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不休的乌拉拉 萌新向职业培养入门指引——萨满篇 下
不休的乌拉拉:萌新向职业培养入门指引——萨满篇(下)
——❀——英杰系统——❀——
英杰系统开启后将迎来质变飞跃,战力大幅度提升,输出效率全面提升,是值得重点培养的系统之一。其主要包括天赋树和结晶这两块。
结晶系统毕业后大致在185万-190万战力左右,收益虽大,但却是一个极其漫长而又烧心的过程,按功能分,结晶可分为四大类,生存类(绿色),辅助类(蓝色),增益类(黄色),进攻类(红色);按类型分,可分为技能结晶和属性结晶两大类。来源主要是挂机掉落和抽取为主,结晶抽取主要消耗500海星(珍珠)或者10个结晶券。结晶券来源十分丰富,前期可以适当花费一定的海星资源来抽取,但尽量选择结晶券,结晶收益前期毕竟明显,后期提升较为缓慢,因此投入资源需要注意收益问题,否则很容易会造成不必要的浪费。
——❁——天赋树——❁——
天赋树优先点结晶孔和攻击加成以及生命加成这两块,其余的慢慢点,最后都能点满。建议前期结晶孔没开完之前英雄山每次把10点天赋点买完,孔位解锁完毕后可以买5点,后面慢慢点满就可以了,孔位最重要。
——❁——结晶系统——❁——
英杰系统的另一个重要组成部分,也是核心部分,结晶系统毕业时间比天赋树要慢得多,当然也可以秒毕业(资金成本与时间成本成反比关系),主要分为技能结晶和属性结晶两大类,其中技能结晶和Ⅲ型结晶最高可以升到神话+,其余最高可升到传说+。
①属性结晶
萨满一般选择培养攻爆(2型和3型),攻破(2型和3型),暴击(2型和3型),生命(2型和3型),命防3型,一共9个孔位,后期萨满可以考虑把2型生命换成3型击破,增加一点输出收益。
②技能结晶
PS:上述结晶主要是以PVE为主,PVP中可以更换“求生”,“抵抗”,“护盾”这些生存类型的技能结晶,因此技能结晶千万不要随便乱合成,Ⅱ型属性结晶当培养资源最合适。
——❀——咔嗒牌系统——❀——
这个系统虽然战力加成不高,但作用也不小,主要是卡牌组合会有特殊效果产生,萨满主要的卡牌培养阵容为以下展示搭配。
当前版本中后期的辅助治疗职业治疗量其实很大程度都是溢出的,前期会比较紧张,咔嗒牌是氪金收益最低的一个系统。如果不是重氪,没必要花珍珠来刷卡,每天刷几次,最后都能毕业。但需要注意的一点是,开始千万不要选错路,不然重新养卡需要很长一段时间,基本上最快都要大半年时间,所以开始选择的方向很重要,如果选择走治疗系的方向可以尝试雪山坚骨的搭配,但是我个人比较推荐上面这个搭配。其实咔嗒牌的收益远没有其他系统那么高,不光是属性方面的收益,实际上的收益也不是太高,因此不管是选择走输出方向还是治疗方向,都不能起到决定作用,基本上只能是作为一个补充,上面这套三绒毛是固定搭配,不管输出还是治疗方向,萨满是必须带绒毛的(进场获得1能量,加快节奏),三飞翼与三巨颚都是偏向输出的。另外需要剧毒备用,一些boss节奏比较快的时候带上剧毒可以调整时间轴的节奏,更换的打断boss技能,此外竞技场带剧毒也是常规套路。
——❀——宠物系统——❀——
当前版本有虎力丸(阿虎进化)和夜影狼王(夜影进化)以及雷动丸(闪电进化)这三个选择(流火进化暂未开放),萨满建议选择虎力丸(偏向生存),但后期资源溢出可以培养多个暗属性的宠物,前期以PVE为主,后期PVP需要侧重一点,其余宠物都是放在牧场加点战力以及充当升星培养成本的。
