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不休的乌拉拉BOSS攻略 技能打断技巧分享

作者:互联网 来源:安软市场 发布时间:2019-10-31 09:13:00
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不休的乌拉拉BOSS技能打断攻略,不休的乌拉拉BOSS技能该怎么打断?在不休的乌拉拉手游中有着非常多的BOSS,有些玩家战斗力高的可以随便碾压过去,但是对于很多平民玩家来说学会打断BOSS技能,也能让boss动弹不得,轻松过图,下面就让小编来给大家介绍一下关于不休的乌拉拉BOSS打断思路。一起过来看看吧!

不休的乌拉拉BOSS技能打断攻略

不休的乌拉拉BOSS技能打断攻略

影响技能组循环释放时机的因素有什么呢?

角色攻速,技能费用,技能前后摇,不良状态如沉默击飞眩晕,所以针对不同boss的吟唱时机往往要搭配不同技能,专药专治。

怎么快速得到搭配?

看战报,但战报不一定适合自己。

怎么快速自己搭配?

首先看boss的大威力吟唱技能在第几个,第一个我们就把打断放顺序一,第二个就把打断放顺序二,然后开一局看看技能时序图,过早过晚丢的话微调一下其它技能,比如换个不同费用的,换个前后摇时长不同的,换个能给boss不良状态的。

提供两套大致搭配,阶段不同微调:

术士:灵魂印记、痛苦引燃、灵魂波动(未解锁or暴力蛙

刺客:草丛斗篷、回声击、追击、(未解锁or破甲)

(本文章内容会不断的更新,尽情收藏,第一时间了解。10.29日更)

一、奇瓦瓦峡谷(按技能顺序):

胖尾龙---冰

战士 荆棘护盾 狮子吼 屹立 空

刺客 连环飞刀 回旋踢 回身击 空

术士 暴力蛙 呱呱呱 多重引燃 空

三角龙

肉盾扛住 奶妈切单体治疗和净化 其余全输出

术士 灵魂印记 痛苦引燃 灵魂波动 暴力蛙

雷龙

战士 荆棘护盾 狮子吼 屹立 空

刺客 回身击 回旋踢 草丛斗篷

独角猩首领

肉盾嘲讽 奶妈切群奶

翼龙王(没记录,不难)——

战士 狮子吼 荆棘护盾 屹立 空

刺客 回旋踢 回身击 草丛斗篷

二、巴塔沙漠Ⅰ

甲龙---电

上群伤 术士 灵魂印记 多重引燃 灵魂波动 长老蛙

黑岩胖尾龙---电

战士 唬嘎嘎 无畏护盾 狮子吼 (空或一个不用蓄力的三费技能)

刺客 连环飞刀 驱散之刃 回旋踢 (空或一个不用蓄力的三费技能)

金翼雷龙(两技能)---火

刺客 回旋踢 草丛斗篷 回身击 空

风龙(一技能)---电

没记录,伤害灌死

风龙(两技能)---电

战士 荆棘护盾 屹立 狮子吼 (空或一个不用蓄力的三费技能)

刺客 回身击 回旋踢 草丛斗篷 (空或一个不用蓄力的三费技能)

黑岩霸王龙---电

刺客 回身击 驱散之刃 草丛斗篷 (空或一个不用蓄力的三费技能)

金翼雷龙(三技能)---火

战士 狮子吼 唬嘎嘎 坚定 (空或一个不用蓄力的三费技能)

三、巴巴波海岸Ⅰ

雷霆剑龙---火

战士 横扫 荆棘护盾 坚定 唬哈

刺客 草丛斗篷 回身击 破甲 追击

术士 灵魂印记 痛苦引燃 灵魂波动 暴力蛙

萨满 先祖守护 泉水图腾 与我共舞 细雨鼓点

 

骨甲龙---地

战士 横扫 荆棘护盾 狮子吼 坚定

刺客 驱散之刃 弹弹弹 连环飞刀 (回身击)

术士 灵魂印记 多重引燃 灵魂波动 (长老蛙)

