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不休的乌拉拉攻略 不休的乌拉拉攻略猎人
本文目录
- 1、不休的乌拉拉pvp攻略?
- 2、不休的乌拉拉刺客前期培养攻略?
- 3、不休的乌拉拉术士最强技能流派?
- 4、不休的乌拉拉2022刺客怎么搭配技能?
- 5、不休的乌拉拉硬币怎么获得?
- 6、乌拉拉刺客属性加点?
- 7、乌拉拉雨林攻略?
不休的乌拉拉pvp攻略?
可选择进攻、防、精英:
· 精英:双方精英三战两胜,赢了得500积分。
· 防御:战斗开始后会把当下宠物、技能锁定,则是对方挑战的组合。守住可得积分200。
· 进攻:能发动两次挑战,但只能赢一次,有赢就获得200积分。
最后总积分多的部落全员皆可得550彩红石、输的200。
战斗前可花300海星/珍珠助威:奖励*2(不论输赢)。(2019/09/24改版后建议必助威)
一进主服没人收留的话,就随便挑一个进再慢慢选(人数要够才有部落战),至少先拿输的奖励。
竞技场
新版本有小改,场次减少,但总奖励不变。
一个队伍一天最多赢五场,一只角色可失败两次,前面可先挑高战力打,把低战力留到后面。
坦要放增伤技,奶放单奶和净化类的招。
输出若是术、刺,尽量不要用印记和毒。
打不赢就把宠物属性换一下,竞技场基本上坦倒了,就赢八成。
如果要用范围技,那属性克制就是针对输出。
彩虹石获得来源之一。
不休的乌拉拉刺客前期培养攻略?
装备系统是角色培养中的第一个也是最基础的系统,主要有三个获取途径:一是挂机掉落,二是打造,三是队伍宝箱拼点数获得。
装备品质从低到高依次为:白色、绿色、蓝色、紫色、金色、橙色,橙色是神话品质,加成最高,但只能通过队伍宝箱获取。宝箱只能获取自身对应等级的装备,例如52级可以拿到50级的神话品质装备,56级可以拿到55级的装备,装备的属性并不是固定值,而是一个范围值,每5级更新一次装备的属性范围。
刺客作为一个输出职业,对于攻击属性上的要求来说远远大于其他职业,因此在队伍获取宝箱的拼点时通常都是优先级最高的(宝箱每天只能出一个),输出装备优先给输出(刺客优先级最高),刺客输出装备拿满后给另一个输出(刺客成型相对于其他输出职业要快,因此应该让刺客发挥最大作用),生存类装备优先给坦克职业,剩下溢出的装备才给辅助职业,这是一个团队最大化效益的拼点模式。
装备系统的培养主要有以下三个培养模块:
①强化:消耗贝壳对装备部位栏进行强化,增加对应属性,强化上限为当前角色等级,当角色等级达到25级后开启附魔功能,此后每5级为一个门槛,需要对装备进行附魔后才能继续强化,只有与自身等级相同的装备才能附魔,例如角色达到60级,但身上穿着神话品质的55级装备,这时候系统默认没有更高属性的装备是不会在一键穿戴的时候自动更换的,你可以手动在更换60级随意品质的装备,然后附魔,结束后再穿回55级的神话装备,这样就可以继续强化了。(附魔需要通过在秘境中击败对应的boss获得附魔书)。
②宝石:装备可以通过镶嵌宝石来获得属性加成,等级越高,加成越大。每个装备部位的宝石孔一开始只有一个,随着等级提升会慢慢增加,上限3个孔位,宝石可以通过合成强化升级,其主要获取途径是挂机掉落、宠物探险、黑市购买,其他途径包括霸王龙木桩训练场奖励以及一些活动的奖励等等,但主要来源还是在挂机掉落和宠物探险这里。
刺客对属性的偏向是攻击,由于资源有限,我们在宝石选取方面主要以攻击宝石为方向,例如在自选宝石袋子的时候优先选择攻击宝石,或者是宠物探险刷到传说级别攻击宝石时可以考虑加倍,有条件的冒险者可以在初始阶段就刷黑市里购买攻击宝石,在一些活动中会更占优势,例如S2赛季的任务中就有宝石等级的任务,如果想要冲榜的冒险者从开始就积累了资源那么就能轻松闯进前200名了。
