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诸神皇冠 黑骑士培养中所隐藏的性价比
众所周知,黑精灵重装骑兵,又名黑骑士,诞生于冥隙竞技场之中,是数值竞争下的特色产物;其培养成本低,提分速度快,曾一度受到大家的热情好评,被誉为“阴间竞技场卷分利器”。然而,随着时间的推移,黑骑自身的某些弊端也逐渐显露出来,其中最让大家烦恼的一处便是黑骑体质过低的问题;由于这个弊端,很多传家宝不够硬核的小伙伴在养成满级黑骑后却仅仅凑够100左右的体质,相关技能无法升满;我认为此现象的出现是由于过度追求成长最大化所致,而适当的混吃成长或许可以改善这个弊端,现作出如下分析:
*在分析之前,我先展示出一组所能涉及到的相关数据:
职业成长参数:
暗影刀客:力0.6 感1.15 敏0.65 体0.2
恐惧骑士:力1.05感0.0 敏0.5 体0.8
根据这些参数,我们可以知道,恐惧骑士优于刀客0.45力、0.6体,刀客优于恐惧骑士0.15敏、1.15感;
根据竞技场计分规则(计分规则见附图),对上述数据进行换算,可以得出0.15敏=0.107感、0.6体=0.4感(忽略生命加分)、0.45力=0.45感;
假设黑精灵带有死亡讯息的特性,0.45力实际转化为0.45*1.05=0.4725力,1.15感实际转化为1.265感;因此,将黑精灵苗子转职恐惧骑士吃成长,每升一级面板较刀客会多出0.6体质,但面板总和净损失1.265-0.4725+0.107-0.4=0.5感;那么,在61级之后,每升30级,面板累计多出30*0.6*0.35=6.3体,面板累计净损失30*0.5*0.35=5.25感(这里的净损失指的是,每升一级,相当于亏了0.5*0.35=0.175感);
假设考虑先祖神力25%属性的加成,那么净损失=(1.15+0.107-0.45-0.4)*0.25*0.35+0.175=0.211感。
通常来说,B体黑精灵苗子在1-150级吃满刀客成长的情况下,自身体质在64-71之间,此时转铁甲军士+职业基础11体,最终体质在75-82之间;如果苗子学了贤者特性,最终体质在84-91之间。那么,这意味着,没有学到贤者特性,需要补68-75点体质,除掉首饰5体质,要求传家宝体质63-70点,难度非常大;学到贤者特性,传家宝体质要求会放宽到54-61点,难度仍然较大。 但是,如果我们在人物61级后转职去吃恐骑成长,那么每30级将会放宽传家宝6点体质的要求,同时损失0.211*30*0.5=3.165点攻击力;倘若累计吃89级恐骑成长,大概可以放宽传家宝19体质的要求,累计损失9.5点攻击力。
*假设我们以最大情况(吃89级恐惧骑士成长)来考虑,对于B体无贤者的满级黑精苗子而言,只需要44-53体的传家宝即可;对于B体有贤者的满级黑精苗子而言,只需要35-44体的传家宝即可,非常容易凑够150体质。这样便可以学习V级板甲专精和XII级披甲以及耐力,较IV级板甲和X级披甲以及耐力要高出22点防御,除去损失的9.5攻击力,净收益12.5攻击力!
