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白夜极光怎么分解巨像材料 白夜极光巨像系统玩法攻略
白夜极光巨像体系怎样玩呢?巨像体系就是这款游戏的基建体系。玩家们能够经过对各种不同功用的修建物进行修建来取得不同的报答,那么接下来就跟着小编一起来了解一下《白夜极光》巨像体系玩法攻略。
《白夜极光》巨像体系玩法攻略
巨像体系就是白夜极光的基建体系,主页面点击
进到。
区域规划
巨像体系大致上分为三大区域:
左上部的舰桥
右上部的歇息区(歇息区、咖啡馆、游戏室、夜店)
下部的资源产出区(4×光力储物间、棱镜室、资源室、星光室、密境室、生成室、差遣室)。
具体如下图:
现在介绍的设备更新次序是:舰桥>棱镜室>资源室>差遣室>锻炼室>光力储物间>星光室>密境室
更高一级资源室是差遣室进步的前提条件
巨像可取得资源
礼品偶然性
朋友与光灵的赠礼内容为光珀或是点卷,礼品内容具有偶然性。跟着气氛值的进步,礼品的得到数量与质量也会进步。
区域详解
舰桥
舰桥是巨像的监测中心,舰桥等级就是巨像其他设备等级上限,舰桥等级进步优先度是最高的,这样咱们才快捷更新其他设备。
此外舰桥等级进步还能进步气氛值的约束。
舰桥等级进步牵涉到一种特别的资料——中心元件。这需求咱们过关主线副原本获取。
换句话说,越快打过主线,越有利咱们的巨像体系建造。
比如说更新五级舰桥要用到的中心元件有必要过关8-14(1星即可)才干取得,所以哪怕是运用协战咱们也必定要打了8-14。
歇息区
赏识用处,没有实质效果。光灵小人会到这儿活动。
咖啡馆
赏识用处,并能够在此阅读书。
1、过关1-16
2、与Angel(安洁尔)发消息后前去巨像内会话,会话完结后敞开。
游戏室
赏识用处,走好运能够见到光灵小人在这儿打游戏(算是一个小彩蛋)
歇息区解锁办法
1、过关2-8
2、与Dove(多孚)发消息后前去巨像内会话,会话完结后敞开。
夜店
赏识用处,有概率见到光灵小人的共同互动
夜店敞开规范
1、过关2-15
2、与Zoya(卓雅)发消息后前去巨像内会话,会话完结后敞开。
光力储物间
别号发电厂,一共有四个,给予萤灯的回应及其光力约束。更新优先度低,光力满了再晋级。
棱镜室
棱镜室就是产出膂力的区域,是一切巨像最主要的设备,更新优先度只此于舰桥。
白夜极光精力获取办法极端匮乏,每日精力选购频次也有约束,棱镜室就是取得免费膂力的最好去向。
跟着棱镜室的等级上升,咱们的精力约束还会上升,五级棱镜室膂力上限为160。膂力盈余为9.38/h,比较4级棱镜室的5.2/h,简直翻了翻倍,
晋级后每日会多4.1*24=100精力。在过关8-14今后,就应当马上升5级舰桥,随后升5级棱镜室。
资源室
资源室与资源本密切相关。资源本副本的最高级级由资源室最高级级确认,
为了较早打进高端资源本,资源室晋级优先度都比较靠前。资源二倍取得频次(多萌萌)上限与回复时刻也和资源室等级挂勾,
使用多萌萌能有用节省打本时长(尤其是巨像资料本与配备晋级资料本)
星光室
心珀是光灵进步的重要资源,除开抽卡得到,星光室也能够产出。
因为前期咱们会优先抽卡,心珀需求量根本能够满意,因而星光室更新优先度并不高。
秘境室
密境室是产出MS值(密境玩法执行力)的区域。因为现在的密境玩法仍是半成品,
现在体系供给的100ms值加上每日回复的ms值现已满意玩家过关五层密境,因而更新优先度是最低的,能够终究再去进步密境室的等级。
