手机游戏> 白荆回廊> 热门搜索> 白荆回廊——古剑奇谭[不逢缘]林 & 野风 测评及抽取建议

白荆回廊——古剑奇谭[不逢缘]林 & 野风 测评及抽取建议

作者:互联网 来源:7723手游网 发布时间:2024-12-26 09:34:40
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白荆回廊——古剑奇谭[不逢缘]林 & 野风 测评及抽取建议如下:

省流抽取建议:0花纯工具人,只能以buff够多的【防御状态】示人,但是只要玩火队,就没有不抽的道理,相反,不玩火可以跳;1花可以作为一个输出副c级别的角色,假如你屠苏昊苍之中只有其一,那么你的火队就需要抽个1花林才够输出,当然你也可以选择借;3花大提升,但是非xp玩家或者重氪玩家不建议抽取高花,毕竟定位轻卫且火系专属;无论花色如何,林都适合作为火队的队长使用,且适合辅助火系昊苍和屠苏。

烙痕方面,非常建议抽取,抽了不亏,且很适合和【光阴间隙】【朗朗乾坤】【棺中鸟】等防御卡一起使用,不过会大大提高玩家的凹度XD,【野风】属于buff数值上不封顶的类型;目前环境下基本是把刻印攻击和专精拉满,即使不带防御卡也能防御1000,换言之算上其他监督刻印或者场地提升等等,即使漫寻过程不点防御也能吃到【野风】45%的数值提升,如果想吃到70%甚至更高数值的buff,则需要防御拉满1500,这无疑增加凹度以及考验玩家氪度,但同时也是一张值得投资的烙痕。

下面进行技能分析,可根据需求跳跃观看

目录

一、林 技能详解&角色评析

1、队长技能

2、一二技能详解

3、异核特质

4、角色战斗特性&开花特性

角色评析

二、【野风】烙痕评析

三、林 角色烙痕搭配指南

[不逢缘]版本兑换码

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参考资料&往期攻略

一、林 技能详解&角色评析

1、队长技能

白荆回廊——古剑奇谭[不逢缘]林 & 野风 测评及抽取建议

普通环境下,该队长技可使林以及0花昊苍20s后即可放异核大招,同时意味着需要20s林才可以制造火区域;干燥天气下则可以开局即异核启动,而1花昊苍则可以开局连续两次释放异核

白荆回廊——古剑奇谭[不逢缘]林 & 野风 测评及抽取建议

生成的火区域扩大20%,看似没用,实际上对于潮湿天气下火区域存留时间的延长还是有一定积极作用;同时任何角色在火区域上时都可获得形同虚设的回血效果和30%额外攻击buff(炎元素角色翻倍,即额外攻击力提升60%),不过这个回血频率够高,可以稳定触发烙痕【同行】的核心技能。

2、一二技能详解

白荆回廊——古剑奇谭[不逢缘]林 & 野风 测评及抽取建议

根据文本描述,实际上这个技能的冷却时间是固定25s,无限制次数,效果是使角色进入持续25s的攻击状态,该状态下获得30%暴击率提升和80%最大生命值提升,所谓的“熔毁”指的是前20次普通攻击每次都会额外附带一次600%的伤害,但是每次转换状态都能够刷新这20次次数;

注:进入【攻击状态】瞬间就会获得可以手动转化回【防御状态】的技能选项,所以可以自由对轴选择变回防御的时机。

白荆回廊——古剑奇谭[不逢缘]林 & 野风 测评及抽取建议

【防御状态】的二技能是对单体降低60%火抗性,持续60s

【防御状态】自动技能概括起来就是:造成扇形区域伤害,最多间隔18s触发一次嘲讽,以及林上场18s后所有友方(包括自身)获得常驻20%暴击率提升

【攻击状态】则是扇形区域炎属性伤害,倍率中规中矩,【攻击状态】结束时触发自动技能的扇形区域伤害,提升自动技能10%独立增伤,该伤害可叠加

该自动技能意味着不断切换林的攻击、防御状态有助于提高林的总输出,但是考虑到25s状态冷却且轻卫定位,实际效果并不会太明显

3、异核特质

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异核倍率不错,但是半径250范围非常窄且还限制3个目标……最大亮点大概就是生成半径250的炎元素区域。

