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《崩坏3》V5.6往世乐土魇夜星渊攻略
为大家带来的是《崩坏3》V5.6往世乐土魇夜星渊攻略,希望这篇攻略可以帮到各位玩家!
准备工作
基建准备
武器:满级【血渊之眸·如一】
人偶:「若水」
神之键:左、右、左、右
勋章:【逐火者的徽华】
助战:「迷城骇兔」+「云墨丹心」(如若选择「雷电女王的鬼铠」+「云墨丹心」则在拥有回能手段后换为「迷城骇兔」+「云墨丹心」)
神之键被动技能、家园增益:尽可能拉高
追忆之证:开局需要【其将背负】(凯文的2★追忆)
FAQ
Q: 武器没有【血渊之眸·如一】怎么办?
A: 没有的话可以选择【天霜之斯卡蒂】,或者其他高面板高加成的武器,不过这种情况下不是没得选的话就已经不建议使用「星渊」了。
Q: 没有「若水」的聚怪光靠云墨够用吗。
A:「星渊」的爆发状态下武器主动和开大都具有小范围聚怪的效果,也可以通过走位实现聚怪。
Q:「星渊」在当前版本下的乐土表现强势吗,我需要特地使用吗。
A: 并没有很强势,只能算可选择的通关角色,但是当前词条下「星渊」具有一定优势,算优势角色但不能算强势角色。
当期关卡效果
敌人的晕眩、麻痹、冻结抗性增加;角色自身技能的治疗效果降低90%
常规减益效果,「星渊」本身对这些异常控制状态没有依赖性
场上每存在一个玩家生成的召唤物,敌人受到的全伤害减少15%,最多减少30%对「星渊」来说无影响
英桀援护技充能速度提升15%
「星渊」常用且较为好用的有充能的追忆之证有【坠入往昔的流光】(螺旋4星追忆)、【月见绯】(刹那4星追忆),而这些追忆之证就算提升了15%充能速度也没达到阈值(五次触发),所以没有实战影响,其中不推荐使用4星追忆【其将铭记】(救世4星追忆)、十次攻击对于攻击频率低的「星渊」而言浪费了大量的输出且回报很低。
对逆克制的敌人造成的全伤害提高40%
敌人受到「星渊」攻击的伤害排序为【量子】>【虚数】>其他,在选取到「繁星1」刻印核心后对【量子】和【虚数】属性敌人伤害差不多。
获得【救世】和【天慧】普通刻印时,其等级+2
「救世1」刻印是本期「星渊」的最佳通用刻印选择,建议优先选取并激活「救世1」。在以多核心刻印为主流打法的情况下,「救世1」刻印需要大量提升普通刻印和增幅刻印的等级才能获得高回报,在同等级刻印选取的情况下不如「浮生2」通用。但是等级+2给了这期「救世1」刻印选取的理由,高额的增伤与穿透且完美符合「星渊」大招的输出手法令这期的「救世1」有了必拿且速拿的理由。
当期增益效果选择
十六层敌人将被替换为「支配之律者.乌合之众」
「星渊」十分适配「繁星」刻印,且在激活了「繁星」的核心刻印后对逆克制的【虚数】属性敌人全伤使得「星渊」在选取「繁星」后打「千律」效率极高。
使用武器技后,角色造成的全伤害提高15%,持续3.5秒
【血渊之眸·如一】的冷却时间为7秒且在释放和结束大招时重置冷却,在激活了「浴毒」后,武器的冷却时间减少至3.5秒,能半程或全程享受这一效果。
敌人受到的近战全伤害提高20%
对于攻击都是近战判定的「星渊」来说有不错的收益。
角色简介
特殊调整
增加了「星渊」的回复能力和能量回复效率(额外回复赤痕),同时也使得开大攻击时可以附上灵魂链接,爆发状态下回复赤痕增加了输出效率。
作战时所需资源
「星渊」在乐土中受制于回能效率不高、输出全靠开大这些限制:自身能量可以由输出手法和通用刻印等等方式缓解,后续完全成型后可以彻底解决;输出全靠开大则由专属刻印「渊视」来解决。
输出手法
开大前武器主动接一套普攻可以回满赤痕,常态下普攻至第四击也能回满赤痕,以回复能量尽早开大为目的,只考虑常态下的回能而不考虑输出。
