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白夜极光森队纯色配队攻略
大家好,今天为大家带来的是森队的纯色队配队攻略,配队攻略用于给大家提供一个抽卡和养成的思路,并且可以给大家一个比节奏榜更好的养成推进思路。森队目前主要有三套主流的队伍,分别是以普律玛为输出核心的强化格体系,以魔剑/拜里厄加狙击的常规爆破体系和以叠毒为主要手段的dot体系因为森队卷的厉害,所以这里不会给出太多的过渡性角色推荐。
森队纯色配队攻略
1.强化格体系强化格体系的真正核心是绯,同时兼备创造强化格和输出的能力,属于强化格体系的核心
最常规泛用的强化格体系队是常规的普律玛+绯的输出体系,强化格体系队对转色的要求偏高,这里给出几个可以使用的强化格体系转色和要求练度那席里斯/契法:三觉以上加百列:三觉,武器十级+帕索洛:二觉+,满突绯:兼任输出核心,拉满,推荐一突+这五位中绯必须有,剩下四位可以根据box选择,但是注意练度一定要达标才能组成合格的强化格体系,不然这个队伍的强度会远低于其他队伍然后我们还有一个位置可以选择性的放一个辅助/转色/输出,跟着需求走,如果关卡更需要爆发输出可以考虑携带一个额外的输出,对大型单位可以选择魔剑或者拜里厄,对于单体可以选择童谣,对怪海可以选择米加德。至于辅助的话这边推荐鹿娘纳努和森奶尤莱雅,纳努可以提供净化和位移,而尤莱雅可以提供奶和额外强化格。在选择困难症的时候,最常规的推图配队应该是普律玛,绯,那席里斯,契法,尤莱雅
2.常规爆破体系常规的爆破体系更加注重单回合的爆发而不是长期的运营输出,适合对应各种大型boss关,一般使用魔剑/拜里厄作为输出核心。
这里可以作为主力输出的二位在输出上各有自己的优势,魔剑更加适合用普攻砍杀大怪,更加需求森十字的帮助来增加普攻机会,而拜里厄则更加依赖连锁技和被动的伤害,可以考虑携带加百列增加更多的绿格。
注意这套阵容里c最好保证有关键突破和三突武器十级+,这里给出关键的突破点
魔剑:一突很需要,满突锦上添花
拜里厄:满突有用,一突没用
米加德:打boss一突,清杂满突
绯:一突以上就行
露易斯:一突以上就行
这个队伍中的主体是魔剑/拜里厄+绯,可以根据box或者实际情况改变成魔剑+拜里厄+绯或者魔剑+绯+露易丝,对整体阵容的输出能力影响不大,转色推荐携带一个十字一个短转或者加百列加一个短转,两个短转的使用区别不大,不用太过于注意。
3叠毒dot体系
森队的dot体系主要围绕中毒使用,毒可以叠加五层,持续两回合,每回合造成1%中毒者最大生命值的伤害,叠满了就是5%,中毒状态伤害与光灵本身的练度无关,所以完全可以利用低练度的队伍在各种关卡中通过叠毒逃课。
毒队一般只使用单c作为叠毒和维持毒状态的核心,主要使用欧蒂或者莱斯特作为主力,其他的dot主c的叠毒能力往往不如这二位所以不加推荐,当前的纯森毒队中往往会携带帕索洛,可以高效率的叠加出血效果,在敌人生命降低的情况下更具进攻性,加强队伍的输出能力。
满突的欧蒂是最适合毒队的主c,然后是满突的莱斯特作为四星的廉价替代,然后才是一突的欧蒂,建议前期优先使用莱斯特作为主力,帕索洛对突破没什么需求,而绯是一如既往的需求一破。
在不需要奶的关卡里可以把奶妈换成更具攻击性的各路森系主c,魔剑拜里厄米加德童谣等等,这里不多列举。
叠毒队虽然好用,但是并不适合开荒时使用,建议先组出一到两支完整的推图队之后再考虑组建叠毒队。
经过以上的讲解,如果大家还没有搞懂的话我这里给出一个傻瓜配队法
1搞一个绯,最好可以一突
2主线盒子里整一个魔剑出来
3塞一个森奶进队伍
4随便找几个属性为森的转色
只要这样去组,前期都可以组出一支相对完整的纯森队,所以我们主要需要什么?转色,流水的输出铁打的转色,绯之所以高坐森队核心,是因为其兼备输出和转色的能力。
