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白夜极光热砂攻防战后是什么活动 白夜极光手游热砂攻防战活动奖励有什么
白夜极光手游中的热砂攻防战活动是一项精彩刺激的游戏活动,它在游戏中为玩家提供了一个竞技的平台,这个活动是由两个阵营组成的,分别是攻击方和防守方。在攻防战中,玩家需要通过战斗和策略来争夺资源点,推进自己的进攻或者坚守防线。活动中充满了紧张刺激的战斗,玩家可以感受到真实的团队合作和激烈的对抗。热砂攻防战活动也为玩家提供了丰富多样的奖励,包括游戏货币、装备材料、珍稀道具等等。这些奖励不仅可以提升玩家的战斗能力,还可以增加游戏的乐趣和挑战性。无论是参与攻击还是防守,热砂攻防战活动无疑是白夜极光手游中一项不可错过的精彩活动。
白夜极光手游热砂攻防战活动奖励有哪些
1.【热砂攻防战】活动概要
活动介绍:活动期间,期间限定活动关卡【热砂攻防战】开启。关卡分为基本关卡【反击记录】和每日挑战关卡【歼灭战线】两个部分。活动关卡的2个同时解锁,活动结束后结束挑战。
这次活动,除了活动关卡之外,还准备了积分奖励【热砂战功表彰】、光灵试玩关卡、限时登录奖励等丰富的内容,达到指定条件后可以获得豪华奖励。
活动解锁条件:完成主线关卡1-16
活动举办时间:
l【反击记录】/【歼灭战线】/【光灵试玩】等开放时间:(北京时间)9月30日17:00~10月18日12:00
l【热砂战功表彰】开放时间:(北京时间)9月30日17:00~10月21日12:00
2.关于【歼灭战线】
【歼灭战线】是这次活动中新登场的游戏系统。我们准备了“简易-普通-困难-非常困难”4个难度的战场,每个战场都是有数波暗鬼的关卡。导航员必须战斗到底。打倒所有波次的敌人,或者队伍生命变为0时,战斗结束。
战斗结束后,根据选择的战场的难易度和击破的敌人的波数,系统计算出在战场上获得的军功值。4个战场每天都可以多次挑战,每一个战场都记录着当天获得的最高军功值。军功值将于次日重置。
每日将四个战场上最高的军功值计算为当天的最终军功值。根据总军功值,可以通过“热砂战功表彰”获得各种各样的奖励。
(根据个人理解,是每天打四个关卡获取积分。比如1000,1000,1000,1000,那么你的总分就是4000分,然后第二天假如打了一样的分数,那你的总分就是4000+4000=8000分,然后按照总分获得奖励)
【歼灭战线】1日的军功值重置时间:(北京时间)10月1日~10月17日,每天13:00重置。
3.【热砂战功表彰】限时解锁
累计获得一定数量的【军功值】的话,可以根据【军功值】的数量获得各种各样的奖励。比如,★5活动光灵【阿鲁拉】和它的心珀、光珀×2000、限定家具、传说光灵的突破材料、光灵的培养材料等。
其中★5活动光灵【阿鲁拉】及其专属心珀只能在活动期间的【热砂战功表彰】中获得。
【热砂战功表彰】记录了启光的一部分英雄光灵们过去达成的军功值。获得的【军功值】如果超过这些光灵的军功值的话,就可以解锁和他们的新的终端对话。
4.基本关卡/光灵试玩/活动故事概要
【反击记录】的全部关卡(活动关卡×11和故事关卡×5、共计16个关卡)和3个新光灵【莱薇】、【革兰】、【阿鲁拉】的光灵试玩关卡全部过关后,可以获得光珀×1450的奖励。
5.发放期间限定登录奖励
内容介绍:活动期间会分发特别的登录奖励。达到指定条件的话可以得到专用的登录奖励。
登录奖励发放期间:(北京时间)9月30日17:00~10月18日12:00