③淬炼:这个系统需要消耗海星和贝壳这两种资源,首先解锁的时候只有一条属性,随着等级提升并且主线进度达到要求后继续解锁,每个装备部位一共四条属性。淬炼分为次级,初级,中级,高级,特级这五个层次,普通淬炼需要消耗贝壳,高级淬炼消耗海星或者淬炼券(每条属性30海星或一张淬炼券),这两种淬炼方式最大的区别就在于后者提升较大而且不会失败,前者随着层次的提升失败率会增加,并且随着升阶的等级提升消耗也会增加,升阶是附魔后消耗海星来提高淬炼上限值的一个途径。
淬炼属性的词条有众多,但并不是每一个职业都通用,词条是开局随机生成的,但可以通过洗炼来改变词条属性(每次需要花费20海星,随机生成一条新的词条替代原来词条),刺客推荐使用词条“攻击”“暴击”“生命”“破击”(俗称全红)。一般玩家可以先淬炼,等四个词条都刷出来后再进行洗炼。
因为初始词条是随机生成的,如果刚好刷到你需要的词条,就可以节省不少海星资源,淬炼时需要注意一点,不要太着急淬炼提升属性,尽量先保持在初级层次,这样消耗的资源就更少,得到的提升就更大(随着层次的提升,消耗相同资源的提升幅度会下降,只有通过升阶提升淬炼属性上限,才能提高幅度),这是对一般玩家来说的,当然如果想要走在前头,甚至是领跑,淬炼这一块是不可或缺的培养系统,属性加成十分大,根据自己的条件提升到不同层次,这样推图的时候效率就更高。
PS:强化、宝石镶嵌、淬炼都是与装备部位绑定的,替换装备不会受到影响,会直接继承原有属性,可以放心进行强化、宝石镶嵌和淬炼。
不休的乌拉拉术士最强技能流派?
灵魂流
技能搭配:灵魂印记,痛苦引燃,连锁引燃,灵魂波动。
宠物选择协力高的宠物。
关于灵魂流的一些分析:
灵魂印记的特点是打的越久输出越高,这个流派核心是维持住灵魂印记的层数,不要叠几层就断了,所以灵魂波动基本上是必带的,可以把灵魂印记全程维持下去。除此以外,灵魂双生技能比率很高,也跟灵魂印记有配合。
还有一个跟灵魂印记有关的是灵魂鞭挞,这个技能需要打在护盾上才有价值,但是不是每个boss都有护盾,有护盾也不一定保证可以正好打在护盾上,所以放弃了。灵魂火焰,这个技能比较百搭,需要从竞技场获得或者从黑市购买,也可以使用。
不休的乌拉拉2022刺客怎么搭配技能?
不休的乌拉拉2022刺客搭配技能:涂毒>鱼骨>毒刃>草丛 or 草丛>涂毒>鱼骨>毒刃
两种都有人用,依照王的不同(有些王一开始就痛,就需要第二种摆法)、个人的喜好做变动。
一般来说,我比较喜欢第一种。
第一种可以先比第二种更快的叠高毒的层数,再直接覆盖上新的草丛+毒。而实测的结果也是第一种伤害比较高,但两种都可以,看你自己喜欢哪一种吧!
不休的乌拉拉硬币怎么获得?
不休的乌拉拉雷雨纪硬币获取攻略
1、雷雨纪硬币每天早上10点开启一个新的。
2、需要每次达到一定浏览人数才能正式开启。
3、玩家们在游戏中通过黑市购买、买玩具、和刷新卡牌获得一些。
乌拉拉刺客属性加点?
不休的乌拉拉手游中刺客的每五级加点推荐智力/敏捷/力量3点,技巧2点,刺客在游戏中是唯一的近战物理输出职业,刺客的优势就是单体伤害非常高,推图能力强,缺点也是非常的明显,就是AOE技能伤害低,推图有时站位太前会吃到伤害,推图推荐单体技能草丛、涂毒、破甲、剧毒,属性主要选择攻击、生命、防御和爆击。
乌拉拉雨林攻略?
简单的介绍一下乌拉拉雨林的通关方法,以及阵容和技能方面的经验吧。
到了雨林,第一件事就是划掉各位赞了几天的珍珠,不要抽,去商店给我刷新,战士玩家刷作战动员,刺客玩家刷荼毒和毒刃,巫师玩家刷生命分流,灵魂鞭挞,灵魂印记,这些技能基本都是带到毕业的,雨林一开,就去刷技能吧买买买,吧之前省下来没有抽技能没有抽宠物的,钱,花在刀口上!
