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白夜极光单色队怎么搭配 四种属性单色队搭配攻略
白夜极光游戏里面一个阵容最多能上阵5个角色,合理的阵容有至少两个输出于两个转色,那么问题来了白夜极光单色队怎么搭配?接下来小编给各位玩家带来四种属性单色队搭配攻略,4种属性各自搭配的单色阵容都有所取舍的地方,尤其是部分属性输出位置可用角色多,要根据关卡特点来搭配单色队。感兴趣的玩家,快跟一起来看看吧!
一、水属性
水属性对应的颜色是蓝色,可以组成的纯蓝色单色对队推荐:
1、水刀+女主+沙利叶+卡莲+菲利斯
这一套是新手容易组成的纯色,组队的思路是两个攻击手加两个转射加一个辅助,练度无需很高就能用。尤其是水队里面的狙击手女主,通关剧情就有多个同名角色赠送,前期突破升级非常简单,保证这一套强度基础。另外在整体亮度偏低的情况下,必须有的是水队实用性最强奶妈菲利斯,这个角色在新手首冲礼包第1个就有送,新手卡池里面也很容易抽到突破,有这个角色必带,可以帮助玩家更加好推图,因为主线关卡三星要求HP值高于50%,带一个续航更容易刷成就。
2、水刀+北境女王+章鱼妹+空瞳薇丝+巴顿/旧印
水刀是水队里面当之无愧的输出手,另一个输出选择了6星的水狙女主与章鱼妹,虽然章鱼妹的技能CD5回合比较长,但现在其收割能力范围广,能够打遍全图,不用费时间刷格子。这一队没有选择卡莲,是因为部分玩家觉得卡莲没突破强度不高,那么也可以选择用巴顿这一个十字转色加击退多方面的万金油角色。
3、渡+卡莲+沙利叶+薇丝+巴顿
这一套针对没有抽到水刀的新手玩家,使用五星的爆破角色渡来替代主输出位,他的主动技能对于近身敌人来说伤害非常爆炸,而且黑皮白毛也很帅,主动技能是位移技能,手起刀落转遍全图。其中转色的角色可以用克拉肯、巴顿等,在没有六星沙利叶情况下推荐这两位,尤其是巴顿,不管是连锁、位移还是爆发,都能为队伍带来增益,十字转色都是强力的保证。
二、森属性
森属性对应游戏里面是绿色,也有很多新手玩家转去玩培养成本较低的森队,推荐的单色队组成有:
1、绯+加百列+尤莱雅+纳西里斯+米加德/旧印
开服初森角色整体强度与功能完整度不高,然而在强力输出位绯出场后人气顺序攀升,现在也有多套围绕着绯输出组建的队伍。这一套队长是绯,队尾放米加德,转色位置是加百列与纳西里斯,辅助是奶妈尤莱雅。绯的特色居合斩不能存,意味着玩家对于利用强化风格触发多次居合的想法破碎。因为森属性队伍特色就是多强化格,而绯的最强优势不能多吃强化,稍微有点可惜。不过三觉醒之后绯的每一次居合都会使本回合的攻击加最多20%,一定程度上弥补了这个缺陷,同时也暗示着玩家要多抽突破。
2、绯+帕特+尤莱雅+斯嘉丽+魔剑
这一套阵容两个输出位置是绯与魔剑,同时加了两个有森强化特色的转色,以及一个常规奶妈。之所以选择斯嘉丽,是因为她有独特收割灵魂作用有能够无视防御的伤害,在玩家练度不高的情况下,这种带有斩杀性质的技能很好用。帕特自带有小回复装备技能,在觉醒三阶后有几率出现两个强化森格,但这个生成的格子都是随机的,有可能两者相差天南地北。
三、火属性
火属性对应颜色是红色,在全部属性里面爆发更加猛,推荐的几种队伍组合有:
1、卡戎+艾希+乌列尔+火奶+醒山
火属性队特别不缺伤害,比较缺位移,全上输出角色的话前期可以打,但遇到精英怪时就容易卡关。卡戎与醒山搭配尤其好,卡戎的输出多高功能性强,醒山还能把怪拉到脸上输出,火车王能够一回合秒杂怪。艾希在改版之后是很好用的短转色,而且自带有真实伤害,所以同样伤害也可观。
2、约拿+玛吉+烟雾+爱丽丝+火卡莲/旧印
输出位置上,六星约拿配合极光时间打爆发伤害出众。火卡莲上限很高,但是比较吃玩家对技能的理解,有优秀的充能与位移机制,拔高整个队伍的上限。玛吉是5星十字转色,有火属性特色的爆发位移与击退功能性,四星的辅助爱丽丝代替六星的火奶。
四、雷属性
雷属性对应颜色是黄色,低星的角色也非常强,一路技能电光石火,推荐的几种队伍组合有:
1、米迦勒+贡露+伊伦丁+娜汀+泰莎/旧印
队伍前后两个输出位,主c为米迦勒三觉醒之后绝对的核心战力,然后副c位选择泰莎的原因是她是四星角色比较好抽满破,而且在没有满破初始面板数值也不错。泰莎输出的机制是,利用主攻被技能给主动技能第2段带来伤害,在队伍中其他同色雷属性队员使用主动技能,加上泰莎自己主动使用连锁,都能叠上一层印记,对周围敌人造成附加的真实伤害。
