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《镖人》手游即将安卓公测江湖大战一触即发
前言:《镖人》手游是根据国漫《镖人》改编的同款手游,这些点在之前的《镖人》系列测评里我们也已经提到过了,作为“游离在危险边缘”的漫改IP,《镖人》手游的内测在玩家里的评论呈现两极分化,偏向漫画原著的玩家们会认为,《镖人》这部手游作品对原著的剧情还原以及关联性做得是非常不错的,而更偏向游戏的玩家们会认为,《镖人》手游在内测时的表现上,与其他MMO类型游戏并无差别,甚至会在打击感和硬件优化上稍逊于主流MMO游戏,这也确实对应着这款游戏内测时的优缺点,在之前的内测测评中已经提到过了。
当然,一款游戏的内测情况并不如作为游戏的最终品质,也并不能作为我们是否能去初尝一款游戏的标准,玩家买不买账还得看面世之后的市场反馈,而就在明天,《镖人》手游将开启安卓公测(之前内测并没有开放IOS端,大部分果粉没有体验到),当正式面世之后,这款游戏的反馈会如何呢?在此我们不妨做一个看点前瞻,也能帮助没有体验到这款游戏的玩家们能快速地了解这款游戏。
看点一:漫画手游的深度联动,“国漫之光”的热血重现
就正如我之前所说,先抛去所谓的游戏内核谈“基石”的话,《镖人》手游的文化“基石”无疑是非常牢固的,这体现在《镖人》手游处处可见的“漫游联动”的元素上面,主线任务基本上符合漫画里的路线,有些跨领域的差异变动倒是很正常,毕竟从漫画到游戏的跨度并不算小,所以剧情的深度还原成了这款手游的一大特色,这让很多没有接触到原作的玩家能对这部漫画有一个很深的“联动体验”,对漫画对手游无疑都是锦上添花的,这也是这款游戏的一个核心,漫画手游融为一体能够造成这样的文化升华,这是第一大看点。
漫画手游齐助力,人生何处不江湖?
看点二:玩法系统的巨大革新,“热血江湖”的完美演绎
这里所说的玩法系统并不包括战斗系统,主要是在玩法上的广度以及自由度,玩法广度也就是玩法多样性,在这个方面,《镖人》手游可以说做得非常的出色,抛开传统的枯燥主线以及打怪升级,还有诸如藏宝图、奇遇、帮战等很多拓展性的玩法,在单一主线做完之余也并不感觉枯燥,这对玩家的体验是非常友好的,也有助于提升玩家的代入感,而自由度也有很多特征体现,就拿装备强化系统来说,在《镖人》手游里,对装备的强化其实就是强化装备格子,即使在之后换掉装备,也依然会有强化效果,这在一定程度上保证了玩家的资源利用效率,毕竟传统的单装备强化会耗费玩家过多的心血,可玩度与自由度自然会大大降低,这是第二大看点。
多种玩法齐上阵,你的江湖你做主!
看点三:社交系统的重点呈现,“血肉江湖”的千姿百态
有人的地方就有江湖,与志同道合的朋友一起闯荡江湖不正是我们小时候所憧憬的武侠梦吗?而在《镖人》手游里的社交系统就将这种“人情江湖”展现得淋漓尽致,这也是我体验过的武侠风MMO里社交系统做得最好的一个,就拿帮会来举例子,很多武侠MMO都有帮会系统,但是在帮会活跃度这块其实并没有下很大的功夫,这也导致大多数MMO的“帮会社交”只是名存实亡,而在《镖人》手游里,这种社交体验被最大化了,帮会系统里可以发送语音,增强帮派成员之间的感情,还有帮派宴会、帮战等玩法的加持,与兄弟一起并肩战斗,与兄弟一起把酒言欢,这才是“血肉江湖”的最好体现,这也是《镖人》手游最大的看点。
有声有色共荣辱,无血无肉不江湖!
