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彼界手游角色养成攻略 彼界角色养成全讲解

作者:九游 来源:极光优质站点 发布时间:2023-06-27 10:52:26
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彼界很快就可以和广大玩家们见面了,这个消息让玩家们都兴奋不已。不少玩家都开始去找这款游戏的各类资料了。目前有玩家在问彼界手游角色养成方面的信息,一款游戏的角色养成一直都是玩家们所关心的重点。那么,就让我们进入彼界的游戏世界,去详细的了解一下彼界里面角色的培养攻略。

彼界手游角色养成攻略 彼界角色养成全讲解

在彼界这款游戏中,英雄是玩家的主要战斗力之一,玩家们过副本,打活动,过竞技场都是需要用到他们的。目前在这款游戏里的角色养成有这几方面的培养要素,分别为升级,升格,位格,觉醒技能和面具。先从最简单的升级说起。玩家们在平常过图做活动都可以为自己出战的英雄们提供经验值。这种EXP是属于比较少的,如果需要短时间内快速提高英雄们的等级,就需要使用经验书了,经验书可以在平常刷图或者经验本中获取。

接下来要说的就是角色的升格和位格。升格可以让英雄本身的最大等级获得提升,同时还可以解锁位格的精神主要核心。并且还可以激活英雄的固有特制和增强被动。最后还可以提高LP的上限。每位英雄可以升格三次,激活五个位格。每次升格都是需要大量的材料,这些材料可以在各类图里进行掉落。但掉落几率不高,并且随机性太大。这里建议玩家们还是去日常的材料本进行刷取,虽然有次数限制,但却可以稳定获取升格的材料。

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觉醒技能所需要的觉醒材料一般都是高级材料,如果前期玩家们实力不够的话,是很难通过这些觉醒材料副本的。所以玩家先要估算自身的战力情况,再决定是否去刷觉醒本。接下来解说下面具系统。面具玩家们可以看做是其他游戏的装备的系统。

这些面具有好有坏。但每一个面具都会附带不同的属性。这些面具可以大幅度的提高英雄们的战斗力。但需要让英雄选择好符合自身的面具才可以。目前面具的获取方式只有卡池抽取。这个获得的方式确实较为困难,但面具本身的升级却不算很困难,可以从各类普通地图和副本中获取这些升级材料。

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接下来要介绍的一种培养方式是根源,之所以没在上面介绍到这种培养方式则是因为根源的材料获取很难。是一个需要长期积累的过程。根源需要将英雄进行觉醒之后才可以获得根源的升级材料。根源在升级之后可以给全英雄提供全基础属性的加成,如果有材料的话还是要提高根源的等级的。

再者就是介绍下之前测试里的6星英雄的强度排名。目前主要的输出角色,T0位置的英雄为塔蒂尼。这个英雄的对敌的单体伤害是非常足的,而且本身还有着群体的攻击,再配合本身的被动加成,在PVE和活动图的表现都是可圈可点。但因为群体的伤害随机性比较高,所以需要注意下。

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在崩解的角色中,目前亚历克斯的评价最高,因为这位英雄可以做到全属性破盾,在本身优秀的崩解机制下,还拥有全队免伤和永久的生命值增加。可以说亚历克斯能抗能打,作为崩解手来说是非常优秀的。之后的辅助职业,目前公认的第一是佩吉拉,这位角色本身可以给全队增加护盾,除此以外还可以增加队伍里的吸血和暴击属性。大招可以提高生命和和攻击。可以说是一个很全面的辅助,但因为治疗量较低。所以高难本如果练度不够的话会出现治疗量不够的问题。

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以上便是关于彼界中的角色的养成介绍和目前角色的强度说明。目前彼界还没有开始测试,相信在等正式测试开启后会增加更多的玩法和活动,到时也会出现新的英雄可供大家使用。