萨满 电流穿梭 雷电之心 雨润 反击鼓点

翼龙王——冰

战士 狮子吼 横扫 荆棘护盾 坚定

刺客 回身击 追击 草丛斗篷 回旋踢

萨满 先祖守护 泉水图腾 与我共舞 细雨鼓点

术士 灵魂印记 痛苦引燃 灵魂波动 暴力蛙

雷角龙——火

战士 狮子吼 横扫 荆棘护盾 唬哈

刺客 回身击 草丛斗篷 回旋踢 追击

术士 灵魂印记 痛苦引燃 灵魂波动 暴力蛙

萨满 先祖守护 雨润 反击鼓点 净化鼓点

巨甲龟——地

战士 荆棘护盾 狮子吼 坚定 唬哈

刺客 回旋踢 草丛斗篷 回身击 破甲突刺

术士 灵魂印记 痛苦引燃 灵魂波动 呱呱呱

萨满 先祖守护 泉水图腾 与我共舞 细雨鼓点

风龙(两主动技能)——电

战士 荆棘护盾 屹立 狮子吼 坚定

刺客 致命飞刀 回旋踢 草丛斗篷 回身击

术士 灵魂印记 痛苦引燃 灵魂波动 长老蛙萨满 先祖守护 泉水图腾 与我共舞 细雨鼓点

四、尤尤里火山

熔火剑龙——冰

战士 屹立 无畏护盾 唬哈 坚定

刺客 草丛斗篷 回身击 破甲突刺 追击

术士 灵魂印记 痛苦引燃 灵魂波动 暴力蛙

萨满 先祖守护 泉水图腾 与我共舞 细雨鼓点

熔岩兽酋长——冰

战士 屹立 无畏护盾 唬哈 坚定

刺客 草丛斗篷 回身击 破甲突刺 追击

术士 灵魂印记 痛苦引燃 灵魂波动 暴力蛙

萨满 萨满 先祖守护 泉水图腾 与我共舞 细雨鼓点

霸王龙——冰

战士 屹立 无畏护盾 唬哈 坚定

刺客 草丛斗篷 回身击 破甲突刺 追击

术士 灵魂印记 痛苦引燃 灵魂波动 暴力蛙

萨满 萨满 先祖守护 泉水图腾 与我共舞 细雨鼓点

赤角龙——冰

战士 狮子吼 横扫 荆棘护盾 唬哈

刺客 草丛斗篷 回身击 破甲突刺 追击

术士 灵魂印记 痛苦引燃 灵魂波动 暴力蛙

萨满 先祖守护 雨润 反击鼓点 净化鼓点

火甲龙——冰

战士 横扫 荆棘护盾 狮子吼 坚定

刺客 驱散之刃 弹弹弹 连环飞刀 回身击

术士 灵魂印记 多重引燃 灵魂波动 长老蛙

萨满 电流穿梭 雷电之心 雨润 反击鼓点

暴君龙——冰

刺客 驱散之刃+???

刺客渡劫怪 根据每队输出 驱散盾时机不同

骨甲龙——地

战士 横扫 荆棘护盾 狮子吼 坚定

刺客 驱散之刃 弹弹弹 连环飞刀 (回身击)

术士 灵魂印记 多重引燃 灵魂波动 (长老蛙)

