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白夜极光节奏榜 最新角色强度排行榜一览

作者:湖多多 来源:九游 发布时间:2021-06-21 17:28:00
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白夜极光作为腾讯旗下的一款二次元策略战棋类手游,小伙伴们对于其中的角色节奏榜想必是非常关注的,这里就给大家带来了白夜极光节奏榜,如果不清楚游戏中的角色孰强孰弱,就一起来看看下面的最新角色强度排行榜。

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冰系

T1:

卡莲(输出/位移/转色/击退敌方/范围攻击)

拉斐尔(治疗/转色/范围攻击)

希罗娜(输出/位移/范围攻击)

T2:

克莱因(输出/群体攻击/群体恐惧)

萨利尔(输出/转色/开局冷却/防御堆叠)

菲莉诗(治疗/位移)

巴顿(输出/转色/击退敌方/斜角攻击/范围攻击)

T3:

克拉科斯、薇丝、诺尔、休拉德、克莱肯、简

T4:

克萝伊、米洁妮、库玛&佩吉、MISS.白兰、康斯坦因

T5:

恐尔贡、卓娅、塞留古、白矮星

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雷系

T1:

伊伦汀(棱柱方格/输出/强化叠加/范围伤害)

米迦勒(位移/输出/普攻强化/范围伤害)

T2:

雷霆(输出/远程打击/普攻顺劈/多段攻击/连锁强化)

贡露(转色/麻痹/纵向群伤/开局冷却)

贝弗莉(转色/额外攻击/开局冷却)

奈弥西斯(转色/输出/击退/自身加攻防/远程打击)

薇薇安(输出/连锁强化/小转色/范围伤害)

娜丁(回复/指定转色/致盲)

T3:

烈雀、索尔拉德、米娅、基汀、卡夫卡

T4:

菈比、安西亚、特沙、莉莉姆、安洁尔、尤尼梅特

T5:

阿褐、艾米

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火系

T1:

卡戎(输出/转色/击退/击退敌方/普攻穿甲/范围攻击)

乌列尔(转色/输出/范围伤害/灼伤叠加/全局重置)

维多利亚(输出/吸血/单体真伤/流血叠加/范围伤害)

T2:

艾西(转色/吸血/开局冷却)

约拿(输出/远程打击/普攻顺劈/范围伤害)

伊斯塔万(输出/降攻/多段连锁/范围伤害)

本尼&库罗(输出/连锁强化/普攻增伤/远程伤害/范围伤害)

浮士德(转色/输出/开局冷却/强化格子/范围伤害)

T3:

玛吉、雷吉娜、芭芭拉、莉奥娜、圣钉、爱丽丝

T4:

帕蒂&帕西、比比比约恩、黑潮、匹皮、锯里克、小不点

T5:

钱德拉、索克&贝克

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森系

T1:

米加德(输出/位移/斩杀/开局冷却/重置CD)

T2:

那席里斯(转色/强化格子/坦克/开局冷却)

加百列(转色/强化格子/开局冷却)

契法(转色/开局冷却/减速/强化格子)

汝拉(全局重置/中毒)

尤莱雅(回复/强化格子)

T3:

希卡、菟丝、欧缇、知更、镭射、希尔芙、艾莉娜、

T4:

露易丝、利亚、多孚、温蒂

T5:

四叶草、诈木、奥黛拉

以上就是白夜极光节奏榜以及最新角色强度排行榜一览,小伙伴们可以参考一下哦。

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玩家评论

(94条)
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全部评论

  • 血刀非隐刃 来自于 九游APP 2024-11-25 19:46

    CODM:孩子们,我赛博成龙又发力了

  • 独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-18 19:25

    10月18号扫墓,果然,和COD联动没一个活的下去。

  • 光侠思复仇之魂4 来自于 九游APP 2024-10-25 22:10

    是是是是是是是是是是是是是是是是是是

  • DDDzz机器 来自于 九游APP 2024-07-29 11:39

    音乐好,玩家代入感还行,角色塑造不差,玩法上中规中矩,可惜国服瞎赶进度,画质和界面一股廉价游戏的味道,也不去谄媚搞擦边黑深残,骗不了学生党的钞票,还有动态立绘跟GIF一样是认真的吗。已退坑很久,只能说很遗憾,作为某厂的二游试验品,不成功便是弃子。

