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白荆回廊战斗系统介绍 白荆回廊战斗系统图文解析
白荆回廊凭借游戏本身高质量的游戏制作水平以及丰富的战斗要素,深受玩家们的喜爱。但也有部分玩家表示对于战斗系统不是很了解,今天便给各位玩家们带来一期白荆回廊战斗系统介绍,针对游戏中的战斗系统带来一期详细的图文解析,帮助各位玩家更好的上手这款游戏,那么一起来看看本期都有哪些内容吧。
1、战斗组队
在游戏当中,每个玩家们需要在战斗之前选取一个已获得的蚀刻,然后并把这个蚀刻作为特殊被动或装备给予队长,另外再加上六个玩家们持有的角色进行组队。当然,游戏中的绝大多数关卡玩家们还可以再选择一个额外的好友角色,作为好友助战,构成一个八人小队,进行上场作战。
通常情况下是四个主力,四个替补进行轮换作战。也就是说,一个队伍当中,初期上场的四名角色和后期上场的四名替补要进行完美配合,比如说候补的大招该如何上场释放,以及前期玩家们的大招应该如何铺垫等等,都是这个游戏的组队核心玩法。当然也有例外,就是在游戏的特殊模式漫巡当中,也就是那个肉鸽玩法,玩家们没有好友助战,只靠自己开始选择的一些基础角色和烙痕进入游戏,然后根据游戏随机性给予一些加成进行组队对战。
2、部署
在游戏开始的情况下,玩家们需要进行队伍进行部署。一般战斗开始的时候就会上四名角色,其余角色属于一个后排冷却状态。游戏有一点做的很不错的,就是后排冷却状态的角色,其技能CD也是进行冷却的的,所以说轮换上场放技能是游戏的核心玩法之一。
战斗中,如果要进行换元的话,必须将场上的一个角色和场下的角色进行互换,上场的角色初始位置可以自由选择。并且是瞬间完成的,但是新上场的角色需要在场上稍微冷却,两秒后才能进行,在移动位移和指令释放。另外,补充一点受控的角色不能再换,而且换下来的角色也有部署的冷却时间。此外,就是战斗中血量降为零的角色会被强制撤退,且无法再部署。
3、战斗机制
通常情况下,角色不会自己改变攻击目标。只有当攻击的目标死亡或自己受到控制后,需要重新解锁目标的时候,才会进行再一次目标索敌,通常情况下,索敌都为自身最近的敌方单位。就是说,同样的敌方也是这么计算的。由于都是攻击最近目标,所以,远程单位的摆放以及操作尤为关键。
玩家们需要自主操控角色的移动或者靠角色自主移动进行更多的重新计算攻击范围,这释放相应的技能以及配合一些其他的技能争议来进行多目标打击,不然的话,角色们全自主攻击的话,很容易会漏掉一些关键性敌人。
4、元素反应
在战斗中特别的元素反应也是游戏的一大特色玩法之一,可以说,在很大程度上,元素反应带来的收益比一些高伤技能带来的收益还要高。在游戏中,除了基础的物理元素,不会参与元素反应以外,剩下的其他六大基础元素都会进行一个反应。进入不同元素,区域内会受到相应的易伤状态,并且两个不同元素之间也会进行特别的交汇。
比如说在在火元素类遇到水元素就会产生气化,为目标中有方单位减少伤害。又或者水元素反应类遇到冰元素会产生冻结效果,对目标区域造成冷冻,并造成伤害。此外,如果水元素再遇到电元素的话,还会遇到传导效果,造成麻痹使其无法行动。剩下的元素反应如上图所示,玩家们可以当做参考进行查看。
5、玩法介绍
游戏的基础战斗系统,有较为常规的主线玩法,玩家们可以在这里进行战斗的同时,了解游戏的主线剧情,并大致体验到游戏的世界观和优秀的文本故事。此外,就是较为常规的物资筹备。这个玩法很多游戏都有,就是刷取一些基本养成材料,用于提升角色自身战斗力使用。
游戏具有特色的便是回廊漫巡,或者说游戏独特的肉鸽式玩法。玩家们需要在选择角色后进入游戏中享受随机性带来的敌人和加强,同样的,在这个玩法中,也是玩家们后期刷羁绊,或者蚀刻的重要手段。还有天隙观测,这个玩法其实就是一个自带难度和前提词缀的特殊挑战关卡,打完之后会获得一次性的高额奖励。
以上就是本期给各位玩家带来的白荆回廊战斗系统介绍的全部内容,希望能为各位玩家们带来一些帮助和参考作用。游戏本身而言,还是一款非常不错的好游戏,无论是质量而言,亦或者是特殊的玩法而言,都是近些年不可多得佳作,到时候游戏公测了,强烈推荐各位玩家们一定要试一试。
玩家评论
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白荆回廊