锻炼室
锻炼室就是资料生成站。锻炼室的等级决议了可复合资料的稀有度,四级就可敞开紫资料。
五级锻炼室只是进步分子药的回应速度储存约束,并且能够削减生成时分子药的耗费。因而锻炼室引荐进步等为四级。
在这儿你能够展开两个不同资源的组成:
一是光灵刻画资料。会耗费分子药(分子药可由萤灯一比一换来)
二是萤灯。由巨像资料转换成的,不会耗费分子药
差遣室
差遣室给予差遣使命。根据进行差遣使命咱们能够取得培育资料及其光珀。这是光珀较大最安稳的免费由来。
差遣室升到满阶后,均匀每天可得到100-120光珀。
以下是差遣室等级改变对差遣使命特点损害
从上图得知,等级越高的差遣室,可取得的光珀数量越多,因而差遣室等级也应尽早上升。
差遣团队编成
首要你要了解,在巨像其他区域作业的光灵是无法被归入差遣团队的。一般咱们能够用敏捷编成来构成差遣团队。
但是当你发现当时主动编成团队没办法拿满光珀奖赏,你就需求根据使命要求(作业/特性),
去巨像其它作业区域探寻满意条件的光灵,再让满意条件的光灵下班,再归入到差遣部队里。咱们最好挑选契合自身box使命去完结,尽量把光珀都拿到手。
共同奖赏
差遣活动奖赏有概率添加家具及其书本。在咱们碰到共同奖赏时分,必定要点击图标,确认取得规范(一些家具有必要团队归入特别光灵)是啥,以防竹篮打水一场空。
气氛值、装饰体系、家具由来
气氛值
巨像体系左上方这一蓝色图标
代表的就是气氛值。
气氛值较大的效果是进步每日收到礼物的数量与质量,在咱们抵达6000气氛值,
咱们每天最多能够接到3份礼品,点卷总数也会从3500进步到4000。现在来看主张咱们把气氛值升至6000。
装饰体系
进步气氛值的办法就是装饰。悉数巨像体系都能被装饰,但只要夜店与游戏室的天花板能够被装饰。
下列是装饰页面的翻译
家具由来
1、说到装饰那就必定涉及到家具的获取办法。
现在家具较大的源头就是密境店肆。密境探寻取得的钱银能够在密境店肆取得家具。
2、第二个获取办法就是差遣使命奖赏。
差遣使命有概率在奖赏里得到家具,咱们能够挑选优先进行有家具奖赏差遣使命。不过要注意,一些家具是有取得要求的:例如需求把xx光灵归入差遣团队之中。关于需求哪些干员,咱们能翻开家具标志,介绍会进行阐明。
3、第三个获取办法就是过关特定尖塔层数。
每四个塔都过关20层就能取得一个家具,四塔过关前60层得到是指紫色家具,四塔过关80层是金黄家具。
玩家评论
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白夜极光
《白夜极光》是一款玩法新颖的策略连线游戏。玩家将作为“导航员”,为追逐17年前灭族真相踏上探险之旅。 游戏局内引入连色消除棋盘机制,导航员根据光灵的属性颜色和技能特性组合队伍,在棋盘上通过同色连线指挥光灵战斗。 游戏题材上结合了奇幻与科技要素,150余位画师匠心打造宏大的世界观与丰富的角色,配合中日作曲家百余首作品,打造富有沉浸感的幻想世界冒险氛围。
血刀非隐刃 来自于 九游APP 2024-11-25 19:46
CODM:孩子们,我赛博成龙又发力了
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-18 19:25
10月18号扫墓,果然,和COD联动没一个活的下去。
