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《碧蓝航线》12月22日更新维护公告
各位亲爱的指挥官:
司令部将于12月22日(周二)9:00~17:00对以下港区进行为期8小时的改造建设(如有变动将会另行发布通知)。改建期间将暂时无法进入港区,还请各位指挥官提前做好下线准备,给各位带来的不便敬请谅解。
『改建内容』
一、内容新增
1.新增「大型作战」系统,满足指挥官等级60级即可进入;
◆大型作战◆
大型作战是独立于主线关卡、活动关卡以外的作战区域,其所在的NA海域被划分为多个区域,可以进行深入探索。
进入海域,需要消耗一定的行动力,一些基础的舰队操作也需要消耗行动力;
大型作战中可获得多项资源和奖励,部分资源可用于新开放的科研项目;
※大型作战NA海域固定于每月1日的00:00进行重置,重置后大型作战各海域关卡及港口设施将恢复至初始状态;
※未完成前四章主线剧情关卡的指挥官不会受到重置规则影响;
※2021年1月1日00:00不会进行重置;
◆作战难度◆
大型作战NA海域中,不同海域具有不同的侵蚀等级。侵蚀等级越高,海域内敌人的实力会更强劲,可获得的作战奖励也会越高。
其中,根据侵蚀等级的不同:
大型作战剧情关卡中敌方出现等级为60级~95级
NA海域敌方出现等级为60级~118级
通过深渊坐标仪可定位的敌方出现最高等级(深渊守卫)为128级
※因大型作战具有一定难度,建议大型作战中至少配置一队角色等级在100级以上的舰队;
◆作战说明◆
NA海域中有多个地区需要进行探索,前往海域内的港口后可在港口中使用接取任务、购买补给、管理停泊舰船等功能。
※在作战中点击【情报】查看冒险信息,可了解当前的探索进度、海域目标等多项信息;
※完成相应的海域目标可累计海域探索星数解锁更多奖励内容;
※探索星数的海域目标只可完成一次,不会大型作战重置而刷新;
※奖励除心智魔方、喵箱SSR型等各项资源外,还可获取<高效作战指令书>、<塞壬坐标记录仪>、<特别兑换凭证>等资源;
※更多详情可以在游戏内“?“中查看
◆信标·烬◆
「龙·META」开放时间:2020年12月22日维护后~2021年3月18日;
活动期间,通过<信标·烬>战斗收集的资讯将会同步至【META研究室】,同步值达到一定数量后可获得限定角色【龙·META】;
※大型作战中,有几率获取「余烬信标数据」,当「余烬信标数据」达到指定数量后进行解析可以发现指定信标,并对信标发起挑战。挑战成功后,信标的强度将会提升,获取的奖励也会提升,信标强度最高为15阶段。
※已解析的信标会存在24小时,过期后未挑战完成或已完成但未领取的奖励会消失,发现信标的指挥官可以通过支援功能邀请好友、同一舰队的指挥官以及同一区服的指挥官一同进行信标作战。
※每次解析「余烬信标数据」所需量为100点,每日最多解析两次;
※指挥官每日共有3次挑战他人信标的机会,同一个信标最多能允许累计30位指挥官进行挑战,结算时根据造成的伤害立刻获得奖励;
※信标每日挑战次数都将于每日0点重置,尚未使用的「余烬信标数据」将会保留;
2.科研系统新增「装备研发」、「META研究室」系统;
「装备研发」:通过消耗研发素材(可从大型作战中获取)及一定物资,将不同阵营、不同类别的特定装备转变为其他装备的系统。
※部分装备拥有多个可研发路线,指挥官可在研发时使用【切换方案】按钮;
「META研究室」:通过<信标·烬>战斗收集的资讯将会同步至【META研究室】,同步值达到一定数量后可获得特定META角色。获取META角色后,可在研究室内对其做更进一步的研发升级。
3.大舰队新增「大厅」、「后勤」、「科技」、「作战」模块,商店-补给商店新增「舰队商店」;
本次维护后,每个大舰队将获得20000的初始大舰队资金(新创建的大舰队也可获得),所有指挥官将获得4000的舰队币。
※「大舰队资金」可用于开启作战和补给,「舰队币」提升大舰队科技及舰队商店兑换物资;
