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《崩坏3》阿波尼亚乐土玩法攻略
崩坏3是一款因玩法独特而享誉全网的游戏,在这款游戏中,玩家想要变得更强,那么就必须要仔细的研究这款游戏。所以,九游小编为大家带来了《崩坏3》阿波尼亚乐土攻略的相关攻略。如果你想变强,那么就别错过了九游小编为你带来的这篇攻略。
《崩坏3》阿波尼亚乐土攻略
一、玩法速览
1、一图流
2、循环图解
二、乐土特殊调整
乐土内的阿波尼亚在动能不满时,使用武器主动进入【定罪】状态会生成幻影【召唤物】替阿波尼亚祈祷。幻象能进行QTE攻击,视为本体QTE,触发条件与本体的QTE条件一致(全局时空和麻痹)。触发时武器键会闪烁,按下可打出。由于进入【定罪】会触发阿波尼亚的极限闪避,产生全局时空,故能触发幻影QTE。
▲召唤与QTE触发演示
另外,当动能达到100/180点时,也会触发幻影QTE。QTE会造成1200%倍率伤害,命中还会回复自身600血(有可能不命中)。值得注意的是,按下闪烁的武器主动不视为使用武器主动,即不会触发螺旋、繁星红色、戒律武器技减半等效果。
▲QTE演示:本体后退并打断动作
除了QTE,幻影还能让阿波尼亚的普攻额外回复动能,使一套普攻能够回复一半动能(100/200)。结合上文QTE触发条件,会发现一套普攻可用一次QTE,综合一下就形成了“普攻-分支”的初步循环。
▲普攻一套攒动能一半
三、专属刻印详解
阿波尼亚的分支输出占比极高,而必杀则更像是循环的启动器。促成这一特性的原因,自然是其专属刻印。选择方面,三专:【诫喻】、【垂佑】、【容受】够用,需尽快获取,五专则锦上添花。
1、【诫喻】的祝福
纯粹的输出刻印,为分支提供夸张的元素伤害加成,并为分支终结技提供额外倍率。可惜阿波尼亚的分支就5秒,只能享受2秒的180%元素伤加成,要是分支长点就好了。
2、【垂佑】的祝福
与【诫喻】配合的综合刻印。动能降低速度延长了分支的持续时间,一套分支来到了11秒,让【诫喻】的利用率大幅提升。此外,【垂佑】不仅提升了分支全伤,还为分支赋予了必杀技伤害特性。 注意是赋予而非替换。此时的分支既属于普攻,亦属于必杀。这下,分支既能叠救世Ⅱ层数,还能同时享受戒律普攻、必杀刻印的加成。
3、【容受】的祝福
与【垂佑】配合的循环向刻印。【容受】能提升必杀技全伤,配合【垂佑】能加成到分支,进一步提升分支伤害。循环方面,【容受】集SP回复、回复动能、减必杀冷却为一体,需配合成型循环讲解。
1)【容受】循环详解
必杀后回复100%动能,自然是要构建必杀-分支循环。但分支持续(11s)与必杀CD(20s)不符,需要减两次CD(2*6=12s),即使用两次QTE方能循环。 第一次:必杀后动能回至200>180,可进行第一次QTE。
第二次:分支结束后动能条清空。武器技进入【定罪】,触发极限闪避的全局时空来点进行第二次QTE。
值得注意的是:第二次QTE依赖极限闪避触发,因此务必关注分支后极限闪避是否转好,转好再使用武器主动。芝诺套中位有极限闪避CD-20%,而林奈与亨德尔没有减闪避CD效果。若不等闪避CD,将不会触发第二次QTE,从而干扰流程。
2)【容受】还是【诫喻】开局?
