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崩坏3白夜执事怎么样 白夜执事角色评测
崩坏3白夜执事是游戏中最强力的角色之一,有不少的玩家对这个角色整体性能不太清楚,小编这里为大家准备了白夜执事性能解析,一起来看看吧。
崩坏3白夜执事角色评测
一、角色特性
1、作为从2.3版本推出至今,横跨数十个版本的,依然保有不低的出场率的强力生物物理输出角色(指换套衣服变成新角色)。
2、拥有超高倍率的必杀技,开启必杀技后可在短时间内打出成吨伤害,且经过版本的推移,白夜越发依赖必杀技,这也使其操作简化了许多,只需积攒能量开启必杀技爆发即可。
3、本体自带多种不同且数值均衡的增伤被动,比起其他角色在装备方面有着更多的选择,更有高数值的特殊易伤,在队友配置较低的情况,依然可以打出不错的伤害。
4、白夜属于对单特化的物理输出角色,必杀技范围较小,不太适合与群体敌人作战。
二、培养建议
1、白夜发力阶段为SSS阶,A-SS之间并没有特别大的提升,解锁技能多与消耗裂波增幅自身伤害相关,SS阶解锁必杀技期间附加流血的技能,SSS阶解锁40%特殊物理易伤(新一类的易伤,目前没有同类型易伤可供白夜同时触发,所以可视为总伤害X1.4)
2、白夜作为初始A阶角色,碎片可获取渠道非常多,晋升也比较容易,虽然现在有同样亲民的紫苑与幻海梦蝶,但紫苑发力阶段在SS阶,新手培养起来较为困难(需整卡+100碎片),而幻海梦蝶与白夜执事装备互相兼容,白夜侧重于对单,幻海梦蝶适合对群,二者并不冲突,推荐同步培养。
3、Q:有了黑希还需不需要培养白夜执事?崩坏3本质为养成游戏,体力这玩意取之不尽用之不竭,为何不用来拓展自己的角色池呢?黑希强力,但记忆战场分身乏术,这个时候为何不考虑培养一个成本不高的白夜呢?
三、核心技能分析及技巧
1、核心技能
紫微:爆发状态下使自身周围敌人受到的物理伤害提高40%。白夜执事最核心的技能,目前数值最高的特殊易伤,且与瓦 尔 特·杨中、泰勒斯中不同的是,仿犹大人偶与深渊物理技能也可以吃到这个易伤。 以“裂波”为核心的加伤技能:
天魁:角色有烈波时,对移动速度降低、流血、点燃敌人造成全伤害增加30.0%。
文曲:角色有烈波时,分支攻击最后一式命中时消耗1点裂波,使自身的物理伤害提高40.0%,持续4.0秒,重复触发刷新时间。
廉贞:在场下每2.5秒回复1点烈波,角色离场时若烈波为0,全队全伤害提高15.0%,持续10.0秒。
2、常用技巧与进阶技巧
常用技巧
在终极区推出之前,“打拳白夜”称得上是炙手可热的高级区战场高分打法,这里只简单介绍一下,AAB为上勾拳,出招速度快,伤害来的也快,更易吃全队友给的增益。而通常,在白夜执事不使用必杀技的情况下,可以在有裂波时AAB BBA交替使用,而无裂波时,推荐AAA AAB BBB BBA交替使用。
在整体数值高涨的当下,只推荐白夜执事使用必杀技来进行输出,繁琐操作通通都不需要,只需使用BBA来快速获取能量,达到100SP后,使用暴风骤雨般的必杀技。
在与有护盾减伤的敌人作战时,可以留意敌人盾条,将盾条控制在非常低的情况下再去使用必杀技,可有效提高自身输出。
进阶技巧
帅气而又实用的“瞬大”技巧,在诸多“瞬大”中,AA瞬与落地瞬(即极瞬大)实用性高,前者可在SP98时,快速进入必杀技进行输出,而后者则可以吃到更多来自于队友的增益,若是落地瞬蹭到极限闪避,还可以触发技能巨门带来的自身时空25%暴击率。
这里关于技巧的方法不做过多阐述,需要的同学们可以去B站自行查阅各路神仙投稿的教学视频。
四、武器装备
白夜的增伤被动数值均衡,所以在装备选择上,不会出现对物理或全伤加成的装备有极端需求,属于那种给什么装备打什么伤害的优秀载体。
推荐搭配
短流程爆发:双狼+迪拉克上中下
袖缠云的出现,并没有太多改变双狼的地位,双狼的主被动进一步强化白夜自身输出,有一定条件但对白夜来说并不难触发的暴击率加成。这使得白夜在短流程战斗中,依然将双狼作为首选武器。而迪拉克三件套集暴击率、增伤、能量回复于一身,可以说是为白夜量身定制的新毕业套。(你的衣服归我了!)
