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《不思议地下城》角色技能选择攻略

作者:GM 来源:九游 发布时间:2019-06-21 14:57:00
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不思议地下城》作为一款地牢冒险手游,玩家需要通过在秘境中探索到更高的层数,一步步的强大自身实力,不断的进行装备的积累。其中副本打怪的时候,技能的选择是重中之重,往往关乎着是否能够顺利通过关卡,如何携带技能是相当重要的。本文为大家带来的就是角色技能选择攻略。

角色技能选择推荐

分析:游戏中一共有18个技能,分为9组,玩家需要从9组中选择4个携带,每一组中只能选择一个技能,具体9组技能的对比选择如下:

1.生命祝福:为自身回复一定的生命值;

2.血刃:造成物理伤害并回复一定的血量;

分析:一个是消耗魔力直接回复生命值,一个是造成伤害回复生命。建议初期带生命祝福,后期攻击起来之后带血刃,血量回复也比较可观。

1.疾风刃:快速连续攻击并造成伤害;

2.元素之力:所有属性攻击大幅增加;

分析:如果中后期玩家的属性攻击比较高之后,就带元素之力,前期的话还是带疾风刃强化清怪能力吧!

1. 尖刺缠身:每次受到物理伤害,反弹一定的伤害给敌人;

2.压制:有一定概率格挡敌人攻击,若格挡成功则造成一定的伤害;

分析:反弹和格挡两种技能机制,格挡成功不会受到伤害,但是有概率,反弹则100%的会反弹伤害,尖刺是被动技能,压制则为主动,有时候压制在打BOSS的时候会有奇效,初期还是建议带压制好一些。

1. 痛苦之痕:普攻会撕裂敌人,造成三次流血效果;

2.心眼:攻击敌人弱点属性的伤害增加50%;

分析:均为被动技能,心眼适用于后期玩家的弱点攻击属性有一定基础的时候携带,痛苦之痕则前中后期都可以带,适用广泛!

1.魔能灌注:造成魔法伤害,并回复一定的魔力;

2.血怒打击:造成大量物理伤害,自身减少10%的生命值;

分析:初期建议还是适用魔力灌注,因为魔法值真的挺缺的,这个既能造成伤害,还可以回复魔法值,简直就是永动机有没有。

1.狂热:在一次战斗中每次造成暴击均会增加一定的攻击力,可叠加3次;

2.迷踪步:每次成功闪避会降低敌人的攻击力,可叠加三次;

分析:一个增加自身攻击力,一个减少对面攻击力,都是被动技能,但是狂热的叠加相对主动简单一些,建议玩家携带狂热会好一些!

1.雷惩术:造成魔法伤害和额外伤害;

2.暴怒一击:造成物理伤害和额外伤害,生命值越低伤害越高;

分析:两个主动技能,选择基本上基于玩家是走物理伤害路线还是魔法伤害路线,这个选择对应的就好了。

1.崩坏:每次普通攻击有6%的几率造成敌人当前生命值50%的伤害;

2.处决:每次普攻有一定概率致死,对首领无效;

分析:建议玩家带处决,个人感觉在实际战斗中还是有比较大的概率触发的,有时候搏一搏,单车不就变摩托了?

1.裂空斩:增加暴击并造成大量伤害;

2.圣光护体:获得一个护盾,护盾存在期间魔力增加;

分析:两个主动技能,裂空斩可以大幅增加伤害,建议在无尽挑战等各种玩法中携带,速战速快;圣光可以保护自身并回蓝,在秘境持续战斗中要占优势一些。

游戏中一共有九大技能树,对应的选择基本都给玩家分析到了,但是实际战斗中并不能全部都携带,尤其是40级满级之后,面对九选四该如何抉择呢?下文就为大家带来这个问题的答疑,还希望大家能够持续关注。

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(715条)
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全部评论

  • 银河小虚无11 来自于 九游APP 2024-07-22 22:17

    玩了2年突然玩不了了

  • 九游玩家7lyuxcmav0lw 来自于 九游APP 2019-06-11 21:46

    总的来说还不错,但细节还是漏洞百出,钻石任务只有主线才出,一天三个单人boss,少的可怜,军团没有自动战力通过,装备价格低的意想不到,每日任务毫无意义,排位根本无体验感。建议更改一下多人刷图模式,增加随机事件,比如走到什么位置时会出现任务情节,给个小奖励,或出个小boss掉几件装备等。建议增加分支任务,不要太多,要有一定几率,也可随机获得奖励,打怪掉落装备品极太模式化,最好打乱模式,让1级也能打到顶级装,只要有机会就会吸引玩家刷图。游戏中没有看到拍卖设置,建议增加,商家可以不给钻石,只给金币,人民币玩家够买钻石来购买拍卖场中的装备,也能让商家获利,为了不让游戏最终都是顶级玩家,建议增加装备使用时间限制,从3天到30天的使用期,当然也可以装备合成,来增加装备使用时间等策略,。最后是体力时间,增议去除,没什么意义,想缩小贫富差距在装备掉落上就能解决,建议人物经验能从分解装备中获取,不然有些慢,其他的我也说不清楚了,希望能改改,让游戏长久生存!