4、角色战斗特性&开花特性

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【防御状态】下普通攻击使敌人30%易伤,持续5s,同样是离场或者转换状态就失效;

1花新增特性使得林减火抗60%可以不分状态;

3花新增特性使得队友也能触发额外伤害【熔毁】,次数独立于林,且伤害和生命值挂钩,意味着像屠苏这类烧血机制的熔毁伤害可以得到提升,该特性其实类似于云无月的复调以及米达斯的灾影附加伤害,而且独立乘区,伤害不俗,但是需要热机。

角色评析

这次角色文本量很大,简述如下:

0花:【防御状态】30%易伤、60%火抗性、全队20%暴击率,

【攻击状态】自身30%暴击率和80%最大生命值提升

1花:【防御状态】30%易伤、60%火抗性、全队20%暴击率,

【攻击状态】自身30%暴击率和80%最大生命值提升,以及60%火抗性

3花和1花差不多,多了个队友也能触发【熔毁】的设定,且【熔毁】增加一个独立增伤

综上所述,0花基本就是工具人,只能以【防御状态】示人,1花可以作为一个输出副c级别的角色,3花一如惯例的大提升,且对全队提升也不少。抽个0花不亏,除非不玩火。

二、【野风】烙痕评析

白荆回廊——古剑奇谭[不逢缘]林 & 野风 测评及抽取建议

【餍境】在前,这次的数值给的有点出人意料,1500刻印防御时可以获得60%刻印攻击百分比提升,且该提升效果属于常驻,再考虑到监督刻印、场地等刻印buff提升,实际效果甚至可以达到或超过72%刻印攻击百分比,当然这只是理想状态下的情况,虽然考虑到火队水雷队蚀队会带【光阴间隙】【朗朗乾坤】【棺中鸟】,0破要凹攻击防御1500且专精还要尽量高的话还是有难度,需要在激励卡选择上做做调整,至于提供的20%护盾,量少冷却长,目前来说是鸡肋。

总的来说,这烙痕属于挺有前景的一张烙痕,建议至少抽张0破。

三、林 角色烙痕搭配指南

纯火输出搭配:

林(队长)+昊苍+屠苏+伊琅(3选2)+奶妈

【底线大作战】+【同行】+【野风】+【光阴间隙】+2激励(建议【意外邂逅】+【猫&狗】,也可使用【蛋生】【海临人】【噩梦】)

其中【底线大作战】可换成【空】

如果想降低凹度或者没有抽取【野风】,也可以选择

【底线大作战】+【空】+【同行】+【光阴间隙】+2激励(建议【意外邂逅】+【猫&狗】,也可使用【蛋生】【海临人】【噩梦】)

昊苍(队长)+林+屠苏+伊琅(2选1)+奶妈

【底线大作战】+【同行】+【野风】+【光阴间隙】+2激励(建议【意外邂逅】+【海临人】,也可使用【蛋生】【猫&狗】【噩梦】)

在目前版本环境下,除了物理,双输出c是组队基本架构,因此在不使用【海临人】以及没有对空压力时,基本可以把伊琅从火队撤走,只保留昊苍屠苏林三者+奶妈的架构。

注:以上配队只适用于队伍里没有触发元素反应的配队;由于队长L7元素反应提供40%易伤,林提供30%易伤,奉献50%,已经有120%,因此强烈建议把【光阴间隙】换成其他烙痕,同时往队伍加入其他能触发元素反应的角色,例如奶妈用言御触发消融、龙晴触发雾化,棱形战术家换成燕雀或者方块c换成景触发爆燃等等方法,此时【光阴间隙】换成各种刻印攻击百分比提升的烙痕。