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全部评论

  • 涟漪ฅฅ* 来自于 九游APP 2023-08-27 16:13

    这游戏不会是嘎了吧

  • 逆殇er 来自于 九游APP 2023-07-18 05:51

    玩了一个星期的三测,我本人也不是什么氪佬肝帝,普通玩家,这类游戏玩的少,以下仅代表我的个人观点。 首先游戏美术方面算是优秀能做到这样我觉得很好了,然后剧情方面没看不做评价,玩法3D二次元回合制卡牌游戏,崩解机制有一定心意但不多,一个队伍三个人,一个辅助一个破盾一个输出,技能还是随机的,破盾后两回合就一个输出很容易刷不到输出技能导致跟不上输出,然后超解也就是大招需要三点LP强化,普通技能也是可以强化的,但是两者差距很大,输出完全不在一个档次上,有的时候卡输出会留大招卡的很难受。 主线我打到了第四章还是第五章,同样的一般关卡还有困难挑战关卡,根据额外要求获得通关星级,最高三星,比如六回合内结束游戏啊我方没一个人退场啊,这些我觉得很正常,我是把普通关卡打完再去打困难关的,主线有等级要求,等级不够打不了我就去打困难关,然后困难关有一个三星要求是真的给我整郁闷了,崩解怪物两次后通关,但是我这开局直接几个怪秒了,难道我要找个完全没练的角色上去故意慢慢磨?就像你捏死一只蚂蚁,但是他要求你跟蚂蚁要打的有来有回一样,我建议官方改一下吧。 然后我想说一下ui抽卡以及新手任务,界面很简洁,布局也很合理,这个好评。前面一测二测我不知道,三测的这个七天新手任务是真难,七天过去了第三天的任务都还没做完,有很多等级要求的任务,我这种零氪玩家根本等级跟不上,体力太少了,公测还这样估计会劝退很多人不充钱根本玩不了。抽卡七十保底,分人物和面具池子,个人下来感觉概率跟其他游戏差不多,第一个活动池子六十发出的,第二个普池也是六十,抽了个新手任务送的那个ssr,给我整郁闷了,新手保底ssr我抽的是个辅助,然后第二个普池五十发出货的还是个辅助,普池第三发还是辅助,就是旁边up池的那个,最后一个ssr给我整破防了,不仅是辅助,还是之前抽过的辅助,大招抽卡的那个我当援助用的,破大防直接删了。 整体一圈体验下来算还行吧,有些需要完善的地方,养成系统东西好多,体力完全不够用。鉴于抽卡破大防扣一颗星,希望官方能改一下做得更好吧,别像今年那些二游一样运营啥的爆雷了,还是很期待公测上线的,有很多地方没讲到,个人推荐下一个玩玩的,自己上手了才知道好不好玩适不适合自己。

  • 灬灰暗的幽域丶 来自于 九游APP 2023-07-17 17:22

    删档测试刚完,我谈谈我的看法:游戏优化很好,音乐建模都很好。值得期待的一个游戏。 建议: 1、角色培养,我个人觉得是最大的弊病,各种培养材料太多了,角色经验、金币、突破材料、位格材料、面具狗粮还有面具纹章狗粮,再加上不同职业的角色需要的材料还不一样,相应的各种材料副本、深渊楼层副本同样太多了,太麻烦了太繁琐了。再加上体力回复又慢,这问题劝退太严重。个人建议学习碧蓝航线那种,剔除繁琐的角色培养内容,改为碧蓝航线那种活动副本来获取奖励和角色来维持玩家的游戏粘性。 2、战斗中角色打完第一波怪进入第二波怪时,那个跑动的镜头太鸡肋且别扭,不如直接切换镜头到第二波怪面前角色跑步进入场景或者角色不动第一波怪消失以后原地出现第二波怪来的好。 3、大招不能跳过太烦,战斗完成的角色mvp动画不能跳过太烦,个别角色的技能(包含援助时放技能)的大喊大叫太烦(特别点名那个每次放都来一句“大冲撞”的那货),一遍两遍还有新鲜感,时间久了次数多了真的很尬很烦人。 4、游戏建模很优秀,很适合走LSP路线,但回合制游戏不太好发挥优势,个人建议做一个类似第五人格的那种角色可以自由活动的大厅场景。甚至可以邀请好友进入,坐椅子沙发桌子前之类可以一起玩点小游戏的。

