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《不休的乌拉拉》2021年6月8日停服更新了什么 6月8日更新介绍

作者:互联网 来源:玩游戏 发布时间:2021-06-08 15:37:00
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不休的乌拉拉手游将在2021年6月8日进行短暂的维护更新!而在本次维护更新中S3赛季将会开启!想了解具体更新情况如何的话,下面就来看一下吧!

《不休的乌拉拉》2021年6月8日停服更新公告

乌拉拉的冒险者们:

我们将于2021年6月8日15:00-18:00进行停服维护更新。

本次更新主要内容为新增S3赛季相关内容、新增英雄之魂觉醒玩法与英杰变身的改版优化,维护完成后将为冒险者们发放维护补偿。

以下为本次更新的主要内容:

■ 新增内容

S3赛季-白夜前奏

1.S3赛季开放

1) 开启时间:6月9日05:00:00—8月8日23:59:59

2) 开启条件:完成狩猎季并且等级达到55级同时关卡进度到达呼噜峡湾1的冒险者,可以开启赛季系统

3) 冒险者可通过参与赛季任务和赛季玩法获得积分晋升段位。提升赛季积分达到不同标准可在英雄之证中获得免费奖励,进阶了英雄之证的冒险者能够获得更丰厚的珍稀奖励

2.赛季英雄之魂

1) 新增S3赛季专属英雄之魂以及常规新英雄之魂,冒险者可通过S3赛季英雄之证、节日活动、赛季限定英雄之魂UP活动获得

2) 更新常规卡池以及常规UP卡池,S2赛季英雄之魂卡池合并至现有卡池中

3) S3赛季英雄之证获得的英雄之魂为赛季专属英雄之魂。专属英雄之魂在赛季玩法将放大英雄之魂系统属性

4) 新增赛季限定英雄之魂UP卡池【梦境重启】、【梦境延续】、【梦境轮回】,该卡池轮换开启,其中的英雄之魂在赛季期间概率增加,在S3赛季结束时卡池的持续时间结束

3.赛季光环

1) 增加S3赛季光环。赛季期间,达成赛季系统解锁条件的冒险者挂机获得的经验值加成(120级以下的冒险者可获得额外经验加成)、贝壳掉落概率提高400%

4.赛季相关优化

1) 赛季英雄榜的名额由3000名扩充至5000名

2) 赛季巅峰王者的名额由200名扩充至300名

5.赛季新玩法:梦境轮回

1) 梦境轮回为队伍玩法,队伍全员报名后即可参与其中。如队伍不满员,冒险者可雇佣佣兵参与,但佣兵在战斗时不享受建筑、buff加成

2) 梦境轮回的队伍成员同主线战斗相同,游玩期间需要退出梦境轮回玩法才可组其他成员

3) 每天5点根据队伍人数发放白银骰子,购买赛季英雄之证、提高同心协力buff层数可获得更多骰子。骰子最多累积100个

4) 队伍中的成员可以投掷骰子,队伍将根据投掷的骰子点数移动对应的步数停下

5) 移动路径上将触发各种事件,当队伍停留时,停留格子旁边的建筑事件将会升级获得加成。事件建筑等资源都为单层专属,通过至下一层会重置随机

6) 完成一圈的移动重新回到起点后,将触发BOSS战斗。每一次BOSS战斗队伍都将获得穿透buff,变得更加强力。

7) 每层有3只BOSS,击败最终BOSS后成功通关区域,队伍可领取对应通关奖励,并开始积累放置奖励。通关更高区域单位时间放置收益越高。

8) 放置奖励按照队伍成员最低进度进行结算,需要累积1小时才可领取一次。当通关区域后需要及时领取,否则累积效率不会自动刷新。奖励最多累积24小时

英杰变身功能改版

1. 英杰变身的开启条件提前为:冒险者35级达到巴巴波海岸35关并完成转职即可解锁英杰变身功能

2. 针对英杰变身的前置羁绊任务进行调整:

1) 改版前的6种羁绊按照解锁顺序依次为狩猎羁绊、美食羁绊、宠物羁绊、勇气羁绊、竞技羁绊、团结羁绊;改版后的6种羁绊依次为狩猎羁绊、美食羁绊、宠物羁绊、勇气羁绊、勤劳羁绊、探险羁绊

