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暗黑4什么攻击属性比较重要
《暗黑破坏神4》中的重要攻击属性还是比较多的,如果遇到有这种属性的装备威能可以直接选它,首先是词缀提升技能等级,技能等级提供的是最基础的技能伤害倍率,因此它是最好的伤害来源之一。
暗黑4什么攻击属性比较重要
词缀·技能等级。技能等级提供的是最基础的技能伤害倍率,因此它是最好的伤害来源之一。
威能·控制之威能。你对被定身、昏迷或被冻结敌人造成的伤害提高x%。这个威能厉害的地方在于,这个提高伤害是分别计算的。对于一个处于定身、昏迷、冻结的敌人,是要受到三次伤害加成结算的。这个实在是太夸张了。这导致了很多冰法放弃了魔杖+副手的选择,转而使用双手法杖来最大化威能的效益。当然,这会让你少带一个威能,并且需要你找到定身、昏迷敌人的方法。不管怎么说,这个威能的效果还是过于强大。 我甚至认为这是一个程序上的BUG。
巅峰雕文·控制。每购买辐射范围内5点敏捷,你对被群控的目标造成的伤害提高x%,满足条件后,你对减速或冻伤的敌人造成的伤害提高x%,或者对昏迷或冻结的敌人造成的伤害提高x%。这个雕文类似控制威能,数值相对来说较少,但仍然是非常优质的可选项之一。
任何来源·指定属性伤害。例如冰霜伤害、火焰伤害、闪电伤害。很多人会以为这些伤害是直接通过加法进入面板的,实际上并不是。如果你通过非物理伤害获得了100%冰霜伤害的面板,然后在任意渠道获得20%冰霜伤害,你实际的冰霜伤害会变成[(100%原始伤害+100%非物理伤害)*120%冰霜伤害-100%原始伤害]=140%冰霜伤害。虽然冰霜伤害是加法计算,但是指定属性伤害是一个非常诱人的对加法的乘法。在非物理伤害的前提下,是一个非常值得出的属性,并且它是常驻伤害。
巅峰·等级。你觉得你伤害低,可能并不是你的过错,也有可能仅仅是因为你的等级过低。70级和80级看上去只有10级的差距,但实际上相差了40个巅峰点数,足够点完一个巅峰盘还有盈余。如果是后期只点雕文的巅峰盘,甚至可以点出2个来。这其中的增伤差距是难以弥补的。10级的等级差距可能能拉开几倍的伤害差距。
威能·惩戒之威能。远距敌人在命中你时有8%几率被击晕2秒。你对被击晕的敌人造成x%增伤伤害。非常高的乘法数值。电法的必备威能,对于冰法来说也是足够诱人。
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