不得不说,作为一款武侠MMO新游,《镖人》手游在重要的玩法内核上面并没有“拉胯”,特色也比较突出,这也是我近来体验这款游戏所获得的体验,但是除了这些看点外,《镖人》手游在内测期间确实也有许多被玩家所诟病的地方,比如在人物形象上面重复利用、融入游戏里的剧情并无配音等等问题会在一定程度上降低玩家的游戏体验,但说到底,一款新上市的漫改IP手游能做出自己的特色而不靠原著本就不易,从《镖人》手游现在的表现来看,留给我们的期待还是有的。
并且除开游戏本身来说,《镖人》手游的研发组是真的有在认真收集内测玩家的反馈意见,也是有在优化游戏内的各种问题,出于这样一个做游戏的态度,我想镖人手游之后一定还会带给我们更多惊喜,这样用心做出来的“一片江湖”,的确值得我们去闯荡。
玩家评论
(369条)镖人
《镖人》是由被誉为“国漫之光”的同名漫画改编的MMORPG手游。游戏以隋唐更迭时期为背景,经过精心的史料考证,再现隋唐服饰器物,还原历史文化风貌,立体呈现历史风云激荡中的血色江湖:泼墨国风、粗犷笔触,动态演绎乱世恩仇;隋唐豪侠、勇武镖客,并肩闯荡护镖逆旅;“反击”技能、帮派团战,尽享激爽对战体验;缉拿悬赏、推理断案,自由探索江湖奇遇......在这里,你将化身一名镖客,一场牵动天下命运的旅途即刻启
橙柒 来自于 九游APP 2021-01-21 16:23
直接一星差评,作为一个没看过漫画的玩家,不谈剧情IP,我只谈游戏做的如何 【画质/界面】(★网页级别马赛克画质) 1、画质基本毫无细节可言,在现在所有游戏都争先恐后力争画质一流的时代,镖人游戏的画质堪称马赛克 2、界面杂乱无章,整个屏幕一半是各种乱七八糟的UI界面,和进网页游戏的既视感差不多 【活动/氪金】(★各种氪金活动,冲榜活动,限时礼包属实恶心) 1、活动还行,毕竟开服游戏,福利不会太差,各种东西礼包,物品送送送,不过都是一些低级物品 2、各种福利里夹带着引导氪金。各种氪金也是和网游一样,月卡、基金、每日礼包全都有,你这些有,无可厚非,最让我感到恶心的是,动不动就跳出来限时氪金礼包,什么1000%返利,属实让新人玩家恶心的不行,还整一个开服排行活动,吃相有点难看 【操作/战斗】(★无操作可言,纯战力挂机) 1、毫无操作可言,全程自动挂机,基本纯看战力通关,只需要看怪物释放大技能使用一下对应的绝学即可。 2、战斗手感基本等于0,不挂机,纯手动,还没有挂机来的灵活,纯手动操作各种僵硬,也没有具体定义是3D还是2.5D,反正视角无法拖动,实在难受! 【玩法/肝度】(★玩游戏还是上班?) 上班打卡式游戏,各种玩法全有,等级越高开启的玩法越多,部分玩法限定时间,上线任务肝一圈之后,每天到点准时上线活动。 【成长/战力】(★不氪你可以变强,但是氪了你肯定变强!) 老网游了,装备洗练、装备强化、武学绝学、侠客提升、绘卷、玄兵、镖位···,不氪可以慢慢变强,氪肯定变强。也是毫无新意的提升战力的方法,有拍卖行交易,懂得都懂,基本都是供给氪金大佬的。 【总结】:①毫无新意、②粗糙烂制、③界面杂乱无章、④氪金玩法让人恶心(专门让玩家争排行榜)、⑤玩法绑定玩家,感觉和上班一样,⑥对比现网游(天刀、天谕),基本不堪一击! 在我试玩之后,这并不是一款好游戏!
黎明前的黑夜- 来自于 九游APP 2021-02-01 09:54
直接一星差评,作为支持了这游戏很久很久玩家,现任群主官方管理都还没在群的时候我就玩了的玩家(官方换了一波人),我是真心不想一星差评,官方解决问题的手段就是解决提出问题的人,机制有问题bug天多,还整天觉得自己很牛,玩弄玩家的感情,内测奖励不发叫我直接找原来的找不到人的官方管理,啥事不干,就知道掩盖游戏缺点夸游戏,骗人氪金,艹,好好的游戏变成这样,我充了几千块就当打水漂了,就当为以前对你们的支持买单,我游戏名字叫咆哮猫,欢迎封我号,谢谢,我不要求什么奖励,我不适合你们游戏,大家好聚好散
茜茜✰ 来自于 九游APP 2021-01-20 21:57
期望越高失望越大,除了ip,游戏本身毫无特色可言。 【游戏玩法】★★欠缺新意 ①主线:大体上跟着主线走,主线打不过或者卡级就考虑做日常刷材料升战力。 ②日常:无非是刷经验、装备、各种强化材料,多人战场,竞猜,爬塔,帮派等玩法。这些我在别的游戏也玩过,一点新意都没有! ③其他:做完日常就没有任何消遣方式了,游戏的休闲玩法大大欠缺。 【肝度】★★★★★肝度爆表 活动共15个日常+11个限时,光限时活动就有11个啊!!这是打算把我绑死在游戏上吗? 【技能机制】★★有待改进 总共能配置3个武学技能+3个绝学技能。 ①武学技能:固定不可更改,一个角色就只有3个武学技能,对于ARPG游戏来说也太少了点吧!! ②绝学技能共5个,其中两个特殊的绝技可以触发反击效果(打断技能)。 触发机制也很睿智,就是根据boss的技能警示颜色,点击对应颜色的绝技来触发。这是哪位人才设计的机制?你出来我保证不打你! 