最后,攻略很难让所有人都满意,也不一定可以帮到所有人,要注意白夜极光终究是一个强随机性的战旗游戏,灵活的策略与适当的凹度才是破关的关键,攻略只是一个思路的指点,打法谁都知道,只是看谁更愿意动脑子去破关,如果攻略中有您不认同的地方,请文明的指出,我们会参考您的意见并进行讨论是否需要修改。
玩家评论
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白夜极光
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血刀非隐刃 来自于 九游APP 2024-11-25 19:46
CODM:孩子们,我赛博成龙又发力了
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-18 19:25
10月18号扫墓,果然,和COD联动没一个活的下去。
光侠思复仇之魂4 来自于 九游APP 2024-10-25 22:10
是是是是是是是是是是是是是是是是是是
DDDzz机器 来自于 九游APP 2024-07-29 11:39
音乐好,玩家代入感还行,角色塑造不差,玩法上中规中矩,可惜国服瞎赶进度,画质和界面一股廉价游戏的味道,也不去谄媚搞擦边黑深残,骗不了学生党的钞票,还有动态立绘跟GIF一样是认真的吗。已退坑很久,只能说很遗憾,作为某厂的二游试验品,不成功便是弃子。
豌豆wisset 来自于 九游APP 2023-06-12 20:24
优点:1.角色立绘,游戏的角色立绘都十分精美而且包含live2D,很明显是主打卖点了 2.玩法:原以为连线玩法没什么可发掘的的点,意外的技能还挺丰富的。 3.战斗较精简:自动战斗直接薄纱我,又快又好,虽然本质还是看录像带,但体验极好还能设置次数,好评 缺点: 1.UI设计混乱:游戏的UI设计充斥着矛盾感,单单是一个界面就分成了左右下三个功能区,左边还好是邮件好友等小功能合理,但是下方角色,仓库这些重要功能区却和情报编队放在一起,右边本应放重要按钮比如角色的最大版面却用来放置广告(开服了大概率就是氪金广告),右边任务又被分成了两个入口让人混乱不解。如果二游在UI方面都设计不好很难让人相信其他方面的细节 2.养成水深:目前还只是测试服就已经看到了突破,觉醒,狗粮升级,装备四个养成,突破要三重在测试服极高资源赠送的情况下觉醒和突破都很是艰难 ,觉醒还分为四重材料拖延刷取时间,正式服不敢想象 3.偏数值:地图很多设计确实有意思,但无论是双刀怪,发射火焰的机器和大炮,设定上伤害很高,但即使是未突破的30级任不算大威胁,而只要数值够高这些设计更是可以忽略不计,官方也没有在伤害血条上显示数值,造成了特效很帅打击感不足的窘境。 4.抽卡:抽卡选择的是无大保底的方法,这就决定了歪率高的问题,事实上本人大概也歪了两三次才抽到想要的角色,往后翻更是能看到四UP,想抽到想要的更是歪出天际,如果不加大保底将来非的体验会极差 至于剧情没细看,大概是男主是被灭族的幸存者有特殊能力,但剧情也不长,暂不评价。总得来说好坏参半,主要要砍掉养成和优化UI。
一一一百块都不给我 来自于 九游APP 2023-05-21 21:32
6.13要上线!!!终于啊,另辟蹊径的卡牌养成游戏,支持了这么久,终于是要上线了,听说是鹅厂支持很久的项目,看宣传画就被吸引了,这满满的角色图,要是人设做好了不可想象啊,刚好日服先开测了,于是科学上网去试了一下,感觉是非常有潜力的卡牌养成游戏。 虽然是测试阶段,不过我惊叹于游戏的完成度非常高,虽然是测试,但无论是剧情还是玩法,游戏整体已经十分精美了。画面自不必说,无论是原画还是LIVE2D,人物的外观造型都精致得让人感叹“不愧是大厂”,无数玩家都是看了宣传画被深深吸引、关注这款游戏,我相信,正式上线之后这优秀的立绘会吸引来无数“老婆粉”“老公粉”;音乐也并没有拖画面的后腿,对气氛的渲染做的还是非常不错的,契合度很高;UI的话做的是极简风格,简单明了,当然如果同类游戏的重度玩家看到这个UI肯定会有不少即视感的(笑)。 