光侠思复仇之魂4 来自于 九游APP 2024-10-25 22:10
是是是是是是是是是是是是是是是是是是
DDDzz机器 来自于 九游APP 2024-07-29 11:39
音乐好,玩家代入感还行,角色塑造不差,玩法上中规中矩,可惜国服瞎赶进度,画质和界面一股廉价游戏的味道,也不去谄媚搞擦边黑深残,骗不了学生党的钞票,还有动态立绘跟GIF一样是认真的吗。已退坑很久,只能说很遗憾,作为某厂的二游试验品,不成功便是弃子。
豌豆wisset 来自于 九游APP 2023-06-12 20:24
优点:1.角色立绘,游戏的角色立绘都十分精美而且包含live2D,很明显是主打卖点了 2.玩法:原以为连线玩法没什么可发掘的的点,意外的技能还挺丰富的。 3.战斗较精简:自动战斗直接薄纱我,又快又好,虽然本质还是看录像带,但体验极好还能设置次数,好评 缺点: 1.UI设计混乱:游戏的UI设计充斥着矛盾感,单单是一个界面就分成了左右下三个功能区,左边还好是邮件好友等小功能合理,但是下方角色,仓库这些重要功能区却和情报编队放在一起,右边本应放重要按钮比如角色的最大版面却用来放置广告(开服了大概率就是氪金广告),右边任务又被分成了两个入口让人混乱不解。如果二游在UI方面都设计不好很难让人相信其他方面的细节 2.养成水深:目前还只是测试服就已经看到了突破,觉醒,狗粮升级,装备四个养成,突破要三重在测试服极高资源赠送的情况下觉醒和突破都很是艰难 ,觉醒还分为四重材料拖延刷取时间,正式服不敢想象 3.偏数值:地图很多设计确实有意思,但无论是双刀怪,发射火焰的机器和大炮,设定上伤害很高,但即使是未突破的30级任不算大威胁,而只要数值够高这些设计更是可以忽略不计,官方也没有在伤害血条上显示数值,造成了特效很帅打击感不足的窘境。 4.抽卡:抽卡选择的是无大保底的方法,这就决定了歪率高的问题,事实上本人大概也歪了两三次才抽到想要的角色,往后翻更是能看到四UP,想抽到想要的更是歪出天际,如果不加大保底将来非的体验会极差 至于剧情没细看,大概是男主是被灭族的幸存者有特殊能力,但剧情也不长,暂不评价。总得来说好坏参半,主要要砍掉养成和优化UI。
一一一百块都不给我 来自于 九游APP 2023-05-21 21:32
6.13要上线!!!终于啊,另辟蹊径的卡牌养成游戏,支持了这么久,终于是要上线了,听说是鹅厂支持很久的项目,看宣传画就被吸引了,这满满的角色图,要是人设做好了不可想象啊,刚好日服先开测了,于是科学上网去试了一下,感觉是非常有潜力的卡牌养成游戏。 虽然是测试阶段,不过我惊叹于游戏的完成度非常高,虽然是测试,但无论是剧情还是玩法,游戏整体已经十分精美了。画面自不必说,无论是原画还是LIVE2D,人物的外观造型都精致得让人感叹“不愧是大厂”,无数玩家都是看了宣传画被深深吸引、关注这款游戏,我相信,正式上线之后这优秀的立绘会吸引来无数“老婆粉”“老公粉”;音乐也并没有拖画面的后腿,对气氛的渲染做的还是非常不错的,契合度很高;UI的话做的是极简风格,简单明了,当然如果同类游戏的重度玩家看到这个UI肯定会有不少即视感的(笑)。 游戏最亮眼的就是玩法,虽然本质还是策略类的卡牌养成游戏,但是不同于市面上普通常规的玩法,CBT(《白夜极光》简称)选择了”战棋+策略+连线“的十分亮眼的玩法,在已经对卡牌养成游戏有点审美疲劳葛优躺的我,“你要是说这个我可就不困了”哈哈哈哈。简单来说就是连线combo的战棋游戏,而且不同角色的技能和搭配非常丰富,可玩性和策略性的上限十分之高。 总结一下,只要不是运营策略出了问题,我认为CBT可以凭借优秀的人设画面以及非常有创新性的玩法打破近年来卡牌养成游戏前篇一律的沉闷氛围。我十分看好它在国服上线后的表现,成为一道光,照进沉睡已久的卡牌游戏森林。