  • 久游丶僵小鱼 来自于 九游APP 2020-01-13 16:56

    玩了也有一段时间了,这游戏吧怎么说呢?好玩是好玩,也比较有创意,但是说实话的确是只能当休闲游戏来玩,但是又比休闲游戏累多了,天天爬塔爬的太无趣了。充个三五百块就跟平民没啥区别,也就开服那几天能有点点差距,十天一过你就是个平民。扫荡不能扫荡地图只能打BOSS层,还一次180分钟,地图里的附魔材料药水不能带出来,试炼之地还要打满100点怒气才能见BOSS,1只小怪加2点怒气,也就是你得满地图找小怪打50只,爬了40层,懒得爬了,太鸡巴费事费时间了。遗迹里面占领矿地1小时1结算,然后刷新还得1小时就不能时间长点吗?还得订个闹钟上去采矿,累不累啊?神器碎片难刷我就不说了,地图BOSS爆率就不能高一点?一天累死累活1000个碎片都难整,搞的现在一件装备得N天刷。太痛苦了,难怪一个刚开的新区就和老区一样,没几个人。这样玩下去谁受的了啊。现在的人追求的是便捷,省时省力,希望出个一键扫荡地图和自动爬试炼之地,要不就吧试炼之地的小怪去掉直接怼BOSS它不香吗?打那50只小怪除了是浪费时间之外有一点点用处吗?打了有啥用?每爬一层就得满世界找小怪打够五十,真心累。还有太多太多吐槽点了,就不一一说了,越说越感觉不想玩了。

  • 九游玩家7lyv6s1bv54l 来自于 九游APP 2019-06-17 15:01

    Q版的画风很清晰,色调明丽,人物与怪物的形态都活灵活现,技能特效的展示很棒,打斗比较有刺激感! 游戏也是讲究的策略,并不是无脑的氪,里面还有许多有趣的玩法,互动环节做的也不错,游戏的粘度以及社交性都够用。期待二测早日到来,越做越好!

  • 九游玩家7lyv3cy3or0t 来自于 九游APP 2020-02-23 23:16

    我总玩游戏,也花钱。觉得很正常,玩游戏嘛,想玩得开心花点钱无所谓的。 我就问一句,我开服充1000。 然后你让我三天在100层转悠? 还有那些个一句话都不说的,默默在后面跟住我的战力,名字全都是瞎起的系统名字,托别这样明显? 强烈建议别玩这个游戏。 有钱玩着不爽,没钱更不爽。

  • DrLogan 来自于 九游APP 2020-08-28 17:40

    我不推荐这游戏的原因有几个: 1.界面设计极差,经常出现卡顿,窗口显示不全的情况。 2.跨服极度不公平,这是最重要的一点。我玩的226服,第三天的跨服战竟然和前面几百个区匹配在一起,前面区几亿战力大把大把的,新区充一个亿都没有用,被老区按在地上打。(一般游戏新区跨服就是匹配相近几个区,这个跨服好像把所有区匹配在一起) 3.虽然是养成游戏,但是打关卡没有一键行动,没有挂机,每个怪都要自己一步一步的点。这游戏行动格子小,地图大,玩起来非常麻烦,体验极差。 4.游戏模式千篇一律,完全就是战撸比数值。 对了,这游戏唯一的优点是: 九游玩家可以百分之十的比例回收角色,我花了五千多,可以回收成五百的代金券,能挽回一点损失。总之就是不推荐,纯粹的坑人游戏,花钱得不到体验。

  • 原来的我们还是我们 来自于 九游APP 2019-08-03 19:04

    副本挺多挺好玩,秘境刚进去有点乱,找不到路,后来慢慢熟悉了,喜欢

  • 豌豆nxs7yy 来自于 九游APP 2020-09-02 11:24

    400关卡之后根本没得玩。物理套装打不过小怪,更别说BOSS。魔力套装可以过小怪,BOSS根本就打不过。玩个基尔。

  • 北玄战神 来自于 九游APP 2020-06-11 07:27

    一下载进去觉得挺好玩的,一看养成好家伙,有坐骑,翅膀,宠物,伙伴还有好多养成忘了,坐骑,翅膀,宠物可以理解,为什么要有伙伴?我就喜欢一人一宠冒险的,你为什么还要出个伙伴?我只培养主角,你还要我去弄装备培养伙伴,我最烦这个功能了,败笔,光想着怎么捞钱?那么多养成了还闲玩家不够累?给自己打装备都要肝很久一套了,你还出个伙伴来还得给伙伴打一套装备,你是怕肝不死玩家?为什么一人一宠还不够?还出伙伴系统来恶心人?

  • 精灵但风暴14 来自于 九游APP 2020-04-27 00:39

    我是一星都不想给,冲最多的钱,挨最多的打,建议大家别充钱了吧,没用的,就这跨服战的模式没谁了,我这几千万战力的还不如别人二三百万战力,还冲啥钱哦

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开发者:上海蜂果网络科技有限公司

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