【容受】在增伤上远不及【诫喻】,60%全伤无法硬撼180%元素伤。且为了保证循环,【容受】开局需使用功能性的鬼铠,而非进攻性的玫瑰,因此【诫喻】在前期四层有绝对的领先。当然,缺少【容受】,只能普攻循环的阿波尼亚无法面对12层灭火器。建议要么开局三层凹齐三专,要么后续靠爱莉四星追忆拿齐三专。
3)【容受】的SP回复能力
【容受】的SP回复取决于QTE使用的次数,而非命中敌人的次数。一次“普攻-分支”循环最多可用3次QTE,即回复36SP。实测发现,即使玫瑰开局,3专S0阿波尼亚只需打一次普攻循环,就能支持接下来两轮开大的成型循环。从中可见,阿波尼亚的SP循环压力并不大。
4、【净罪】与【拯赎】的祝福
1)伤害分析:
【净罪】与【拯赎】的一大特点是提升了幻象的输出能力,但作为不吃角色本体、适用圣痕与非无限刻印的召唤物,幻影的伤害很有限。不过,若放在林奈套主无限的阿波尼亚手里,伤害相对可观。【拯赎】在麻痹状态下还提供高额的雷伤加成,但持续仅有麻痹时那几秒。总之,若出于增伤考虑,两个刻印可以不选。
2)功能分析:
【拯赎】能让幻影造成伤害时积蓄麻痹。没有【净罪】加持时,幻影只能通过QTE造成伤害,几乎没HIT数,有时还会打空,麻痹效率极差,因此单【拯赎】意义不大。有【净罪】后,幻象能随同本体使用落雷分支。高HIT配合【拯赎】的能飞速积攒麻痹,非常适合保命、保浮生、延长虚树神骸瘫痪用。至于【净罪】的回能,一次分支回12SP,乏善可陈。
四、通用刻印详解
1、浮生Ⅱ VS 救世Ⅱ
浮生Ⅱ在不论在成型难度、成型强度还是启动条件上,都远超救世Ⅱ,仅在维持加成与SP回复上有短板。浮生的维持不难解决,阿波尼亚虽然在落雷分支阶段没有无敌,但移速较快,且可以瞬移闪避,再搭配上浮生四星追忆,很难掉层数。再不济,拿上五专麻痹敌人。SP问题好办,阿波尼亚SP压力不大,交给其他刻印就行了。 以浮生Ⅱ开局,一是图简单粗暴的加成,二是为了尽早获取穿透,尽早升级,免得后续被帕朵藏起来不给升(太屑了吧!)。相比于后续很碰运气的鏖灭、繁星穿透增幅刻印,浮生廉价稳定又高额的穿透能大大确保通关的成功率。快说,谢谢华姐! 当然,若难保浮生,且遇上救世+2环境,救世Ⅱ也是不错的选择。
2、繁星
不愧是阿波尼亚妈妈,轻易就能触发三色。繁星能为阿波尼亚提供宝贵易伤,其核心对于生物属性的阿波尼亚,在攻略12层灭火器与18层梅比乌斯时有奇效;其红蓝增幅提供的独立易伤,更是攻略17层的虚树神骸的一把利器。不过,阿波尼亚的上色周期在13秒内,需获取染色延时保证覆盖率。
3、戒律
本命刻印虽迟但到。前面提到阿波尼亚能同时享受必杀与普攻戒律加成,配合核心,满点数可获取110全伤+80元素伤,性价比极高。但阿波尼亚的武器主动、召唤物、极限闪避悉数破戒,故需要【不可沉沦】(QTE免点数减半)来维持点数。除增伤外,戒律的SP回复也值得获取,六选四普通刻印也不会歪。 不少朋友担心戒律刚需【不可沉沦】起手,实则不然。所有流程下阿波尼亚的武器主动、极限闪避周期都在13秒左右,破戒并不频繁。若该周期内只破戒一次,即只拿必杀或普攻戒律,是可以接受的。换言之,【不可沉沦】前不能拿齐必杀和普攻两个戒律,但拿一个没问题。
4、天慧Ⅱ
补强刻印,主打易伤与倍率。阿波尼亚分支与必杀的连击数较高,天慧核心触发频繁,总体效果不错。
5、鏖灭Ⅱ
补强刻印,【请】配合浮生使用。获取生命值上限并启动核心后,往往能达到7000+血量,换算的加成相当可观。核心充能方面,QTE命中单次回血600,充能420,启动核心需命中四次。四次QTE意味着两波循环(救世Ⅱ:勿Q),考虑到QTE有时还会打空,不推荐获取增幅,当然穿透增幅应急还是没问题的。
6、其他刻印
其他刻印部分是因覆盖率问题而难有起色,典型代表有螺旋、刹那与无限。其中螺旋只持续4.5秒,寄;刹那持续8秒,可作散件用,在商店随缘购买还是不错的;无限仅获取核心只持续8秒,需要1级【新生】增幅才能永续。对林奈套阿波尼亚而言无限值得获取,其他大可不必。 旭光的问题在于时间轴,极限闪避与必杀旭光15秒的触发CD太长,需要升级它们来减CD,以匹配自身循环,因此成本较高。
阿波尼亚专属的额外倍率加成少,升级后的旭光效果还是很不错的。黄金Ⅱ适合配救世Ⅱ使用,溢出的SP能维持高黄金加成。100SP必杀能维持14秒,与循环时间轴相近,实战中需等黄金Ⅱ结束再释放下轮必杀。
五、实战解析
1、自选增益选择
阿波尼亚的TAG很多:远程、召唤物、武器主动、极限闪避,选择增益时围绕它们拿既可。