2) 狩猎羁绊:狩猎印章的获取关卡提前至巴巴波海岸35关

3) 美食羁绊:调整为冒险者食用不同品质的美食后,可获得对应数量的美食印章。上缴美食印章可增加美食羁绊的羁绊值

4) 宠物羁绊:调整为冒险者放生不同品质的宠物后,可获得对应数量的宠物印章。上缴宠物印章可增加宠物羁绊的羁绊值

5) 勇气羁绊:冒险者及队友在挑战刀疤兔后获得的勇气印章改为直接下发至冒险者仓库,并通过邮件提示

6) 勤劳羁绊:原竞技羁绊调整为勤劳羁绊,冒险者每完成5个每日任务即可获得一定数量的勤劳印章。上缴勤劳印章可增加勤劳羁绊的羁绊值

7) 探险羁绊:原团结羁绊调整为探险羁绊,冒险者完成不同品质的宠物探险即可获得对应数量的探险印章。上缴探险印章可增加探险羁绊的羁绊值

3. 改版后,完成羁绊任务并开启变身功能的冒险者,可一次性获得10点天赋点。对所有已开启变身功能的冒险者,统一补发10点天赋点。(已满天赋的冒险者将冗余10点天赋点,后续版本将进行处理)

4. 优化激活心之羁绊时的特效表现

英魂觉醒

1.注灵觉醒

1) 英雄之魂达到满星后,可消耗英雄之魂粉尘进行注灵,增加英雄之魂主属性

2) 部分金色英雄之魂注灵满后,可消耗传说英雄之魂粉尘进行觉醒。觉醒后该英雄之魂会获得新的英雄之魂副属性条目

其他新增

1.主线关卡更新:新开放幽暗戈壁区域地图关卡200关

2.时装商店上新:时装商店老板娘上架夏日系列新品时装,冒险者们快来选购吧~

3.狩猎季增加每日礼包出售

■ 优化内容

1.队伍光环属性效果变更,变更为:造成伤害增加5%、受到伤害减少5%

2.优化宠物升星操作方式

3.快速战斗增加勾选自动清理背包功能

4.优化部分商店排序显示

■ BUG修复

1.修复未达到英杰训练场开放条件却刷新出对应的每日任务的问题

2.修复某些情况下部分冒险者英雄山初始关卡分配异常的问题

3.修复命防结晶的描述错误的问题

4.修复英杰训练场排行显示异常的问题

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不休的乌拉拉
不休的乌拉拉
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休闲 2.6GB
佛系组队放置手游
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玩家评论

(165条)
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全部评论

  • 九游玩家1630786909 来自于 九游APP 2019-12-16 16:47

    其实一开始看到这个游戏我是拒绝的...因为我的时间是有限的,与其去拿时间玩个目测跟其他放置游戏差不多的新游戏倒不如多睡会觉(最近太忙了)但身边的朋友都在推荐我玩这个,包括一些平时不怎么玩手游的朋友都在安利,于是—— 我,来了!(此处应有BGM) 除了画风很可爱以外,客观地说游戏应该是由很成熟的团队做出来的,各项功能明确,付费点挖的很深,难怪当时忘了在游研社还是哪里看的说国外多少多少流水成绩惊人blabla。但这个游戏的核心问题是什么呢?答案很简单 这游戏在强制你社交:强制你必须要找人组队才可以保证进度超过大部分玩家。而制作团队无法解决的是千古游戏的大难题:输出太多,TN难寻,导致至少玩D的玩家游戏体验极差——这是我刚玩没几天就感受到的满满恶意,直到我慢慢找了3个小伙伴一起玩才让这份恶意慢慢消减。那那些4开玩家玩多久会累呢?那些一直找不齐固定队,隔三差五缺T缺N的玩家呢?这批用户是不是就不要了?我觉得这是制作团队要去思考的问题。 当然,也确实能看到制作团队在进行游戏的优化,越来越人性化的更新提升了我内心的一些好感,但核心问题不解决,新玩家进来照样一周再见,哪怕这个游戏多养老都一样,谁都厌倦一上线看着队伍里3个“尸体”,谁都厌倦走出舒适圈重新找一个队伍再进入一个新的死循环。 最后是分享一些自己的心得吧,玩任何放置游戏都是这样的:佛系,微氪=平民,重氪打不过壕氪,放置类游戏的付费点已经被挖得很深了,何必去在乎那世界多少的排名呢?享受当下的乐趣,乐趣消退了,还有更多游戏在等你。

