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爆裂魔女游戏评测 二次元爆炸弹射新体验
爆裂魔女好玩吗?爆裂魔女怎么样?爆裂魔女这款由b站推出的弹射STG游戏,全屏射击特效带来与众不同的感受哦,同时二次元的浓厚画风,当你沉浸在这个射击快乐里面,那么游戏到底品质如何,下面带来详细试玩体验吧~
爆裂魔女游戏评测
二次元什么的最可爱了!
在这个二次元大行其道的年代,《爆裂魔女》将二次元和哥特风作为自己的艺术风格,精美的立绘,张张堪称艺术品,从性感御姐到激萌萝莉再到妻感美妇,如蓝宝石色天空里璀璨的群星,令人目不暇接,有让人收藏的冲动和欲望――。
“夜莺之主”玛丽,一袭红发披肩,傲人的曲线燃烧欲望,恶魔的翅膀被荆棘和锁链缠绕;
“圣女”黛西,淡黄的长裙蓬松的头发,十字架的手杖发出温暖的光,温柔的笑意有着净化一切的力量;
即便是作为初始角色的“黑翼魔女”安娜也足够特别,双马尾如白鸽的翎羽漂浮在空气中,蕾丝边点缀的超短裙和吊带丝袜勾勒娇躯,巨镰上红色眼珠窥视一切……
或御姐或萝莉,可咸可甜,总有一款能入你的法眼
无论是哪一个人物的立绘,放到后现代也是一幅博人眼球的拼贴画。不得不说,《爆裂魔女》属实是把玩家的口味摸明白了。
《爆裂魔女》继承了“东方Project”系列中具有里程碑意义的《东方红魔乡》对于传统弹幕STG的颠覆之处,游戏中的人物,无论主角还是BOSS都跳出了飞机驾驶舱,现出真身。魔女们每个人不仅有自己的名字、还有各自独特的外形和个性,玩家从此多了一层与角色的羁绊。这种角色主导型的STG创作模式,在保留弹幕STG游戏原本的可玩性同时,展示出有血有肉的丰富人物群像,在迎合了后现代角色IP化消费潮流的同时,又不失宏大叙事的潜力。
继承东方的衣钵,将养成要素融入游戏
游戏中,玩家要扮演魔女导师,目睹人类城池的陷落,成为被殃及的池鱼。为了扭转命运、改写结局,从夜莺森林开始,经过深渊、人间、直至神庭,帮助他人,摧毁阴谋,发现真相,救赎自我,在成长中探寻善与恶、黑与白的边界。
03魅惑哥特风,如夜的第七章
在现代流行文化中,哥特风从来都是热门的亚文化符码,在游戏领域,从恶魔城到鬼泣,从暗黑破坏神到血源诅咒,都成功地借助哥特风格增加了游戏的氛围感和识别度。
虽然游戏与哥特的结合已经不是什么新鲜事,但作为一款STG,《爆裂魔女》将哥特的感觉深度贯穿于世界观和人物设定之上,仍然不失为一次大胆和别致的尝试。
人物属性界面也引入了六芒星的造型,无处不在的哥特要素
《爆裂魔女》的bgm也是相当可圈可点,抛弃了传统STG的电子乐风格,采用恢弘的交响乐,用柔美的细腻和极致的黑暗营造反差;当庄重的女声吟咏响起,更是渲染出悲怆的气氛,极具戏剧化效果。
游戏中的哥特因子甚至蔓延到了游戏的字里行间。例如章节的名称:净化的一切的原罪,破碎圣勋的挽歌,圣曲下凋零的玫瑰,匿影中的赋格……每一行都像短诗般哀婉华丽。
04亲民的弹幕设计和大胆的创新整合 相比于东方、怒首领蜂这类鬼畜级别的STG来说,《爆裂魔女》中的弹幕显得亲民不少。一方面,它保持了弹幕应有的可观赏性,将几何美学发挥得淋漓尽致,如暴雨般倾泻,如午夜焰火,百花缭乱;另一方面,它又保持了一定的克制,虽然弹幕类型从基础弹到自机狙、从随机弹到固定弹一样不缺,但弹幕的速度并不会夸张到劝退,同屏弹幕数量也不会多到令人窒息。
讲真,就攻击目的而言,弹幕的大部分子弹都是无效的,但是架不住它好看
传统的STG都是一次一命、一碰即死,STG变强的过程就是一次次从死亡中学习经验,不断复盘和背板、提升眼力和预判。虽然痛苦的过程必然带来通关后的巨大成就感,但这样的过程对于广大手游轻量级玩家而言还是太过残酷和痛苦,其要求的投入度和思考深度,都不适合现在的生活节奏。
为了解决这个问题,《爆裂魔女》将"血槽"的概念移植到了魔女身上,碰到子弹并不会当即毙命,而是会扣除一定血量,极大地提高了容错率。当然,血槽并非无限,枪林弹雨中仍然需要胆大心细,同样考验着操作技术和心态。
传统一弹秒杀的设定,催生出对应的“炸弹”系统。相比它的进攻意义,更多时候,投掷炸弹只是为了换取一段短暂的无敌时间,也就是变相地让自己多一条命。既然《爆裂魔女》有了更高的容错率,那么“炸弹”系统就沦为了鸡肋,于是我们看到了作为“替换品”的必杀技系统,和rpg中的技能大招一样,必杀技需要冷却的CD时间,需要玩家选择合适的时机释放。
