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《不良人3》独创高自由度开放武侠大世界
一个“高自由度”的江湖应该是什么样子?《不良人3》手游给出了一个全新的答案——江湖Meta。
江湖是人与人之间的江湖、是江湖中的每个人身上不断发生的故事,江湖meta的核心就是人,是在原有动漫世界观的架构下,依托游戏的交互性而极大丰富的社交体系。
开放社交:每个人,都是一个微缩江湖
NPC、侠客(动漫原作角色)、玩家,是《不良人3》手游特有的三大人物维度。在不良人江湖,社交不是攻略NPC、或是攻略侠客那么简单——毕竟没有玩家,李星云和姬如雪的爱情也一样轰轰烈烈感人肺腑;而那些乱世中颠沛流离、生如蝼蚁般的百姓,也未必等不来那个让天空为之放晴的人。
所以,进入这个游戏的玩家可能会发现,包括NPC、侠客在内的每个人,都可以成为庞大社交网络的核心,与不同的侠客、NPC、玩家产生连结、发生故事;而每一个主观视角的“你”,既可能是江湖的参与者,也可能是江湖的旁观者——因为有些故事,NPC似乎并不打算对你讲。
截至“寻侠”测试,《不良人3》手游江湖已经纳入了1000+真实NPC,他们有各自的来历背景、身份地位、个性特色、社交网络,沉默而轰轰烈烈地兀自活在这个江湖中。而这一个主观视角的“你”加入,又会形成怎样的蝴蝶效应,给这个自然滚动的社交网络带来翻天覆地的变化呢?
开放剧情:一千个玩家眼里,有一千个不良人
《不良人3》手游的世界观严格参照了同名动漫,但游戏交互性决定了线性的叙述无法满足游戏世界的需求——动漫里面可以对昭宗之死一笔带过,但若游戏也省略,玩家在跑剧情的时候,必然会觉得因果之中缺失了重要一环。
事实上,手游做得更多。游戏不仅对原作碍于篇幅无法交代的背景故事与支线剧情做了大量补完,解答了原作大量遗漏的未解之谜,更将这些故事做成了一个庞大的剧情网、甚至剧情云。
在这个网络中,不同的故事之间都可能有千丝万缕的联系;层层叠叠的关系会影响从不同地方进入探索的玩家的世界,潜移默化地改变着这位玩家眼中的江湖。而玩家的每一个选择、甚至是一个闪念,都可能改变他的江湖经历。
选or不选,先选or后选,能选or不能选,玩家与玩家便走上了不同的路。而这800多条剧情线路,你能体验的,又是哪一条呢?
开放江湖:踏遍千山,寻找一把开启谜团的钥匙
在一个游戏江湖中,玩家可以骑马周游、登山涉水、采集挖宝、制药烹饪,固然没什么稀奇;但是否有人在意过,为什么要做这些事呢?只是为了打发剩余时间、或是为了成就榜上的一个名词吗?
在《不良人3》手游中,你可以通过这些看似无关的玩法体系,找到打开这个江湖的钥匙。
游戏中,有700+小时的探索支线,任玩家行闯体验;而玩家与江湖的交集,就可能发生在这其中每一个偶然的瞬间。可能是挖宝时的发现、可能是因一道菜产生的奇缘,甚至只是因为你选择了某个特定的侠客闯荡江湖,都可能发现,这个江湖悄悄对你打开了一扇小门。
一边享受生活,一边追寻真正的乱世江湖谜团,是不是想想就觉得很享受?
江湖大世界,是每一个江湖人心中的须弥芥子,也是缱绻缠绕、似断还续的奇妙因缘,更是玩家眼中看过的每一张百态面孔、脚下踏过的每一寸大美河山。这里,有无数美好,等你发现。
“寻侠”测试,等待每一个心怀侠气的你。
玩家评论
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天罡新立时,分庭竞豪雄!《不良人3》一周年版本震撼更新! 全新绝品侠客——国师·袁天罡降临,上承寰宇之志,下震诸侯万民! 周年庆典福利多多——五大福利活动-银锭、抽卡券拿到手软。 更有重磅玩法更新——全新公平竞技场、单服boss挑战、骑术大赛新玩法。 同时主线剧情也即将迎来全新更新,更有人气侠客返场,全新时装等,更多周年庆内容,欢迎前来体验!
毒影乐粉碎51 来自于 九游APP 2025-04-19 16:53
没玩过这游戏,一次我保证没有玩过 账号封10年,请官方你给我合理的解释
豌豆e712va 来自于 九游APP 2025-05-03 17:53
太卡了,一直匹配没有赢过
盗贼但狂暴76 来自于 九游APP 2024-12-24 20:57
怎么限制商店里的女帝合成不了?