————————————版本更新———————————
当前版本宠物有10光和10暗两个最强配置,酒兔仙(10光)和努努比斯(10暗),辅助治疗职业和前排比较推荐用酒兔仙,输出职业推荐10暗新宠物,当然后期不论是10光还是10暗,对于主线推图来说都是需要的,数值碾压的情况就忽略不计了,正常克制的情况光暗互克,选对宠物推图会更流畅一些。
当然阿虎和狼也不是想有就有的,阿虎可以通过盛宴捕捉获得,也可以在部落购买宠物箱子开得,狼目前只能通过盛宴捕捉获得,在空窗期可以先使用系统赠送的霸王龙外加霸王龙专属进化石进化成暗纹霸王龙作为开荒时期的宠物使用,3点暗属性+7点火属性,虽然不是特别出众,但作为开荒是个不错的选择,因为进化之后还有特技,收益也是相当不错的。如果抓到雷王龙或者暴君龙或者女王龙亦或者元祖龙并且在幸运遗迹里抽到了对应的进化石可以随便选一个进化了当过渡宠物使用,进化之后都是6光或者6暗,外加4点四元素属性,前期已经是相当强悍的存在了,横着走也不是不行的,当然如果阿虎或者狼进化之后上面这些还是当个牧场管理员比较合适。
萌新尽量存着盛宴券,前期可以先用过渡宠物推图,等后面超兽降临活动的时候去捕抓阿虎和狼,但不需要用海星抓,因为进化前并没有太大用处,进化需要在幸运遗迹抽取水晶兑换进化石,幸运遗迹抽取券活动平常有不少送,每天免费一次,在不消耗海星的情况下两个月多点就能抽到水晶,在抽到之前捕抓到阿虎或者狼就可以了。宠物培养主要是升星(只有金色宠物可以升星)、特技、宠物技能、以及研究等级。升星满级10星,1星需要2个0星金色宠物,2星需要2个1星宠物,如此类推,直到5星,5星后每升一星只需要吞噬一个5星即可,0星升到10星一共需要消耗191个金色宠物,也是一个比较漫长的过程,但一般玩家来说不必刻意消耗海星来捕抓,冲榜玩家开局就可以直接毕业拉满,看个人需求。
另外,再补充一点,萨满打桩的一些常用配置
宠物:光飞鼠(飞鼠进化)(特技点满,很简单)
霸王龙木桩
结晶配置:传说+馈赠,穿透,护盾,连击,奥义(吸血),支援
黑岩霸王龙木桩
结晶配置:传说+馈赠,穿透,连击,溅射,奥义,吸血
部分宠物可以进化,进化后会有特技,特技需要消耗对应资源来提升等级,主要来源是幸运遗迹,不过一般主要培养阿虎和狼,其他的没必要培养。宠物技能是一个比较受用性相对较小的培养模块,准确的说应该是加成相对没其他系统那么多,但也可以提供一点隐性收益,主要来源是抽卡、宠物探险以及挂机掉落。宠物技能券来源十分广泛,不是冲榜玩家没必要消耗海星来抽取,收益相对较小。
最后就是研究等级,主要消耗化石来提升,主要来源是宠物探险、黑市购买、精英副本、以及分解金色以下品质宠物后合成获得。但不建议分解,有捐赠宠物活动,而且分解收益不高,后期来源丰富,不需要特意分解也能提升不少,提升可以获得大量属性加成,以及宠物技能槽解锁,收益不少。
——❀——英魂系统——❀——
英雄之魂是一个新版本的系统,战力加成最高(需要时间),部分英魂的特殊效果收益十分高,例如西河大猫(探险产出品质提升)、虫虫(经验加成)、树(减少淬炼消耗,概率免费)、山石(挂机掉落加成)等等许多非常实用的英魂,因此萌新可以把资源侧重向这一方面倾斜,战力加成高,特效涉及方面也十分广泛,收益绝对是所有系统中最高的,应该重点培养!