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玩家评论

(125条)
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全部评论

  • 豌豆q35sxk 来自于 九游APP 2024-06-27 17:55

    游戏展示图片不展示游戏内容的,净整些没用的东西都最好别玩,我玩了好多游戏总结出来的经验

  • 豌豆hjd436 来自于 九游APP 2024-07-29 16:11

    要玩儿这玩意儿最好玩儿电脑版。

  • 万火久科多兽93 来自于 九游APP 2024-07-28 09:16

    画面和游戏角色都很好,建模还需要再修改一下。

  • 蓝莓蓝莓(1775739911) 来自于 九游APP 2023-12-18 09:08

    他的预抽卡机制只能带一个角色进入游戏,还有就是好消息是展示的四位角色抽到了至少三个,坏消息是,只能带一个进去,但是我根本不知道他们强不强,我只知道他们很好看,根本舍不得,还有就是我明明已经邀请了一个人,就是分享的链接,然后从QQ点进去,然后跳转浏览器,浏览器打开tap tap,然后预约的,可是我并没有多十次招募机会,不知道是系统反应慢还是什么其他情况,而且他的角色介绍到底在哪看啊?

  • 大头阿喵 来自于 九游APP 2022-12-08 14:58

    烛龙的《古剑》ip下的又一新作,目前从游戏的宣传视频及部分实机演示来看,整体游戏的质量还是很高的,无论是从建模还是到剧情都是非常引人入胜,让人看了都忍不住期待游戏早日上线!

  • 张忻怡 来自于 九游APP 2023-02-06 07:38

    优点(仅个人意见o(¯▽¯)d) 1.这个游戏的世界观很大剧情非常丰富,人物配音可以(二测期间有些还没有加上),但总体上说剧情体验感拉满。2.战斗方式新颖(反正我玩了这么多二次元手游第一次见)类似于塔防类但又多了一点可以自由移动。怪物的攻击到目前为止很少有指定范围的。感觉以后可以多加一些类似的怪。体验感拉满。不太需要战力大多数关需要自己去手动过。很香不太吃战力。3.抽卡方面怎么去说就我目前来说感觉还行160抽出4红19金对于别人来说我不知道(。・ω・。)。4.养成好养(重点(´・ω・`))没有等级只有突破非常好对于突破材料没有要求太多的数量。有类似于原神命座的玩法。基本上简简单单突破就能玩本质上来说五星角色23命够用了o(¯▽¯)d。还有白荆穹顶(需要肝)。5.对于画质来说我不知道如何评价毕竟我没有在意过这个东西(,,• ₃ •,,)。 缺点(仅个人意见o(¯▽¯)d)1.战斗的操作有点麻烦不太好控制技能施放有时自己容易先移过去再放(等一次技能cD)2.养成放面看不太懂什么是好什么是坏对于记忆烙痕希望可以详细的给新人讲一下(例如我(=・ω・=))。 最终希望作者大人游戏越做越好(`・ω・´)

  • 豌豆3fjgys 来自于 九游APP 2022-12-06 02:44

    从实机演示来看,主要是偏向于收集养成和即时战斗,玩法上个人不多做讨论了,还是期待游戏上线后亲自去体验吧,此外即时战斗的方式更加看重策略而轻操作,这块对于手残党来说偏向于友好,其他的对于玩法的看法就见仁见智啦,毕竟个有所爱。期待满满的,希望上线后能有不错的效果吧。

  • 大树丶丶 来自于 九游APP 2022-12-03 17:07

    氛围感很棒 人物做的也挺精美,玩法 画面太棒了,说来说去只有俩字那就是期待!好耶!虽然只玩过古三(虽然只玩了一半)但我还是挺期待烛龙的手游。建模还有战斗特效都深得我心啊!

  • 正面上我诶 来自于 九游APP 2024-01-24 01:41

    腾讯的二游一如既往的令人失望。看着qq微信登陆界面,我就意识到了不对。果不其然,和白夜极光一样令人失望。 首先是剧情,很老套,很无聊,根本不看。 玩法,很无聊,只能说是一点策略都没有。 抽卡,怎么的都学米开始整大小保底七十八十出是吧,什么水平就学米去赚钱。