◆新增模块说明◆
「大厅」:新的大厅中,可随机看到大舰队部分成员的昵称以及对应成员的秘书舰角色。
「后勤」:指挥官在「后勤」中完成军需筹备、每周任务及领取大舰队补给。
※每天共可进行三次军需筹备。完成军需筹备可提高「捐赠榜」计数及舰队科技研发的筹备进度;
※完成每周任务可以提高「任务榜」计数;
※大舰队补给仅可由大舰队司令及副司令开启,开启后所有大舰队成员每天可领取一份补给奖励,持续14天;
「科技」:通过大舰队科技研发,可以增加大舰队席位、物资上限、石油储存上限、船坞扩容上限、仓库容量,降低喵箱购买成本。
※舰队科技研发的筹备进度将在完成军需筹备后增加;
※大舰队成员需达到一定活跃度才可学习舰队科技研发;
「作战」:大舰队司令与副司令可花费一定的大舰队资金开启大舰队作战,舰队成员可派遣舰船参与大舰队作战;
◆新增「舰队商店」◆
新增了大舰队商店,指挥官可于“商店→补给商店→舰队商店”中使用舰队币兑换包括强化部件T4、指定角色、喵箱SSR型等商品;
※舰队商店将于周一、周五的0点进行更新;
※舰队商店中商品可兑换次数有限,还请指挥官们注意可兑换次数;
※舰队商店可兑换的“指定角色”为以下角色:本森、贝利、棭、梅、丘比特、泽西、棢、楉、槆、柉、弗莱彻、菲尼克斯、波特兰、宾夕法尼亚、女将、鹞、海伦娜、克利夫兰、伦敦、亚利桑那、独角兽、女灶神、鲦鱼;
◆大舰队见习成员◆
大舰队新增见习成员职位,新进入大舰队的指挥官将默认成为见习成员(大舰队的原有成员不受影响)。
见习成员可在大舰队频道发言、参与大舰队任务、军需筹备、大舰队作战,但无法学习大舰队科技、领取大舰队补给及作战报告奖励;
※见习成员达到指定活跃度即可自动转正,大舰队任职成员无法手动为见习成员转正;
※若大舰队成员在见习阶段被移出大舰队,可以从邮箱获得其对应的作战报告奖励;
4.开启限时活动「作战准备·铁血」,活动时间2020年12月22日维护后~2021年1月20日23:59,共分为2个阶段
<第一阶段:紧急作战准备>
2020年12月22日维护后~2020年12月29日维护前,角色Z46、欧根亲王、鲼、鲤出击获取的经验提升;
※以上角色可完成第二阶段中的「特别任务」并获得「训练点数」;
<第二阶段:特别任务>
2020年12月29日维护后~2021年1月20日23:59,使用指定角色完成「特别任务」获得训练点数,达到指定训练点数可领取特别纪念头像框「铁血之器」;
5.开启限时活动「魅惑的缤纷雪夜」,活动时间2020年12月22日维护后~2021年1月5日23:59
活动期间,累积击沉任意敌人达到指定数量,可获取马布尔黑德换装「魅惑的缤纷雪夜」
6.开启限时活动「复刻:限时圣诞WAKABA」,活动时间2020年12月22日维护后~2021年1月5日23:59,完成7天活动任务可获得楉换装「限时圣诞Wakaba」;
※已拥有该换装的指挥官再次获得时会自动折算为物资;
7.「科研」系统开启「蓝图补完计划·罗恩」(2020年12月22日维护后~2021年1月20日23:59);
※活动开启后,指挥官可在每次完成军部科研室的研发项目后额外获得一定数量的「蓝图:罗恩」。活动期间总计可额外获取30张;※该加速活动不占用【定向追赶】功能可获得的300蓝图额度;
8.开启限时活动「新人指挥官双倍经验活动」(活动时间2020年12月22日维护后~2021年2月19日23:59);
※活动期间指挥官等级60级以下的指挥官出击可获取双倍指挥官和舰船经验;
9.商店限时上架角色换装(2020年12月22日维护后~2021年1月13日23:59):
椿-「美梦环绕圣诞夜」
库珀-「圣夜的温暖馈赠」
杰金斯-「星光与白雪的平安夜」
萨拉托加-「圣夜的偶像」
哈曼-「圣诞Surprise!」
明尼阿波利斯-「圣夜的月下疾驰」
10.商店限时重返上架角色换装(2020年12月22日维护后~2021年1月13日23:59):
海王星-「圣诞麋鹿公主」
棈-「圣诞小红帽?」
