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杯莫停中英雄系统怎么玩 英雄系统玩法分享
在杯莫停游戏里,玩家可扮演很多角色进行江湖世界的闯荡,其中就包括通过玩英雄系统来提高战斗力,因此,下面就一起来看一下杯莫停中英雄系统怎么玩比较好吧。
1、入口
当玩家的等级达到30级后,游戏就会开启英雄功能。通过点击位于游戏主界面下方的【英雄】按钮就可进入到英雄系统界面。
2、主界面
点击英雄主界面上相应的英雄,可对当前英雄的等级、属性、战力和技能进行查看。
3、英雄升级
英雄界面的右侧是升级界面,可对英雄进行升级操作。
升级需要消耗的道具为:英雄进阶丹和英雄祝福卡,且等级越高、战力加成也会越高。
4、英雄技能
(1)英雄等级:20
英雄技能:文太极增强
技能效果:攻击+360 防御+140 生命+7000
(2)英雄等级:30
英雄技能:文太极精进
技能效果:攻击+720 防御+280 生命+14000
(3)英雄等级:40
英雄技能:文太极觉醒
技能效果:英雄攻击+9%
(4)英雄等级:50
英雄技能:文太极秘技
技能效果:人物技能伤害+4%
5、选择英雄出战,让战斗更加轻松,增加战斗的乐趣。
以上就是关于杯莫停中英雄系统怎么玩的详细精彩内容,希望大家喜欢。
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杯莫停
甜蜜社交幻想武侠手游《杯莫停》由若森数字旗下同名3D动画正版授权改编,全新架空世界下,你将体验从未知晓的江湖人物故事。这一次,你将成为故事中的主角,亲自参与中州、北地和南疆三大家族的暗潮争斗。在这江湖里,数不清的奇遇邂逅等待你的探索,但无论怎样的刀光剑影,江湖也有属于江湖的对酒当歌和侠骨柔情,加入帮派结交三五好友抒写情与义,荷花池畔之三回眸许一世温柔不负卿,道一句“提笔画江湖,此生情已注”
๑晓ω邪๑ 来自于 九游APP 2019-09-15 09:40
又是一款动漫IP来的游戏,杯莫停在人物场景方面做的还是很还原耐看的,尤其将动漫剧情植入更是原剧党的福音。但现阶段还是存在不少问题亟待优化 bug反馈与游戏优化建议篇: 1.首先作为一个好的国漫IP却做成了以武侠为名的单机?虽然有社交系统但基本都是摆设感觉没什么人的样子,日常也就自己扫荡任务连帮会系统都没有,虽然有类似于竞技场排位战的设定,但只有机器人的名字却没有出战角色也是头一回见了… … 2. 日常主线关卡设计让人有些无力吐槽。刚开始副本再次挑战剧情竟然无法略过? 一模一样的关卡脚本竟然设计三个难度?虽然能多拿两份奖励是好但这样的设定确实让人有些无趣,而且我只用了三天就全打完了… … 3. 再说说日常任务的设定方面,多种玩法重复。比如扬名立万跟金龙塔虽然奖励不同但都是爬塔,这也是游戏的一大硬伤玩法缺乏新意,相同玩法的赘余。 而且这一部分的bug也是不少。比如打着打着日常山匪明明结束战斗了却卡在里面出不来了……打扬名立万每次打完都得回到首界面重新进去不能直接继续呢,这样真的很麻烦希望能改进。而且金龙塔每次打完都得卡好一会儿才能出来,运筹帷幄能不能把没有角色的机器人给去了啊,光挂个名字也没人出战还得干巴巴的等个3分钟才能出来… … 4. 再就是游戏的灵魂抽卡了,趁着这次测试活动一折我抽了不下千次,总结出了一个规矩就是有的就会一直重复没有的你也一直都抽不到… …侠客分为甲乙丙丁四级,抽了千次也就出了三个甲级人物,我怀疑可能甲级人物只做了五个(另两个可能是文太极跟澹台真人但前者我一张碎片也没抽出来… )至于那些大量重复的乙丙丁我也能理解毕竟要挣钱,但你能不能给个废物利用的空间呢?毕竟正式开测抽卡价就得翻十倍了而且也不会像测试这样送大量金佩,平民玩家前期估计还得靠乙丙丁,按照套路这里你该弄个升星系统吧,结果只有一个没啥大用的心法领悟而且一次就要90碎片… … 5.说到抽卡了,就不能不说游戏好容易做出了这么多侠客人物,能不能好好做做图鉴呢?除了一句话介绍没有任何实用信息,别说各项基本属性数值多少,就连是甲乙丙丁哪儿级的都不知道。打出来的装备有的能穿有的不能穿,估计这里是想区分角色职业?但也没有清晰的表现。既然做养成那就拜托侠客图鉴用点心呀不然专门坑爹嘛。 6.关于地图 副本关卡里面还是有多样场景的,但野外却没有一副地图… …只有首界面却是寡淡了些。定位是个武侠手游吧?怎么能没有野图呢?如果只是单纯看剧情打boss还不如直接设定为单机也能少坑些钱… … 7.关于战斗与体力 战斗过程竟然无法全方位的视角转换?这真是平面单机么?而且你的日常系列基本每一项都得消耗大量的体力,买体力就更贵第一次就得120金佩120点第二次就直接价格翻倍… …如果真准备做单机就不要这么逼氪 角色养成经验技巧篇 1.角色选择 有能力的自是先养甲级不用多说,我猜的是现在只有5个除了上面说的那俩,冰媛、完颜藏、宗帅我都有了。个人感觉宗帅伤害较高,完颜藏皮实些,冰媛小姐姐均衡些尤其技能辅攻很强。 