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《不朽大陆》英雄简评:光明之乐
“他拥有强大的音乐能力,可以用于鼓舞人心,或作为武器伤害敌人。”
(实际数据以游戏内为准)
技能介绍
倾情独奏
开启演奏不断向外释放音符,音符触碰我方单位时,恢复75%攻击值的生命,添加【不死】 ,持续一段时间,音符触碰敌方单位时,造成50%攻击值的伤害,并随机添加1层【三系负面】
2级:恢复的生命提升至90%,造成的伤害提升至60%
3级:释放的音符数量大幅增加
【不死】
保留1滴血,持续时间内无法死亡
【三系负面】
【负伤】【重伤】【伤残】【流血】【失血】【出血】【感染】【腐蚀】【辐射】
拨动心弦
每隔一段时间,从中【城市之声】【赏金之乐】 【帝国之音】切换演奏曲目,并为周围友军恢复140%攻击值的血量,对周围敌人造成200%的伤害并施加【沉默】,持续2秒
2级:恢复的血量提升至170%
3级:恢复的血量提升至200%,【沉默】时长延长2秒
【城市之声】
使周围友军防御提升,并且普攻概率添加【出血】
【赏金之乐】
使周围友军攻击提升,并且普攻概率添加【辐射】
【帝国之音】
使周围友军攻速提升,并且普攻概率添加【伤残】
【沉默】
无法释放技能
音符掌控
普攻对敌人释放音波造成80%的伤害,音波途径我方单位时恢复120%的生命,并且每释放2次音波,获得1枚【音符】
2级:造成伤害提升至100%
3级:恢复生命提升至150%
【音符】
最多存储10枚,存储满后【光明乐章】效果提升50%
光明乐章
在场时生成【光明乐章】,每次释放技能存储1枚【音符】自身死亡后进入不可选中状态,开启演奏状态将存储的音符释放出去被动 : 攻击提升15%,生命提升15%
2级:【光明乐章】降低治疗和护盾效果提升至20%
攻击加成提升至30%,生命加成提升至30%
3级:战斗开场时存储2枚音符
攻击加成提升至45%,生命加成提升至45%
【光明乐章】
降低敌方全体10%治疗和10%护盾效果
【音符】
最多存储10枚,存储满后【光明乐章】效果提升50%
专属玩具
玩具名称
电音吉他(最高升可至15星)
基础属性
基础效果:伤害减免+8%、伤害加成+8%
专属效果:治疗加成+4%
玩具技能
基础效果:开场对持有者添加350%攻击值的护盾,持续5秒,对随机单位添加1层【三系负面】,后续每15秒再次触发
专属效果:基础伤害+50%攻击值,添加负面层数+1
装备搭配推荐
装备
装备套装:(神迹)领导者的慈悲
2件套效果:治疗效果提升15%
4件套效果:对友方添加护盾或进行治疗时,将额外获得20%的伤害减免,持续4秒
手表
高级生命:生命值提升21%
高级亲和:战斗中,治疗效果提升40%
高级生存:血量低于30%,恢复40%最大生命,一场战斗仅触发1次
高级活力:受治疗效果和护盾效果提升24%
推荐理由
就算不关注他给三系势力提供的防御/攻击/攻速buff和【沉默】状态,光是必杀可为队友添加【不死】效果就足够证明自身价值,让己方英雄从此不再害怕任何针对复活的debuff,担心复活会被封禁的指挥官有福了。
综合评价
概述不会演奏的歌手不是好奶妈,而光明之乐的表现绝对是满分支援。他的出现,首次在游戏内引入【不死】状态的概念,且必杀触发时可同时作用于多个个体,对比触发复活更加省时省力,另外英雄离场后还能贡献出大幅度减疗效果,物尽其用。
技能分析一技能必杀包含三重收益,一是基础治疗,二是对己方单位施加【不死】效果,三是对敌添加【三系负面】,一个技能完成三项工作,能恢复能上状态能打击敌人。二技能同样也是三重收益,也具备基础治疗,对己方是区分三系叠加buff,对敌是投放【沉默】debuff。三技能普攻可对己方英雄进行恢复,并产出【音符】服务特性技能。四技能是特性技能,除了基础属性加成外,核心技能在光明之乐败退离场后发动,技能发动后,根据技能等级和存储的【音符】数量降低敌方的治疗和护盾效果。
英雄搭配 全能支援,完美适配所有英雄的体质。如果从放大其他英雄的优势来看,武装战姬、灭世之鹰和笑面使徒与光明之乐组合就是强强联手,武装战姬以及召唤的无人机均可以享受提升攻速以及不死的效果,灭世之鹰和笑面使徒都能获得提升攻击的收益,且光明之乐会对敌施加三系负面,灭世之鹰与笑面使徒的存在会带来更高额的生化系伤害。
综合评价 非常全能的支援,可恢复,可对己方增益,可对敌方减益,可让己方英雄不死,甚至退场后能让敌方大幅度减疗和削减护盾,堪称版本最强辅助。其中【不死】状态完美回避所有对复活克制的技能,达成延续己方英雄存活的效果。通过普攻以及双技能持续提供治疗,也为英雄创造了更好的生存环境。在败退离场后,通过光明乐章产生的极大幅度减疗和减护盾的效果,让光明之乐保持了整个生命周期的高额收益。综合来看,光明之乐可以说是全方位无死角的万能辅助英雄,好用,爱用,建议多用。
玩家评论
(65条)其他玩家还在玩
不朽大陆
地球上爆发了生化危机,全球感染了未知的病毒。你是一名出色的指挥官,将带领着地球上的组织势力,开启寻找病毒源头和解放城市之路。在寻找的过程中,发现了这一切都是外星人入侵地球的手段,甚至挖掘到守卫基地的高层中的阴谋诡计。于是,一场守卫地球的战争就此拉开了序幕…… 【暴打丧尸,守卫人类家园】 战斗吧,英雄们!千变万化的载具机甲可契合不同的战场及战斗模式给予小队强力的帮助! 【策略搭配,打造最强队伍!