这只是《爆裂魔女》创新的一小部分。为了将弹幕STG从一成不变的玩法中拉出来,游戏没有拘泥于原有的设计思路,大胆追加了更多的模块,让游戏变得丰厚。除了具有演出效果的剧情对话,法典系统可以自定义弹幕的数量、射速、体积、爆炸范围等,让游戏有了研究的深度;此外还有养成系统、法典系统、成就系统、任务系统、社交系统等,多种玩法被整合成一个自洽的整体;同一个关卡也会因为难度的不同、挑战目标的不同和自机狙的不同,被赋予重复挑战的价值。
05触屏操控带来的全新体验感
作为一款手游,《爆裂魔女》给我们带来了有关STG游戏操作的新惊喜――在那个STG从街机市场败退、从而转战家用PC和主机的年代,大多数玩家不得不放弃街机控制台上的摇杆,改用难以精细操作的键盘,但到了STG手游化的现在,我们发现弹幕游戏是如此适合走进手机屏幕,在普及度和操作性两方面同时满足玩家需要:魔女就飞翔在你的指尖,只需要在灵敏的触屏上轻巧地移动手指,就能完成一次顺滑的闪避、一次精妙的擦弹。
作为F2P手游,游戏的氪金点主要集中在人物和武器抽卡以及影响角色属性数值和技能数值的道具上,且刀法精准,SR和SSR人物的过关难度完全不同。如果说大触玩家可以通过高超的技术躲避超难的弹幕成功过关,那么后期的限时关卡会要求在不死的情况下尽快破关,就有些劝氪的意味了。总之,白嫖玩家和微氪玩家不妨抱着细水长流、不争不抢的佛系的心态,方能获得舒心的游戏体验。
06结语
为硬核玩家保留挑战性的同时,通过角色、世界观和更人性化的游戏机制来吸引休闲玩家,《爆裂魔女》就这样拓宽了自己的用户群体,虽然它独辟蹊径地选择了小众化的弹幕STG,但对它的未来,我们仍持有信心。
玩家评论
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爆裂魔女
《爆裂魔女》讲述了一个世界逐渐被深渊所侵蚀,玩家所扮演的是居住在夜莺森林的魔女们,通过战斗来抵抗深渊的侵蚀,同时瓦解神庭的阴谋和人类的误解。 《爆裂魔女》拥有畅快、华丽的弹幕战斗,体验指尖的“极限运动”; 性格迥异、立绘精美的魔女,魔女背后的爱恨情仇等你亲自揭晓; 丰富的养成玩法等你体验,炼金秘所?城堡舞会?……魔女的生活不仅仅是战斗; 快来加入夜莺森林,揭开神庭的诡计,结束一切纷争吧。
猴非猴,王非王 来自于 九游APP 2021-11-03 14:11
想给个5星想想bug,给个4星。 大号九游充了600多,借b站小号谈谈自己的想法 1.先说说bug问题,深夜永久结算昨天测试20局,15次结算时卡住,2次打着打着闪退,只有3次正常结算,真的让人血压上升,尤其是闪退的时候,辛辛苦苦打了10分钟,突然闪退,我特么想摔手机。 2.再说福利问题,我450多抽11ssr,算了一下最便宜的抽卡买骰子礼包,省着用(指定骰子只摇双倍和抽卡),平均下来1个五星ssr160元左右(40左右出一个ssr),(不是说3星不能用,至少大部分5星成型例如白鸟,时钟,傻白,糖果也得4星),不氪金4星56碎片,4星升5星128碎片,没有稳定获取碎片渠道,加上游戏中各种氪金道具(打折?),还有限时礼包跳脸?浓浓氪金,加上老婆培养困难,简直逼人氪金,反观游戏福利固定的就每周活跃2次抽卡券,5个万能碎片,好感度满40碎片(礼物主要来源于深夜永久),觉醒10碎片。不氪金最多升到4星,5星比登天还难。再加上卡池问题sr重复18碎片,r重复5碎片,导致培养难度五星r>五星sr>五星SSR,不给微氪平民玩家活路。 3.自己认为的解决方案,bug不用说,早发现尽快处理,福利方面建议加强月卡福利,送抽卡券,不行就sr或者ssr自选角色碎片,深夜永久奖励改成固定,用许愿石换角色碎片和闹钟等等。 然后,好感度达到一定程度开启专属关卡,通关可获碎片可重复刷(可以做成连连看,消消乐,捕鱼之类的小游戏,或许把剧情关修改一下) 还有就是托管刷材料太慢,搞人心态,建议改成扫荡券扫荡或者3倍速, 至于为什么保证玩家福利,不用我说自然是增加游戏的粘性,增加保证玩家不流失,玩久了自然而然就感情(舍得为老婆花钱了),玩家群体多了,自来水,舍得花钱的人就越多,流水自然就好看,而不是现在一堆逼氪手段,硬逼出来的流水,可能只是昙花一现。当然也可以反向操作把等级榜战力榜,工会系统什么都搞出来,在弄些影响游戏平衡性的氪金道具,极限拉大氪金大佬和平民差距,狠狠刺激消费,捞上一大笔,等上几个月游戏潜力见底,关服几天,换个皮套继续上市,卖私服,反复榨取剩余价值,不亏本就是赚