登录奖励内容:
累计登录1日:R2萤玉・通用×3、匿名礼品袋×2
累计登录2日:光珀×100、白夜币×5000
累计登录3日:R2萤玉・通用×4、充电箱(中)×1
累计登录4日:光珀×200、匿名礼品袋×3
累计登录5日:R2萤玉・通用×5、白夜硬币×10000
累计登录6日:【工具套组】(通用礼物)×5、充电箱(中)×2
累计登录7日:R2萤玉・通用×5、匿名礼品袋×4
累计登录8日:光琥珀×500、【88防御炮】(活动专用头像)×1
6.限时召集,新增莱薇/革兰
关于限时召集:【迅雷灼刃】限时召集期间,莱薇只能在这次召集中获得。莱薇占★6星光灵出率的50%,同期其他召集无法获得此光灵。
限时召集期间:(北京时间)9月30日17:00~10月21日12:00
关于期间限定召集:【先锋勇士】限时召集期间,革兰只能在这次召集中获得。革兰占★6光灵出率的50%,同期其他召集不能获得此光灵。
限时召集期间:(北京时间)9月30日17:00~10月21日12:00
【注意】限时召集结束后,莱薇和革兰将在10月21日的更新中,在普通召集和今后的所有期间限定召集中追加。出率和其他同样稀有度的光灵(无up)相同。
【注意】与至今为止的限时召集相比,这次限时召集时间变长,直到下次活动的更新为止。
7.通常召集更新:斯莫奇/吉纳维芙
在上次的期间限定召集中登场的光灵,【蝎狮火吻】的斯莫奇和吉纳维芙将在10月21日的更新中。追加到通常召集列表,和【迅雷灼刃】和【先锋勇士】等今后所有限时召集的召集列表中。出率和其他同样稀有度的光灵(无up)相同。
8.特别事件簿第②弹开始
这次更新后,通关主线关卡1-16的导航员将解锁【特别事件簿】第②弹的内容。【特别事件簿】将引导导航员完成各种各样的任务,达到指定条件后会得到奖励。
解锁条件:完成主线关卡1-16
解锁期间:(北京时间)9月30日17:00~11月11日12:00
关于分类:
l【特别事件簿】分为免费版本和收费版本,【基础版】是免费版本,【精英版】和【豪华版】是收费版本。可以根据需要选择。
l【精英版】和【豪华版】价格不同。与“先购买【精英版】再支付差额升级为【豪华版】”的方法相比,直接购买【豪华版】更划算(折扣率为4%~5%,根据商店结算货币的汇率而不同)。
报酬一览表:
【特别事件簿】免费报酬时装1套:★4光灵【简】——【暗夜魅影】
【特别事件簿】收费报酬时装1套:★5光灵【薇丝】——【追忆雪樱】
限定家具【南瓜墙灯】:免费的【特别事件簿】【基础版】达到指定等级就可以获得。
限定家具【幽灵】:【特别事件簿】【精英版】或者【豪华版】达到指定等级就可以获得。
头像框【启光军帽】和限定家具【亡者的招牌】:购买【特别事件簿】【豪华版】就可以获得。
9.新服装销售
时装购买方法:在商店可以购买新的3套时装。可以用金珀购买。
时装销售时间:(日本时间)9月30日17:00~11月11日12:00
搭配介绍:
★5光灵【巴顿】——【远日港口】
★6光灵【绯】——【怀念之暮】
★6光灵【希罗娜】——【不眠枯骨】
10.活动专用道具的获得方法
这次活动可以获得几个活动专用家具和头像。具体的获得方法如下。
【88防御炮】:活动期间,累计登录到8号的话可以免费获得。
【热砂防卫线的军旗】、【“勇士”的勋章墙】、【地下城24号的模型】都是【热砂战功表彰】的报酬。累计获得一定数量的【军功值】就可以获得。
11.新增语言选择功能和【语言变更】功能