还是列一下以后很长时间的各职业核心技能吧,对不起我只知道战术撒刺。
解释一下为什么很多大佬推荐屹立,我不推荐,很简单,因为屹立4费,战士2.5攻速,多一费在很多时候都会导致后面打断链出现问题。
狮子吼,击飞这样核心打断为什么不必金
因为这两个技能虽然金有更高的百分百击中等级,但是一般来说都是严重溢出的,而且这个会随着技能等级的提升而提升,还没有听大佬说过会出现命中困难的情况。
推荐的这三个技能包括了攻击,群体防护,单体防护,必金的意思是优先级最高,有钱的,喜欢其他的当然随意了,金这东西,越多越好。
刺客必金
荼毒,毒刃,草丛
这三个现阶段没有争议
最后一个技能你可以选择破甲,回身击,看你有什么金什么,还是那句话,没有可以,但是多来不拒
为什么不用追击,一开始我被追击的高伤害所折服,他在boss残血的时候别的技能是3w,它有一次暴击打了10w把我吓傻了。但是还是那个原因,他四费,四费代表着连草丛的接不上,放在2号位都能断自己的毒,限制太大,没办法。
术士
现在我们队术士闪电,用的这套我觉得好吊
这边就按照推荐的来
术士必金
灵魂印记,生命分流,灵魂鞭挞。
他是分流派的,金分流放了之后马上接印记,鞭挞,加最后一个随意输出,他配套的是暴力蛙。这套好处就是技能释放快,节奏非常好,不用灵魂波动刷新buff也可以做到无限连。一样,抛弃四费技能,别用连锁引燃这种看似很厉害,但是他一下一下打,等于浪费攻击次数的技能。最后一个用暴力蛙,2费而且不用吟唱,整个技能就连起来了。
萨满必金
生命图腾
不是说萨满其他技能不要金,是他技能都很好用,哪个金都可以,但是唯有这个生命图腾优先级最高。太刁了谁用谁知道。其他的向雨润持续单体回血非常刁,雨中舞,单体最强瞬拉强力推荐,净化之泉,雨林必备,先祖2连群拉单拉都很厉害。
有什么用什么
看着这个攻略买,保证用最少的钱,走在最前面!
这边推荐珍珠只刷新购买商店,和刷新翻倍宠物探险队。还有四速。其他的都是坑!别跳!
玩家评论
(165条)不休的乌拉拉
嗨,这是继打波利后,心动出品的全新放置手游!那么请允许我简单向你介绍一下这片神奇的土地吧!在这里,你需要以“乌拉拉”为暗号迅速找到同伴(类),并想尽办法利用群居方式战(存)斗(活)下去……——嗯?你问我什么叫“乌拉拉”?Emmmm看到左边那四个人没?他们正在进行队伍默契训练呢!喏,那边正在整理食材的家伙,一看就是在准备做顿美食!(小声的)不过肯定没我厨艺好!恐龙?哦,那是隔壁队长的宠物啦,它可乖了,除非...它的主人讨厌你!对了,在这里没有任何问题是睡一觉无法解决的,如果有,那就再睡一觉!——什么?没听懂?!好吧,(正经脸)这是一款你不来不知道什么叫乌拉拉来了也未必知道的佛系组队放置手游^_^团结友爱?那当然啦,专业组队推(送)图(死)...生火做饭?这必须的,吃是我们生活的唯一真理!云吸萌宠?如假包换,看到那群小可爱了嘛?熬夜爆肝?不存在的,乌拉拉只有轻松愉快~那么,你要加入我们一同并肩作战吗,乌拉拉~欢迎关注我们的公众号、微博了解更多最新情报!【微信公众号】不休的乌拉拉【微博】@不休的乌拉拉
九游玩家1630786909 来自于 九游APP 2019-12-16 16:47
其实一开始看到这个游戏我是拒绝的...因为我的时间是有限的,与其去拿时间玩个目测跟其他放置游戏差不多的新游戏倒不如多睡会觉(最近太忙了)但身边的朋友都在推荐我玩这个,包括一些平时不怎么玩手游的朋友都在安利,于是—— 我,来了!(此处应有BGM) 除了画风很可爱以外,客观地说游戏应该是由很成熟的团队做出来的,各项功能明确,付费点挖的很深,难怪当时忘了在游研社还是哪里看的说国外多少多少流水成绩惊人blabla。但这个游戏的核心问题是什么呢?答案很简单 这游戏在强制你社交:强制你必须要找人组队才可以保证进度超过大部分玩家。