游戏最亮眼的就是玩法,虽然本质还是策略类的卡牌养成游戏,但是不同于市面上普通常规的玩法,CBT(《白夜极光》简称)选择了”战棋+策略+连线“的十分亮眼的玩法,在已经对卡牌养成游戏有点审美疲劳葛优躺的我,“你要是说这个我可就不困了”哈哈哈哈。简单来说就是连线combo的战棋游戏,而且不同角色的技能和搭配非常丰富,可玩性和策略性的上限十分之高。 总结一下,只要不是运营策略出了问题,我认为CBT可以凭借优秀的人设画面以及非常有创新性的玩法打破近年来卡牌养成游戏前篇一律的沉闷氛围。我十分看好它在国服上线后的表现,成为一道光,照进沉睡已久的卡牌游戏森林。
豌豆3wcb0j 来自于 九游APP 2023-02-16 11:24
日服玩家来凑凑热闹,讲一些个人认为的优缺点。 优点: 1.运营不装死,玩家反馈会理,把玩家当人看(国服运营不知如何,先观望一下 2.美术是真的好,角色真的香,平时跟光灵的互动很有趣(坚持玩下来很大一部分是靠每天跟喜欢的光灵互动…) 3.福利送的还蛮多,节假日邮箱里送的东西一大把一大把 4.卡池爆率真高啊… 5.养肝护肝 缺点: 1.有的剧情有趣,有的剧情像和尚念经,小小的故事里竟藏着大大的道理 2.主要玩法单一,说不上无聊但也只局限在“挺好玩的”这样的范围内,偶尔几个角色的技能设计会比较亮眼 3.空庭…种树砍树挖矿钓鱼跟光灵贴贴,真要玩这种类型感觉去玩星露谷更有意思点? 总体而言,是个好游戏,继续加油吧。
没有的爱(1775746294) 来自于 九游APP 2023-02-13 16:05
首先,这游戏的美术是神!! 其次,这游戏的玩法很佛系,每天挂机十分钟,周末打周常10+分钟,一周下来一百分钟左右就能体验完所以内容,所以我都当个副游玩,追剧或者看综艺时遇到没意思的情节了就低头玩一玩,完全没压力。 当然这种情况是因为我都几百天了,已经进入养老状态,新入坑的就别杠我了,刚入坑就没得玩的游戏那还像样嘛?!对吧。 强度迭代上也比较亲民,数值控制得不错,有强度美的角色不多,因为先开外服,国服玩家肯定有千里眼,只要保持住,强度美的池子流水肯定有保障。 最后,恭喜拿到版号,争取尽早国服上线。
豌豆gul69c 来自于 九游APP 2023-07-09 00:58
说实话,角色人设和立绘建模都很不错,画质也高,也有日语和中文语音包,就是剧情里面人物没有配音,就感觉听不够。我个人是真的很喜欢剧情里面有配音,那代入感我直接爽爆。再说抽奖概率,对于我这种从来不氪金的玩家来说已经是很包容了,基本不花钱,打剧情领光柏基本就可以去抽奖,出金的概率挺强,反正抽奖的时候真的过了瘾。就是有时候感觉剧情战斗有点频繁,打完一局又来一局才又开始进行剧情,我感觉有点累。如果剧情有配音,我就更喜欢了。其实剧情真的挺不错的,人物塑造的立体感一下子能让我体会到,希望白夜极光能越做越好吧!
豌豆px3o27 来自于 九游APP 2023-06-12 12:04
优点很简单,该游的美术在二游算是t0了,只能说毕竟有tx靠山,资金还是会给一些的;剧情来说还可以,当然这是个人主观的东西,比较有趣的是支线剧情,一开始觉得二游支线没啥看头,就为了奖励,意外得还挺有趣的,甚至比主线舒服 缺点也很简单,连线玩法真不算有趣,一开始还有新鲜感,玩久了会无趣,虽然大部分二游都这样;之前还弄了个意义不明的家园,和正篇完全不同画风。有的角色必须要重复多只才好用,抽卡送的资源也不算很多,就正常二游水准,相比好点的是礼包和战令性价比比较高(但终归要氪金),要我说前几年出国服的话质量还是足够高的,但现在出的话,除了美术优势不是很大,但这游戏的玩法注定了它偏向小众游戏,反正不会暴死,总会有一批人会喜欢的,这对于这款出身就很不太平的游戏似乎是最好的结果