在能量回复较少,还未获取「渊视」时(这里推荐「无温」+「渊视」双专属刻印开局),前期选取救世刻印的情况下,尽量打满大招所有输出(因为冷却长能量少),视能量情况可以选择是否释放二段大。
在能量回复较少,已经获取「渊视」后的输出手法为,不释放二段大,留能量释放第二次大招。「无温」刻印前8秒触发需要的攻击次数会减半,因此前半段的大招永远比后半段的大招要强,在能量不足的情况下尽快释放第二次大招会有更快的输出效率。
在能量回复充足,已经获取「渊视」且选取「救世1」刻印后的输出手法为,在「救世1」的增幅刻印结束前释放二段大,尽量吃到「救世1」刻印的buff。二段大结束后也可以触发「救世1」刻印的效果,因此选取了「救世1」的回能以后,释放的二段大招也会带来不俗的回能效果,此时勉强可以接续一直放大且二段大的需求,而在选到了增幅刻印以后回能将不再是问题。
在能量回复充足,已经获取「渊视」且未选取「救世1」刻印后的输出手法为,在「无温」效果前8秒内打满输出其后释放二段大进行新一轮的循环。
专属刻印
在2专属「无温」+「渊视」的时候,「星渊」已经能有较好的输出环境和输出循环,但是无法接近全程吃到「繁星」与「螺旋」带来的加成;在3专属「无温」+「渊视」「浴毒」的时候,「星渊」的输出和选取刻印的空间将会增大,且普通刻印会带来更多的提升(「繁星」的染色次数提高);剩下两个专属需求不高且提升中庸,对于「星渊」来说仅为可选取向。
「无温」的祝福+
大幅提供爆发状态下的伤害,是「星渊」的主要伤害来源。首选
「渊视」的祝福+
提供额外传递伤害,大幅减少必杀技冷却,是「星渊」在乐土中的循环核心。二选
「浴毒」的祝福+
提供了全伤害易伤,减少了武器冷却时间,同时也提高了「螺旋」和「繁星」对于「星渊」的适配程度。三选
「惊魇」的祝福+
提供二段大额外全伤。四选。
「破茧」的祝福+
提供高额的能量回复,但「星渊」的回能可以通过一个普通回能刻印达到足够的循环。五选或不选
如何选择专属刻印?
「星渊」建议凹双专属刻印出门,仅在熟练掌握输出手法的情况下可以接受单刻印开局但速度很慢且容错很低。①「无温」、②「渊视」,除非3层还有专属刻印,否则必须2层出「渊视」。其中「浴毒」的提升相当不错但不是刚需,没有也能过关。
通用刻印
最优先通用刻印系列
对于本期增益效果的「星渊」而言,「救世1」(增幅)、「繁星1」(核心),在大部分时候都可以带来非常可观的加成,在不选取「救世1」(增幅)的情况下务必选择「浮生2」(核心),一定要有穿透,一定要有穿透,一定要有穿透!
其中,因为「星渊」可以廉价的触发闪避技能,所以「繁星1」的【蓝色的,冷冷的】刻印可以在已有【黑色的,暗暗的】刻印后有较明显且迅速的染色伤害叠加效果,是在拥有了【黑色的,暗暗的】刻印后的可选择刻印。
后续补强通用刻印系列
在有了以上的刻印之后开始着手考虑补强,此时可选的通用刻印有「鏖灭2」(必须激活核心,否则散件几乎无用)、「刹那1」(不强求核心,已有伤害刻印的情况下攻速为最佳选项)、「螺旋1」(不强求核心)、「黄金2」(不强求核心)。
实在没得选可用通用刻印系列
此外还有「空梦1」也可以适配「星渊」,但仅在最后一次商店中没有什么适合升级或购买的刻印时可以考虑。有个例外则是【击杀怪物获得额外银币】这个刻印,越早获得价值越大,越晚越不考虑。「戒律」不适合「星渊」这种闪避大招武器技能全都需要使用的角色。
本期环境原因不建议选择的通用刻印系列
不推荐同时选取「救世1」与「浮生2」。本期增益效果因为对「救世」普通刻印的极大增强,使得激活完「救世1」且只用升级满【救世者的远征】时就会将元素穿透达到68%(满级「救世1」普通刻印效果加成效果提升144%),因此在选取了「救世1」刻印后不推荐再去选取「浮生2」。
