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《崩坏3》李素裳怎么样 李素裳角色攻略
本篇将从角色定位、技能机制、操作手法、装备队伍搭配、应用场景等方面详细分析该角色。
一、角色定位
李素裳的定位是异能冰伤,具有高频、远程伤害的特性。辅助能力依赖但不受限于大招,常态仍旧具备不俗的加成,其辅助模式据此分为大小爆发。
受限于SP存量,武器/技能/人偶冷却时间时,利用小爆发过渡输出空窗期;在小爆发铺垫的基础之上,大爆发只需要尽情输出,两相结合,形成了李素裳优秀的循环能力。
二、机制解析
注:文章所用技能数据皆来自V3测试服SSS阶李素裳数据。
1、回风万刃
在队友释放武器技能、造成分支或蓄力伤害时,李素裳会释放协助攻击【回风万刃】,该伤害视作分支伤害,可后台触发泳装中、牛顿下、塞尚下等圣痕加成。
▲后台释放的回风万刃
SS0解锁【鸣锋镝】技能,在释放【回风万刃】时提供额外SP,是李素裳重要的SP回复手段之一。
2、动能——剑意
玉骑士•月痕在战斗中获得剑意,剑意上限为200点,剑意是李素裳释放部分战斗技能的基础。剑意的回复主要通过以下手段:
①普通攻击每一式命中敌人时回复若干点剑意;
②常态下触发极限闪避回复60点剑意;
③QTE出场时回复全部剑意(自动开启剑阵模式);
▲剑意值,上限为200点
3、剑阵模式
在剑意达到上限两百点时,可长按攻击键开启剑阵模式。剑阵模式下剑意随时间不断减少,减少至0时剑阵模式自动结束,剑阵模式下角色每0.2秒消耗1点剑意。
▲开启剑阵模式的李素裳
在剑阵模式下,李素裳会获得全新的战斗技能:【九野横剑】、【截云之锋】、【雷霆之利】、【飘飘剑影】、【万剑归心】(以上技能皆视作分支伤害)。
且李素裳的辅助加成大多依赖这些新技能触发(想了解剑阵模式的输出手法及完整输出手法可直接跳至“#03操作手法”)。
【成太虚】S0解锁
李素裳重要的SP回复手段之一,一次20SP渡鸦听了都想哭。
【炼物我】SS1解锁
长时间且不俗的全队冰伤加成。
4、必杀技——太!虚!剑!神!
以神化剑,太虚剑神!太虚剑气的最高绝学不仅能发动一次1800%倍率的攻击,更是拥有全游唯二的元素贯穿状态,配合【无涯】还会提供冰队稀缺的全队破盾能力加成,含金量满满。
▲SS0解锁,李素裳核心技能之一
此外,李素裳释放大招后并不会退出剑阵模式,可继续使用剑阵模式的战斗技能直到剑意值归零。
5、QTE/初始能量
敌人受到队友造成的分支/蓄力伤害或队友释放必杀技时触发,减少离场角色4秒切人CD,并且让李素裳直接进入剑阵模式,是后续释放分支技能触发各类加伤辅助技能的关键。因此,实战中往往需要李素裳QTE出场。
将角色战斗中的初始SP提升至120点,有效缓解了李素裳大招高额SP消耗带来的启动压力。
三、操作手法
李素裳既可以作为辅助配合队伍攻略高分,又可以充当主C作为下位替代,因此以下分别介绍输出时和辅助时的常规操作手法。
▲李素裳技能表
注:李素裳释放适用武器「夜衔烛·飞光」的主动后可以直接衔接一次【回风万刃】,以下手法均默认装备此武器。
1、输出常规手法
①李素裳QTE出场开启大招(小循环根据SP存量决定是否开大);
②每释放三次【雷霆之利】(点按必杀技)就衔接一次【回风万刃】(点按攻击键);
③BUFF时间临近结束释放【万剑归心】(长按攻击键)收尾;