卡池中卡牌起始数量越多,抽卡收益与投入资源的比值(斜率)就越高,随着召唤的英魂数量越来越多,满星的英魂也越来越多,但英魂并不会因为满星而停止产出,因此这时候就会有溢出碎片,它会自动转化为粉尘(英魂升级时所需要消耗的资源,可以消耗一定数量合成更高级英魂碎片,但一般不建议合成),这时候收益就会越来越低,如果卡池不更新,那么这条曲线最后会趋于平滑。
总结:前期可以放手去抽,当收益与投入资源比值开始出现明显下滑,即消耗资源但战力提升并不明显的时候应该及时收手,继续囤着资源等累抽活动或者英魂卡池更新。
(本图文来源于网络,如有侵权请联系作者删除)
玩家评论
(165条)不休的乌拉拉
嗨,这是继打波利后,心动出品的全新放置手游!那么请允许我简单向你介绍一下这片神奇的土地吧!在这里,你需要以“乌拉拉”为暗号迅速找到同伴(类),并想尽办法利用群居方式战(存)斗(活)下去……——嗯?你问我什么叫“乌拉拉”?Emmmm看到左边那四个人没?他们正在进行队伍默契训练呢!喏,那边正在整理食材的家伙,一看就是在准备做顿美食!(小声的)不过肯定没我厨艺好!恐龙?哦,那是隔壁队长的宠物啦,它可乖了,除非...它的主人讨厌你!对了,在这里没有任何问题是睡一觉无法解决的,如果有,那就再睡一觉!——什么?没听懂?!好吧,(正经脸)这是一款你不来不知道什么叫乌拉拉来了也未必知道的佛系组队放置手游^_^团结友爱?那当然啦,专业组队推(送)图(死)...生火做饭?这必须的,吃是我们生活的唯一真理!云吸萌宠?如假包换,看到那群小可爱了嘛?熬夜爆肝?不存在的,乌拉拉只有轻松愉快~那么,你要加入我们一同并肩作战吗,乌拉拉~欢迎关注我们的公众号、微博了解更多最新情报!【微信公众号】不休的乌拉拉【微博】@不休的乌拉拉
九游玩家1630786909 来自于 九游APP 2019-12-16 16:47
其实一开始看到这个游戏我是拒绝的...因为我的时间是有限的,与其去拿时间玩个目测跟其他放置游戏差不多的新游戏倒不如多睡会觉(最近太忙了)但身边的朋友都在推荐我玩这个,包括一些平时不怎么玩手游的朋友都在安利,于是—— 我,来了!(此处应有BGM) 除了画风很可爱以外,客观地说游戏应该是由很成熟的团队做出来的,各项功能明确,付费点挖的很深,难怪当时忘了在游研社还是哪里看的说国外多少多少流水成绩惊人blabla。但这个游戏的核心问题是什么呢?答案很简单 这游戏在强制你社交:强制你必须要找人组队才可以保证进度超过大部分玩家。而制作团队无法解决的是千古游戏的大难题:输出太多,TN难寻,导致至少玩D的玩家游戏体验极差——这是我刚玩没几天就感受到的满满恶意,直到我慢慢找了3个小伙伴一起玩才让这份恶意慢慢消减。那那些4开玩家玩多久会累呢?那些一直找不齐固定队,隔三差五缺T缺N的玩家呢?这批用户是不是就不要了?我觉得这是制作团队要去思考的问题。 当然,也确实能看到制作团队在进行游戏的优化,越来越人性化的更新提升了我内心的一些好感,但核心问题不解决,新玩家进来照样一周再见,哪怕这个游戏多养老都一样,谁都厌倦一上线看着队伍里3个“尸体”,谁都厌倦走出舒适圈重新找一个队伍再进入一个新的死循环。 最后是分享一些自己的心得吧,玩任何放置游戏都是这样的:佛系,微氪=平民,重氪打不过壕氪,放置类游戏的付费点已经被挖得很深了,何必去在乎那世界多少的排名呢?享受当下的乐趣,乐趣消退了,还有更多游戏在等你。
九游玩家7lyv4udxiylj 来自于 九游APP 2019-11-14 15:56