常鸿 来自于 九游APP 2024-02-15 12:40
说实话游戏做的挺有意思,我是零氪咱家,资源都得靠攒,也还行,零氪不慢慢攒你还想多快啊!就是一定要规划好做什么英雄,我就没做小丑,女皇,后悔了,但是做了教主,替代一下女皇吧!小丑慢慢攒吧!反正游戏挺好玩的,你得慢慢专研,就能升的好点了,人民币玩家你是肯定比不过了,但是充值不多的,或者走弯路的,你真可以试试,不一定有你厉害呢!呵呵呵!
九游玩家774595788 来自于 九游APP 2024-03-26 23:08
游戏挺好玩的 玩了几天还在探索
九黎风燃烧2 来自于 九游APP 2024-02-26 03:04
现在这个极地行军模式太不像话了,三排战力还是随机的,怎么打,还不如改到旧模式
豌豆piee06 来自于 九游APP 2023-09-09 01:08
从删测玩到现在,说下感受: 1、欧美式画风,整体色感比较鲜亮,个人比较喜欢,里面不少英雄都有“熟悉的身影”,有天使、潘森、卡牌、猴子、琴女、扎克、亚索等等(对不起,走错片场了) 2、常规的卡牌玩法,三系+光暗,共5种职业,对比其他游戏没有特别突出的点,冲主线会有卡等级的情况,需要花时间等待,这一点特别适合我这种每天只能玩有限时间游戏的人,基本半小时消除所有红点 3、前期好像20关不能跳过,得耐心等,后面是可以三倍速+快速跳过的,这点比较爽 4、能白嫖,但豹子头的话其实没什么体验感,除非愿意花时间等哈,我是小氪的,每天1元或者6元,也可以玩的挺舒服的,而且现在删测返利条件调整后很划算了,期待后面公测 5、攻略的话,建议加玩家群了,群里有大佬会分享攻略,好像港服版本较快,有个大佬发的更新比较新,可以提前知道新版本会出什么强力英雄 6、抽卡的话,好像第一个10连抽固定是刀疤射手?然后创号就送1200抽是分天返还给你的,只要每天把活跃任务做完基本每天固定40抽左右吧 7、一开始就是养S了,SS和SSS比较难养,但SSS战力一个顶两,坚持玩下去系统会送SS,后面也能把SS和sss慢慢培养起来的,当然,光暗就别想了,除非你氪佬,毕竟这玩意是拿来拉开差距的 8、PVP的话,打不过也可以白嫖每日奖励,这点很爽,也有跨服的一些玩法,每天白嫖日积月累也不错,好过一直打不过又没奖励 9、吐槽点的话,没有公会战之类的一些东西,工会里面只有一个集火打怪,后面不知道会不会出公会战之类的,出的话,找个好工会跟大佬们吃香的喝辣的哈哈
豌豆zf53vl 来自于 九游APP 2024-02-15 13:03
我想知道无人机活动啥时候再出,钻石已经攒够了,就等活动的到来了。
剑刃且白银5 来自于 九游APP 2024-02-03 16:36
还算可以,就是找不到原号,我就算输我之前的原号它显示我找不到那个原号还是要重新登录
秘法旦火焰雨 来自于 九游APP 2023-10-07 23:06
SSS很难获得,SS还行,但有用只有几个,抽卡锁卡非常严重,给了这么多抽,要么蓝天白云,要么二十三十抽出个s卡!a卡就是狗粮,玩了两周,要么缺狗粮,要么缺基因(突破升星材料)很垃圾游戏,狗托也多,第一天狗托就是全部SSS,我们两百多抽一队S都凑不齐,玩了两周,两个sss,不算活动搞的才5个SS。对平民玩家不和谐
豌豆d9whtt 来自于 九游APP 2023-09-01 06:41
玩了几天,也充值了点,游戏总体画面,人物都很喜欢。娱乐性也很好。就是资源太少,人物升星的东西给的太少后面升一次5000,8000,10000,纯靠慢慢存不花钱,几天才能存个几千升星材料,就更别说抽英雄了,钻石根本不够用,升星的材料,装甲的材料,抽英雄,材料都很贵,商店物价还高,然后几个到等级的玩法太难了,还要两队还必须两对都1000W战力以上才能过,不充个大几千真的那玩法第一关都过不去。总体物价高,玩法难,资源少,希望公测的时候能改一下吧。期待快点公测,等着玩。
豌豆brb82n 来自于 九游APP 2023-08-18 22:16
推图过程顺畅,目前22级卡7-10,小关卡5秒后可点击跳过,战斗通过还会自动下一关,优秀!! 福利有点少,主要靠推图获得抽卡资源,抽卡最高出S,但英雄资质最高为SSS,不清楚非欧,基本都是20抽出一个 S。 培养体系则是升星,资质影响最高星级;最低4张史诗4星合一个5星,史诗最高到5星级,暂时缺少后续升星资源,希望良心!! 要吐槽一下角色建模,感觉个个角色都是吃三鹿长大的-_-
齐刘海与自然卷 来自于 九游APP 2023-08-18 11:40
角色战斗动作流畅度比较舒服,不是那种人物跳过去打一下跳回来的那种,经典前排后排整容。主T副T前排,一个治疗,2个输出。放置类型不用经常管,坐地铁通勤时收收资源打打关,休闲类。角色升级前期还比较流畅,就是不知道后续资源获取快不快。 强迫症前期玩比较累,很多红点资源要点,但这样前期就没那么无聊,可以玩很久。