  • 豌豆wisset 来自于 九游APP 2023-06-12 20:24

    优点:1.角色立绘,游戏的角色立绘都十分精美而且包含live2D,很明显是主打卖点了 2.玩法:原以为连线玩法没什么可发掘的的点,意外的技能还挺丰富的。 3.战斗较精简:自动战斗直接薄纱我,又快又好,虽然本质还是看录像带,但体验极好还能设置次数,好评 缺点: 1.UI设计混乱:游戏的UI设计充斥着矛盾感,单单是一个界面就分成了左右下三个功能区,左边还好是邮件好友等小功能合理,但是下方角色,仓库这些重要功能区却和情报编队放在一起,右边本应放重要按钮比如角色的最大版面却用来放置广告(开服了大概率就是氪金广告),右边任务又被分成了两个入口让人混乱不解。如果二游在UI方面都设计不好很难让人相信其他方面的细节 2.养成水深:目前还只是测试服就已经看到了突破,觉醒,狗粮升级,装备四个养成,突破要三重在测试服极高资源赠送的情况下觉醒和突破都很是艰难 ,觉醒还分为四重材料拖延刷取时间,正式服不敢想象 3.偏数值:地图很多设计确实有意思,但无论是双刀怪,发射火焰的机器和大炮,设定上伤害很高,但即使是未突破的30级任不算大威胁,而只要数值够高这些设计更是可以忽略不计,官方也没有在伤害血条上显示数值,造成了特效很帅打击感不足的窘境。 4.抽卡:抽卡选择的是无大保底的方法,这就决定了歪率高的问题,事实上本人大概也歪了两三次才抽到想要的角色,往后翻更是能看到四UP,想抽到想要的更是歪出天际,如果不加大保底将来非的体验会极差 至于剧情没细看,大概是男主是被灭族的幸存者有特殊能力,但剧情也不长,暂不评价。总得来说好坏参半,主要要砍掉养成和优化UI。

  • 一一一百块都不给我 来自于 九游APP 2023-05-21 21:32

    6.13要上线!!!终于啊,另辟蹊径的卡牌养成游戏,支持了这么久,终于是要上线了,听说是鹅厂支持很久的项目,看宣传画就被吸引了,这满满的角色图,要是人设做好了不可想象啊,刚好日服先开测了,于是科学上网去试了一下,感觉是非常有潜力的卡牌养成游戏。 虽然是测试阶段,不过我惊叹于游戏的完成度非常高,虽然是测试,但无论是剧情还是玩法,游戏整体已经十分精美了。画面自不必说,无论是原画还是LIVE2D,人物的外观造型都精致得让人感叹“不愧是大厂”,无数玩家都是看了宣传画被深深吸引、关注这款游戏,我相信,正式上线之后这优秀的立绘会吸引来无数“老婆粉”“老公粉”;音乐也并没有拖画面的后腿,对气氛的渲染做的还是非常不错的,契合度很高;UI的话做的是极简风格,简单明了,当然如果同类游戏的重度玩家看到这个UI肯定会有不少即视感的(笑)。 游戏最亮眼的就是玩法,虽然本质还是策略类的卡牌养成游戏,但是不同于市面上普通常规的玩法,CBT(《白夜极光》简称)选择了”战棋+策略+连线“的十分亮眼的玩法,在已经对卡牌养成游戏有点审美疲劳葛优躺的我,“你要是说这个我可就不困了”哈哈哈哈。简单来说就是连线combo的战棋游戏,而且不同角色的技能和搭配非常丰富,可玩性和策略性的上限十分之高。 总结一下,只要不是运营策略出了问题,我认为CBT可以凭借优秀的人设画面以及非常有创新性的玩法打破近年来卡牌养成游戏前篇一律的沉闷氛围。我十分看好它在国服上线后的表现,成为一道光,照进沉睡已久的卡牌游戏森林。