④进入下一轮循环;
注:虽然李素裳有一定输出能力,但要打出最佳效果需要与帕朵搭配双C,因此对帕朵的装备有一定要求,单独以李素裳为主C的打法前景不佳。
2、辅助常规手法
1)小循环
①李素裳QTE出场;
②释放【万剑归心】(长按攻击键);
③切人开始爆发;
注:小循环目的为过渡输出空窗期尽快进入下一**爆发,而李素裳专属武器CD较长,因此小循环不释放武器主动,在此基础上如果打一次【回风万刃】触发【成太虚】的加成则会浪费时间,故小循环仅释放【万剑归心】。
2)大爆发
①李素裳QTE出场;
②武器主动接【回风万刃】后开启大招;
③释放【万剑归心】(长按攻击键);
3)阵容实战手法
以人之律者+帕朵+李素裳为例:
①李素裳QTE出场;
②武器主动接【回风万刃】后开启大招;
③释放【万剑归心】(长按攻击键);
④帕朵出场开启大招;
⑤人之律者QTE出场;
⑥武器主动—强化蓄力—武器主动;
⑦开启大招;
⑧特殊武器技—普攻—蓄力—特殊武器技—关大;
⑨进入下一轮循环;
四、装备和队伍搭配
1、武器
1)夜衔烛•飞光
和李素裳完美适配的适用武器,兼具输出与辅助的能力,更是李素裳SP来源的最大核心。
基础状态的夜衔烛相比超限状态在主动倍率与辅助增伤上稍逊一筹,但循环能力并无区别,不会出现不到65导致流程循环有问题的情况。
2)拂手阴晴
不愧是同出一门的拳套,连面板属性都是一模一样,不过在加伤能力和循环上都与专属有着不小的差距,可作为下位替代考虑。
3)无存之境•无存
与拂手阴晴异曲同工,李素裳拥有分支攻击,可以用无存主动获取SP,可作为下位替代考虑。
2、圣痕
1)李素裳•神州忆剑
不管是作为输出还是作为辅助,毕业套都是最优解。
2)屠格涅夫(屠泳屠)
因为李素裳可以后台上BUFF,所以屠格涅夫上下+泳装中的散搭表现非常不俗,是比较理想的下位替代,除此之外叶采章上中+牛顿下、暴食上+泳装中+牛顿下的散搭也是不错的选择。
3)柳柒/安娜
仅作为输出时的下位替代使用,在输出方面柳柒稍强于安娜。
3、角色对比
1)云墨
既然师徒都有元素穿透,那自然少不了两者的对比~
对比云墨,李素裳的优势在于:
①SP积攒效率高,循环速度快;
②不开必杀的小循环中,加成更高;
而劣势则在于:
①聚怪能力不足,面对位置分散的敌人需要帕朵/人偶改善体验;
②冰伤专精辅助,不具备通用性;
实际表现上,李素裳在冰队里自然强于云墨,但在攻略红莲及红莲以下的部分冰伤BOSS时,云墨也是可考虑的下位替代。
2)迷城骇兔
李素裳在定位上是骇兔的上位替代,在各个方面都明显强于骇兔,也解决了冰队循环受限于骇兔大招CD的问题。
同理,在攻略红莲及红莲以下的部分冰伤BOSS时,兔鸭依旧是不错的选择。
4、适配角色
1)人之律者
李素裳最直接的受益者即是人律,新辅助的出现让人律的强度再创新高,骇兔其饱受诟病的必杀技CD问题得到解决,极大地提升了冰队循环速度,提速爆发再无后顾之忧。
2)理之律者
其次是理之律者,在当前冰伤环境中理律需要面对BOSS厚实的护盾,李素裳提供的全队破盾加成缓解了理律对盾手段缺乏的问题,令人暖心。并且目前高阶理律保有量不错,在攻略一些天气时可以作为不错的下位解。
3)次生银翼
对于招牌循环型角色次生银翼而言,李素裳带来的提升毋庸置疑,搭配帕朵完美诠释有大就开的青春,速度即是强度!