  • 九游玩家7lyv4udxiylj 来自于 九游APP 2019-11-14 15:56

    该游戏我给了4颗星         1.画面在挂机游戏中属于首屈一指的。3D渲染背景与人物建模方面值得称道。说实话他这个画质拿去做mmorpg游戏也完全没问题,拿来做挂机游戏有点大材小用之感。         2.战斗系统中需要根据每个人自己搭配的不同技能顺序按顺序释放。特别是有些关卡,你需要不断的看战斗回放,掐秒进行技能对应(如boss在哪个时间吟唱放大招,你就要在那个秒数区间安排一个队友在适合的顺序里放个打断技能)。因每个职业的攻速与技能需要能量都不一样,有时0.1秒的差别都能改变战局,故计算起来十分烧脑,趣味十足。另外,该游戏还能帮离线的队友改技能顺序,改宠物。有时甚至有一个人玩一队的奇妙体验。         3.上文提及的职业系统我们也来说说。基本沿用了魔兽世界的职业划分。目前8个职业中“战、术、刺、萨”属于强势职业,“斗、法、德”属于下水道职业,猎人比较特殊,拿到第二大陆隐藏up技能升级卷轴很强势不然就是后面那类。另外,该游戏中急缺奶妈(回复系职业),平民玩家不想氪,又想投靠强势队伍,奶妈是你最佳选择。如果是月卡党建议组个2速队(考虑到收益问题,月卡党建议加速2次就好),每天稳定加速(氪金1次,免费1次),就能获得不错的通关进度。         4.该游戏的宠物捕捉系统是通过收集食材制作品级不一的食物吸引对应嗜好宠物觅食来进行捕捉嘉宾(品级从低到高白绿蓝紫橙)。宠物战斗中除了攻击、技能释放,最重要的还有属性克制。宠物属性总值均为十点,大部分是双属性,按照火电地冰顺序克制。经过宠物与boss属性克制多少,最终能换算出主人的属性加成。游戏中强烈建议通过宠物喜欢的食物加美味果(食物必橙)捕捉主属性值8以上的协力攻击橙宠(肉盾职业除外),遇到对应克制的boss基本横扫一切。              5.氪金问题。氪金主要就是加速战斗次数,按一次可以直接收获2小时的挂机收获,玩家第一次是免费的,后面就需要氪金了。但不合理的是,这个设定是可以共享队友的加速战斗收获的,巨氪队伍一天极限可以40次(每人极限竟然设定成10次),导致0氪玩家还在新手村踏步,巨氪玩家已经要将游戏通关了,简直就是一骑绝尘啊。当然玩挂机游戏的一般是佛系玩家,心态放正就好。还有就是抽技能和抽宠物,不过因为这个游戏每天完成任务可以获得150游戏币(海星),可以代替氪金币的(除了加速),所以合理分配,肝点迟早也能获得。特别是遇到活动、维护,海星是整百整千的送,平民玩家不一定需要氪。         总评,褒贬各半,总体上还是亮点十足,适合佛系玩家或微氪玩家进行入坑体验。

  • 九游玩家7lyv4w13vy9f 来自于 九游APP 2019-11-26 15:49

    好玩是好玩 脖子已经不是我自己的了,应该是我不适合玩这个游戏吧 冲了三千多 也没感觉出来有多好玩很懵逼的感觉 还有人教你怎么玩怎么冲钱。真心无语建议玩过仙侠的小伙伴就不要玩这个了,我弃坑了。谁有好玩仙侠游戏可以叫我。

  • 劳资大补斯妮 来自于 九游APP 2019-10-23 00:57

    咸鱼游戏,基本不需要你去管,放在那挂机就行了,可以多开也可以单开找人组队,玩法就是一路走,根本不重要战斗操作哦,技能放在格子上就行,主要是根一群沙雕网游聊天胡侃来的,玩厌了那些每天肝的游戏,这个咸鱼式头一次见

  • 九游玩家7lyv94uqxbfg 来自于 九游APP 2022-02-06 20:38

    这游戏,啧,怎么说呢 挺好玩的。 就是他喵的老子充了五千多,打算拿狩猎王的,而且也是领跑,他妈就不知道为什么玩着玩着队友就跑了。还是之前就在老区一起组的队,说一起玩新区,拿狩猎王。真的服。

  • 九游玩家7lyv1m7r84ui 来自于 九游APP 2020-04-03 20:13

    这游戏太佛,我都全八职业都玩了,现在还是一天不到两个小时推图收菜。我全部号都三卡四速,还是很佛系。不开卡的九十级后怕一天不到一个小时,上线吹牛逼,想肝都难,确实是护肝游戏。画面精美,宠物系统也很好,种类也多。打不同boss需要不同技能组合,宠物。不抄作业确实有点考耐心智力,除非战力碾压。充值几千上万还是弟弟,比三卡党强不了多少。建议最多开三卡就够了。白嫖党也能玩的游戏不多了,无非坚持玩的时间要久,大佬有的平民也会有。