  • 豌豆v28sga 来自于 九游APP 2023-07-16 23:28

    有幸冲了一波测试~西山居最近太疯了吧几款二次元齐发,在今年这个档期真的竞争太激烈了这里强烈推荐可以放慢脚步好好打磨多测试几次拖到明年再发,虽然大厂质量是在的,不然今年二次元卡牌赛道太卷且极品太多有点难竞争得过… 世界观剧情:很带感很有特色但也很小众,塔罗牌+克苏鲁+中世纪神秘未知邪神世界观真的很大很耐看!be美学一如既往,主角开头就黑化老公老婆开头就安排好啦!长寿帅哥+酷飒御姐为我劫法场神马的,一点都不刑就三观很正!文案策划加一个鸡腿但不能再多了,因为一个卡牌游戏这么大的世界观导致开头剧情拖沓混乱,场景一会一换玩家也需要时间去接受,现在大量游戏会将剧情和战斗系统稍微分开,喜欢剧情的纯享,喜欢战斗的去狂打可能也是一条路子

  • 秃头伏羲 来自于 九游APP 2023-07-15 06:27

    垃圾游戏水军就会吹,我打赌百分百没公测就得关服

  • 睡醒了梦碎了 来自于 九游APP 2023-07-10 17:47

    画面挺好的,出金率也比较高,剧情丰富。然后........为什么常驻出率那么低,67抽出。四十抽up我都出二命了,早知道就不抽常驻了,肝个满命都比这个香。角色太少了˃ʍ˂图鉴都看一半了,才玩没几天

  • 梦修(1775762800) 来自于 九游APP 2023-07-02 09:47

    先下结论:这是一款潜力十足的新游,剧情体验是一大亮点,推荐萌新入坑 一开始觉得是小厂游戏就没抱太大期待,觉得能玩就行了,但没想到剧情和画面给我带来了很大的惊喜。游戏的世界观也比较完整,现世和深渊的双重设定很吸引我。主角在现世多个国家穿梭,尤其是到了第三章的沙漠地图,圣城那个庄严感一下子就上来了,体验还8错 游玩的时候感觉优点在于一些宏大场面表现的很好,氛围感这块是拿捏住了,缺点则是角色的动作流畅度感觉还要提一提,偶尔有滑步的情况。 总之,游戏本来觉得就来看看,但实际上质量已经让我挺惊喜的了,一刻都不想多等了,公测赶紧来!!冲

  • 豌豆af0c06 来自于 九游APP 2023-07-02 08:15

    能感受到战斗这块是花了心思的,崩解的设定非常好玩,即使是新手也能迅速get要先给怪物打崩解,而且崩解的一瞬间特效也很解压玩起来很爽。这一设定最有用的一点其实不是提高伤害,反而是打断BOSS的大招,因为以现阶段boss的伤害来说基本上没反制大招就可以重开了,不会的话也不用担心,后面会有专章教学这一点还是挺贴心的职业+属性决定了配队、技能的出手顺序决定了整体的输出效率,再加上角色支援和可可的守护技,技能还是挺丰富的,真的感觉局内的可玩性很高,还挺有意思的

  • 电玩猫 来自于 九游APP 2023-07-02 06:43

    随着剧情体验的深入逐渐理解了故事都讲了些什么,世界观是直的宏大到超出我想象,这个框架感觉能进很多故事,能感觉到编剧是有野心的,我也开始期待后面的剧情了hh 故事的主题方面,其实我感觉游戏看似在描述一个个悲剧,但其实还是以悲剧之名在讲述关于救赎的故事,第二章的整体主线都是在讲女主去救赎姑姑,但何尝对自己不是一种救赎呢,个人对这次的剧情表现很满意,画面,音乐什么的表现也相当不错,期待公测以后剧情能稳定发挥吧

  • Leere 来自于 九游APP 2023-06-30 21:57

    爱啊,美工,我是真的可以

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