新追加了泰语、印度尼西亚语、西班牙语、葡萄牙语、繁体中文的语言版本。另外,还追加了【语言变更】的功能。可以从【游戏系统设定】中自由设定您喜欢的语言。今后没有必要操作移动终端的语言。
12.角色调整
我们调整了以下三位角色的技能效果:
6星光灵-雷霆
雷霆的装备技增加新效果:雷霆进入超载模式后,每一次连锁技能伤害将消耗至多3颗弹药。
雷霆的过载模式描述中,增加描述“连锁技能伤害增加50%”,与游戏实际效果一致。(文案修正)
6星光灵-伊芙
装备技效果调整如下:普攻,连锁,主动技造成伤害时,每8次伤害将额外对全体敌人造成一次伤害。
6星光灵-拜里厄
拜里厄的三级连锁触发条件分别由3/9/13调整为2/8/11。
觉醒2后,主动技新效果:队伍进入极光时间时,记录当前位置,如果本轮装备技生成了结晶,则将在记录的位置也生成一次。
觉醒3后,装备技新效果:连接10格之后,每多连接1格,结晶伤害增加100%,最多计算到15格。
13.商店限时礼包
活动开启后,商店会上架一个免费礼包。尽情享受吧!
热砂配给包:(北京时间)9.30 17:00-10.21 12:00
免费礼包包含:白夜币x30000,一级通用莹玉x15,匿名礼物一x2。活动期间只能领取一次。
商店也将限时上架许多打折礼包,可以到商店界面查看具体价格:
热砂折扣包:(北京时间)9.30 17:00-10.21 12:00
包含:光珀x120,特殊星标x1,棱镜(体力)x120(会直接加到体力槽),活动期间限购买3次。
热砂招募包:(北京时间)9.30 17:00-10.21 12:00
包含:光珀x3000,活动期间限购买1次。
热砂觉醒包(红):(北京时间)9.30 17:00-10.21 12:00
包含:红色订购箱四x10,红色订购箱三x30,红色订购箱二x50,红色订购箱一x30,白夜币x300000。活动期间限购买1次。
热砂觉醒包(黄):(北京时间)9.30 17:00-10.21 12:00
包含:黄色订购箱四x10,黄色订购箱三x30,黄色订购箱二x50,黄色订购箱一x30,白夜币x300000。活动期间限购买1次。
14.给全体玩家的免费礼物!
1.庆祝活动举办,送1000光珀和Q版头像
通过邮件发送礼物,包含:光珀x1000,头像【Revy】
领取时间:9.30 11:00-10.20 11:00(UTC+0)
邮件过期将删除,请及时领取!
2.从9.30到10.6,每天120体力
礼物包含:120体力
领取时间:从9.30到10.6每天11:00送至邮箱(UTC+0)
每个邮件有效时间为24小时,邮件过期将会删除,请及时领取。
以上就是白夜极光热砂攻防战后的活动内容,希望阅读本篇攻略对各位玩家有所帮助。
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白夜极光
《白夜极光》是一款玩法新颖的策略连线游戏。玩家将作为“导航员”,为追逐17年前灭族真相踏上探险之旅。 游戏局内引入连色消除棋盘机制,导航员根据光灵的属性颜色和技能特性组合队伍,在棋盘上通过同色连线指挥光灵战斗。 游戏题材上结合了奇幻与科技要素,150余位画师匠心打造宏大的世界观与丰富的角色,配合中日作曲家百余首作品,打造富有沉浸感的幻想世界冒险氛围。
血刀非隐刃 来自于 九游APP 2024-11-25 19:46
CODM:孩子们,我赛博成龙又发力了
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-18 19:25