白荆回廊1月12日正式上线! ------------------------------------ 于世界交点之处,逢似曾相识之人。 欢迎来到——“森罗”。 森罗历1116年4月1日13时46分,海临城北区上空出现巨大空洞,一个破碎的世界砸落,世界纷纷交汇于此…… 不久后,带有未知能量的结晶体自废墟中析出。在此后的研究中,发现了受该未知晶体影响而觉醒特殊能力的群体,他们被称为——“同调者”。 人们被迫进入了一个全新的时代,一个与未知能量共存的、属于「白荆科技」的时代。 ------------------------------------ 《白荆回廊》是一款异世交汇即时多维战斗RPG。游戏采用虚幻引擎开发,立足于独特庞大的世界观,采用2D与3D并重、细腻多样的美术风格,多元化的角色塑造,创新的策略战斗以及丰富的互动及拓展玩法。在这里,你将作为「白荆科技」的最高执行官,与众多“异世来客”相遇,携手抵御前所未见的风险,去探寻引发动荡的缘由。
豌豆q35sxk 来自于 九游APP 2024-06-27 17:55
游戏展示图片不展示游戏内容的,净整些没用的东西都最好别玩,我玩了好多游戏总结出来的经验
豌豆hjd436 来自于 九游APP 2024-07-29 16:11
要玩儿这玩意儿最好玩儿电脑版。
万火久科多兽93 来自于 九游APP 2024-07-28 09:16
画面和游戏角色都很好,建模还需要再修改一下。
蓝莓蓝莓(1775739911) 来自于 九游APP 2023-12-18 09:08
他的预抽卡机制只能带一个角色进入游戏,还有就是好消息是展示的四位角色抽到了至少三个,坏消息是,只能带一个进去,但是我根本不知道他们强不强,我只知道他们很好看,根本舍不得,还有就是我明明已经邀请了一个人,就是分享的链接,然后从QQ点进去,然后跳转浏览器,浏览器打开tap tap,然后预约的,可是我并没有多十次招募机会,不知道是系统反应慢还是什么其他情况,而且他的角色介绍到底在哪看啊?
大头阿喵 来自于 九游APP 2022-12-08 14:58
烛龙的《古剑》ip下的又一新作,目前从游戏的宣传视频及部分实机演示来看,整体游戏的质量还是很高的,无论是从建模还是到剧情都是非常引人入胜,让人看了都忍不住期待游戏早日上线!
张忻怡 来自于 九游APP 2023-02-06 07:38
优点(仅个人意见o(¯▽¯)d) 1.这个游戏的世界观很大剧情非常丰富,人物配音可以(二测期间有些还没有加上),但总体上说剧情体验感拉满。2.战斗方式新颖(反正我玩了这么多二次元手游第一次见)类似于塔防类但又多了一点可以自由移动。怪物的攻击到目前为止很少有指定范围的。感觉以后可以多加一些类似的怪。体验感拉满。不太需要战力大多数关需要自己去手动过。很香不太吃战力。3.抽卡方面怎么去说就我目前来说感觉还行160抽出4红19金对于别人来说我不知道(。・ω・。)。4.养成好养(重点(´・ω・`))没有等级只有突破非常好对于突破材料没有要求太多的数量。有类似于原神命座的玩法。基本上简简单单突破就能玩本质上来说五星角色23命够用了o(¯▽¯)d。还有白荆穹顶(需要肝)。5.对于画质来说我不知道如何评价毕竟我没有在意过这个东西(,,• ₃ •,,)。 缺点(仅个人意见o(¯▽¯)d)1.战斗的操作有点麻烦不太好控制技能施放有时自己容易先移过去再放(等一次技能cD)2.养成放面看不太懂什么是好什么是坏对于记忆烙痕希望可以详细的给新人讲一下(例如我(=・ω・=))。 最终希望作者大人游戏越做越好(`・ω・´)
豌豆3fjgys 来自于 九游APP 2022-12-06 02:44
从实机演示来看,主要是偏向于收集养成和即时战斗,玩法上个人不多做讨论了,还是期待游戏上线后亲自去体验吧,此外即时战斗的方式更加看重策略而轻操作,这块对于手残党来说偏向于友好,其他的对于玩法的看法就见仁见智啦,毕竟个有所爱。期待满满的,希望上线后能有不错的效果吧。
大树丶丶 来自于 九游APP 2022-12-03 17:07
氛围感很棒 人物做的也挺精美,玩法 画面太棒了,说来说去只有俩字那就是期待!好耶!虽然只玩过古三(虽然只玩了一半)但我还是挺期待烛龙的手游。建模还有战斗特效都深得我心啊!
豌豆qkibrk 来自于 九游APP 2024-07-07 14:26
我就想说,又一个建模师和画师要掐脖子的游戏
正面上我诶 来自于 九游APP 2024-01-24 01:41
腾讯的二游一如既往的令人失望。看着qq微信登陆界面,我就意识到了不对。果不其然,和白夜极光一样令人失望。 首先是剧情,很老套,很无聊,根本不看。 玩法,很无聊,只能说是一点策略都没有。 抽卡,怎么的都学米开始整大小保底七十八十出是吧,什么水平就学米去赚钱。