通用刻印优先级
第1梯队:「救世1」(核心)
第2梯队:「繁星1」(核心)>「刹那1」(普通或核心)>「鏖灭2」(核心)>「黄金2」(普通或核心)
第3梯队:「螺旋1」(普通)>「空梦1」(核心)
特殊情况:「浮生2」(核心),本期因为环境效果不推荐选择,如果没有特殊情况可以在第1梯队或最优先
流程解析
阶段流程
第1层:选择「无温」的祝福+,开局刷到第2层天然「真我」(如还没完成剧情则可能显示为「█ █」)刻印传送门。
第2层:选择「渊视」的祝福+,如果没有「渊视」的祝福+则选择「浴毒」的祝福+,此时第3层如果没有天然「真我」刻印传送门可以硬打但推荐重开。之后按照优先级在「真我」>「救世」>「繁星」=「刹那」>>「黄金」=「螺旋」=「鏖灭」中选择(如果已有3个专属刻印,则「真我」刻印传送门优先级低于适配的普通刻印),如果都没有的话就刷新,此后的刻印传送门选择倾向都如此,直到某个刻印激活了核心。
第5层结束后进入休息层。
第6层(休息层):在商店中购买适配的通用刻印,并在双倍层刷到「救世」刻印的情况下可以选择更换追忆之证为【五彩斑斓的黑】(繁星2星追忆)或【勿忘我】(刹那2星追忆),务必要拿到「救世1」的双增幅刻印【救世者的远征】和【救世者的余响】并尽量在后续商店中升级满这两种刻印(优先升级【救世者的远征】)。
若能量回复已经充足,则建议将开局选取的「雷电女王的鬼铠」+「云墨丹心」助战组合更换为「迷城骇兔」+「云墨丹心」。
后续继续获取刻印增强自身。
建议在商店购买「鏖灭」刻印并在其中一层激活「鏖灭2」的核心刻印即可,不必刻意选取。
穿透成型的情况下可以考虑将「云墨丹心」更换为「空梦.掠集之兽」或「血色玫瑰」。
第16层完成后根据自身习惯在英桀BOSS中选择。
BOSS层
「黎明之子」+「黑夜之子」(8层BOSS):对于「星渊」而言没有特别的难度,两个BOSS能最大化传递伤害。
「MR-06X 赫菲斯托斯」+「炎狱巡卫-超新星」(12层BOSS):注意规避BOSS的攻击,回能充足的情况下尽量拖延到大招冷却转完。
「支配之律者.乌合之众」(增益效果选择后的16层BOSS):开大A过去,基本能在两个大招内打出虚数核心,注意虚数怪的核心和本体是两只怪,也就意味着需要刷新「繁星1」刻印的染色才能对核心的输出最大化。
「虚树神骸.虚无主☆义」(16层BOSS):爆发结束后规避攻击减少虚数污染条,「星渊」的爆发状态会被虚数污染大大减速导致输出降低。
「逐火十三英桀 千劫」(17层可选BOSS):伤害最高的BOSS,但是动画时间短且二阶段没有无敌时间,打起来反而很快。BOSS伤害很高,很容易在非爆发状态下翻车,注意做好闪避,开大爆发带走即可。
「逐火十三英桀 阿波尼亚」(17层可选BOSS):对于「星渊」最安逸的BOSS,但动画时间长,飞天时间久,对于想快速结束战斗的情况来说可能不太好受。
「逐火十三英桀 梅比乌斯」(17层可选BOSS):没有聚怪的情况下不推荐选择,但是因为转场动画没有阿波尼亚飞天久所以打起来反而要快一些。
对「星渊」来说17层没有很适合的可选boss,酌情选择即可。
精英技能 | 刷好感度 | 无尽深渊 | 碎片获取 |
玩家评论
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崩坏3
《崩坏3》是米哈游自研的一款科幻冒险动作游戏。 3D全视角卡通渲染、自由跳跃的立体战斗,无限可能的分支连招,酣畅淋漓的超强打击感……打造次世代动作游戏! 扣人心弦的崩坏系列故事、沉浸感十足的关卡剧情、豪华的声优阵容,更会让你感受到前所未有的代入感。 地球上的危机暂且告一段落,而火星上的新冒险已经拉开帷幕。 邂逅性格迥异的女武神,一起探索火星文明的秘密。