10月18号扫墓,果然,和COD联动没一个活的下去。
光侠思复仇之魂4 来自于 九游APP 2024-10-25 22:10
是是是是是是是是是是是是是是是是是是
DDDzz机器 来自于 九游APP 2024-07-29 11:39
音乐好,玩家代入感还行,角色塑造不差,玩法上中规中矩,可惜国服瞎赶进度,画质和界面一股廉价游戏的味道,也不去谄媚搞擦边黑深残,骗不了学生党的钞票,还有动态立绘跟GIF一样是认真的吗。已退坑很久,只能说很遗憾,作为某厂的二游试验品,不成功便是弃子。
豌豆wisset 来自于 九游APP 2023-06-12 20:24
优点:1.角色立绘,游戏的角色立绘都十分精美而且包含live2D,很明显是主打卖点了 2.玩法:原以为连线玩法没什么可发掘的的点,意外的技能还挺丰富的。 3.战斗较精简:自动战斗直接薄纱我,又快又好,虽然本质还是看录像带,但体验极好还能设置次数,好评 缺点: 1.UI设计混乱:游戏的UI设计充斥着矛盾感,单单是一个界面就分成了左右下三个功能区,左边还好是邮件好友等小功能合理,但是下方角色,仓库这些重要功能区却和情报编队放在一起,右边本应放重要按钮比如角色的最大版面却用来放置广告(开服了大概率就是氪金广告),右边任务又被分成了两个入口让人混乱不解。如果二游在UI方面都设计不好很难让人相信其他方面的细节 2.养成水深:目前还只是测试服就已经看到了突破,觉醒,狗粮升级,装备四个养成,突破要三重在测试服极高资源赠送的情况下觉醒和突破都很是艰难 ,觉醒还分为四重材料拖延刷取时间,正式服不敢想象 3.偏数值:地图很多设计确实有意思,但无论是双刀怪,发射火焰的机器和大炮,设定上伤害很高,但即使是未突破的30级任不算大威胁,而只要数值够高这些设计更是可以忽略不计,官方也没有在伤害血条上显示数值,造成了特效很帅打击感不足的窘境。 4.抽卡:抽卡选择的是无大保底的方法,这就决定了歪率高的问题,事实上本人大概也歪了两三次才抽到想要的角色,往后翻更是能看到四UP,想抽到想要的更是歪出天际,如果不加大保底将来非的体验会极差 至于剧情没细看,大概是男主是被灭族的幸存者有特殊能力,但剧情也不长,暂不评价。总得来说好坏参半,主要要砍掉养成和优化UI。
一一一百块都不给我 来自于 九游APP 2023-05-21 21:32
6.13要上线!!!终于啊,另辟蹊径的卡牌养成游戏,支持了这么久,终于是要上线了,听说是鹅厂支持很久的项目,看宣传画就被吸引了,这满满的角色图,要是人设做好了不可想象啊,刚好日服先开测了,于是科学上网去试了一下,感觉是非常有潜力的卡牌养成游戏。 虽然是测试阶段,不过我惊叹于游戏的完成度非常高,虽然是测试,但无论是剧情还是玩法,游戏整体已经十分精美了。画面自不必说,无论是原画还是LIVE2D,人物的外观造型都精致得让人感叹“不愧是大厂”,无数玩家都是看了宣传画被深深吸引、关注这款游戏,我相信,正式上线之后这优秀的立绘会吸引来无数“老婆粉”“老公粉”;音乐也并没有拖画面的后腿,对气氛的渲染做的还是非常不错的,契合度很高;UI的话做的是极简风格,简单明了,当然如果同类游戏的重度玩家看到这个UI肯定会有不少即视感的(笑)。 游戏最亮眼的就是玩法,虽然本质还是策略类的卡牌养成游戏,但是不同于市面上普通常规的玩法,CBT(《白夜极光》简称)选择了”战棋+策略+连线“的十分亮眼的玩法,在已经对卡牌养成游戏有点审美疲劳葛优躺的我,“你要是说这个我可就不困了”哈哈哈哈。简单来说就是连线combo的战棋游戏,而且不同角色的技能和搭配非常丰富,可玩性和策略性的上限十分之高。 总结一下,只要不是运营策略出了问题,我认为CBT可以凭借优秀的人设画面以及非常有创新性的玩法打破近年来卡牌养成游戏前篇一律的沉闷氛围。我十分看好它在国服上线后的表现,成为一道光,照进沉睡已久的卡牌游戏森林。
