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白夜极光每日必做的事 白夜极光新手日常攻略分享
每当大家玩二游一段时间后就会进入日复一日的“日常收菜”环节,那么白夜极光每日必做的事有哪些呢?让一个玩了几个月乃至更久的老咸鱼来说,他肯定能给你好好说道说道。这里就给大家介绍下我们在每天登录游戏后要做哪些事,大家可以把重点记下来,这样就不会错过各种可以白嫖的资源咯!
每日的任务:
这类二游都会有每日任务,就如同上班一样。通过日常任务每天可以得到大约50个光珀。如果你是一位零氪或者微氪的玩家,那么每天的任务肯定是要完成的,是光珀的主要来源,通过长年累月的积累也是可以攒下一笔不小的光珀,用来在限定活动池子中砰砰运气或者购买一些光灵培养的必备道具材料。
除了光珀,每日的任务中还能得到一点白夜币和几个礼包袋子,后者是随机得到一些光灵喜欢的礼物,送给对应的光灵提升好感度,解锁更多剧情、语音以及与面板属性挂钩的项目。
日常活跃度:
如果时间允许的话也是要尽量把当天的活跃度任务刷到120点,这样会增加额外一次签到次数,用来补签。这里也顺带说说签到,根据当月有多少年来算,通常1个月也是能给到2~300的光珀,还有各种材料。
巨像系统资源:
就像玩家园养成游戏要收菜一样,这个巨像系统就是白夜极光中主要的资源产出,比如说棱镜、心珀、ms值等等。其中最重要的就是棱镜了,说白了就是体力。有了体力才能去做其他的事情,所以能产出体力的设施必然是要优先升级的。
然后是心珀,给光灵突破非常有必要的材料,有了心珀角色突破才能变得更强,这样我们过关也会相对轻松。虽然回合制游戏很讲究策略,但不可能会抛开强度谈策略。然后要把星光室升级到满这样就能产出一些星钻,在抽卡的时候如果抽到3星4星的光灵以及在3/4星光灵的心珀数量溢出的时候,也可以分解心珀得到星钻,而它主要用途是在商店里买一些金币、通用养成材料(俗称狗粮),还有星标(抽卡券)。还有秘境探索得到的ms值,你可以理解成行动点数,基本上是每周必做的。
派遣任务:
在巨像系统中有一个派遣室,你可以将其理解为手游中常见的委托、远征之类的系统,这里的派遣是获得光珀的重要来源。一般当我们把探索的房间升级满的是,每天可以查出大约90~115的光珀,还有一些属性相关的材料。通常建议是生产体力的设施升满之后就去升这个派遣。有一些关于家具的特殊派遣得要特别的光灵才行,不过家具可以稍稍往后。还有书籍相关的派遣能得到一些奖励书籍。
资源副本不能少:
如果当前的练度打不了更高等级的主线或者尖塔,那么就先去刷突破材料和一些资源副本。查看单个光灵的突破页面然后找到缺少什么材料,会指向对应的产出关卡。一般可以设置自动战斗,比如一次性打6次。因为给一个光灵升级、强化装备、觉醒等等要消耗很多游戏内金币,所以试炼金币之类的资源本肯定是要多刷一刷的。
推主线、打秘境:
如果可以的话还是要在能力范围内去打一打主线,建议尽快打到7-14,这样就可以开启旧印系统,升级舰桥。还有一个“秘境探索”,每周一刷,可以找个空闲时间去刷一刷,就是目前市面上比较常见的所谓的“肉鸽”,一共5层面每层几个关卡,产出古文书素片用于兑换礼物、体力、抽卡券等等。
通过上述讲解大家现在知道白夜极光每日必做的事都有哪些了吧!私以为每天上线后每日任务和日常活跃度是要尽量刷满的,然后把巨像设施的资源收一收,把体力清一清就可以的,其他有时间就打没时间挂着也行,这样至少不会落后大部队太多。
玩家评论
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白夜极光