烈焰以穿刺 来自于 九游APP 2022-02-05 08:18
玩这个纯纯为了画质,美工画的真不错,除此之外一无是处,败笔就在于一个飞行游戏,你那个弹幕设置,建议去看看全民飞机大战和雷霆战机,完全找不到飞行的感觉,那个弹幕花里胡哨,还有打死怪飞自己身上那个紫色东西是啥,我才玩还各种躲,搞得我头晕眼花,只要练度上去,站撸各种关卡,这还是飞行游戏,建议改弹幕,增加无尽关卡模式,这样挑战性更强,可玩性更高
最初的星辰 来自于 九游APP 2021-10-25 09:25
爆裂魔女俩皮肤礼包码 一个账号限使用一次。之前用过礼包的请勿重复 安卓使用方法: 请把下面兑换码中间的"和"字去掉 兑换码: q和qeJMmhnhmj q和qw和xzWQGU3N
凝鑫 来自于 九游APP 2021-10-22 12:15
首先本人还是玩的很爽的,因为运气不错七天就快三个ur了,零氪或微氪只要运气够好玩的就够爽,非酋除了有钱剩下不建议玩,因为80才保底,同时画风,背景音乐故事都很让人上头,但是充钱的比例有点搞不懂,买完礼包有返利的都买了之后,抽一次就20块十连抽就200真的贵,本人也就属于肝帝干的多资源也多,但游戏后期较吃配置,无配置难度可以上天,所以此游戏为幸运儿和氪佬的天堂,肝帝没运气也不建议玩。。。。。反正我运气不错,再加上游戏更新较多,补贴不少,前期游戏还会附赠很多资源,我已经躺平了偶尔等着游戏更新也可以抽很多次,推荐早点入坑多拿补偿资源 【以上仅仅个人建议,杠精大佬们不要找我!!!!!!!!!!!!!!!】
灵音丶 来自于 九游APP 2021-10-27 10:27
这游戏是真牛比,要不是因为立绘真的戳xp,老子早就退坑了。玩法就那样,懂得都懂。 最牛逼的是更新,你哪次更新不拖延时间?一拖拖2,3小时,体力全浪费了,我不知道你们策划是干什么吃的,时间和计划都安排不好,隔这让后端人员整杂技呢?
笑k浮华苍生 来自于 九游APP 2021-10-17 23:45
首先卡牌还是挺好看滴! 其次抽卡牌有点拉夸,几个卡池基本都是八十次保底一个随机ssr,我特么新手人物都五星ssr。 最重要滴一点你这吃相有点难看,一比一比例,东西还贼贵,要玩滴小伙伴谨慎入坑!其他就不说了!不喜勿扰!
老马不识途 来自于 九游APP 2022-04-11 13:22
很好的一款飞行射击游戏,题材不仅局限在了卡牌上,质量对得起容量,对得起大厂出品,给个一键三连。立绘人物非常饱满,圈粉吸睛,无论男主还是女主(虽然女主占大多数),都很有特点。静态部分挑不出毛病,动态部分不得不说确实有难度,弹幕既正义,对方的子弹越多,越密集,难度就越大,只能看谁肉皮更厚了。氪金还是满严重的,全修是不可能的,只能找自己喜欢的角色,或者SSR角色升级,有针对性的升级,才能带你走的更远,一旦材料分配的不合理,想改都没得改,至少我还没发现有重生的选项,所以望广大玩家多注意,当然有钱的玩家例外。这样的游戏应该多多益善,因为卡牌的游戏玩的实在是太多了,唯一能动手的地方就是各种点,一点乐趣都没有。如果非要给个缺点的话,那就是每个角色在一关内使用的时间是有限的,所以设定一次登场三个角色,我建议大家找子弹分散并且带追踪能力的人设,而且还要把属性区别开,合理搭配才可以。综合评测下来很优秀,是个好游戏,值得一玩。
奔狼心暗球 来自于 九游APP 2022-03-28 11:59
说好的活动到28号以后结束 我的钱白花了 马上就要60000就可以换了 你们突然就更新了 什么意思 欺骗玩家的钱吗
豌豆p4pzl3 来自于 九游APP 2022-01-18 17:10
我真是日了你母亲了,我都登录的然后打开要重玩?一次还好,都三次了。我SSR全没了。这能忍?资源、副本进度全没了
酒仙上巨魔 来自于 九游APP 2021-10-19 22:11
攒了160抽结果都是保底给了2个SSR.最恶心的是两次都给了那个6元首充就送的角色。我真的快吐了。我感觉我肝了个寂寞,我感觉我不玩这个人物就可以退游了。你游太高贵,我高攀不起,告辞。