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《崩坏3》贝多芬三件套分析 贝多芬圣痕厉害吗
崩坏3的贝多芬圣痕怎么样?崩坏3上线4.4版本后不少玩家就很犹豫要不要换贝多芬,下面就由小编来给大家分析一下具体的贝多芬圣痕强度吧,感兴趣的玩家们不要错过。
崩坏3贝多芬圣痕怎么样
随着超弦空间的到来,以及越来越多强力女武神的出现,不少老牌圣痕受到了强烈的冲击,而昔日近战物理辅助的王者圣痕、深渊和战场的宠儿贝多芬,表现是否依然强力呢?
恰逢贝多芬进入BP工坊,本文旨在针对当下环境来重新对圣痕贝多芬套装进行评测和分析,并给出兑换优先级推荐。
一、内容提要
上位:单件价值不大,主要用于凑套装效果;
中位:中位是唯一一个后台近战物理增伤圣痕,目前主要适用于长流程的阵容中;
下位:在记忆战场是极有价值的功能型圣痕,多用于给辅助充能以快速启动,部分情况下主C携带可更快的进行爆发输出。
两件套:施放必杀技且离场后,下一个切换的队友获得大幅近战物伤加强,目前受限于使用环境,成套使用机会不多;
三件套:目前几乎没有使用场合。
兑换优先度:
对于战场玩家,下位>中位;
对于深渊玩家,中位>下位;
上位非图鉴党不建议兑换。
二、技能解析
贝多芬(上)
评测:
少有的单件提高血量上限的圣痕,可以提高彗星山吹护盾的厚度,至于给重炮角色提供的20%全伤则聊胜于无。单件价值不高,几乎没有单独使用的场景。
同类对比:
作为辅助圣痕几乎没有任何增伤功能,被暴食上和特乐上完爆。
三件中必要性:低;实用性:差。
贝多芬(中)
评测:
中位的后台增伤类圣痕,可以和特乐上、奥吉尔下、起源三件套效果叠加。目前来说减伤的效果并不重要,可以忽略。单件价值较好,适合大部分时间在后台的辅助型角色,如彗星,雪地等。部分情况下会由鬼铠/月轮来携带,配合观星+月魄以在记忆战场中攻略特定BOSS组合。
同类对比:
作为目前中位独一无二的后台近战物理增伤圣痕,贝中在长流程的物理体系中可以说是无可取代的,但受限于适配角色(彗星,雪地)的逐渐弱势,在终极区的实用性是大不如前。
三件中必要性:高;实用性:一般。
贝多芬(下)
评测:
战斗开局入场就能立刻获得15点SP,可以说是圣女队伍中的必备圣痕,圣女开场即可使用必杀技提高时空覆盖率来提高分数。偶尔也有主C可直接用于加速爆发的场景:顶配狂热蓝调在圣痕贝下配合睡美人之梦的双重SP充能下,不需要积攒SP与动能,即可做到出场50SP直接开启武器主动弹反必杀技进行爆发,一波击杀终极区的月轮。
同类对比:
【布洛妮娅·懒惰 下】:后台自动回复SP,入场后会快速流失,离场后携带者SP清空。部分场景启动速度比贝下慢,且适用范围没有贝下大;
【迪拉克 下】极其依赖极限闪避,SP回复需要一定时间,且单件回复量不如贝下;
【薛定谔·乐队 下】,依靠驻场攻击来获取SP,单件回复量不如贝下;
【姬子·圣诞 下】,CD时间长,获取SP值少,需要拾取掉落道具,可控性差。
与上述圣痕对比,贝下具有较高的使用价值与更广的使用范围,且在部分流程中有着不可替代的作用。
三件中必要性:高;实用性:高。
两件套
评测:
两件套效果给近战物理角色带来的提升非常大,一般选择使用贝上/下配合贝中来激活两件套效果,对群效果十分显著,但对单收益并不如延迟牛顿。目前来说,两件套的效果在终极区的表现并不好(终极区BOSS多为单个),而高级区在大部队都选择突破的情况下,完全不需要贝两件来达到保级/晋级的目的。
此外,在实际测试中发现,二件套和三件套效果的描述,其实跟文案略有出入。实际情况应该是在释放必杀技后,圣痕携带者离场时,驻场的队友享受到两件套和三件套的效果。
简单举例说明:队伍配置为携带超限百手、贝多芬套装的彗星,白夜和白练。
测试如下:
1、在彗星释放必杀技后,开启超限百手主动,切换白练,但是白练在彗星驻场期间,并没有享受到贝中和套装效果带来的加成,反而在彗星离场后开始享受贝中和套装效果带来的加成。也就是说,贝多芬圣痕的效果,需要携带者释放完必杀技并且离场才可触发;
2、在彗星释放必杀技后,开启超限百手主动,然后依次切换白夜和白练。但是彗星离场后,享受到套装效果加成的角色为,驻场角色白练!而并非“下一次切换的队友”白夜。
而根据此特性,在实战中可以通过该原理延迟触发贝多芬套装效果。
三件套
评测:
触发机制与两件套相同,虽然减伤和回复量非常可观,但实战价值不高,目前的环境几乎不存在三件套同时使用的情况。
三、环境分析
1、记忆战场:
贝多芬下对于追求二档以上的玩家们来说算是刚需。作为雷伤队的顶级辅助圣女配合贝下提供的15SP,出场即可开启必杀技(鬼铠2S及以上即可),更快的启动和更长的时空覆盖率,可谓是高分必备。
而在顶级物理爆发角色狂热蓝调出现后,在攻略部分BOSS时(如月轮,赫菲斯托斯等),贝下提供的15SP配合睡美人之梦的出场35SP,蓝调出场即可直接开启必杀技进行爆发,极大压缩战场流程,从而换取更高得分。
至于贝多芬中,鉴于战场流程的一再压缩,在物理阵容中,毕加索上中和古斯塔夫上中体现出越来越高的统治力,贝多芬中的表现也越来越差。目前只能在部分BOSS组合中,由鬼铠/月轮作为队长配合特乐上、奥吉尔下携带,在为主C(多用于月魄和蓝调)提供初始SP充能的同时,提供后台增伤。
2、超弦空间:
受超级物理辅助观星及强力辅助圣痕水镜的冲击,贝多芬及其适配辅助彗星在超弦空间日渐式微。贝多芬中作为目前唯一的中位后台物理增伤类圣痕,其独一无二的特性,让其在某些物理阵容中变得很难被取代(比如,观星/神恩+彗星体系)。不过也仅仅是锦上添花的作用,并非刚性需求。
而两件套就更鲜有使用场合了,即使彗星在深渊中作为蓝调的辅助出场,也多选择碎星+糖上+贝多芬中+牛顿下和超限百手+毕加索上中+牛顿下的配装,几乎不存在使用贝多芬两件套的情况。
四、兑换/分解建议
Q:这次BP商店我只能换一件贝多芬,那么兑换优先级是什么呢?
A:对于战场玩家来说,贝多芬下的优先级极高,甚至可以说是无可取代的圣痕。
而对于深渊玩家来说,贝多芬中的优先级则更高。15%的近战物理加伤,触发条件简单,配合彗星这类出场时间短的角色使用,给你的物理队锦上添花!
Q:我已经有一套贝多芬了,还需要更多吗?或者说,多余的我可以分解吗?
A:根据目前的情况,贝多芬中下各一件已经够绝大多数玩家很舒服地应对深渊和战场了。但是对于战场二档及以上的玩家,可能需要2个以应对更多的战场BOSS组合;对于追求极限的巨佬,考虑到词缀问题,贝多芬下可能需要3个以满足不同携带者的需求。
Q:我没有雷刀·鬼角,贝多芬下对我来说是不是没有意义?