豌豆3wcb0j 来自于 九游APP 2023-02-16 11:24
日服玩家来凑凑热闹,讲一些个人认为的优缺点。 优点: 1.运营不装死,玩家反馈会理,把玩家当人看(国服运营不知如何,先观望一下 2.美术是真的好,角色真的香,平时跟光灵的互动很有趣(坚持玩下来很大一部分是靠每天跟喜欢的光灵互动…) 3.福利送的还蛮多,节假日邮箱里送的东西一大把一大把 4.卡池爆率真高啊… 5.养肝护肝 缺点: 1.有的剧情有趣,有的剧情像和尚念经,小小的故事里竟藏着大大的道理 2.主要玩法单一,说不上无聊但也只局限在“挺好玩的”这样的范围内,偶尔几个角色的技能设计会比较亮眼 3.空庭…种树砍树挖矿钓鱼跟光灵贴贴,真要玩这种类型感觉去玩星露谷更有意思点? 总体而言,是个好游戏,继续加油吧。
没有的爱(1775746294) 来自于 九游APP 2023-02-13 16:05
首先,这游戏的美术是神!! 其次,这游戏的玩法很佛系,每天挂机十分钟,周末打周常10+分钟,一周下来一百分钟左右就能体验完所以内容,所以我都当个副游玩,追剧或者看综艺时遇到没意思的情节了就低头玩一玩,完全没压力。 当然这种情况是因为我都几百天了,已经进入养老状态,新入坑的就别杠我了,刚入坑就没得玩的游戏那还像样嘛?!对吧。 强度迭代上也比较亲民,数值控制得不错,有强度美的角色不多,因为先开外服,国服玩家肯定有千里眼,只要保持住,强度美的池子流水肯定有保障。 最后,恭喜拿到版号,争取尽早国服上线。
豌豆gul69c 来自于 九游APP 2023-07-09 00:58
说实话,角色人设和立绘建模都很不错,画质也高,也有日语和中文语音包,就是剧情里面人物没有配音,就感觉听不够。我个人是真的很喜欢剧情里面有配音,那代入感我直接爽爆。再说抽奖概率,对于我这种从来不氪金的玩家来说已经是很包容了,基本不花钱,打剧情领光柏基本就可以去抽奖,出金的概率挺强,反正抽奖的时候真的过了瘾。就是有时候感觉剧情战斗有点频繁,打完一局又来一局才又开始进行剧情,我感觉有点累。如果剧情有配音,我就更喜欢了。其实剧情真的挺不错的,人物塑造的立体感一下子能让我体会到,希望白夜极光能越做越好吧!
豌豆px3o27 来自于 九游APP 2023-06-12 12:04
优点很简单,该游的美术在二游算是t0了,只能说毕竟有tx靠山,资金还是会给一些的;剧情来说还可以,当然这是个人主观的东西,比较有趣的是支线剧情,一开始觉得二游支线没啥看头,就为了奖励,意外得还挺有趣的,甚至比主线舒服 缺点也很简单,连线玩法真不算有趣,一开始还有新鲜感,玩久了会无趣,虽然大部分二游都这样;之前还弄了个意义不明的家园,和正篇完全不同画风。有的角色必须要重复多只才好用,抽卡送的资源也不算很多,就正常二游水准,相比好点的是礼包和战令性价比比较高(但终归要氪金),要我说前几年出国服的话质量还是足够高的,但现在出的话,除了美术优势不是很大,但这游戏的玩法注定了它偏向小众游戏,反正不会暴死,总会有一批人会喜欢的,这对于这款出身就很不太平的游戏似乎是最好的结果