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《崩坏3》识律配装图文教程 识律武器哪个好
自识律诞生起,她的地位从来没有下跌过,这个版本甚至因为卡萝尔和帕格尼尼,在输出方面又被抬了一手。但在辅助方面,有时会因为SP问题会被卡循环,这时候会发现有些大佬会选择超限袖缠云进行辅助,这是为什么呢?这篇杂谈就来聊聊识律的装备选择问题。
1、无存之境:意识
最万金油的武器,能打能辅,不仅能给队友提高物理伤害还能给自己提高暴击率和物伤,是需要识律进行输出的不二之选,但缺点也很明显,20S仅仅只能回复30SP。那么就有小伙伴会问了,回复SP为什么会成为缺点呢,不是很符合需要高额SP消耗的识律大招吗?
这里就需要考虑到现在的环境问题了,随着深渊扰动越来越高,且频繁出现多阶段BOSS导致现在的流程越来越长,识律作为辅助时常常需要多次开大,而125SP的大招显然不是随手叠一叠就能攒够的,SP回复出现问题就会卡住流程,这时候就需要考虑如何让识律更快的积攒SP了。于是就可以考虑一下老古董的超限袖缠云:
2、拂手阴晴
主动技能24秒白嫖35SP,且不需要释放分支;加上被动每15秒白嫖10SP(队友释放大招),总共给的SP显然比无存要多不少。且超限袖缠云使用主动并下场后也可以提供长达18秒的15全伤,在辅助方面也不落下风。识律如果仅仅是拿来辅助,完全可以视情况使用这把武器减少对SP的依赖,在部分流程甚至分数更高。
3、总结
使用识律输出时:长时间站场的识律不会有过多的SP问题,毫无疑问还是选择提供输出加成更多的无存。
使用识律辅助时:流程明显需要多次开大(3次以上)的话,可以舍弃一部分识律的羽毛伤害,选择给SP更多的超限袖缠云。但如果是SSS识律(出场多给40SP),SP问题不会很明显,根据流程伤害选择超限无存/袖缠云即可。
1、神州折剑套装
整套圣痕的加成非常全面,给全队提供了数值不错的全伤、暴伤和暴击率,给自身也提供了不少物伤,使得这套圣痕不管是作为辅助还是输出都很好用。但有个致命问题,加成是够了,但仍然没有解决SP问题。这时候如果携带折剑套,考虑一下词缀问题可以一定程度上缓解这个问题。
词缀怎么选这里直接上结论,对S识律来说,携带一套折剑适用性最佳的词缀是2条减消耗、1条SP回复、1条元素伤害附加以及2条攻击力或暴伤(攻击力会比暴伤稍微好一点,识律以及折剑套给的暴伤很多,暴伤会稀释);高阶识律可以视情况多选择几条攻击力。其中元素词缀主要针对偶尔出现的月轮BOSS,视情况可以暂时不选。
另外如果没有折剑套,对付单体BOSS时可以选择万能的糖泳牛进行辅助。由于识律必杀技的羽毛是后台触发且伤害来源于识律,因此契合度很高,但缺点是对付群怪较弱且很难控制,且缺少暴击率,需要一定的熟练度和头发。
2、西琳·升华(上)、迪拉克(中)(下)
非常经典的散搭。输出加成提供了较多的全伤、物伤,功能性上也给识律提供了大量SP,拿来给识律输出非常好用,是没有折剑套的优质选择,但由于没有提供暴击率,实战起来伤害会不太稳定,词缀方面可以选择全攻。
3、西琳·升华套装
上面升迪迪的散搭多用于长流程的深渊中,短流程的战场选择升华套来作为的输出圣痕也是相当不错的,减少闪避技能CD提高时空覆盖率、加成无需启动这些特点都非常适合战场。而乐土中由于是单打独斗,没什么暴击率加成手段,SP回复问题也不多,所以使用升华套是优于升迪迪的。如果都没有的话,拿反叛之刃上下+马可波罗中过渡也是完全OK的。
至于其他散搭都比较偏向于战场中一些特殊流程,比如水镜、古斯塔夫、牛顿下这类圣痕,因为目前不太常用这里就不再展开阐述。
4、总结
使用识律输出时,长流程选择折剑套和升迪迪都可以,短流程选择无需启动的升华套,乐土中选择折剑套或升华套,其次升迪迪,过渡使用反马反;使用识律辅助时,选择折剑套时需要洗几条和SP有关的词缀来保证循环,下位替代选择糖泳牛。