2、雷霆+伊芙+雷老头+伊伦丁+泰莎
六星的雷霆与伊芙可以顶米加勒的输出位置,伊伦丁的机制就是要靠三觉满装备,选两格变棱形的方格,经过这个方格后,两个格子都变为与棱镜方格相同属性的格子,而且通过这个格子能叠一层印记,加连锁伤害与普攻伤害,强势为队伍铺路,但技能的玩法比较烧脑。
白夜极光单色队怎么搭配?以上就是小编给各位玩家带来的四种属性单色队搭配攻略,目前游戏里面比较吃高稀有度的角色,如果玩家要打需要纯色的关卡,不知道选择什么角色就尽量选高星的。角色收集较多的时候,可以考虑小编带来的这几种搭配。
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白夜极光
《白夜极光》是一款玩法新颖的策略连线游戏。玩家将作为“导航员”,为追逐17年前灭族真相踏上探险之旅。 游戏局内引入连色消除棋盘机制,导航员根据光灵的属性颜色和技能特性组合队伍,在棋盘上通过同色连线指挥光灵战斗。 游戏题材上结合了奇幻与科技要素,150余位画师匠心打造宏大的世界观与丰富的角色,配合中日作曲家百余首作品,打造富有沉浸感的幻想世界冒险氛围。
血刀非隐刃 来自于 九游APP 2024-11-25 19:46
CODM:孩子们,我赛博成龙又发力了
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-18 19:25
10月18号扫墓,果然,和COD联动没一个活的下去。
光侠思复仇之魂4 来自于 九游APP 2024-10-25 22:10
是是是是是是是是是是是是是是是是是是
DDDzz机器 来自于 九游APP 2024-07-29 11:39
音乐好,玩家代入感还行,角色塑造不差,玩法上中规中矩,可惜国服瞎赶进度,画质和界面一股廉价游戏的味道,也不去谄媚搞擦边黑深残,骗不了学生党的钞票,还有动态立绘跟GIF一样是认真的吗。已退坑很久,只能说很遗憾,作为某厂的二游试验品,不成功便是弃子。
豌豆wisset 来自于 九游APP 2023-06-12 20:24
优点:1.角色立绘,游戏的角色立绘都十分精美而且包含live2D,很明显是主打卖点了 2.玩法:原以为连线玩法没什么可发掘的的点,意外的技能还挺丰富的。 3.战斗较精简:自动战斗直接薄纱我,又快又好,虽然本质还是看录像带,但体验极好还能设置次数,好评 缺点: 1.UI设计混乱:游戏的UI设计充斥着矛盾感,单单是一个界面就分成了左右下三个功能区,左边还好是邮件好友等小功能合理,但是下方角色,仓库这些重要功能区却和情报编队放在一起,右边本应放重要按钮比如角色的最大版面却用来放置广告(开服了大概率就是氪金广告),右边任务又被分成了两个入口让人混乱不解。如果二游在UI方面都设计不好很难让人相信其他方面的细节 2.养成水深:目前还只是测试服就已经看到了突破,觉醒,狗粮升级,装备四个养成,突破要三重在测试服极高资源赠送的情况下觉醒和突破都很是艰难 ,觉醒还分为四重材料拖延刷取时间,正式服不敢想象 3.偏数值:地图很多设计确实有意思,但无论是双刀怪,发射火焰的机器和大炮,设定上伤害很高,但即使是未突破的30级任不算大威胁,而只要数值够高这些设计更是可以忽略不计,官方也没有在伤害血条上显示数值,造成了特效很帅打击感不足的窘境。 4.抽卡:抽卡选择的是无大保底的方法,这就决定了歪率高的问题,事实上本人大概也歪了两三次才抽到想要的角色,往后翻更是能看到四UP,想抽到想要的更是歪出天际,如果不加大保底将来非的体验会极差 至于剧情没细看,大概是男主是被灭族的幸存者有特殊能力,但剧情也不长,暂不评价。总得来说好坏参半,主要要砍掉养成和优化UI。
一一一百块都不给我 来自于 九游APP 2023-05-21 21:32