【操作难度】★★有手就行 有自动战斗功能,差不多全场景通用。再加上技能少,技能间也没有连携之类的效果,所以不怎么考验操作,绝大多数活动只需要自动战斗就能过。 【游戏亮点】★★★★唯一亮点 算是ip带来的亮点吧,游戏CG还是挺出色的。(但还是改变不了游戏本身的糟糕……) 【氪金平衡】★★用钱说话 开服第一天首充6元,武力榜排行70,战力是榜一的一半,目前看也还是比较能接受的,不过后面可能连大佬的零头都够不着了。 【数值平衡】★平衡性差 游戏初始数值就设置的很高,第一天就有五六位数的战力。战力成长点包括侠客(抽卡)、装备、玄兵、武学、绘卷、守护灵等等……养成系统还是蛮丰富的。 ①一般来说,养成系统越丰富,战力越容易拉大,后期平民和氪佬的差距可能会挺大的。 ②而且游戏本身不考验操作,恐怕这会是一款只看数值不看操作的游戏…… 【ip还原度】没看过原著,这点不予置评。 【整体评价】★★★ 总结:对路人和平民玩家来说可玩性不高,整体来说中规中矩甚至算不上一个好的MMOARPG。
九游玩家7lyv6td88d8g 来自于 九游APP 2020-10-02 16:46
差评的都是托吧,游戏虽然有不足,但还是可以改进的。画风挺好,设计也用心,希望战斗系统重新做一下
九悠、老王 来自于 九游APP 2020-07-26 07:26
玩了三天,说下感受。 1、强迫剧情,臃肿剧情。玩三天60%时间在看剧情!这让我非常非常的不爽! 2、打击感,还有摇杆设计太辣鸡。你不能学习下吃鸡的摇杆? 3、人物视角很蛋疼,技能的操作感也差。 4、技能说明,玩法说明过于模糊。 5、野外挂机收益太烂,我建议你们直接取消野外挂机的设置,大胆一点,反正是个鸡肋。 6、不要消费动漫的情怀,没看过这动漫的还特么不玩了?有多少是看过镖人动漫的?本身玩家可选择的余地就大,你们愚蠢的在给自己设置个范围,自寻死路! 7、你们的问卷内容不知道是哪个二笔出的,明显自欺欺人,我没看出任何一个有诚意为玩家着想的问答! 游戏问卷,让玩家自己发挥就是,非得设置各种问答?你自己不看看有多少真正和我玩家在玩? 总结:规规矩矩做事,把玩家感受放第一位,别玩些没信心的,虚头巴脑的事! 但没功劳也有苦劳,给你个老牛分,三星!但不推荐!
延小峰 来自于 九游APP 2022-01-26 15:43
画面……这年头……奇迹暖暖画面好像还行吧…… 玩法……这年头……玩法就那几百样…… 剧情……这年……这游戏剧情有些喜欢……对比一个游戏,纯属个人观点——《原神》,那个游戏的剧情秀到我了,开局剧情看完直接卸载了……这个游戏好歹让我有继续的欲望。 操作,对比一个游戏,纯属个人观点——《天谕》,那个游戏的操作是三十流畅的,然而也是让人无语的,然而在此刻流畅是贬义。 画风,对比一个游戏,纯属个人观点——《》不用列举了,在这个大部分游戏都追求萌和美白之类的软画风的世界,这个游戏还是比较独特的,此刻独特是褒义。
海王心神兵 来自于 九游APP 2021-01-20 15:29
我来说说,昨天下载的游戏,今天睡起来12点多进游戏,完了一次性来了好多服,从来没见过这样开服的,进入游戏,做任务,踏马啰啰嗦嗦的剧情太多了,非要让你看他们对话,老子玩游戏不是看剧情的,就喜欢打怪升级。后面出了奇闻,这奇闻任务也是奇葩,复杂程度比主线有过之而无不及,纯属浪费时间。给的物品还不咋的。升到10级,光9个奇闻做完用了半个小时。呵呵。卸载了。画面角度还不能调,一直固定角度,拜托都2020年了,还有刚进游戏的捏脸,纯属多此一举,就五个模型,就只能换个简易表情而已。
将就_:) 来自于 九游APP 2020-09-18 03:09
不管怎么说,这个游戏满足了我差不多一半的游戏期望了。对比其他游戏其实已经算不错的了。至少没有那些648的。其实你们可以学网易,你充钱了,但是我还是你baba。可以从其他地方收点钱啊。做游戏总归是要赚钱的。但是也不能太影响游戏平衡啊。那些喷这个游戏的我也不知道他们玩没玩过,或者玩了到不到半个小时。反正我是觉得挺好了。但还是有可以改进的地方。
闲人6666 来自于 九游APP 2021-01-15 14:45
还可以吧,至少画面风格和市面上的游戏有不同,建议加入高帧模式,游戏更流畅一些。
竹芋一海王 来自于 九游APP 2020-12-06 14:33
还是比较不错的,听别人说这款是有漫画的!打算以后抽时间看看呢,首先总体来评价一下:主线过长,支线也是很长。全场都在弄,有点无聊。花房时间长了,容易让人看了,有些头昏,说句大白话,就是想睡觉。然后也不需要太大的充钱,这点还是比较良心的。这款游戏还是属于没有出多久的,跟其他游戏比起来,bug算是很少!比较推荐。放技能时会无缘无故的嗯,控制不了方向!我现在还没弄明白,怎么,回一下血量?游戏整体来说流畅度比较怪呢……设计也还挺用心,比较推荐开发组再重新制作一下。对了,再强调一件事,游戏中文字比较多。弄得心态有点崩!一趟镖,牵动天下命运!