4)苍骑士·月魂
对于同样作为老牌循环型角色的月魂,李素裳的出现则可以大幅度缩减月魂的爆发节奏,再配合帕朵打出时空+冻结+冰牢的三重压制,BOSS当场变成木桩,深渊体验得到大幅度的提升。
并且!(敲黑板)由于李素裳可以后台释放分支攻击【回风万刃】附加冰蚀层数,月魂可以在爆发开始之际做到连续双冰牢输出,再搭配塞尚下等圣痕,瞬间打出巨额爆发,循环与爆发的双重质变,李素裳的提升给月魂带来的提升相当惊人。
5)魇夜星渊
与上面四位冰C不同的是,冰希不仅本身极度依赖骇兔的高频大招回复赤痕,还需要帕朵提供全队SP回复和必杀技CD减免弥补自身短板,二者缺一不可。这就导致了冰希与李素裳的相性非常差,无法得到实际提升。
值得一提的是,在仅考虑一波爆发总输出的情况下,李素裳+骇兔的辅助搭配是优于帕朵+骇兔的,即流程不受限于角色SP与必杀技CD时或许会有不错的表现。
五、应用场景
1、超弦空间
李素裳在所有冰伤天气中都能替换骇兔作为辅助出场,均能取得高于SSS骇兔的分数,即使是S0的李素裳,也是优于SSS骇兔的选择并且出分体验更佳。
2、记忆战场
李素裳拥有高达120SP的初始战斗能量以及非常高频的时空触发能力,在SSS战场依旧是一把好手。不过在SS战场中,由于流程极短,并没有非常亮眼的表现。
3、往世乐土
李素裳在乐土表现尚佳,并没有很强势。刻印适配的情况下不会出现卡关的情况,作为乐土水晶获取的角色养成非常不错。
精英技能 | 刷好感度 | 无尽深渊 | 碎片获取 |
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行者和女猎手 来自于 九游APP 2024-04-22 11:35
也翻过评论,也算得上是资深舰长。基本上没人会说第1部的不好。是啊,毕竟也是7年过来的。没必要去喷第2部,剧情一贯也延续了米家高质量水准,玩法上也有了创新 但是两万水晶没出松雀的样子真的很开心。第2部的故事完全舍弃了御三家。也完全采用了新的方法。这就是为了吸引新人而做的。老玩家作为主体。来带动新人入坑。不用太在意第2部和第1部的区别。它们都是崩坏三。我爱这个游戏,自然也爱它们。即便有差强人意的地方。
丶小背叛 来自于 九游APP 2024-07-18 10:30
说实话,没有崩坏三的成功就不会有后面的原神等游戏。身为米哈游第一个二次元动作类游戏,可以说是非常成功,但是现在的崩坏三越来越差,就是为了绝区零等来适应的游戏。总之,感谢崩坏三6年的陪伴,希望崩坏三越做越好
豌豆j6sago 来自于 九游APP 2024-07-28 12:40
虽然玩个游戏把我刀麻了,但不得不承认剧情很好,我遗憾错过了陪伴她7年的成长,在她完结之后才入坑,但我也庆幸没有错过这个故事,她不像一个游戏,更像一个故事,如果真正想要很好的玩这个游戏,可以跳过深渊和战场,用心的去体会他的主线和往世乐土,推完剧情之后再去管这些,反正剧情里都是用的体验角色。
忒修斯(1775762860) 来自于 九游APP 2024-08-05 09:45
优点 画面和角色设计很好 打击感强动作流畅 玩法多样,缺点 随着游戏版本的更新 新角色的推出可能会导致旧角色相对削弱 影响游戏平衡,还有一点就是福利少不氪金的话养成一个角色很慢
豌豆vbs5qt 来自于 九游APP 2024-07-14 08:40
怎么说呢,我对崩三感情曲折。当年那件事发生后我就退了一段时间。但薪炎永存剧出现后我就回归了,看到琪亚娜的成长我很感动,好几年的老家伙了但可玩性一直都有。我将一直支持我们的崩三
春光永固 来自于 九游APP 2025-01-24 01:23
剧情太多了,我玩游戏是为了娱乐发送发泄,不是为了花费脑子再去记忆一个故事,最起码我个人是这样。一样可以出一个不要剧情的选项,而不是一次次的跳过。 从这游戏刚出来的时候一直在玩,这么多年,放弃了又捡起来,都是因为剧情太多了,已经到影响游戏的程度了
星夜红月 来自于 九游APP 2025-01-23 20:44
游戏是不错的,我是比较喜欢的,但现在的爆率实在没法看了,抽角色基本都到保底才抽到,装备就不用看了,那样成不了型的角色就只能放在那看了。但问题是无论往世乐土还是深渊难度高些都打不过就只能拿低评价了
钟江枫灵玉 来自于 九游APP 2025-01-23 15:11
大月下我给100分 剧情我给80分 其它的我给60分 抽卡我给-238分
宗师大蜘蛛15 来自于 九游APP 昨天 21:18
好玩是好玩,原本马上就冲到满级了,但因为换了一个手机,那个号找不到了,自从那时以后就再也没玩过崩坏三,但我就算不玩了,崩坏三在我心中也算是特别好的
佛教659 来自于 九游APP 2025-01-23 10:17
抛开卡池出货率不谈,游戏整个背景大都是亮白色,不像绝区零一样费眼睛,操作简单,游戏节奏适合打工仔,战斗内容属实奈斯,还有好几个半开放地图,除了某个陨冰之律者,水晶获取还是比较容易的