萨满 电流穿梭 雷电之心 雨润 反击鼓点

翼龙王——冰

战士 狮子吼 横扫 荆棘护盾 坚定

刺客 回身击 追击 草丛斗篷 回旋踢

萨满 先祖守护 泉水图腾 与我共舞 细雨鼓点

术士 灵魂印记 痛苦引燃 灵魂波动 暴力蛙

雷角龙——火

战士 狮子吼 横扫 荆棘护盾 唬哈

刺客 回身击 草丛斗篷 回旋踢 追击

术士 灵魂印记 痛苦引燃 灵魂波动 暴力蛙

萨满 先祖守护 雨润 反击鼓点 净化鼓点

巨甲龟——地

战士 荆棘护盾 狮子吼 坚定 唬哈

刺客 回旋踢 草丛斗篷 回身击 破甲突刺

术士 灵魂印记 痛苦引燃 灵魂波动 呱呱呱

萨满 先祖守护 泉水图腾 与我共舞 细雨鼓点

风龙(两主动技能)——电

战士 荆棘护盾 屹立 狮子吼 坚定

刺客 致命飞刀 回旋踢 草丛斗篷 回身击

术士 灵魂印记 痛苦引燃 灵魂波动 长老蛙

萨满 先祖守护 泉水图腾 与我共舞 细雨鼓点

五、辛帕达雨林Ⅰ

雷龙——火

战士 狮子吼 援护 唬哈 重拳击飞

刺客 草丛斗篷 涂毒 回身击 毒刃

术士 灵魂印记 鞭笞 灵魂波动 暴力蛙

萨满 先祖守护 恢复图腾 泉水图腾 细雨鼓点

大舌花王(两跟班)——电

战士 坚定 唬哈 荆棘护盾 援护

刺客 草丛斗篷 涂毒 破甲突刺 毒刃

术士 灵魂印记 鞭笞 灵魂波动 暴力蛙

萨满 先祖守护 净化之泉 泉水图腾 细雨鼓点

剑虎王(两跟班)——电

战士 坚定 重拳击飞 荆棘护盾 狮子吼

刺客 草丛斗篷 涂毒 破甲突刺 毒刃

术士 灵魂印记 鞭笞 灵魂波动 暴力蛙

萨满 先祖守护 雨润 雨中舞 反击鼓点

苍虎王(先斩苍虎)——电

战士 作战动员 重拳击飞 狮子吼 横扫

刺客 草丛斗篷 连环飞刀 刀扇 致命飞刀

术士 灵魂印记 长老蛙 灵魂波动 多重引燃

萨满 先祖守护 雨润 雨中舞 反击鼓点

苍虎王(莽)——电

战士 作战动员 重拳击飞 狮子吼 横扫

刺客 草丛斗篷 涂毒 破甲突刺 毒刃

术士 电 灵魂印记 灵魂鞭笞 灵魂波动 连锁引燃

萨满 净化鼓点 雨中舞 净化之泉 反击鼓点

独角猩首领(两跟班)——电

战士 作战动员 重拳击飞 唬哈 狮子吼

刺客 草丛斗篷 涂毒 回旋踢 毒刃

术士 灵魂印记 鞭笞 灵魂波动 暴力蛙

萨满 先祖守护 雨润 雨中舞 反击鼓点

六、图图平原Ⅰ

没写为默认

刺客 草丛斗篷 涂毒 随意 毒刃

术士 灵魂印记 随意 灵魂波动 随意

狮龙——电

战士 作战动员 重拳击飞 唬哈 援护

萨满 净化之泉 先祖守护 恢复图腾 泉水图腾

黑鬃王——电

战士 作战动员 重拳击飞 唬哈 援护

刺客 草丛斗篷 涂毒 驱散之刃 毒刃

萨满 先祖守护 雨润 雨中舞 反击鼓点

霸王龙——冰

战士 作战动员 重拳击飞 唬哈 援护

萨满 净化之泉 恢复图腾 净化鼓点 泉水图腾

座狼王——电

战士 作战动员 重拳击飞 无畏护盾 不屈意志

萨满 先祖守护 雨润 雨中舞 反击鼓点

苍虎王——地

战士 作战动员 重拳击飞 狮子吼 横扫

萨满 净化鼓点 雨中舞 净化之泉 反击鼓点

七、库波海岸:

巨甲龟——地

战士 作战动员 重拳击飞 唬哈 狮子吼

刺客 回旋踢 毒刃 草丛斗篷 涂毒

萨满 先祖恩泽 先祖祝福 反击鼓点 魅惑之舞

骨甲龙——地

战士 作战动员 狮子吼 援护 不屈意志

刺客 驱散之刃 草丛斗篷 刀扇 致命飞刀

术士 灵魂印记 多重引燃 灵魂波动 长老蛙

灵魂印记 长老蛙 灵魂波动 灵魂鞭笞

萨满 雨润 恢复图腾 与我共舞 细雨鼓点

海象酋长——地

战士 重拳击飞 狮子吼 强袭 终结一击

萨满 先祖守护 恢复图腾 雨中舞 反击鼓点

雷角龙——地

战士 作战动员 蓄势 无畏护盾 巨人再世

萨满 先祖守护 净化鼓点 雨中舞 净化之泉

雷霆剑龙——地

战士 作战动员 重拳击飞 唬哈 援护

萨满 先祖守护 净化之泉 恢复图腾 净化鼓点

八、呼噜峡湾Ⅰ:

默认

刺客 草丛斗篷 涂毒 随意 毒刃

术士 灵魂印记 灵魂鞭笞 灵魂波动 暴力蛙

白独角猩首领——地

抽奖秒人boss—— 打断、盾奶配合

战士 重拳击飞 唬哈 狮子吼 援护

萨满 雨润 恢复图腾 魅惑之舞 净化之泉

寒光胖尾龙——地

抽奖秒人boss——打断、净化时机

战士 重拳击飞 狮子吼 唬哈 不屈意志

萨满 泉水图腾 净化之泉 魅惑之舞 恢复图腾

棕熊首领——电

前排撕裂者 ——驱散、盾奶配合

战士 作战动员 守护姿态 坚定意志 唬哈

萨满 净化鼓点 反击鼓点 雨润 雨中舞

冰狮龙——地

群体直伤——击飞、盾奶配合

战士 作战动员 屹立 重拳击飞 不屈意志

萨满 恢复图腾 先祖恩泽 先祖祝福 治疗链

牦牛王——电

solo king——驱散、盾奶配合

战士 作战动员 无畏护盾 屹立 不屈意志

萨满 先祖守护 反击鼓点 雨中舞 雨润

刺客 驱散debuff

猛犸——电

群伤——减伤 群奶 击飞

萨满 恢复图腾 泉水图腾 细雨鼓点 魅惑之舞

 

以上就是小编为大家整理的不休的乌拉拉BOSS技能打断攻略的相关攻略,关注九游了解更多内容!

 

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玩家评论

(165条)
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全部评论

  • 九游玩家1630786909 来自于 九游APP 2019-12-16 16:47

    其实一开始看到这个游戏我是拒绝的...因为我的时间是有限的,与其去拿时间玩个目测跟其他放置游戏差不多的新游戏倒不如多睡会觉(最近太忙了)但身边的朋友都在推荐我玩这个,包括一些平时不怎么玩手游的朋友都在安利,于是—— 我,来了!(此处应有BGM) 除了画风很可爱以外,客观地说游戏应该是由很成熟的团队做出来的,各项功能明确,付费点挖的很深,难怪当时忘了在游研社还是哪里看的说国外多少多少流水成绩惊人blabla。但这个游戏的核心问题是什么呢?答案很简单 这游戏在强制你社交:强制你必须要找人组队才可以保证进度超过大部分玩家。而制作团队无法解决的是千古游戏的大难题:输出太多,TN难寻,导致至少玩D的玩家游戏体验极差——这是我刚玩没几天就感受到的满满恶意,直到我慢慢找了3个小伙伴一起玩才让这份恶意慢慢消减。那那些4开玩家玩多久会累呢?那些一直找不齐固定队,隔三差五缺T缺N的玩家呢?这批用户是不是就不要了?我觉得这是制作团队要去思考的问题。 当然,也确实能看到制作团队在进行游戏的优化,越来越人性化的更新提升了我内心的一些好感,但核心问题不解决,新玩家进来照样一周再见,哪怕这个游戏多养老都一样,谁都厌倦一上线看着队伍里3个“尸体”,谁都厌倦走出舒适圈重新找一个队伍再进入一个新的死循环。 最后是分享一些自己的心得吧,玩任何放置游戏都是这样的:佛系,微氪=平民,重氪打不过壕氪,放置类游戏的付费点已经被挖得很深了,何必去在乎那世界多少的排名呢?享受当下的乐趣,乐趣消退了,还有更多游戏在等你。