西雅图-「圣诞派对准备中!」
豼-「圣夜的小小捉弄」
康克德-「圣诞☆糖分天国」
貉-「暖洋洋的圣诞夜」
杜威-「冬夜的感谢」;
11.限时上架部分2020年热销换装(2020年12月22日维护后~2020年12月28日23:59);
12.商店永久上架角色换装:
厌战-「战士的圣诞任务」
尼古拉斯-「装错的圣诞礼物」
槆-「圣诞大将军」
火奴鲁鲁-「大胆(?)的麋鹿小姐」
13.家具商店限时上架主题家具「温暖圣夜」(2020年12月22日维护后~2021年1月13日23:59)
※相关钻石购买家具「啾啾雪橇」将于以上时间同期上架;
14.家具商店限时重返上架主题家具(2020年12月22日维护后~2021年1月13日23:59):「童话小镇」;
15.家具商店永久上架主题家具:「圣诞街景」;
16.「JUUs动态」开启,活动时间2020年12月22日维护后~2020年12月29日
※活动期间,每隔一段时间港区角色会发布新的动态;
17.新增以下装备:
◆主炮+鱼雷+潜艇鱼雷◆
127mm单装炮早期型、双联装127mm副炮、双联152mm主炮Mk15、三联装152mm主炮Mk16、三联装203mm主炮Mk13、三联装203mm主炮Mk15、试作型四联装356mm主炮MkB、双联装406mm主炮Mk1、双联装406mm主炮Mk8、试作型三联装406mm主炮MkD、三联装406mm主炮Mk2、潜艇用Mark18鱼雷、潜艇用Mark28鱼雷、三联装533mm鱼雷Mk17、四联装533mm鱼雷Mk17、五联装533mm鱼雷Mk17、100mm88式火炮、十一年式120mm单装炮、120mm单装高角炮、127mm单装两用炮、127mm连装炮改、152mm单装炮、203mm连装炮改、356mm毘式连装炮、410mm连装炮改、三联装610mm鱼雷改、四联装610mm鱼雷改、潜艇用92式潜射鱼雷改、潜艇用96式纯氧鱼雷、双联装127mmKM40主炮、双联装128mmSKC41高平两用炮改、双联装SKC28式150mm副炮、单装TbtsKC36式150mm主炮;
◆防空炮◆
76mm高射炮改进型、双联装76mmRF火炮Mk27、四联装20mm厄利孔高射炮Mk15、20mm厄利孔高射炮MkII、双联装40mm博福斯对空机炮Mark I、120mm高射炮Mark VIII、九六式25mm三连装暴风避盾机炮、80mm高射炮、127mm连装高角炮改、双联装88mmSKC32高炮、双联37mm Flak M43机枪、双联105mmSKC高炮改进型;
◆舰载机◆
试作型XF2A-4水牛、F7F虎猫、F8F熊猫、XBT2D-1天空海盗、实验型XSB3C-1、飞龙、零战三二型、二式水上战斗机、强风、九七式舰攻改、天山改、九九式舰爆改、彗星一二型甲、彗星二一型、Ar-197舰载战斗机、试作型舰载FW-190 A-5、Ar-195舰载鱼雷机、Fi-167舰载鱼雷机、Ju-87 D-4、He-50b舰载轰炸机;
18.新增道具「高效作战指令书」;
在普通难度主线关卡、作战档案、活动关卡中的周回模式下均可使用(不包括特殊限次SP关卡、挑战E.X关卡及其他特殊关卡)。使用后本轮作战中战斗所用石油消耗增加一倍,战斗后所有获得收益也增加一倍;
※目前可于大型作战中获得;
19.新增角色语音:龙·META(CV:石上静香);
20.新增角色换装语音:哈曼-圣诞Surprise!(CV:伊藤明日香)、马布尔黑德-魅惑的缤纷雪夜(CV:武田罗梨沙多胡);
二、内容优化
1.航空母舰新增「航母可侦测/可视距离」、「隐匿/被侦测状态」:
进入作战时,航空母舰默认进入「隐匿」状态,拥有10%的「航空减伤抵抗值」,不会被作为敌方武器、技能的目标,但仍会被流弹命中造成伤害;
战斗内,每一位航空母舰舰船都将增加「被侦测计量条」显示,用于判断是否「被侦测」及恢复「隐匿」状态。
◆「被侦测」状态及「隐匿」状态判断◆
在海域、演习战斗内,新增了「航母可侦测/可视距离」的侦测线:
若敌方跨过【侦测提示线】时,我方航母的「被侦测计量条」会逐渐增加;
若敌方跨过【暴露提示线】时,我方航母的「被侦测计量条」将直接满值,进入「被侦测」状态;
※【暴露提示线】仅在演习模式中生效;
当航母【释放空袭】、部分航母【释放攻击技能】时,将增加对应航母的「被侦测计量条」;
当【侦测提示线】内没有敌人时,已积攒的「被侦测计量条」将会随着时间自动减少;
※由于新机制的引入,部分海域的战斗也会进行一定程度的调整;
2.优化、调整了部分角色的技能/属性:
※「南达科他」技能“最强之盾”
调整前:每隔30秒,承受全体主力舰队受到的50%伤害,持续8秒,随后恢复承受伤害一定比例的耐久
调整后:开场后15秒触发,随后每25秒再次触发本技能,自身承受全体主力舰队受到的50%伤害,持续10秒,随后恢复承受伤害一定比例的耐久,并额外提高自身炮击,属性提升效果最高叠加3层,持续至战斗结束;
※「威尔士亲王」技能“皇家同盟”
调整前:出击时,队友中每有一个白鹰阵营角色,自身炮击、防空、装填、机动属性上升
调整后:出击时,队友中每有一个白鹰阵营角色,自身炮击、防空、装填、机动属性上升,最高叠加3层;队友中有三个或以上白鹰阵营角色时,自身首轮主炮装填所需时间降低;
提升所有先锋舰队白鹰阵营成员炮击、防空;
主力舰队白鹰阵营成员航空、防空;
※「齐柏林伯爵」属性、技能调整
角色三阶突破调整后为所有轰炸机+1/轰炸机效率提高7%/第三武器栏位可装备鱼雷机;
角色满级时的航空、装填属性提升;
技能“铁血之翼”调整前:降低舰队中所有铁血阵营角色受到的伤害
技能“铁血之翼”调整后:降低舰队中所有铁血阵营角色受到的伤害,队伍中每有一个铁血阵营角色,提升自身航空,最高叠加3层
技能“铁血之鹰”调整前:使用伯鲁克科技的舰载机(BF-109T、ME-155A、JU-87C等)将额外获得装备效率
技能“铁血之鹰”调整后:自身至少装备一架铁血阵营的舰载机时,所有舰载机位获得额外装备效率;
※「埃克塞特」属性、技能调整
角色突破前级各阶段突破后的炮击、雷击效率提升
技能“巨兽猎手”调整前:参与了逼沉斯佩伯爵的战役,对重巡、超巡伤害提升
技能“巨兽猎手”调整后:参与了逼沉斯佩伯爵的战役,战斗开始后,自身机动、雷击提高,对中型护甲敌人造成的伤害提升;若自身为重巡洋舰,主炮武器发射的子弹命中同一敌人4颗后,使其在5秒内减速,减速效果结束后开始下一轮计数;
※「鹬」技能“鹤之加护”
调整前:空中支援后,队伍中全员伤害提高,受到伤害降低,持续12秒
调整后:空中支援时,队伍中全员伤害提高,受到伤害降低,持续12秒;
※「鹤」技能“鹤之奋进”
调整前:空中支援时,永久提高下一次空中支援伤害,可叠加3次
调整后:战斗开始时,若队伍中含三个或以上重樱阵营角色,空中支援伤害提高,每次空中支援时,额外提高下一次空中支援伤害,空中支援伤害提高效果最高可叠加3次;
※「标枪」属性、技能调整
角色突破前及各阶段突破后的雷击效率提升
改造后技能“强袭模式·EX”调整前:每20秒,有一定概率开启强袭模式·EX,雷击属性提高30.0%,持续5秒,同时发射强力弹幕
改造后技能“强袭模式·EX”调整后:每20秒,有一定概率开启强袭模式·EX,雷击属性提高30.0%,持续8秒,同时发射强力弹幕;
※「胜利」技能“胜利之歌”
调整前:对战列舰伤害提高,受到跨射攻击的伤害减少
调整后:对战列舰伤害提高,受到跨射攻击的伤害减少;队伍中其他正航、轻航角色对战列舰造成的伤害提高;
※「马萨诸塞」技能调整
技能“Big Mamie”调整前:出击时,队友中每有一个白鹰联邦重巡或战列舰角色,自身炮击、防空、机动属性上升,效果最多叠加3层
技能“Big Mamie”调整后:出击时,队伍中每有一个白鹰联邦重巡或战列舰角色,自身炮击、防空、机动属性上升(满级技能为8%),效果最多叠加3层;
技能“2700磅的正义”调整前:主炮的弹药种类改为穿甲超重弹,命中目标时,根据飞行距离提高炮弹伤害,最高提高30%(满级)