而制作团队无法解决的是千古游戏的大难题:输出太多,TN难寻,导致至少玩D的玩家游戏体验极差——这是我刚玩没几天就感受到的满满恶意,直到我慢慢找了3个小伙伴一起玩才让这份恶意慢慢消减。那那些4开玩家玩多久会累呢?那些一直找不齐固定队,隔三差五缺T缺N的玩家呢?这批用户是不是就不要了?我觉得这是制作团队要去思考的问题。 当然,也确实能看到制作团队在进行游戏的优化,越来越人性化的更新提升了我内心的一些好感,但核心问题不解决,新玩家进来照样一周再见,哪怕这个游戏多养老都一样,谁都厌倦一上线看着队伍里3个“尸体”,谁都厌倦走出舒适圈重新找一个队伍再进入一个新的死循环。 最后是分享一些自己的心得吧,玩任何放置游戏都是这样的:佛系,微氪=平民,重氪打不过壕氪,放置类游戏的付费点已经被挖得很深了,何必去在乎那世界多少的排名呢?享受当下的乐趣,乐趣消退了,还有更多游戏在等你。
九游玩家7lyv4udxiylj 来自于 九游APP 2019-11-14 15:56
该游戏我给了4颗星 1.画面在挂机游戏中属于首屈一指的。3D渲染背景与人物建模方面值得称道。说实话他这个画质拿去做mmorpg游戏也完全没问题,拿来做挂机游戏有点大材小用之感。 2.战斗系统中需要根据每个人自己搭配的不同技能顺序按顺序释放。特别是有些关卡,你需要不断的看战斗回放,掐秒进行技能对应(如boss在哪个时间吟唱放大招,你就要在那个秒数区间安排一个队友在适合的顺序里放个打断技能)。因每个职业的攻速与技能需要能量都不一样,有时0.1秒的差别都能改变战局,故计算起来十分烧脑,趣味十足。另外,该游戏还能帮离线的队友改技能顺序,改宠物。有时甚至有一个人玩一队的奇妙体验。 3.上文提及的职业系统我们也来说说。基本沿用了魔兽世界的职业划分。目前8个职业中“战、术、刺、萨”属于强势职业,“斗、法、德”属于下水道职业,猎人比较特殊,拿到第二大陆隐藏up技能升级卷轴很强势不然就是后面那类。另外,该游戏中急缺奶妈(回复系职业),平民玩家不想氪,又想投靠强势队伍,奶妈是你最佳选择。如果是月卡党建议组个2速队(考虑到收益问题,月卡党建议加速2次就好),每天稳定加速(氪金1次,免费1次),就能获得不错的通关进度。 4.该游戏的宠物捕捉系统是通过收集食材制作品级不一的食物吸引对应嗜好宠物觅食来进行捕捉嘉宾(品级从低到高白绿蓝紫橙)。宠物战斗中除了攻击、技能释放,最重要的还有属性克制。宠物属性总值均为十点,大部分是双属性,按照火电地冰顺序克制。经过宠物与boss属性克制多少,最终能换算出主人的属性加成。游戏中强烈建议通过宠物喜欢的食物加美味果(食物必橙)捕捉主属性值8以上的协力攻击橙宠(肉盾职业除外),遇到对应克制的boss基本横扫一切。 5.氪金问题。氪金主要就是加速战斗次数,按一次可以直接收获2小时的挂机收获,玩家第一次是免费的,后面就需要氪金了。但不合理的是,这个设定是可以共享队友的加速战斗收获的,巨氪队伍一天极限可以40次(每人极限竟然设定成10次),导致0氪玩家还在新手村踏步,巨氪玩家已经要将游戏通关了,简直就是一骑绝尘啊。当然玩挂机游戏的一般是佛系玩家,心态放正就好。还有就是抽技能和抽宠物,不过因为这个游戏每天完成任务可以获得150游戏币(海星),可以代替氪金币的(除了加速),所以合理分配,肝点迟早也能获得。特别是遇到活动、维护,海星是整百整千的送,平民玩家不一定需要氪。 总评,褒贬各半,总体上还是亮点十足,适合佛系玩家或微氪玩家进行入坑体验。
九游玩家7lyv4w13vy9f 来自于 九游APP 2019-11-26 15:49
好玩是好玩 脖子已经不是我自己的了,应该是我不适合玩这个游戏吧 冲了三千多 也没感觉出来有多好玩很懵逼的感觉 还有人教你怎么玩怎么冲钱。真心无语建议玩过仙侠的小伙伴就不要玩这个了,我弃坑了。谁有好玩仙侠游戏可以叫我。
劳资大补斯妮 来自于 九游APP 2019-10-23 00:57