  • 九游玩家7lyv4udxiylj 来自于 九游APP 2019-11-14 15:56

    该游戏我给了4颗星         1.画面在挂机游戏中属于首屈一指的。3D渲染背景与人物建模方面值得称道。说实话他这个画质拿去做mmorpg游戏也完全没问题,拿来做挂机游戏有点大材小用之感。         2.战斗系统中需要根据每个人自己搭配的不同技能顺序按顺序释放。特别是有些关卡,你需要不断的看战斗回放,掐秒进行技能对应(如boss在哪个时间吟唱放大招,你就要在那个秒数区间安排一个队友在适合的顺序里放个打断技能)。因每个职业的攻速与技能需要能量都不一样,有时0.1秒的差别都能改变战局,故计算起来十分烧脑,趣味十足。另外,该游戏还能帮离线的队友改技能顺序,改宠物。有时甚至有一个人玩一队的奇妙体验。         3.上文提及的职业系统我们也来说说。基本沿用了魔兽世界的职业划分。目前8个职业中“战、术、刺、萨”属于强势职业,“斗、法、德”属于下水道职业,猎人比较特殊,拿到第二大陆隐藏up技能升级卷轴很强势不然就是后面那类。另外,该游戏中急缺奶妈(回复系职业),平民玩家不想氪,又想投靠强势队伍,奶妈是你最佳选择。如果是月卡党建议组个2速队(考虑到收益问题,月卡党建议加速2次就好),每天稳定加速(氪金1次,免费1次),就能获得不错的通关进度。         4.该游戏的宠物捕捉系统是通过收集食材制作品级不一的食物吸引对应嗜好宠物觅食来进行捕捉嘉宾(品级从低到高白绿蓝紫橙)。宠物战斗中除了攻击、技能释放,最重要的还有属性克制。宠物属性总值均为十点,大部分是双属性,按照火电地冰顺序克制。经过宠物与boss属性克制多少,最终能换算出主人的属性加成。游戏中强烈建议通过宠物喜欢的食物加美味果(食物必橙)捕捉主属性值8以上的协力攻击橙宠(肉盾职业除外),遇到对应克制的boss基本横扫一切。              5.氪金问题。氪金主要就是加速战斗次数,按一次可以直接收获2小时的挂机收获,玩家第一次是免费的,后面就需要氪金了。但不合理的是,这个设定是可以共享队友的加速战斗收获的,巨氪队伍一天极限可以40次(每人极限竟然设定成10次),导致0氪玩家还在新手村踏步,巨氪玩家已经要将游戏通关了,简直就是一骑绝尘啊。当然玩挂机游戏的一般是佛系玩家,心态放正就好。还有就是抽技能和抽宠物,不过因为这个游戏每天完成任务可以获得150游戏币(海星),可以代替氪金币的(除了加速),所以合理分配,肝点迟早也能获得。特别是遇到活动、维护,海星是整百整千的送,平民玩家不一定需要氪。         总评,褒贬各半,总体上还是亮点十足,适合佛系玩家或微氪玩家进行入坑体验。

  • 九游玩家7lyv4w13vy9f 来自于 九游APP 2019-11-26 15:49

    好玩是好玩 脖子已经不是我自己的了,应该是我不适合玩这个游戏吧 冲了三千多 也没感觉出来有多好玩很懵逼的感觉 还有人教你怎么玩怎么冲钱。真心无语建议玩过仙侠的小伙伴就不要玩这个了,我弃坑了。谁有好玩仙侠游戏可以叫我。

  • 劳资大补斯妮 来自于 九游APP 2019-10-23 00:57

    咸鱼游戏,基本不需要你去管,放在那挂机就行了,可以多开也可以单开找人组队,玩法就是一路走,根本不重要战斗操作哦,技能放在格子上就行,主要是根一群沙雕网游聊天胡侃来的,玩厌了那些每天肝的游戏,这个咸鱼式头一次见

  • 而已哈哈哈发3 来自于 九游APP 2024-02-26 05:53

    可玩度还可以,就是活动太少,氪金活动多,多平民有点不友好,建议优化,让零氪低氪有舒适的玩法,

  • 九游玩家7lyv94uqxbfg 来自于 九游APP 2022-02-06 20:38

    这游戏,啧,怎么说呢 挺好玩的。 就是他喵的老子充了五千多,打算拿狩猎王的,而且也是领跑,他妈就不知道为什么玩着玩着队友就跑了。还是之前就在老区一起组的队,说一起玩新区,拿狩猎王。真的服。