  • 豌豆h8qfob 来自于 九游APP 2023-03-30 16:27

    测试要结束了写一下个人体验 我是PC端玩家,最近也因为玩的其他游戏过周年庆啥的不是很常上线,游戏时间也短,总体来说我能给白荆回廊三星。 优点: 1.主UI设计。众所周知很多游戏都可以设置看板,白荆回廊也是一样,但是除此之外,它的背景不是单纯的角色背景或者是背景图啥的,而是能看到其他人的工作室内景。比如你将苏筱设置成看板,那么当你回到主界面时,你还能看见狄砚或是紫都等人在后面走动、交谈,就像是大家都在认真工作,他们都是真实存在的人物一样,给我非常好的游戏代入体验感,这个设计能在我这里拿到一星。另外有个建议,可以不单单只设置看板,还可以去掉看板,独留工作室内景大家自由走动,我还是很喜欢这个氛围的。 2.老生常谈的美术风格。白荆回廊的画风在市面上也算得上独特,这也是我预约这个游戏的原因之一。本人打游戏太看美术了,现在坚持在玩的游戏都是画风好看的类型。每个角色的立绘我都很喜欢,希望白荆回廊也能坚持这个美术风格 3.不用升级。角色重复获取转换的道具用于升级技能,材料副本获取的材料用于给角色升阶,精简了养成一点,我还是挺满意的。算是有点推陈出新的养成模式,不用为升级经验苦恼,挺好的。 不足之处: 1.对比于漂亮的立绘,这个建模就没这么惊艳了。当我把一个角色设置成看板时,盯着他久了,就觉得他还是很平板,肢体僵硬,表情也单一,那既然这样为什么不能玩家自由选择立绘和建模切换呢?就像忘川风华录一样,他建模水平时神时鬼的,但是我可以切换立绘眼不见心不烦。希望这一点能改进 2.战斗模式。我是传统回合制游戏玩家,玩过的几款非回合制游戏要么就是角色进入战斗自动释放大小技能,要么技能释放简单,不用多上心,跟挂机打差不多。也不是说白荆回廊的技能释放很差,就是麻烦,角色技能也多,要手操,这些方面都阻碍了挂机的简便性。而且公测的战斗副本模式来来去去都是那几个,不能挂机要我一直盯着看,一个不小心就被打死了,很累,中间有段时间因为这个退过。然后一关有三回合,打完一回合为什么角色不能自动寻路呢?还要我再点,这个除了消磨玩家耐性有什么意义吗? 3.角色编队。说起这个我真是服气,进入战斗前不能更换队长位置或角色,还有那个刻印(?应该是这个名字),必须在主界面的编队系统里才能操作,很麻烦,而且没必要,希望能改掉 4.副本玩法。有些材料副本真的很难打,比如我升禺期位阶要刷的那个本,好难打,我当时也只有一个六星北洛,对于角色技能完全不熟,又跑去超话问,最后靠着大家给的答案莽过去了。当时差点因为这个关卡退游了,对于新人有些关卡难度可以适当降低,毕竟新人一开始不会玩,角色又不齐。 5.回廊漫游。这个最好加一个扫荡低难度层数的玩法,到了后期蚀刻等级越打越高难不成我还得从E级慢慢刷?而且这个也很不好玩,但是又不得不玩,推主线对蚀刻等级有硬性要求,你不打就只能卡主线 6.穹顶。我是最后一天才开的这个,繁琐,无趣,但是它又和角色养成挂钩(当时我都惊了),希望后续也能改进 7.角色养成。别的游戏养成是等级、星级、装备、装备属性为主,再麻烦一点例如忘川风华录还有伴宠,伴宠还有伴灵,装备也要洗词条,白荆回廊去掉了等级和装备,但是又推出了和穹顶挂钩的数值,不知道是养成更简单了还是麻烦了,我到现在都没搞懂这个。不要弄得太麻烦,这样留不住玩家 8.新手引导。这个做的真的不好,我需要更加详细的引导 9.角色阵营。呃是这个东西吗,就是你看我下面配的图,角色显示排版一换根本不知道这个角色叫什么,技能几花,你给我看那个什么战术家那些图标有什么用吗,你不如简单粗暴地分类输出防御辅助治疗得了,我连助战都不知道缺什么该拿哪个点什么图标找,对角色技能不熟悉的新手怎么办呢? 大概我觉得不太行的点就是这些,可能我不是这种题材游戏的受众吧。不过如果官方想扩大市场,可以参考一下我的意见,祝白荆回廊越来越好

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