  • 九游玩家7lyqkep9hstk 来自于 九游APP 2020-03-03 22:29

    开伪新服让你氪金(14天氪金时间) 氪金完毕就把你送进一年多的老服不管了ψ(`∇´)ψ,你不想玩了还有三个队友帮系统叫你坚持,真不玩了尸体还继续带新人推图,沙雕才玩这游戏啊

  • 猫景456 来自于 九游APP 2020-01-04 17:31

    进入游戏我给取个名字,我取了几百个。结果都出来了一句话,‘‘该名称包含特殊字符。’′什么垃圾游戏?我花了一两个小时时间进这个游戏。结果出了这个句。开始还不信。退出游戏再进。还是这句话。我刚要再退。然后他又说让我更新游戏。我崩溃了!!!这是怎么回事?我没骗人啊,真是这个样子。是不是有漏洞啊?

  • 萌小达 来自于 九游APP 2019-11-25 16:27

    玩起来还挺佛系的一款游戏,第一次遇到这种“多人挂机放置”游戏。言简意赅的讲就是佛系而已。游戏本身的玩点就是跑图,一个劲的跑,全区比谁跑的多而已。跑的越多,赛季的奖励也就越丰富。最重要的目标就是“狩猎季”也就是我们所说的排位赛季。 游戏的厂家心动网络一直都是以奇特风格来走的。《香肠派对》《天天打波利》这些游戏都很奇怪,虽然游戏大框类型很普通,但是改的莫名有趣,很受一些人的追捧。天天打波利就是一款挂机游戏,已经运营了很多年。现在《不休的乌拉拉》可以算是今年很新颖的挂机类型了。 【玩法/机制】点评 玩法上不用多讲,游戏的玩法很明显,不需要过多的进行操作,需要动手的唯一是boos战和装备的切换。游戏唯独的乐趣就是看游戏角色一直在“奔跑”。无休止的跑跑跑,游戏的玩法核心就是争排名。总体的游戏时长不需要每天很肝,没事上上线看一眼 换换装备即可。是一个实时的养肝游戏。 【画面/音效】点评  画面和音效方面的带入很强,很容易被带入原始时代。这也是这个游戏主要的立绘主题,以原始人为主,不休止的挂机跑图游戏。音效的快乐感让游戏的进局很舒缓。在画面和音效方面挑不出来任何毛病。尤其总体布局的很好。 【优点/缺点】点评 这里主要说缺点。这个游戏的运营还是差一些。游戏的氪金机制和游戏的核心玩法定位还是不明确,尤其是狩猎季,狩猎季玩法制作的还不算太完美,导致很多玩家坚持不下去。如果官方这几次整改更新还是回流了一些玩家。游戏差在了运营,但是游戏的玩法是真的很新颖。单看玩法上来说是一款很难得的好游戏,如果游戏很想把数据赚回来就多为玩家考虑一些。这样才留得住玩家。 【不推荐の时刻】 1、不推荐给高玩玩家。 2、不推荐给非休闲类玩家。 一款即时性的跑图游戏,奔跑就对了!

  • 而已哈哈哈发3 来自于 九游APP 2024-02-26 05:53

    可玩度还可以,就是活动太少,氪金活动多,多平民有点不友好,建议优化,让零氪低氪有舒适的玩法,

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不休的乌拉拉
类型:休闲
安卓:运营
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嗨,这是继打波利后,心动出品的全新放置手游!那么请允许我简单向你介绍一下这片神奇的土地吧!在这里,你需要以“乌拉拉”为暗号迅速找到同伴(类),并想尽办法利用群居方式战(存)斗(活)下去……——嗯?你问我什么叫“乌拉拉”?Emmmm看到左边那四个人没?他们正在进行队伍默契训练呢!喏,那边正在整理食材的家伙,一看就是在准备做顿美食!(小声的)不过肯定没我厨艺好!恐龙?哦,那是隔壁队长的宠物啦,它可乖了,除非...它的主人讨厌你!对了,在这里没有任何问题是睡一觉无法解决的,如果有,那就再睡一觉!——什么?没听懂?!好吧,(正经脸)这是一款你不来不知道什么叫乌拉拉来了也未必知道的佛系组队放置手游^_^团结友爱?那当然啦,专业组队推(送)图(死)...生火做饭?这必须的,吃是我们生活的唯一真理!云吸萌宠?如假包换,看到那群小可爱了嘛?熬夜爆肝?不存在的,乌拉拉只有轻松愉快~那么,你要加入我们一同并肩作战吗,乌拉拉~欢迎关注我们的公众号、微博了解更多最新情报!【微信公众号】不休的乌拉拉【微博】@不休的乌拉拉

开发者:真有趣游戏

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