该游戏我给了4颗星 1.画面在挂机游戏中属于首屈一指的。3D渲染背景与人物建模方面值得称道。说实话他这个画质拿去做mmorpg游戏也完全没问题,拿来做挂机游戏有点大材小用之感。 2.战斗系统中需要根据每个人自己搭配的不同技能顺序按顺序释放。特别是有些关卡,你需要不断的看战斗回放,掐秒进行技能对应(如boss在哪个时间吟唱放大招,你就要在那个秒数区间安排一个队友在适合的顺序里放个打断技能)。因每个职业的攻速与技能需要能量都不一样,有时0.1秒的差别都能改变战局,故计算起来十分烧脑,趣味十足。另外,该游戏还能帮离线的队友改技能顺序,改宠物。有时甚至有一个人玩一队的奇妙体验。 3.上文提及的职业系统我们也来说说。基本沿用了魔兽世界的职业划分。目前8个职业中“战、术、刺、萨”属于强势职业,“斗、法、德”属于下水道职业,猎人比较特殊,拿到第二大陆隐藏up技能升级卷轴很强势不然就是后面那类。另外,该游戏中急缺奶妈(回复系职业),平民玩家不想氪,又想投靠强势队伍,奶妈是你最佳选择。如果是月卡党建议组个2速队(考虑到收益问题,月卡党建议加速2次就好),每天稳定加速(氪金1次,免费1次),就能获得不错的通关进度。 4.该游戏的宠物捕捉系统是通过收集食材制作品级不一的食物吸引对应嗜好宠物觅食来进行捕捉嘉宾(品级从低到高白绿蓝紫橙)。宠物战斗中除了攻击、技能释放,最重要的还有属性克制。宠物属性总值均为十点,大部分是双属性,按照火电地冰顺序克制。经过宠物与boss属性克制多少,最终能换算出主人的属性加成。游戏中强烈建议通过宠物喜欢的食物加美味果(食物必橙)捕捉主属性值8以上的协力攻击橙宠(肉盾职业除外),遇到对应克制的boss基本横扫一切。 5.氪金问题。氪金主要就是加速战斗次数,按一次可以直接收获2小时的挂机收获,玩家第一次是免费的,后面就需要氪金了。但不合理的是,这个设定是可以共享队友的加速战斗收获的,巨氪队伍一天极限可以40次(每人极限竟然设定成10次),导致0氪玩家还在新手村踏步,巨氪玩家已经要将游戏通关了,简直就是一骑绝尘啊。当然玩挂机游戏的一般是佛系玩家,心态放正就好。还有就是抽技能和抽宠物,不过因为这个游戏每天完成任务可以获得150游戏币(海星),可以代替氪金币的(除了加速),所以合理分配,肝点迟早也能获得。特别是遇到活动、维护,海星是整百整千的送,平民玩家不一定需要氪。 总评,褒贬各半,总体上还是亮点十足,适合佛系玩家或微氪玩家进行入坑体验。
九游玩家7lyv4w13vy9f 来自于 九游APP 2019-11-26 15:49
好玩是好玩 脖子已经不是我自己的了,应该是我不适合玩这个游戏吧 冲了三千多 也没感觉出来有多好玩很懵逼的感觉 还有人教你怎么玩怎么冲钱。真心无语建议玩过仙侠的小伙伴就不要玩这个了,我弃坑了。谁有好玩仙侠游戏可以叫我。
劳资大补斯妮 来自于 九游APP 2019-10-23 00:57
咸鱼游戏,基本不需要你去管,放在那挂机就行了,可以多开也可以单开找人组队,玩法就是一路走,根本不重要战斗操作哦,技能放在格子上就行,主要是根一群沙雕网游聊天胡侃来的,玩厌了那些每天肝的游戏,这个咸鱼式头一次见
九游玩家7lyv94uqxbfg 来自于 九游APP 2022-02-06 20:38
这游戏,啧,怎么说呢 挺好玩的。 就是他喵的老子充了五千多,打算拿狩猎王的,而且也是领跑,他妈就不知道为什么玩着玩着队友就跑了。还是之前就在老区一起组的队,说一起玩新区,拿狩猎王。真的服。
