的基础上进行了一系列大刀阔斧的修改。——玩家与怪物的行动现在由一个可视的行动条进行确认,当行动条满值的时候,会自动普通攻击。——新增了一种“普攻技能”的类别,这类技能根据效果的不同,会在普攻攻击的时候进行触发,附带很多特别的效果。【超多转职】在前作单一角色单一技能树的基础上进行了修改。玩家在不断升级的过程中,可以进行转职!每次转职都可以学习到更多不一样的技能!【原创的符文之语】在普通品质的装备上,镶嵌的符文完成某种组合后,可以使得这件装备的获得超多的符文之语属性!白色装备,未必就不如暗金装备。更多的游戏系统就等待玩家在游戏中体验了!
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