  • 豌豆3wcb0j 来自于 九游APP 2023-02-16 11:24

    日服玩家来凑凑热闹,讲一些个人认为的优缺点。 优点: 1.运营不装死,玩家反馈会理,把玩家当人看(国服运营不知如何,先观望一下 2.美术是真的好,角色真的香,平时跟光灵的互动很有趣(坚持玩下来很大一部分是靠每天跟喜欢的光灵互动…) 3.福利送的还蛮多,节假日邮箱里送的东西一大把一大把 4.卡池爆率真高啊… 5.养肝护肝 缺点: 1.有的剧情有趣,有的剧情像和尚念经,小小的故事里竟藏着大大的道理 2.主要玩法单一,说不上无聊但也只局限在“挺好玩的”这样的范围内,偶尔几个角色的技能设计会比较亮眼 3.空庭…种树砍树挖矿钓鱼跟光灵贴贴,真要玩这种类型感觉去玩星露谷更有意思点? 总体而言,是个好游戏,继续加油吧。

  • 没有的爱(1775746294) 来自于 九游APP 2023-02-13 16:05

    首先,这游戏的美术是神!! 其次,这游戏的玩法很佛系,每天挂机十分钟,周末打周常10+分钟,一周下来一百分钟左右就能体验完所以内容,所以我都当个副游玩,追剧或者看综艺时遇到没意思的情节了就低头玩一玩,完全没压力。 当然这种情况是因为我都几百天了,已经进入养老状态,新入坑的就别杠我了,刚入坑就没得玩的游戏那还像样嘛?!对吧。 强度迭代上也比较亲民,数值控制得不错,有强度美的角色不多,因为先开外服,国服玩家肯定有千里眼,只要保持住,强度美的池子流水肯定有保障。 最后,恭喜拿到版号,争取尽早国服上线。

  • 豌豆gul69c 来自于 九游APP 2023-07-09 00:58

    说实话,角色人设和立绘建模都很不错,画质也高,也有日语和中文语音包,就是剧情里面人物没有配音,就感觉听不够。我个人是真的很喜欢剧情里面有配音,那代入感我直接爽爆。再说抽奖概率,对于我这种从来不氪金的玩家来说已经是很包容了,基本不花钱,打剧情领光柏基本就可以去抽奖,出金的概率挺强,反正抽奖的时候真的过了瘾。就是有时候感觉剧情战斗有点频繁,打完一局又来一局才又开始进行剧情,我感觉有点累。如果剧情有配音,我就更喜欢了。其实剧情真的挺不错的,人物塑造的立体感一下子能让我体会到,希望白夜极光能越做越好吧!

  • 豌豆px3o27 来自于 九游APP 2023-06-12 12:04

    优点很简单,该游的美术在二游算是t0了,只能说毕竟有tx靠山,资金还是会给一些的;剧情来说还可以,当然这是个人主观的东西,比较有趣的是支线剧情,一开始觉得二游支线没啥看头,就为了奖励,意外得还挺有趣的,甚至比主线舒服 缺点也很简单,连线玩法真不算有趣,一开始还有新鲜感,玩久了会无趣,虽然大部分二游都这样;之前还弄了个意义不明的家园,和正篇完全不同画风。有的角色必须要重复多只才好用,抽卡送的资源也不算很多,就正常二游水准,相比好点的是礼包和战令性价比比较高(但终归要氪金),要我说前几年出国服的话质量还是足够高的,但现在出的话,除了美术优势不是很大,但这游戏的玩法注定了它偏向小众游戏,反正不会暴死,总会有一批人会喜欢的,这对于这款出身就很不太平的游戏似乎是最好的结果

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开发者:深圳市腾讯计算机系统有限公司

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