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白荆回廊——古剑奇谭【不逢源】林解析 0花全能-地形 炎减抗 嘲讽 暴击 回血 增伤

作者:互联网 来源:7723手游网 发布时间:2024-12-18 09:33:55
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白荆回廊——古剑奇谭【不逢源】林解析(0花全能-地形+炎减抗+嘲讽+暴击+回血+增伤)如下:

说点总体感受。

林是我见过最全面的同调者角色,指一个人拥有标题里的全部效果。

0花全能-地形+炎减抗+嘲讽+暴击+回血+增伤。

第一次读完技能,会觉得什么烙痕卡都可以配一下,反正都能用。

因为自己并没有火队(既没有屠苏也没有相思,好仓还是0花,借都借不全的火队),所以林只打算抽一个零花,当辅助+凑图鉴。所以,下方解析主要从零花角度考虑,不考虑林作为主c的火队配队。

第1部分:技能解析。

一技能:吞厄。

关键词:暴击+回血+额外攻击

该技能可以切换攻击态和防御态。

【林的默认初始战斗姿态是防御态】

首次使用该技能时进入攻击态,攻击态可提高【自身暴击率】以及最大【生命值】。每次普攻触发熔毁。

熔毁效果:在攻击态下,消耗4%自身生命换取【额外的炎元素攻击】。

在受外部攻击,导致退出攻击态时,【生命数值恢复】到进入攻击态前。

【可以触发同行的生命祝福】

指令冷却1秒,次数无限次。

这是史上最快的冷却速度嘛,有点子惊讶。

【读的时候甚至可以以为反复切换状态,来无限回复生命。

试了试站斗效果,首次从防御切成攻击,从攻击切防御,确实没有冷却。但是再从防御切回攻击是有冷却的。

感觉官方的描述不全,并没有说出第2次的冷却限制原因或条件。】

二技能:湮烬。

关键词:炎元素减抗+友方同调者暴击率+独立增伤。

防御姿态下,获得【炎元素减抗】。但切换到攻击姿态或离场时会消失。

【1花时,切换攻击态,减抗效果不会消失】

冥火,获得有两种途径,一是自动获得,二是受到伤害获得。

消耗冥火,【嘲讽】效果,并【提高友方同调者暴击率】。

攻击姿态下,一是扇形区域的炎元素伤害,2是熔毁触发可叠加的【独立增伤】。

除此之外,自动技能会有炎元素伤害。

【作为零花辅助工具人来说,林还是在防御态待着吧。防御态的林,全面的像战术家。】

异核技能:猎魂。

关键词:炎元素地形。

炎元素伤害,能残留【炎元素地形】。

充能冷却时间45秒,和尤尼一样诶。

一花,切换攻击态,还能保持炎元素抗性。

三花,在攻击态时,能为一名血量最低的友方同调者带来不掉血的熔毁效果。熔毁伤害额外提高,最高为80%的独立增伤。

【比起一二技能,异核没有特别香。】

队长技能:炎域强袭。

1炎元素区域扩大。【上一个扩大地形的,是相声组绒绒】

2同调者在岩元素区域时,既能【恢复生命值】,又能额外提高攻击力。

【配上同行的生命祝福,太香啦,又回血又暴击,还提攻击力】

【队长技能赛高哇!

结论:林是一个合格的队长,他用队长技能,带所有人一起玩。】

从技能升级来说,二技能远远优先于一技能。

第2部分:配队+配卡。

第一组:通用火。

2攻击+2防御+1体质+1专精:邂逅+底线+野+光阴+同行+蛋生/猫狗。

考虑乘区:易伤、减抗、攻击力。攻击力分为刻印攻击力和额外攻击力。

易伤是光阴,减抗是林自带。剩下的攻击力,底线和同行是额外攻击力,野风是刻印攻击力。

诞生和邂逅,叠满激励。

配队:林+屠苏+昊仓+芙蕖+相思。

第二组:带蚀的火(解放芙蕖)。

2攻击+2防御+1体质+1专精:奢梦+底线+野风+棺中鸟+同行+蛋生/猫狗。

奢梦和棺中鸟是因为要加入蚀,做出的替换。

棺中鸟也可以提高刻印攻击力。奢梦可以叠个激励。

配队:林+昊仓+屠苏+明月尘+珑妹。

第三组:火雷爆燃。

推荐带景(伤害爆炸)/乐无异(伤害不高)玩,配卡参考第1组。

如果是三角雷,基本不太划算,因为配卡上来说,尽量减少职业多样性,火队基本是方块,加上菱形奶和辅助。

第四组:冰火消融。

那就把耶芙娜放出来,打个消融结束。

配卡还是参考第1组。

第3部分:轻卫对比。

1 云大佬和乐无异都可以对空,林没有对空,火队对空还是得靠相思。

2 云大佬的复调能带到后台。林的所有效果都必须在场。云大佬算是独宠吧。

3 乐无异有全场屏障,定位是防守。林的定位里也有防守,但是感觉乐乐更优秀呢。更不要说云大佬,她可是一人开防御,替全队抗伤。

over~交作业的快乐。

求赞求互动,不想单机体验。

明晚来补野风的解析。

最后说点别的,林的立绘,有种自闭患者视感,甚至晚期是自毙。

从剧情上来说,他确实是一个背叛者,但是他的背叛好像也没有拉这么多仇恨值,所有枪口都对着一个人的仇恨。我总觉得他只是理念不同的问题,某种意义上来说也不算自私的背叛,大概是因为没有为更大的自我利益去出卖吧。甚至觉得他的背叛情节里,有一种求仁得仁的解脱。