豌豆3wcb0j 来自于 九游APP 2023-02-16 11:24
日服玩家来凑凑热闹,讲一些个人认为的优缺点。 优点: 1.运营不装死,玩家反馈会理,把玩家当人看(国服运营不知如何,先观望一下 2.美术是真的好,角色真的香,平时跟光灵的互动很有趣(坚持玩下来很大一部分是靠每天跟喜欢的光灵互动…) 3.福利送的还蛮多,节假日邮箱里送的东西一大把一大把 4.卡池爆率真高啊… 5.养肝护肝 缺点: 1.有的剧情有趣,有的剧情像和尚念经,小小的故事里竟藏着大大的道理 2.主要玩法单一,说不上无聊但也只局限在“挺好玩的”这样的范围内,偶尔几个角色的技能设计会比较亮眼 3.空庭…种树砍树挖矿钓鱼跟光灵贴贴,真要玩这种类型感觉去玩星露谷更有意思点? 总体而言,是个好游戏,继续加油吧。
没有的爱(1775746294) 来自于 九游APP 2023-02-13 16:05
首先,这游戏的美术是神!! 其次,这游戏的玩法很佛系,每天挂机十分钟,周末打周常10+分钟,一周下来一百分钟左右就能体验完所以内容,所以我都当个副游玩,追剧或者看综艺时遇到没意思的情节了就低头玩一玩,完全没压力。 当然这种情况是因为我都几百天了,已经进入养老状态,新入坑的就别杠我了,刚入坑就没得玩的游戏那还像样嘛?!对吧。 强度迭代上也比较亲民,数值控制得不错,有强度美的角色不多,因为先开外服,国服玩家肯定有千里眼,只要保持住,强度美的池子流水肯定有保障。 最后,恭喜拿到版号,争取尽早国服上线。
豌豆gul69c 来自于 九游APP 2023-07-09 00:58
说实话,角色人设和立绘建模都很不错,画质也高,也有日语和中文语音包,就是剧情里面人物没有配音,就感觉听不够。我个人是真的很喜欢剧情里面有配音,那代入感我直接爽爆。再说抽奖概率,对于我这种从来不氪金的玩家来说已经是很包容了,基本不花钱,打剧情领光柏基本就可以去抽奖,出金的概率挺强,反正抽奖的时候真的过了瘾。就是有时候感觉剧情战斗有点频繁,打完一局又来一局才又开始进行剧情,我感觉有点累。如果剧情有配音,我就更喜欢了。其实剧情真的挺不错的,人物塑造的立体感一下子能让我体会到,希望白夜极光能越做越好吧!
豌豆px3o27 来自于 九游APP 2023-06-12 12:04
优点很简单,该游的美术在二游算是t0了,只能说毕竟有tx靠山,资金还是会给一些的;剧情来说还可以,当然这是个人主观的东西,比较有趣的是支线剧情,一开始觉得二游支线没啥看头,就为了奖励,意外得还挺有趣的,甚至比主线舒服 缺点也很简单,连线玩法真不算有趣,一开始还有新鲜感,玩久了会无趣,虽然大部分二游都这样;之前还弄了个意义不明的家园,和正篇完全不同画风。有的角色必须要重复多只才好用,抽卡送的资源也不算很多,就正常二游水准,相比好点的是礼包和战令性价比比较高(但终归要氪金),要我说前几年出国服的话质量还是足够高的,但现在出的话,除了美术优势不是很大,但这游戏的玩法注定了它偏向小众游戏,反正不会暴死,总会有一批人会喜欢的,这对于这款出身就很不太平的游戏似乎是最好的结果