九游玩家7lyv1m7r84ui 来自于 九游APP 2020-04-03 20:13
这游戏太佛,我都全八职业都玩了,现在还是一天不到两个小时推图收菜。我全部号都三卡四速,还是很佛系。不开卡的九十级后怕一天不到一个小时,上线吹牛逼,想肝都难,确实是护肝游戏。画面精美,宠物系统也很好,种类也多。打不同boss需要不同技能组合,宠物。不抄作业确实有点考耐心智力,除非战力碾压。充值几千上万还是弟弟,比三卡党强不了多少。建议最多开三卡就够了。白嫖党也能玩的游戏不多了,无非坚持玩的时间要久,大佬有的平民也会有。
九游玩家7lyqkep9hstk 来自于 九游APP 2020-03-03 22:29
开伪新服让你氪金(14天氪金时间) 氪金完毕就把你送进一年多的老服不管了ψ(`∇´)ψ,你不想玩了还有三个队友帮系统叫你坚持,真不玩了尸体还继续带新人推图,沙雕才玩这游戏啊
猫景456 来自于 九游APP 2020-01-04 17:31
进入游戏我给取个名字,我取了几百个。结果都出来了一句话,‘‘该名称包含特殊字符。’′什么垃圾游戏?我花了一两个小时时间进这个游戏。结果出了这个句。开始还不信。退出游戏再进。还是这句话。我刚要再退。然后他又说让我更新游戏。我崩溃了!!!这是怎么回事?我没骗人啊,真是这个样子。是不是有漏洞啊?
萌小达 来自于 九游APP 2019-11-25 16:27
玩起来还挺佛系的一款游戏,第一次遇到这种“多人挂机放置”游戏。言简意赅的讲就是佛系而已。游戏本身的玩点就是跑图,一个劲的跑,全区比谁跑的多而已。跑的越多,赛季的奖励也就越丰富。最重要的目标就是“狩猎季”也就是我们所说的排位赛季。 游戏的厂家心动网络一直都是以奇特风格来走的。《香肠派对》《天天打波利》这些游戏都很奇怪,虽然游戏大框类型很普通,但是改的莫名有趣,很受一些人的追捧。天天打波利就是一款挂机游戏,已经运营了很多年。现在《不休的乌拉拉》可以算是今年很新颖的挂机类型了。 【玩法/机制】点评 玩法上不用多讲,游戏的玩法很明显,不需要过多的进行操作,需要动手的唯一是boos战和装备的切换。游戏唯独的乐趣就是看游戏角色一直在“奔跑”。无休止的跑跑跑,游戏的玩法核心就是争排名。总体的游戏时长不需要每天很肝,没事上上线看一眼 换换装备即可。是一个实时的养肝游戏。 【画面/音效】点评 画面和音效方面的带入很强,很容易被带入原始时代。这也是这个游戏主要的立绘主题,以原始人为主,不休止的挂机跑图游戏。音效的快乐感让游戏的进局很舒缓。在画面和音效方面挑不出来任何毛病。尤其总体布局的很好。 【优点/缺点】点评 这里主要说缺点。这个游戏的运营还是差一些。游戏的氪金机制和游戏的核心玩法定位还是不明确,尤其是狩猎季,狩猎季玩法制作的还不算太完美,导致很多玩家坚持不下去。如果官方这几次整改更新还是回流了一些玩家。游戏差在了运营,但是游戏的玩法是真的很新颖。单看玩法上来说是一款很难得的好游戏,如果游戏很想把数据赚回来就多为玩家考虑一些。这样才留得住玩家。 【不推荐の时刻】 1、不推荐给高玩玩家。 2、不推荐给非休闲类玩家。 一款即时性的跑图游戏,奔跑就对了!
法外狂徒陈七 来自于 九游APP 2022-07-14 20:30
开一个猎人和奶妈的号,专打猎人。奶妈只要升阶可以加血就够了,只要玩的是奶妈,队伍里通常人是满的。养老可以只开奶妈,每几天登一下换装备就够了。