初始角色完颜政能换就赶紧换吧,技能全是一直线的进攻或突进,有些鸡肋缺乏机动性,大招还必须尽可能零距离释放才有更好效果。加上战斗视角无法全方位的自由转换看着也就更难受了。不过最最主要得还是技能点的问题这个下面细说,总之不建议同时养同一势力所属的人物。 2. 主线任务 有能力的建议先从困难模式打起,体力消耗是一样的但打困难模式才有提升无双之月的血魄精华掉落。但如果你缺钱还是从简单的打起吧。 3. 日常任务篇 由于这个游戏有大量的日常任务然而每日的体力又十分的有限,鉴于效果最大化的原则,下面给大家排下轻重缓急顺序 ① 运筹帷幄 这个要最先打而且越早打越好,因为这个不需要体力虽然上面限制的10次其实没3个小时就会回复一次,这点需要注意。当然最最最重要的是这里给的白水晶可比中州尸变多太多了中尸一次还要20体也就二三十,这里一次就320,而且也有血魄精华可得。 ② 金龙塔 这个每天只有一次重置,也就是第一天你能打两次以后一天只有一次。这个太重要了因为能爆橙装(装备等级:白<蓝<紫<橙)橙装在商店买可是超级贵的,而且锻造资源有限的话还是今早养橙装才划算,装备对于战力升幅比重还是很大的。 ③ 月氏之井 一次15体 这是除了主线外唯一能出技能点的地方了,技能点真真又是一个大坑,产出少需求大,这也是为啥不建议养同一势力的了,三方势力所需要的是三种不同的技能点,战斗产出还是比较随机,像我养的都是御龙堡技能点就完全跟不上了,相反鸣凤阁跟宗家的倒是还剩不少如果能出个技能点转换也好啊。
半城丶吞天 来自于 九游APP 2018-06-06 11:07
说他不好之前先说说他的好处吧。这款游戏有他的独到之处。技能系统,武学系统,战斗系统创新度都很高。画面也可以说很漂亮了。国产水墨风,看着很养眼。坑钱不坑钱我不知道。毕竟是不计费测试。不过就武将抽取来看。这概率。。。氪金十连一个绿,上面还有蓝紫橙。你自己想想吧。 其实我主要想说的其实是这个游戏的战斗难度。难!非常难。难到什么程度呢?一个五级的主线战斗的boss。要死一两次才能过。一个20左右的主线任务。难度简直让人绝望。这简直就是来自官方对新手的满满恶意。这不就是对新手玩家劝退么。而且甚至让我有种早年玩EVE的感觉。 战斗的难度系数实在太高,新手很难撑过新手期。虽然玩到后期这种高难度游戏可能会吸引一批死忠粉,但是没有新鲜血液补给的游戏,说实话,很难撑得住很久。 虽然我知道你们想做的是情怀游戏,让玩家体验到很久以前一个副本打半小时甚至几小时的感觉,但是我想说的是。现在是快节奏时代。这样的游戏,已经不适合现在的人群了。 就像让一个从60版本玩到90版本的DNF玩家一样,他不会愿意再去玩60版本。说喜欢玩60版本的都是没玩过60版本的。复杂,冗长,毫无营养。时代在进步。游戏也应该随着进步。并不是所有情怀都是好的。好的,只不过是我们所怀念的青春罢了。
狂风答徳鲁依 来自于 九游APP 2021-02-26 06:10
游戏不错,我想说的是,既然已经关服了,为何还显示可下载?下载来了又不能玩?9游平台怎么不把好几个关服的游戏图标撤了?不知道你们是何居心
九游玩家7lyuxclsr5cg 来自于 九游APP 2018-05-26 22:17
先给5星吧,我就希望游戏能做到视频画面那样,最好别整翅膀啊,其他游戏都有翅膀,一点都不好看,自认为有翅膀霸气,丑死了
忆丶浮丘 来自于 九游APP 2021-06-09 22:40
等了这么久,就想问问这是个啥。翅膀,披风,武灵,收集套装,,,,,大家都懂的吧,人物模型,,,丑到不行。而且,真的看不出这游戏跟杯莫停有啥关系,动画那么好看,游戏烂的一匹,换皮游戏都称不上。
鉴游师96233 来自于 九游APP 2018-06-05 23:16
能不能让伙伴也有一个坐骑 你能想象我在前面骑着马,凝蔚在后面跟着跑的感觉吗,最重要的是,她跑的还比我的马快,跑的比马快!啊+我还不如骑她呢
哎呀,快活吧 来自于 九游APP 2021-08-16 11:55
看到这么多评论。都说是垃圾游戏。我倒是看看有多垃圾。下载玩玩去。
枫清子丶 来自于 九游APP 2021-06-13 22:28
建模丑就不说了,半小时冲了个128,任务卡着做不了,经验副本进去没怪,记时结束最后一秒不退在游戏卡着,800元宝装备五十连抽爬塔的时候直接给你打断,你也不知道到底热抽了啥!总之感觉全是BUG!慎下!慎充值!!!!!
丿20cm 来自于 九游APP 2021-06-10 10:41
首先就是这顶级画江湖的名声被这游戏毁了!这游戏模式就是烂的不能再烂大街的那种武侠游戏模式,进去呆板的就是翅膀坐骑升级!毫无游戏性可言!一点也不推荐!坑了画江湖这么好一个ip!!!关键就是感觉随便找了个武侠游戏,改了改名字而已!!
豌豆0e01lf 来自于 九游APP 2019-08-24 10:06
游戏很好!就是开局就开打,闯关类游戏。有些单调枯燥…还有就是游戏音乐有个声音很吵,吵的不想玩,想删游戏的那种!