心瞎眼盲着 来自于 九游APP 2024-12-02 13:10
主线任务三咋完成不了呀,是需要等级限制吗
DR1254 来自于 九游APP 2024-10-06 11:34
潞州城,威逼幕僚那个任务怎么整,目的地在大石头上跳不上去啊?大佬们行行好,帮帮我
豌豆eebp4c 来自于 九游APP 2024-12-20 13:46
什么都好,就是抽卡有点坑
豌豆eg7hxm 来自于 九游APP 2024-12-01 11:49
3 做的太垃圾了,2 才是经典
人家说噶 来自于 九游APP 2022-03-12 16:08
我完了七天 总体感受吧还行 打击感还可以 画质也可以 但是抽卡模式太坑爹了 太坑了 不花钱抽卡根本不会有橙色英雄 0氪党每天只能用蓝卡打副本 还需要凑齐碎片才能合成完整的卡片 再就是无限抽奖全是橙卡 0氪党连紫卡都费劲 再就是体力 一天一百多点 进一次副本需要20点 基本上每天的任务都做不完就没体力了 这个时候就要氪金买体力 装备系统还行吧 每个人物都分属性攻击 带队装备了攻击会有加成 再就是锻造系统毕竟是内测 公测之后不知道会不会变 副本玩法 每个boss都有虚弱条 进入虚弱可以连击感觉挺爽 硬怼是怼不过的 很需要走位跟操作 打不好就会被boss两套连死 boss会打连击 这个是个不错的设定 需要玩家跑位才能打 如果不氪金不抽卡片副本很难过 橙卡跟蓝卡属性差了一半 0氪党过副本是个问题 因为必须自己单独通关一次之后才能组队通关 再就是体力太少 花钱可以买五次体力 不花钱就100多点 集体还要看公测之后 我玩了几天感觉还行 就是跟单机没差啥 再就是战斗力系统 这个是真的战斗力 战斗力跟副本推荐的相差100都过不去 BOSS打玩家一套秒了 玩家打BOSS根本一点血不掉 所以这个战斗力系统很难受 玩着 还行吧 收起
豌豆nr8cjp 来自于 九游APP 2022-08-18 16:58
8点钟开服,玩了4个小时,简单说一下,给还没玩的一些建议。 我是公测刚玩的,没参加过内测,以下全是我个人体验和观点。 1-游戏为换皮类割草战力属性美名动作武侠类,游戏内没有职业划分,进去之后抽卡获得的角色就是你的主角色, 分为阴阳混属性,每个属性对应相生相克大家应该都懂,这里,一个坑点, 每个属性可以养成两名角色,而每种属性对应自身属性的材料副本,也就是你需要养成6名阴阳混的角色。 但是,坑点来了,单单养成一个角色你需要花费多少东西我就不说了,还是六个! 2-抽卡,新人进去邮件送10连抽,我相信大家玩过的感觉和我都一样,明明十连抽看到的是金色,可却怎么也找不到那个金色的伙伴,没错,那个只是一个碎片! 然后30抽保底一个金,可你知道加上tap送的礼包码给的10抽,到30抽需要20级,20级我不知道你们玩了多久,我是玩了2个多小时才升到21级,而且这里升级不叫经验值,叫声望,神奇不?世界上问的最多的人就是,怎么升级啊,升级经验在哪看啊? 陆陆续续抽了大概60抽,加上给的银两抽的,结果紫色的都是别的游戏ssr那种爆率,金色的更是ur的爆率了,给的最多的就是碎片,碎片,碎片, 而且一个侠客,你需要给他升星,才能解锁2星技能,3星技能,4星技能,5星技能,是的,就是这么神奇,看到每升一星都能解锁的技能,你们就能想到什么游戏? 没错,就是那种页游,升星解锁强力技能。 3-画风,动作。 没错,武侠游戏,动作游戏,你敢信除了打首领有一点打击感,其他的,打小怪就是割草,甚至打pvp都没有割草,还有那种烂到爆的起身无敌时间,完全就是战力碾压,说是换皮游戏一点也不过分。
深邃的眼眸AIs 来自于 九游APP 2022-08-18 15:39
打击感,手感很差,攻击没有追击,一般的手游在敌人被击飞后,下一次普攻应该是直接追击近身,但是这个没有,所以经常会有a空气的情况,而且当我使用的角色被击飞后,有个落地保护,看到这个一瞬间我就感觉有pvp,确实到后来体验了这个模式,怎么说呢,pvp也不算是多稀罕,手长的有点优势,比如侯卿 防具,角色武学升级材料,防具武器打磨材料靠体力刷,武器要靠抽,我只玩到19级,不知道武器拿什么抽,另外,礼包码里的十连抽要玩到20级,实在玩不下去了,体力买了两次才勉强到19,初次免费,然后是一百 抽到个保底侯卿,怎么说呢,不同等阶的角色打击感跟输出差距更大,侯卿的输出不仅范围大伤害还高,像李星云,陆林轩根本没的比 出了新手村,一股浓浓的页游味道,(事实上做任务的时候,你点一下任务他可以自动追踪寻路,到了后来有个罗盘寻踪减弱了这种页游感)你甚至可以看到四个李星云围着一个npc,还有许多称号飘在头上,真的感觉很低端(可能是我没找到哪里可以屏蔽其他玩家的地方) 可能我比较非,总共抽了四十多抽,出一个金(侯卿),一个紫(陆林轩),其他的真的没得看,游戏里有小中大星位的分别,小到中好像每升一次是一个碎片,中到大是每次三个,大往上是每次六个,抽到重复的好像不管金紫蓝绿都是十个碎片 首充送白无常金色品质,黑无常蓝色品质,这个不赘叙。领完邮件里的礼包,有个盒子很耐人寻味,获得途径只有商城,里面的材料看起来挺高级的,忘了截图 侠客里面的赠品用于提高好感度,如果不送完你的礼品,就会一直有个蓝点,挺烦的,并且送完后,你把侠客所有技能提升到目前能拉到的最高后,还是有个小箭头在侠客旁边碍眼 综述,感觉是个超级缝合怪(战令,pvp,跑图),不伦不类的,有很多氪金点,一流的IP,三流的制作,九流的策划