咸鱼游戏,基本不需要你去管,放在那挂机就行了,可以多开也可以单开找人组队,玩法就是一路走,根本不重要战斗操作哦,技能放在格子上就行,主要是根一群沙雕网游聊天胡侃来的,玩厌了那些每天肝的游戏,这个咸鱼式头一次见
九游玩家7lyv94uqxbfg 来自于 九游APP 2022-02-06 20:38
这游戏,啧,怎么说呢 挺好玩的。 就是他喵的老子充了五千多,打算拿狩猎王的,而且也是领跑,他妈就不知道为什么玩着玩着队友就跑了。还是之前就在老区一起组的队,说一起玩新区,拿狩猎王。真的服。
九游玩家7lyv1m7r84ui 来自于 九游APP 2020-04-03 20:13
这游戏太佛,我都全八职业都玩了,现在还是一天不到两个小时推图收菜。我全部号都三卡四速,还是很佛系。不开卡的九十级后怕一天不到一个小时,上线吹牛逼,想肝都难,确实是护肝游戏。画面精美,宠物系统也很好,种类也多。打不同boss需要不同技能组合,宠物。不抄作业确实有点考耐心智力,除非战力碾压。充值几千上万还是弟弟,比三卡党强不了多少。建议最多开三卡就够了。白嫖党也能玩的游戏不多了,无非坚持玩的时间要久,大佬有的平民也会有。
九游玩家7lyqkep9hstk 来自于 九游APP 2020-03-03 22:29
开伪新服让你氪金(14天氪金时间) 氪金完毕就把你送进一年多的老服不管了ψ(`∇´)ψ,你不想玩了还有三个队友帮系统叫你坚持,真不玩了尸体还继续带新人推图,沙雕才玩这游戏啊
猫景456 来自于 九游APP 2020-01-04 17:31
进入游戏我给取个名字,我取了几百个。结果都出来了一句话,‘‘该名称包含特殊字符。’′什么垃圾游戏?我花了一两个小时时间进这个游戏。结果出了这个句。开始还不信。退出游戏再进。还是这句话。我刚要再退。然后他又说让我更新游戏。我崩溃了!!!这是怎么回事?我没骗人啊,真是这个样子。是不是有漏洞啊?
萌小达 来自于 九游APP 2019-11-25 16:27
玩起来还挺佛系的一款游戏,第一次遇到这种“多人挂机放置”游戏。言简意赅的讲就是佛系而已。游戏本身的玩点就是跑图,一个劲的跑,全区比谁跑的多而已。跑的越多,赛季的奖励也就越丰富。最重要的目标就是“狩猎季”也就是我们所说的排位赛季。 游戏的厂家心动网络一直都是以奇特风格来走的。《香肠派对》《天天打波利》这些游戏都很奇怪,虽然游戏大框类型很普通,但是改的莫名有趣,很受一些人的追捧。天天打波利就是一款挂机游戏,已经运营了很多年。现在《不休的乌拉拉》可以算是今年很新颖的挂机类型了。 【玩法/机制】点评 玩法上不用多讲,游戏的玩法很明显,不需要过多的进行操作,需要动手的唯一是boos战和装备的切换。游戏唯独的乐趣就是看游戏角色一直在“奔跑”。无休止的跑跑跑,游戏的玩法核心就是争排名。总体的游戏时长不需要每天很肝,没事上上线看一眼 换换装备即可。是一个实时的养肝游戏。 【画面/音效】点评 画面和音效方面的带入很强,很容易被带入原始时代。这也是这个游戏主要的立绘主题,以原始人为主,不休止的挂机跑图游戏。音效的快乐感让游戏的进局很舒缓。在画面和音效方面挑不出来任何毛病。尤其总体布局的很好。 【优点/缺点】点评 这里主要说缺点。这个游戏的运营还是差一些。游戏的氪金机制和游戏的核心玩法定位还是不明确,尤其是狩猎季,狩猎季玩法制作的还不算太完美,导致很多玩家坚持不下去。如果官方这几次整改更新还是回流了一些玩家。游戏差在了运营,但是游戏的玩法是真的很新颖。单看玩法上来说是一款很难得的好游戏,如果游戏很想把数据赚回来就多为玩家考虑一些。这样才留得住玩家。 【不推荐の时刻】 1、不推荐给高玩玩家。 2、不推荐给非休闲类玩家。 一款即时性的跑图游戏,奔跑就对了!
而已哈哈哈发3 来自于 九游APP 2024-02-26 05:53
可玩度还可以,就是活动太少,氪金活动多,多平民有点不友好,建议优化,让零氪低氪有舒适的玩法,