《白夜极光》是一款玩法新颖的策略连线游戏。玩家将作为“导航员”,为追逐17年前灭族真相踏上探险之旅。 游戏局内引入连色消除棋盘机制,导航员根据光灵的属性颜色和技能特性组合队伍,在棋盘上通过同色连线指挥光灵战斗。 游戏题材上结合了奇幻与科技要素,150余位画师匠心打造宏大的世界观与丰富的角色,配合中日作曲家百余首作品,打造富有沉浸感的幻想世界冒险氛围。
血刀非隐刃 来自于 九游APP 2024-11-25 19:46
CODM:孩子们,我赛博成龙又发力了
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-18 19:25
10月18号扫墓,果然,和COD联动没一个活的下去。
光侠思复仇之魂4 来自于 九游APP 2024-10-25 22:10
是是是是是是是是是是是是是是是是是是
DDDzz机器 来自于 九游APP 2024-07-29 11:39
音乐好,玩家代入感还行,角色塑造不差,玩法上中规中矩,可惜国服瞎赶进度,画质和界面一股廉价游戏的味道,也不去谄媚搞擦边黑深残,骗不了学生党的钞票,还有动态立绘跟GIF一样是认真的吗。已退坑很久,只能说很遗憾,作为某厂的二游试验品,不成功便是弃子。
豌豆wisset 来自于 九游APP 2023-06-12 20:24
优点:1.角色立绘,游戏的角色立绘都十分精美而且包含live2D,很明显是主打卖点了 2.玩法:原以为连线玩法没什么可发掘的的点,意外的技能还挺丰富的。 3.战斗较精简:自动战斗直接薄纱我,又快又好,虽然本质还是看录像带,但体验极好还能设置次数,好评 缺点: 1.UI设计混乱:游戏的UI设计充斥着矛盾感,单单是一个界面就分成了左右下三个功能区,左边还好是邮件好友等小功能合理,但是下方角色,仓库这些重要功能区却和情报编队放在一起,右边本应放重要按钮比如角色的最大版面却用来放置广告(开服了大概率就是氪金广告),右边任务又被分成了两个入口让人混乱不解。如果二游在UI方面都设计不好很难让人相信其他方面的细节 2.养成水深:目前还只是测试服就已经看到了突破,觉醒,狗粮升级,装备四个养成,突破要三重在测试服极高资源赠送的情况下觉醒和突破都很是艰难 ,觉醒还分为四重材料拖延刷取时间,正式服不敢想象 3.偏数值:地图很多设计确实有意思,但无论是双刀怪,发射火焰的机器和大炮,设定上伤害很高,但即使是未突破的30级任不算大威胁,而只要数值够高这些设计更是可以忽略不计,官方也没有在伤害血条上显示数值,造成了特效很帅打击感不足的窘境。 4.抽卡:抽卡选择的是无大保底的方法,这就决定了歪率高的问题,事实上本人大概也歪了两三次才抽到想要的角色,往后翻更是能看到四UP,想抽到想要的更是歪出天际,如果不加大保底将来非的体验会极差 至于剧情没细看,大概是男主是被灭族的幸存者有特殊能力,但剧情也不长,暂不评价。总得来说好坏参半,主要要砍掉养成和优化UI。
一一一百块都不给我 来自于 九游APP 2023-05-21 21:32
6.13要上线!!!终于啊,另辟蹊径的卡牌养成游戏,支持了这么久,终于是要上线了,听说是鹅厂支持很久的项目,看宣传画就被吸引了,这满满的角色图,要是人设做好了不可想象啊,刚好日服先开测了,于是科学上网去试了一下,感觉是非常有潜力的卡牌养成游戏。 虽然是测试阶段,不过我惊叹于游戏的完成度非常高,虽然是测试,但无论是剧情还是玩法,游戏整体已经十分精美了。画面自不必说,无论是原画还是LIVE2D,人物的外观造型都精致得让人感叹“不愧是大厂”,无数玩家都是看了宣传画被深深吸引、关注这款游戏,我相信,正式上线之后这优秀的立绘会吸引来无数“老婆粉”“老公粉”;音乐也并没有拖画面的后腿,对气氛的渲染做的还是非常不错的,契合度很高;UI的话做的是极简风格,简单明了,当然如果同类游戏的重度玩家看到这个UI肯定会有不少即视感的(笑)。 