第一、二期的15分增益均为上图,建议勾选。
2、助战与追忆之证
开局助战玫瑰云墨。若凹开局【容受】则用浮生二星+四星追忆开局,浮生等级+1很香,担心拿不下双倍亦可使用螺旋、无限四星追忆。若打算用爱莉四星追忆补容受,可开局携带,亦可在5层换上。获取【容受】后:助战玫瑰可延续或换鬼铠,以更快速启动“必杀-分支”循环。
后续的追忆之证选择比较自由,基本是看二星追忆匹配四星追忆,白嫖+1等级。挑战12层与17层BOSS前建议使用浮生四星追忆,确保浮生层数。
3、装备选择
阿波尼亚在圣痕上有不少选择,不论是适用圣痕芝诺,还是下位替代林奈、亨德尔,都有不错的表现。至于武器选择上,阿波尼亚对适用环刃的需求较高,因其提供了不少的额外分支倍率(超限后45%/125%),当然帕朵的环刃也可一用。总体来说还是比较便宜的。
这就是《崩坏3》阿波尼亚乐土攻略攻略的全部内容了,更多相关内容大家可以持续关注九游,也可以在本网站首页进行搜索。如果你遇到了这款崩坏3的其他问题,也可以直接在评论区留言,小编会尽快帮你解决问题。
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崩坏3
《崩坏3》是米哈游自研的一款科幻冒险动作游戏。 3D全视角卡通渲染、自由跳跃的立体战斗,无限可能的分支连招,酣畅淋漓的超强打击感……打造次世代动作游戏! 扣人心弦的崩坏系列故事、沉浸感十足的关卡剧情、豪华的声优阵容,更会让你感受到前所未有的代入感。 地球上的危机暂且告一段落,而火星上的新冒险已经拉开帷幕。 邂逅性格迥异的女武神,一起探索火星文明的秘密。
行者和女猎手 来自于 九游APP 2024-04-22 11:35
也翻过评论,也算得上是资深舰长。基本上没人会说第1部的不好。是啊,毕竟也是7年过来的。没必要去喷第2部,剧情一贯也延续了米家高质量水准,玩法上也有了创新 但是两万水晶没出松雀的样子真的很开心。第2部的故事完全舍弃了御三家。也完全采用了新的方法。这就是为了吸引新人而做的。老玩家作为主体。来带动新人入坑。不用太在意第2部和第1部的区别。它们都是崩坏三。我爱这个游戏,自然也爱它们。即便有差强人意的地方。
丶小背叛 来自于 九游APP 2024-07-18 10:30
说实话,没有崩坏三的成功就不会有后面的原神等游戏。身为米哈游第一个二次元动作类游戏,可以说是非常成功,但是现在的崩坏三越来越差,就是为了绝区零等来适应的游戏。总之,感谢崩坏三6年的陪伴,希望崩坏三越做越好
豌豆j6sago 来自于 九游APP 2024-07-28 12:40
虽然玩个游戏把我刀麻了,但不得不承认剧情很好,我遗憾错过了陪伴她7年的成长,在她完结之后才入坑,但我也庆幸没有错过这个故事,她不像一个游戏,更像一个故事,如果真正想要很好的玩这个游戏,可以跳过深渊和战场,用心的去体会他的主线和往世乐土,推完剧情之后再去管这些,反正剧情里都是用的体验角色。
忒修斯(1775762860) 来自于 九游APP 2024-08-05 09:45
优点 画面和角色设计很好 打击感强动作流畅 玩法多样,缺点 随着游戏版本的更新 新角色的推出可能会导致旧角色相对削弱 影响游戏平衡,还有一点就是福利少不氪金的话养成一个角色很慢
豌豆vbs5qt 来自于 九游APP 2024-07-14 08:40
怎么说呢,我对崩三感情曲折。当年那件事发生后我就退了一段时间。但薪炎永存剧出现后我就回归了,看到琪亚娜的成长我很感动,好几年的老家伙了但可玩性一直都有。我将一直支持我们的崩三
似菲 来自于 九游APP 2024-10-16 09:58
垃圾,之前把自家老婆送国外去卖,这么恶心了我还在玩,把玩一坨答辩,后来又搞抄袭,卫兵还多,剧情开始垃圾,玩不了一点,赶快完蛋吧
阿尔法ᝰ 来自于 九游APP 2024-12-13 19:25
只是看下自己的游戏时长hhh
涧酥 来自于 九游APP 2025-01-01 18:33
?怎么刚入坑的时候,松雀卡池第一个十抽七折,一个十连的第七抽来了,现在六十多抽第二个还没出
◥◣落★败◢◤┽年华☆694 来自于 九游APP 2024-12-13 00:34
哎对新人真不友好还设个倒地次数我也是服了
玩家76934944 来自于 九游APP 2024-12-06 16:56
好玩(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)(●—●)