总体上识律的装备选择变化还是不大的,由于环境原因注意洗一下折剑套的词缀、武器根据情况选择超限袖缠云就行。
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崩坏3
《崩坏3》是米哈游自研的一款科幻冒险动作游戏。 3D全视角卡通渲染、自由跳跃的立体战斗,无限可能的分支连招,酣畅淋漓的超强打击感……打造次世代动作游戏! 扣人心弦的崩坏系列故事、沉浸感十足的关卡剧情、豪华的声优阵容,更会让你感受到前所未有的代入感。 地球上的危机暂且告一段落,而火星上的新冒险已经拉开帷幕。 邂逅性格迥异的女武神,一起探索火星文明的秘密。
行者和女猎手 来自于 九游APP 2024-04-22 11:35
也翻过评论,也算得上是资深舰长。基本上没人会说第1部的不好。是啊,毕竟也是7年过来的。没必要去喷第2部,剧情一贯也延续了米家高质量水准,玩法上也有了创新 但是两万水晶没出松雀的样子真的很开心。第2部的故事完全舍弃了御三家。也完全采用了新的方法。这就是为了吸引新人而做的。老玩家作为主体。来带动新人入坑。不用太在意第2部和第1部的区别。它们都是崩坏三。我爱这个游戏,自然也爱它们。即便有差强人意的地方。
丶小背叛 来自于 九游APP 2024-07-18 10:30
说实话,没有崩坏三的成功就不会有后面的原神等游戏。身为米哈游第一个二次元动作类游戏,可以说是非常成功,但是现在的崩坏三越来越差,就是为了绝区零等来适应的游戏。总之,感谢崩坏三6年的陪伴,希望崩坏三越做越好
豌豆j6sago 来自于 九游APP 2024-07-28 12:40
虽然玩个游戏把我刀麻了,但不得不承认剧情很好,我遗憾错过了陪伴她7年的成长,在她完结之后才入坑,但我也庆幸没有错过这个故事,她不像一个游戏,更像一个故事,如果真正想要很好的玩这个游戏,可以跳过深渊和战场,用心的去体会他的主线和往世乐土,推完剧情之后再去管这些,反正剧情里都是用的体验角色。
忒修斯(1775762860) 来自于 九游APP 2024-08-05 09:45
优点 画面和角色设计很好 打击感强动作流畅 玩法多样,缺点 随着游戏版本的更新 新角色的推出可能会导致旧角色相对削弱 影响游戏平衡,还有一点就是福利少不氪金的话养成一个角色很慢
豌豆vbs5qt 来自于 九游APP 2024-07-14 08:40
怎么说呢,我对崩三感情曲折。当年那件事发生后我就退了一段时间。但薪炎永存剧出现后我就回归了,看到琪亚娜的成长我很感动,好几年的老家伙了但可玩性一直都有。我将一直支持我们的崩三
星夜红月 来自于 九游APP 2025-01-23 20:44
游戏是不错的,我是比较喜欢的,但现在的爆率实在没法看了,抽角色基本都到保底才抽到,装备就不用看了,那样成不了型的角色就只能放在那看了。但问题是无论往世乐土还是深渊难度高些都打不过就只能拿低评价了
春光永固 来自于 九游APP 2025-01-24 01:23
剧情太多了,我玩游戏是为了娱乐发送发泄,不是为了花费脑子再去记忆一个故事,最起码我个人是这样。一样可以出一个不要剧情的选项,而不是一次次的跳过。 从这游戏刚出来的时候一直在玩,这么多年,放弃了又捡起来,都是因为剧情太多了,已经到影响游戏的程度了
佛教659 来自于 九游APP 2025-01-23 10:17
抛开卡池出货率不谈,游戏整个背景大都是亮白色,不像绝区零一样费眼睛,操作简单,游戏节奏适合打工仔,战斗内容属实奈斯,还有好几个半开放地图,除了某个陨冰之律者,水晶获取还是比较容易的
钟江枫灵玉 来自于 九游APP 2025-01-23 15:11
大月下我给100分 剧情我给80分 其它的我给60分 抽卡我给-238分
逸HCL 来自于 九游APP 2025-01-23 17:04
作为牢玩家,本舰长只能说剧情“很甜”,玩法“简单”,抽卡爆率真的“很高”!