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玩家评论

(125条)
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全部评论

  • 豌豆q35sxk 来自于 九游APP 2024-06-27 17:55

    游戏展示图片不展示游戏内容的,净整些没用的东西都最好别玩,我玩了好多游戏总结出来的经验

  • 豌豆hjd436 来自于 九游APP 2024-07-29 16:11

    要玩儿这玩意儿最好玩儿电脑版。

  • 万火久科多兽93 来自于 九游APP 2024-07-28 09:16

    画面和游戏角色都很好,建模还需要再修改一下。

  • 豌豆qkibrk 来自于 九游APP 2024-07-07 14:26

    我就想说,又一个建模师和画师要掐脖子的游戏

  • 蓝猫正贪婪10 来自于 九游APP 2024-05-02 13:22

    本来我就是看一下,然后我就看见有一个人,他的配音演员是马正阳!!雷德,我爱你

  • 正面上我诶 来自于 九游APP 2024-01-24 01:41

    腾讯的二游一如既往的令人失望。看着qq微信登陆界面,我就意识到了不对。果不其然,和白夜极光一样令人失望。 首先是剧情,很老套,很无聊,根本不看。 玩法,很无聊,只能说是一点策略都没有。 抽卡,怎么的都学米开始整大小保底七十八十出是吧,什么水平就学米去赚钱。

  • 蓝莓蓝莓(1775739911) 来自于 九游APP 2023-12-18 09:08

    他的预抽卡机制只能带一个角色进入游戏,还有就是好消息是展示的四位角色抽到了至少三个,坏消息是,只能带一个进去,但是我根本不知道他们强不强,我只知道他们很好看,根本舍不得,还有就是我明明已经邀请了一个人,就是分享的链接,然后从QQ点进去,然后跳转浏览器,浏览器打开tap tap,然后预约的,可是我并没有多十次招募机会,不知道是系统反应慢还是什么其他情况,而且他的角色介绍到底在哪看啊?

  • 大头阿喵 来自于 九游APP 2022-12-08 14:58

    烛龙的《古剑》ip下的又一新作,目前从游戏的宣传视频及部分实机演示来看,整体游戏的质量还是很高的,无论是从建模还是到剧情都是非常引人入胜,让人看了都忍不住期待游戏早日上线!

  • 张忻怡 来自于 九游APP 2023-02-06 07:38

    优点(仅个人意见o(¯▽¯)d) 1.这个游戏的世界观很大剧情非常丰富,人物配音可以(二测期间有些还没有加上),但总体上说剧情体验感拉满。2.战斗方式新颖(反正我玩了这么多二次元手游第一次见)类似于塔防类但又多了一点可以自由移动。怪物的攻击到目前为止很少有指定范围的。感觉以后可以多加一些类似的怪。体验感拉满。不太需要战力大多数关需要自己去手动过。很香不太吃战力。3.抽卡方面怎么去说就我目前来说感觉还行160抽出4红19金对于别人来说我不知道(。・ω・。)。4.养成好养(重点(´・ω・`))没有等级只有突破非常好对于突破材料没有要求太多的数量。有类似于原神命座的玩法。基本上简简单单突破就能玩本质上来说五星角色23命够用了o(¯▽¯)d。还有白荆穹顶(需要肝)。5.对于画质来说我不知道如何评价毕竟我没有在意过这个东西(,,• ₃ •,,)。 缺点(仅个人意见o(¯▽¯)d)1.战斗的操作有点麻烦不太好控制技能施放有时自己容易先移过去再放(等一次技能cD)2.养成放面看不太懂什么是好什么是坏对于记忆烙痕希望可以详细的给新人讲一下(例如我(=・ω・=))。 最终希望作者大人游戏越做越好(`・ω・´)

  • 豌豆3fjgys 来自于 九游APP 2022-12-06 02:44

    从实机演示来看,主要是偏向于收集养成和即时战斗,玩法上个人不多做讨论了,还是期待游戏上线后亲自去体验吧,此外即时战斗的方式更加看重策略而轻操作,这块对于手残党来说偏向于友好,其他的对于玩法的看法就见仁见智啦,毕竟个有所爱。期待满满的,希望上线后能有不错的效果吧。

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