游戏最亮眼的就是玩法,虽然本质还是策略类的卡牌养成游戏,但是不同于市面上普通常规的玩法,CBT(《白夜极光》简称)选择了”战棋+策略+连线“的十分亮眼的玩法,在已经对卡牌养成游戏有点审美疲劳葛优躺的我,“你要是说这个我可就不困了”哈哈哈哈。简单来说就是连线combo的战棋游戏,而且不同角色的技能和搭配非常丰富,可玩性和策略性的上限十分之高。 总结一下,只要不是运营策略出了问题,我认为CBT可以凭借优秀的人设画面以及非常有创新性的玩法打破近年来卡牌养成游戏前篇一律的沉闷氛围。我十分看好它在国服上线后的表现,成为一道光,照进沉睡已久的卡牌游戏森林。
豌豆3wcb0j 来自于 九游APP 2023-02-16 11:24
日服玩家来凑凑热闹,讲一些个人认为的优缺点。 优点: 1.运营不装死,玩家反馈会理,把玩家当人看(国服运营不知如何,先观望一下 2.美术是真的好,角色真的香,平时跟光灵的互动很有趣(坚持玩下来很大一部分是靠每天跟喜欢的光灵互动…) 3.福利送的还蛮多,节假日邮箱里送的东西一大把一大把 4.卡池爆率真高啊… 5.养肝护肝 缺点: 1.有的剧情有趣,有的剧情像和尚念经,小小的故事里竟藏着大大的道理 2.主要玩法单一,说不上无聊但也只局限在“挺好玩的”这样的范围内,偶尔几个角色的技能设计会比较亮眼 3.空庭…种树砍树挖矿钓鱼跟光灵贴贴,真要玩这种类型感觉去玩星露谷更有意思点? 总体而言,是个好游戏,继续加油吧。
没有的爱(1775746294) 来自于 九游APP 2023-02-13 16:05
首先,这游戏的美术是神!! 其次,这游戏的玩法很佛系,每天挂机十分钟,周末打周常10+分钟,一周下来一百分钟左右就能体验完所以内容,所以我都当个副游玩,追剧或者看综艺时遇到没意思的情节了就低头玩一玩,完全没压力。 当然这种情况是因为我都几百天了,已经进入养老状态,新入坑的就别杠我了,刚入坑就没得玩的游戏那还像样嘛?!对吧。 强度迭代上也比较亲民,数值控制得不错,有强度美的角色不多,因为先开外服,国服玩家肯定有千里眼,只要保持住,强度美的池子流水肯定有保障。 最后,恭喜拿到版号,争取尽早国服上线。
豌豆gul69c 来自于 九游APP 2023-07-09 00:58
说实话,角色人设和立绘建模都很不错,画质也高,也有日语和中文语音包,就是剧情里面人物没有配音,就感觉听不够。我个人是真的很喜欢剧情里面有配音,那代入感我直接爽爆。再说抽奖概率,对于我这种从来不氪金的玩家来说已经是很包容了,基本不花钱,打剧情领光柏基本就可以去抽奖,出金的概率挺强,反正抽奖的时候真的过了瘾。就是有时候感觉剧情战斗有点频繁,打完一局又来一局才又开始进行剧情,我感觉有点累。如果剧情有配音,我就更喜欢了。其实剧情真的挺不错的,人物塑造的立体感一下子能让我体会到,希望白夜极光能越做越好吧!
豌豆px3o27 来自于 九游APP 2023-06-12 12:04
优点很简单,该游的美术在二游算是t0了,只能说毕竟有tx靠山,资金还是会给一些的;剧情来说还可以,当然这是个人主观的东西,比较有趣的是支线剧情,一开始觉得二游支线没啥看头,就为了奖励,意外得还挺有趣的,甚至比主线舒服 缺点也很简单,连线玩法真不算有趣,一开始还有新鲜感,玩久了会无趣,虽然大部分二游都这样;之前还弄了个意义不明的家园,和正篇完全不同画风。有的角色必须要重复多只才好用,抽卡送的资源也不算很多,就正常二游水准,相比好点的是礼包和战令性价比比较高(但终归要氪金),要我说前几年出国服的话质量还是足够高的,但现在出的话,除了美术优势不是很大,但这游戏的玩法注定了它偏向小众游戏,反正不会暴死,总会有一批人会喜欢的,这对于这款出身就很不太平的游戏似乎是最好的结果