6.13要上线!!!终于啊,另辟蹊径的卡牌养成游戏,支持了这么久,终于是要上线了,听说是鹅厂支持很久的项目,看宣传画就被吸引了,这满满的角色图,要是人设做好了不可想象啊,刚好日服先开测了,于是科学上网去试了一下,感觉是非常有潜力的卡牌养成游戏。 虽然是测试阶段,不过我惊叹于游戏的完成度非常高,虽然是测试,但无论是剧情还是玩法,游戏整体已经十分精美了。画面自不必说,无论是原画还是LIVE2D,人物的外观造型都精致得让人感叹“不愧是大厂”,无数玩家都是看了宣传画被深深吸引、关注这款游戏,我相信,正式上线之后这优秀的立绘会吸引来无数“老婆粉”“老公粉”;音乐也并没有拖画面的后腿,对气氛的渲染做的还是非常不错的,契合度很高;UI的话做的是极简风格,简单明了,当然如果同类游戏的重度玩家看到这个UI肯定会有不少即视感的(笑)。 游戏最亮眼的就是玩法,虽然本质还是策略类的卡牌养成游戏,但是不同于市面上普通常规的玩法,CBT(《白夜极光》简称)选择了”战棋+策略+连线“的十分亮眼的玩法,在已经对卡牌养成游戏有点审美疲劳葛优躺的我,“你要是说这个我可就不困了”哈哈哈哈。简单来说就是连线combo的战棋游戏,而且不同角色的技能和搭配非常丰富,可玩性和策略性的上限十分之高。 总结一下,只要不是运营策略出了问题,我认为CBT可以凭借优秀的人设画面以及非常有创新性的玩法打破近年来卡牌养成游戏前篇一律的沉闷氛围。我十分看好它在国服上线后的表现,成为一道光,照进沉睡已久的卡牌游戏森林。
豌豆3wcb0j 来自于 九游APP 2023-02-16 11:24
日服玩家来凑凑热闹,讲一些个人认为的优缺点。 优点: 1.运营不装死,玩家反馈会理,把玩家当人看(国服运营不知如何,先观望一下 2.美术是真的好,角色真的香,平时跟光灵的互动很有趣(坚持玩下来很大一部分是靠每天跟喜欢的光灵互动…) 3.福利送的还蛮多,节假日邮箱里送的东西一大把一大把 4.卡池爆率真高啊… 5.养肝护肝 缺点: 1.有的剧情有趣,有的剧情像和尚念经,小小的故事里竟藏着大大的道理 2.主要玩法单一,说不上无聊但也只局限在“挺好玩的”这样的范围内,偶尔几个角色的技能设计会比较亮眼 3.空庭…种树砍树挖矿钓鱼跟光灵贴贴,真要玩这种类型感觉去玩星露谷更有意思点? 总体而言,是个好游戏,继续加油吧。
没有的爱(1775746294) 来自于 九游APP 2023-02-13 16:05
首先,这游戏的美术是神!! 其次,这游戏的玩法很佛系,每天挂机十分钟,周末打周常10+分钟,一周下来一百分钟左右就能体验完所以内容,所以我都当个副游玩,追剧或者看综艺时遇到没意思的情节了就低头玩一玩,完全没压力。 当然这种情况是因为我都几百天了,已经进入养老状态,新入坑的就别杠我了,刚入坑就没得玩的游戏那还像样嘛?!对吧。 强度迭代上也比较亲民,数值控制得不错,有强度美的角色不多,因为先开外服,国服玩家肯定有千里眼,只要保持住,强度美的池子流水肯定有保障。 最后,恭喜拿到版号,争取尽早国服上线。
豌豆gul69c 来自于 九游APP 2023-07-09 00:58
说实话,角色人设和立绘建模都很不错,画质也高,也有日语和中文语音包,就是剧情里面人物没有配音,就感觉听不够。我个人是真的很喜欢剧情里面有配音,那代入感我直接爽爆。再说抽奖概率,对于我这种从来不氪金的玩家来说已经是很包容了,基本不花钱,打剧情领光柏基本就可以去抽奖,出金的概率挺强,反正抽奖的时候真的过了瘾。就是有时候感觉剧情战斗有点频繁,打完一局又来一局才又开始进行剧情,我感觉有点累。如果剧情有配音,我就更喜欢了。其实剧情真的挺不错的,人物塑造的立体感一下子能让我体会到,希望白夜极光能越做越好吧!
豌豆px3o27 来自于 九游APP 2023-06-12 12:04
优点很简单,该游的美术在二游算是t0了,只能说毕竟有tx靠山,资金还是会给一些的;剧情来说还可以,当然这是个人主观的东西,比较有趣的是支线剧情,一开始觉得二游支线没啥看头,就为了奖励,意外得还挺有趣的,甚至比主线舒服 缺点也很简单,连线玩法真不算有趣,一开始还有新鲜感,玩久了会无趣,虽然大部分二游都这样;之前还弄了个意义不明的家园,和正篇完全不同画风。有的角色必须要重复多只才好用,抽卡送的资源也不算很多,就正常二游水准,相比好点的是礼包和战令性价比比较高(但终归要氪金),要我说前几年出国服的话质量还是足够高的,但现在出的话,除了美术优势不是很大,但这游戏的玩法注定了它偏向小众游戏,反正不会暴死,总会有一批人会喜欢的,这对于这款出身就很不太平的游戏似乎是最好的结果