A:鉴于雷刀已经加入置换空间,所以随着时间的推移肯定会有的。而贝多芬下,因为属于BP商店的限时兑换物品,一旦错过不知要等到何年何月。对于战场玩家来说,有则建议保留,无则建议兑换。
总的来说,贝多芬是一套非常具有价值的辅助圣痕。中位提供强力近战物伤加成,下位是记忆战场高分甚至是某些流程的必备。
精英技能 | 刷好感度 | 无尽深渊 | 碎片获取 |
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崩坏3
《崩坏3》是米哈游自研的一款科幻冒险动作游戏。 3D全视角卡通渲染、自由跳跃的立体战斗,无限可能的分支连招,酣畅淋漓的超强打击感……打造次世代动作游戏! 扣人心弦的崩坏系列故事、沉浸感十足的关卡剧情、豪华的声优阵容,更会让你感受到前所未有的代入感。 地球上的危机暂且告一段落,而火星上的新冒险已经拉开帷幕。 邂逅性格迥异的女武神,一起探索火星文明的秘密。
行者和女猎手 来自于 九游APP 2024-04-22 11:35
也翻过评论,也算得上是资深舰长。基本上没人会说第1部的不好。是啊,毕竟也是7年过来的。没必要去喷第2部,剧情一贯也延续了米家高质量水准,玩法上也有了创新 但是两万水晶没出松雀的样子真的很开心。第2部的故事完全舍弃了御三家。也完全采用了新的方法。这就是为了吸引新人而做的。老玩家作为主体。来带动新人入坑。不用太在意第2部和第1部的区别。它们都是崩坏三。我爱这个游戏,自然也爱它们。即便有差强人意的地方。
丶小背叛 来自于 九游APP 2024-07-18 10:30
说实话,没有崩坏三的成功就不会有后面的原神等游戏。身为米哈游第一个二次元动作类游戏,可以说是非常成功,但是现在的崩坏三越来越差,就是为了绝区零等来适应的游戏。总之,感谢崩坏三6年的陪伴,希望崩坏三越做越好
豌豆j6sago 来自于 九游APP 2024-07-28 12:40
虽然玩个游戏把我刀麻了,但不得不承认剧情很好,我遗憾错过了陪伴她7年的成长,在她完结之后才入坑,但我也庆幸没有错过这个故事,她不像一个游戏,更像一个故事,如果真正想要很好的玩这个游戏,可以跳过深渊和战场,用心的去体会他的主线和往世乐土,推完剧情之后再去管这些,反正剧情里都是用的体验角色。
忒修斯(1775762860) 来自于 九游APP 2024-08-05 09:45
优点 画面和角色设计很好 打击感强动作流畅 玩法多样,缺点 随着游戏版本的更新 新角色的推出可能会导致旧角色相对削弱 影响游戏平衡,还有一点就是福利少不氪金的话养成一个角色很慢
豌豆vbs5qt 来自于 九游APP 2024-07-14 08:40
怎么说呢,我对崩三感情曲折。当年那件事发生后我就退了一段时间。但薪炎永存剧出现后我就回归了,看到琪亚娜的成长我很感动,好几年的老家伙了但可玩性一直都有。我将一直支持我们的崩三
星夜红月 来自于 九游APP 2025-01-23 20:44
游戏是不错的,我是比较喜欢的,但现在的爆率实在没法看了,抽角色基本都到保底才抽到,装备就不用看了,那样成不了型的角色就只能放在那看了。但问题是无论往世乐土还是深渊难度高些都打不过就只能拿低评价了
春光永固 来自于 九游APP 2025-01-24 01:23
剧情太多了,我玩游戏是为了娱乐发送发泄,不是为了花费脑子再去记忆一个故事,最起码我个人是这样。一样可以出一个不要剧情的选项,而不是一次次的跳过。 从这游戏刚出来的时候一直在玩,这么多年,放弃了又捡起来,都是因为剧情太多了,已经到影响游戏的程度了
佛教659 来自于 九游APP 2025-01-23 10:17
抛开卡池出货率不谈,游戏整个背景大都是亮白色,不像绝区零一样费眼睛,操作简单,游戏节奏适合打工仔,战斗内容属实奈斯,还有好几个半开放地图,除了某个陨冰之律者,水晶获取还是比较容易的
逸HCL 来自于 九游APP 2025-01-23 17:04
作为牢玩家,本舰长只能说剧情“很甜”,玩法“简单”,抽卡爆率真的“很高”!
豌豆x8lp84 来自于 九游APP 2025-01-23 08:43
八年了,当时因为经济原因把大号买了,结果过了没多久就毕业旅行了,后悔死了,所以开多了个小号重新回游,像我这种崩,原,铁,绝区零都是开服就玩的估计也没多少了