技能“2700磅的正义”调整后:自身装备的主炮武器命中目标时,根据飞行距离提高炮弹伤害,最高提高15%;副炮栏位装备白鹰阵营武器时,主炮武器根据飞行距离提高伤害的最大增幅值提高为30%,并将主炮的弹药种类改为穿甲超重弹(满级);
※「鹩」技能“命运之骰”
调整前:自身空袭整备完毕时,有概率触发额外的流星、彗星、彩云编队进行攻击,三种编队独立概率可同时触发 (彩云编队不携带弹药,触发时提高己方主力舰队成员造成的伤害10%,持续8秒)
调整后:自身空袭整备完毕时,随机在流星、彗星、彩云舰载机编队中随机触发一种攻击,其余的两种编队各有独立概率触发攻击(彩云编队不携带弹药,触发时提高己方主力舰队成员造成的伤害10%,持续8秒);
※「里诺」属性、技能调整
角色炮击、雷击效率提升
技能“锐目的支援者”调整前:战斗开始时,若队伍中存在轻航或正航,自身暴击率提高15%;主力舰队中每有一艘轻航或正航,提升自身对驱逐、轻巡造成的伤害6%,最高叠加三层;一次关卡出击中自身所在编队的前两次战斗,队伍中的轻航、正航受到的伤害降低10%(满级)
技能“锐目的支援者”调整后:战斗开始时,若队伍中存在轻航或正航,自身暴击率提高35%;主力舰队中每有一艘轻航或正航,提升自身对驱逐、轻巡造成的伤害10%,最高叠加三层;一次关卡出击中自身所在编队的前四次战斗,自身及队伍中的轻航、正航受到的伤害降低10%(满级);
技能“I AM RENO!”调整前:战斗开始时,提升自身防空属性,炮击属性;战斗中主力舰队累计每受伤3次,提升自身防空、炮击,该效果每场战斗最多叠加两层,持续至战斗结束
技能“I AM RENO!”调整后:战斗开始时,提升自身防空属性,炮击属性;战斗中除自身外的舰队成员每受伤2次,提升自身防空、炮击,该效果每场战斗最多叠加两层,持续至战斗结束;
※“全弹发射-獒级I/II”技能调整
调整前:主炮每进行9/6次攻击,触发全弹发射-獒级I/II
调整后:主炮每进行6/4次攻击,触发全弹发射-獒级I/II,战斗中第一次触发全弹发射后,自身回避率上升10%,仅限1次;
3.优化了「装备」界面,优化后新增了「装备」的筛选功能。可根据「类型」、「索引」(装备属性)、「阵营」、「稀有度」、「附加索引」进行筛选分类;
4.优化了部分装备数值:
※小幅上调了「F2A水牛(萨奇队) 」、「晴岚T0」舰载机的耐久;
※装备「小海狸中队队徽」、「珍珠之泪」、「治愈系猫爪」从T1调整为T0;
5.航空战列舰的第三个装备栏位,「水上机」的显示将优化为「舰载机」;
6.学院场景更换为圣诞主题,主界面背景音乐更换为圣诞特殊音乐;
7.后宅食物「海军咖喱」替换为「拐杖糖」;
8.其他图片及文字内容优化修正;
三、问题修复
1.修复了「鲪」技能“不灭之盾”的触发概率错误的问题,修复后触发概率为70%;
2.修复了签到家具【飞天御秋千】放置后的显示问题;
『改建补偿』
石油x3000、物资x5000
『发放时间』
2020年12月22日维护期间
『发放对象』
2020年12月22日维护前注册并创建角色的玩家
From 司令部
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血印子 来自于 九游APP 2024-11-08 07:33
知道为啥不碰养成游戏不?太氪了我令愿玩单机游戏都不碰养成,我怕上头了氪几万进去,多人不充钱你是打不到最高段位的,有些关卡你也一样过不去,各种装备升级,角色升级,洗练,突破,进阶,抽卡。到后期基本都得花钱,就比如地下城与勇士。没碰到养成的就别碰了。如果是死宅,有钱人当我没说
休伯利安咸鱼 来自于 九游APP 2024-09-06 04:39