行者和女猎手 来自于 九游APP 2024-04-22 11:35
也翻过评论,也算得上是资深舰长。基本上没人会说第1部的不好。是啊,毕竟也是7年过来的。没必要去喷第2部,剧情一贯也延续了米家高质量水准,玩法上也有了创新 但是两万水晶没出松雀的样子真的很开心。第2部的故事完全舍弃了御三家。也完全采用了新的方法。这就是为了吸引新人而做的。老玩家作为主体。来带动新人入坑。不用太在意第2部和第1部的区别。它们都是崩坏三。我爱这个游戏,自然也爱它们。即便有差强人意的地方。
丶小背叛 来自于 九游APP 2024-07-18 10:30
说实话,没有崩坏三的成功就不会有后面的原神等游戏。身为米哈游第一个二次元动作类游戏,可以说是非常成功,但是现在的崩坏三越来越差,就是为了绝区零等来适应的游戏。总之,感谢崩坏三6年的陪伴,希望崩坏三越做越好
豌豆j6sago 来自于 九游APP 2024-07-28 12:40
虽然玩个游戏把我刀麻了,但不得不承认剧情很好,我遗憾错过了陪伴她7年的成长,在她完结之后才入坑,但我也庆幸没有错过这个故事,她不像一个游戏,更像一个故事,如果真正想要很好的玩这个游戏,可以跳过深渊和战场,用心的去体会他的主线和往世乐土,推完剧情之后再去管这些,反正剧情里都是用的体验角色。
忒修斯(1775762860) 来自于 九游APP 2024-08-05 09:45
优点 画面和角色设计很好 打击感强动作流畅 玩法多样,缺点 随着游戏版本的更新 新角色的推出可能会导致旧角色相对削弱 影响游戏平衡,还有一点就是福利少不氪金的话养成一个角色很慢
豌豆vbs5qt 来自于 九游APP 2024-07-14 08:40
怎么说呢,我对崩三感情曲折。当年那件事发生后我就退了一段时间。但薪炎永存剧出现后我就回归了,看到琪亚娜的成长我很感动,好几年的老家伙了但可玩性一直都有。我将一直支持我们的崩三
似菲 来自于 九游APP 2024-10-16 09:58
垃圾,之前把自家老婆送国外去卖,这么恶心了我还在玩,把玩一坨答辩,后来又搞抄袭,卫兵还多,剧情开始垃圾,玩不了一点,赶快完蛋吧
豌豆bx2gfz 来自于 九游APP 2024-10-16 09:56
垃圾,之前把自家老婆送国外去卖,这么恶心了我还在玩,把玩一坨答辩,后来又搞抄袭,卫兵还多,剧情开始垃圾,玩不了一点,赶快完蛋吧
TIFAcc 来自于 九游APP 2024-10-14 12:06
福利越来越给力了,活动也不再是无聊到爆炸且奖励毫无兴趣的了,真的可以看出一个游戏的用心程度 做了这么多年舰长 始终舍不得删除这款手机上唯一的二次元游戏 想起给每个女武神过生日,陪你过各种节假日的日子历历在目 每次回归琪亚娜总会在那欢迎我 从一开始青涩无知激动得蹦蹦跳跳的少女到现在稳重可靠说我不在他也能应付得来的可靠伙伴 真的有种女儿长大了的感觉 从初中玩到大学毕业 可以说这个游戏我会一直玩到他关服 虽然充的钱不多 大部分时候也只是充月卡 但无疑是我坚持玩的时间最长的游戏 米哈游 希望你能好好把这个ip传承下去啊!
魔法盾之蜘蛛流1 来自于 九游APP 2024-10-31 10:31
运气好的十连双金,运气不好的角色池90抽直接吃满再加上武器池60抽和协同……喔!太好玩了!帅死你罢了!!!!乆乆乆乆乆乆乆乆乆
是阿楂呀 来自于 九游APP 2024-10-31 21:26
最近刚回游,剧情是真的不行,某些人也别硬夸,打斗除了特效可以玩法是真的不多,然后整一堆花哨的模式,你觉得玩崩坏三的像是奔着那个去的吗