  • 九游玩家7lyv1m7r84ui 来自于 九游APP 2020-04-03 20:13

    这游戏太佛,我都全八职业都玩了,现在还是一天不到两个小时推图收菜。我全部号都三卡四速,还是很佛系。不开卡的九十级后怕一天不到一个小时,上线吹牛逼,想肝都难,确实是护肝游戏。画面精美,宠物系统也很好,种类也多。打不同boss需要不同技能组合,宠物。不抄作业确实有点考耐心智力,除非战力碾压。充值几千上万还是弟弟,比三卡党强不了多少。建议最多开三卡就够了。白嫖党也能玩的游戏不多了,无非坚持玩的时间要久,大佬有的平民也会有。

  • 九游玩家7lyqkep9hstk 来自于 九游APP 2020-03-03 22:29

    开伪新服让你氪金(14天氪金时间) 氪金完毕就把你送进一年多的老服不管了ψ(`∇´)ψ,你不想玩了还有三个队友帮系统叫你坚持,真不玩了尸体还继续带新人推图,沙雕才玩这游戏啊

  • 猫景456 来自于 九游APP 2020-01-04 17:31

    进入游戏我给取个名字,我取了几百个。结果都出来了一句话,‘‘该名称包含特殊字符。’′什么垃圾游戏?我花了一两个小时时间进这个游戏。结果出了这个句。开始还不信。退出游戏再进。还是这句话。我刚要再退。然后他又说让我更新游戏。我崩溃了!!!这是怎么回事?我没骗人啊,真是这个样子。是不是有漏洞啊?

  • 萌小达 来自于 九游APP 2019-11-25 16:27

    玩起来还挺佛系的一款游戏,第一次遇到这种“多人挂机放置”游戏。言简意赅的讲就是佛系而已。游戏本身的玩点就是跑图,一个劲的跑,全区比谁跑的多而已。跑的越多,赛季的奖励也就越丰富。最重要的目标就是“狩猎季”也就是我们所说的排位赛季。 游戏的厂家心动网络一直都是以奇特风格来走的。《香肠派对》《天天打波利》这些游戏都很奇怪,虽然游戏大框类型很普通,但是改的莫名有趣,很受一些人的追捧。天天打波利就是一款挂机游戏,已经运营了很多年。现在《不休的乌拉拉》可以算是今年很新颖的挂机类型了。 【玩法/机制】点评 玩法上不用多讲,游戏的玩法很明显,不需要过多的进行操作,需要动手的唯一是boos战和装备的切换。游戏唯独的乐趣就是看游戏角色一直在“奔跑”。无休止的跑跑跑,游戏的玩法核心就是争排名。总体的游戏时长不需要每天很肝,没事上上线看一眼 换换装备即可。是一个实时的养肝游戏。 【画面/音效】点评  画面和音效方面的带入很强,很容易被带入原始时代。这也是这个游戏主要的立绘主题,以原始人为主,不休止的挂机跑图游戏。音效的快乐感让游戏的进局很舒缓。在画面和音效方面挑不出来任何毛病。尤其总体布局的很好。 【优点/缺点】点评 这里主要说缺点。这个游戏的运营还是差一些。游戏的氪金机制和游戏的核心玩法定位还是不明确,尤其是狩猎季,狩猎季玩法制作的还不算太完美,导致很多玩家坚持不下去。如果官方这几次整改更新还是回流了一些玩家。游戏差在了运营,但是游戏的玩法是真的很新颖。单看玩法上来说是一款很难得的好游戏,如果游戏很想把数据赚回来就多为玩家考虑一些。这样才留得住玩家。 【不推荐の时刻】 1、不推荐给高玩玩家。 2、不推荐给非休闲类玩家。 一款即时性的跑图游戏,奔跑就对了!

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开发者:真有趣游戏

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