唉,现在看来,游戏里面立绘越来越敷衍,最新的连ai痕迹都没擦除就急急忙忙端了上来;社区环境也是突然就差到了没法看,厂商孝子抬头,但凡有点对黄鸡不满的声音就会被直接封禁;皮肤不知道怎么了越来越执着于出裹得严严实实的皮和没什么意思的萝莉船;新内容画饼的越来越多,实装的却没有几个了;更不用说一脉相承的重视日服反馈忽视国服意见。玩了这么多年了就这最近的一两个月开始越来越提不起兴趣玩这游戏,说弃坑吧7年的心血又岂是说放弃就能放弃的呢,唉,不知道怎么办了
由良船坞 来自于 九游APP 2024-11-07 10:20
风帆活动过来的,300出不来冈依莎瓦,金比彩难出。 唉,老玩家容易坐牢,因为知道你游戏粘度大,不容易退坑而且付款氪金意愿大。我朋友新人入坑比我晚一年到现在资源比我还多,我甚至比他出勤率还高,真的很难表达那种你再怎么努力也比不上别人运气好的心累。
北极星至沉默18 来自于 九游APP 2024-11-11 23:26
角色设计越来越不用心了以前老婆们的衣服都好看各种各样的裙子裤子都有,现在不仅只有各种各样的清曲内yi。甚至还用ai……角色身材比例也是越来越畸形得没边,要不是有我拉菲老婆在游戏里我早就弃坑了。
无名小卒吃大酱 来自于 九游APP 2024-11-08 14:51
从初三就开始玩了,现在大二了,收藏率97%,中间在高二高三的时候基本处于半退坑状态。目前游玩时长在九游的账号界面显示是2545.5h,但不知道为什么在评论这里显示是59.6h。刚开始接触这款游戏的时候是在B站看到了这个游戏的战斗视频,本来就喜欢玩弹幕类的游戏,看到碧蓝航线的横屏弹幕战斗就被吸引过来了。刚开始玩的时候有些迷惑,主要是角色太多了,当时已经有差不多400个角色了,就按部就班的抽船打主线。因为是抱着试着玩的态度,也没有攒魔方资源,导致遇到大活动也随缘出船。也因为当时还在上学,完全处于零氪的状态。到了大二大三的时候,因为所在的高中是一个小镇做题家的那类地方,也没什么时间玩游戏了,就偶尔登陆一下看看。高考结束后才相当于正式玩碧蓝航线,有生活费和自己的时间分配,陆陆续续也在碧蓝航线氪了有五六千,今天刚打通15-4,没有捞到休斯顿2,感觉接下来的目标就是刷满大世界,完成船齐霸业。再看看皮肤打打活动就可以了。
匙肆 来自于 九游APP 2024-09-08 01:08
对于一款游戏,运营七年也算少见了。 对于游戏时长1700多个小时的我来说,个人认为舰B现如今的不足在于立绘风格脱离了早期写实、历史、以及对舰装质感的体现。在21年Ⅳ期科研开始,舰装的风格渐渐转向了“科技感”在近三年的船里,大多数新实装舰船的舰装并没有体现海军舰载武器的质感和钢铁风,更偏向于现代设计,Ⅶ期科研更是明显ai作图。manjuu在注重产能上忽略了对于角色质量的塑造,对比知名的“企业”“黎塞留”甚至是“新泽西”等舰,现在的舰船立绘表现更像是“华而不实”。 再来则是在角色强度方面和游戏环境上,角色强度数值膨胀迭代太快,即使对旧角色实装兵装挽回仍起效不大。而角色复刻的档期又相当长,渐渐变成出新必抽,复刻即落后的情况。 在武器方面,个人认为还原得较为贴切,对历史上的武器装备做了很好的还原和数值分析,但难免有一部分“超模”存在。 对舰船个人背景及历史对应则做的很好,语音有对历史彩蛋的呼应和体现。 不了解军事的新玩家可能在对各舰种的理解与搭配会有所困难,但游戏内指引简洁明了,还是很方便的。 总体而言,碧蓝航线对于军宅玩家可能存在一点小毛病,但如果是因为碧蓝航线线下活动宣传而入坑的玩家,个人认为不会有什么影响。
豌豆p1ynwc 来自于 九游APP 2024-10-22 16:42
我的碧蓝航线大世界进不去了,前几天还好好的。现在显示和月初一样要重新编队,但我编队了也进不去,显示:系统错误:1:无效操作
懒猫J6UW9 来自于 九游APP 2024-11-09 20:08
我为什么用不了九游的代金券呀,有没有人知道什么原因
NATO2010 来自于 九游APP 2024-08-11 17:37
福煦mETA,基本上不穿,已经达到涉黄的地步,特别辣眼睛,好恶心,必须差评举报
飞翔的指挥官 来自于 九游APP 2024-11-26 17:09
o(*≧▽≦)ツ┏━┓