此外,恐惧骑士的成长路线十分省魂。
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最后总结:
对于B体无贤者特性黑精灵苗子:
#如果手上有52体及以上的传家宝,可以选择吃刀客成长到61级,之后转恐惧骑士吃成长到150级,比全程吃黑精成长多1.41~3.9分;
#如果手上有58体及以上的传家宝,可以吃刀客成长到91级,之后转恐骑吃成长到150级;
#如果手上有64体及以上的传家宝,可以吃刀客成长到121级,之后转恐骑吃成长到150级;
#如果手上有70体及以上的传家宝,可以吃刀客成长到150级,实现收益最大化。
对于B体有贤者特性的黑精灵苗子,在原来的基础上减掉9就是对应所需体质传家宝的要求。
*对于A体质黑精灵苗子,这里就不再涉及了,因为比较难出;至于传家宝的属性,要求只会更低。
*附图:
(本图文来源于网络,如有侵权请联系作者删除)
玩家评论
(602条)诸神皇冠
-本格战棋玩法 多种人物属性维度、数百种装备技能、数百张关卡地图。 -高自由度游戏模式 在加尔提兰大陆自由驰骋,四方征战,或四处跑商,游走于几大势力之间。 -跨越百年的历史沉淀 角色不再一成不变,他/她会历经生老病死。一个家族也许会开枝散叶,也许会逐渐消亡。 -细致的世界观刻画 在加尔提兰大陆,各地的风土人情、特殊节庆也做了细致的刻画。 -协作与对抗 玩家可以协作攻击要塞,或是通过竞技场一决高下。
出生踩我评论 来自于 九游APP 2024-10-12 01:17
机制太复杂让人看不懂,玩不明白要干什么?看起来就只需要刷每个国家的声望不过光这一点就过耗死你一大批的主力部队,你还没法培养那些后代孩子十分坑爹还容易受伤严重永久负面效果等级升再高也没什么用还得看装备和做神器任务连锁更强的职业但神器任务又太难过去还分四个阶段无限负面bug循环
豌豆mv87ig 来自于 九游APP 2024-10-07 10:47
怎么说呢, 我玩完了所有关卡,因为没有主线剧情了,所以心情有点低落,我看着我的佣兵从十几岁到退休60多岁,已经没人活下来了……布鲁斯·韦恩一这是我给主角起的名字,佣兵团还在,但我的佣兵团早已不是以前的佣兵团了,我对这个游戏只有两个字,良心,没有满屏的广告让你充钱,只要用心就能打赢所有关卡,人物众多,职位众多绝对会给你个惊喜,而且这款游戏自由度很高,其他主线任务都是不着了,可以先去做任务来提升等级
露氏志云 来自于 九游APP 2024-11-19 23:04
很好玩,前期过剧情,选择大权在握,剧情完了,然后发家致富,然后8+1找妹妹
恕瑞玛之主 来自于 九游APP 2024-10-06 20:35
可玩性真的很高,但是为什么,有橙名特性的潜力不行,举个例子,力S技A的塞宁为什么有太阳之子,而我力SS技S的塞宁全是一堆负面。还有,精灵跟暗精灵联姻真的能治低血压,联姻对象里十个才有一个,还不一定成功,就算成功了,又很难产生后代。 这个周本要塞真的是离谱,我印象最深的是龙喉要塞,有复活都顶不住,在诗人死之前塔有高额减伤,然后这个诗人又不好惹。 这个神器通神力以前不需要那么多材料,现在跟我整出了3+1,辉月之银这东西,炼金成功率非常低,连续失败三次以上,心态容易炸。 这个诸神神力攒个神子要挺久的,在我印象里只有牛头神子比较便宜,佩尔神子每年用我三根独角兽角,我炼金都不够。 新出的圣物系统,星海之晶也是贵,而且养圣物比拿神器还累。 玛夏声望一如既往的难刷。 这款游戏以前没有的敕令的,不知道什么时候加的,挺好。 日常本可以扫荡了,挺好的。 多了个生产设施,可以拿更多东西了,挺好的。 以前我们想知道职业技能只能去练,或者看别人的,现在可以一键预览,挺好的。 活动越来越多了,给的东西也挺多的。
九游玩家2244427997 来自于 九游APP 2024-10-06 00:43
您好,请问诸神皇冠这个游戏的一点问题..之前打开九游的浮窗都可以看到其他玩这个游戏的玩家发的帖子,现在怎么没有了
气息但突袭0 来自于 九游APP 2024-10-19 01:01
无名之刃阶段四了,怎么还没有出来暗影刀客?
无名于红巨星4 来自于 九游APP 2024-10-14 06:42
我吐了 更新一下我的几万银币全没了
豌豆ix4h6j 来自于 九游APP 2024-10-13 09:17
Bug太多,打赢了还不让过
九游玩家767683801 来自于 九游APP 2024-07-26 14:57
前期挺好玩,后面重复性太高,特别是重复配种精灵太恶心了,36次机会遇不到一两个,还全带负面,极大消磨兴趣,很难留住玩家
吞噬飞强袭61 来自于 九游APP 2024-07-17 19:53
这个游戏属于难得的神作,但是独特的人物衰老对于这类游戏并不适用,辛辛苦苦练的兵 因为衰老退休,导致关卡无法向前推,这种事因为这个游戏很常见,但是你就可以用一点策略慢慢发展,游戏很肝,氪金不氪也没影响,只能说是真正的时间杀手了