长流程持续输出:袖缠云+迪拉克上中下
虽然白夜在使用必杀技时,不能触发袖禅云的被动增伤技能,但其主动提供的充足SP,能大大提高白夜在长线战斗中使用必杀技的频率。同样,选择迪拉克套进行搭配,达到事半功倍的效果。
一些补充:
对于白夜来说,超限断光只是一把高面板的白板武器,仅仅只是能用的水平。
白夜圣痕主要选择思路还是伤害与SP回复并济,上一个毕业套猫沙猫,因为伤害不足而黯然退场。
词缀的选择:
对于迪拉克白夜来说,SP回复词缀已经不是首选了,而在记忆战场或深渊中散搭白夜需要多次使用必杀技时,依然推荐优先洗SP回复词缀。
对于迪拉克白夜:攻击≈爆伤>SP回复>会心>其他
对于散搭白夜:SP回复>攻击≈爆伤>会心>其他
五、阵容搭配
对于主流阵容大致成型的玩家来说,白夜已不再作为首选角色(即便白夜能够打出不错的战场分数与深渊分数),但对于养成度较低或需要第二个物理队来打记忆战场的玩家来说,白夜不失为一个不错的选择。
常用环境-记忆战场/深渊
建议体系:月光+神恩+白夜
这一阵容中,月光提供主动时空与优秀的队长技能,携带超限电磁与辅助圣痕也能强化白夜的输出,神恩提供脆弱与增伤,将白夜SP攒至100后,即开启必杀技,对敌人进行输出。
常用循环流程:
1、月光主动闪避或触发极限闪避后使用武器主动或平A触发牛顿等BUFF。
2、切出神恩QTE后插十字架。
3、白夜下场打SP,视情况蹭闪避。
4、循环1、2、3,待神恩与白夜SP都达到开启要求时,神恩先开启必杀技插十字架,切月光上BUFF后再切出白夜使用必杀技进行爆发。
建议体系:彗星+神恩+白夜
这一阵容中,视连击是否可保持而决定队长位由彗星还是白夜来担任,若可保持连击,可选用彗星作为队长,提高暴击率。反之,则选用白夜作为队长,提高爆伤。该阵容优点是可处理护盾较厚的敌人,同时彗星作为队长时,甚至可以将白夜执事的暴击率提升至100%。流程与月光+神恩+白夜的流程相似,有碎星的情况,也可选择彗星碎星延迟牛顿。
白夜执事作为一个物理输出,已经加班了数十个版本,凭借自身优秀的素质,在不断替换装备的情况下,依然有着不错的表现。漫漫白夜,划过天际的星辰不计其数,但旷古闪耀的明星,仅此一人。
精英技能 | 刷好感度 | 无尽深渊 | 碎片获取 |
玩家评论
(24594条)崩坏3
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行者和女猎手 来自于 九游APP 2024-04-22 11:35
也翻过评论,也算得上是资深舰长。基本上没人会说第1部的不好。是啊,毕竟也是7年过来的。没必要去喷第2部,剧情一贯也延续了米家高质量水准,玩法上也有了创新 但是两万水晶没出松雀的样子真的很开心。第2部的故事完全舍弃了御三家。也完全采用了新的方法。这就是为了吸引新人而做的。老玩家作为主体。来带动新人入坑。不用太在意第2部和第1部的区别。它们都是崩坏三。我爱这个游戏,自然也爱它们。即便有差强人意的地方。
丶小背叛 来自于 九游APP 2024-07-18 10:30
说实话,没有崩坏三的成功就不会有后面的原神等游戏。身为米哈游第一个二次元动作类游戏,可以说是非常成功,但是现在的崩坏三越来越差,就是为了绝区零等来适应的游戏。总之,感谢崩坏三6年的陪伴,希望崩坏三越做越好
豌豆j6sago 来自于 九游APP 2024-07-28 12:40
虽然玩个游戏把我刀麻了,但不得不承认剧情很好,我遗憾错过了陪伴她7年的成长,在她完结之后才入坑,但我也庆幸没有错过这个故事,她不像一个游戏,更像一个故事,如果真正想要很好的玩这个游戏,可以跳过深渊和战场,用心的去体会他的主线和往世乐土,推完剧情之后再去管这些,反正剧情里都是用的体验角色。
忒修斯(1775762860) 来自于 九游APP 2024-08-05 09:45
优点 画面和角色设计很好 打击感强动作流畅 玩法多样,缺点 随着游戏版本的更新 新角色的推出可能会导致旧角色相对削弱 影响游戏平衡,还有一点就是福利少不氪金的话养成一个角色很慢
豌豆vbs5qt 来自于 九游APP 2024-07-14 08:40
怎么说呢,我对崩三感情曲折。当年那件事发生后我就退了一段时间。但薪炎永存剧出现后我就回归了,看到琪亚娜的成长我很感动,好几年的老家伙了但可玩性一直都有。我将一直支持我们的崩三
星夜红月 来自于 九游APP 2025-01-23 20:44
游戏是不错的,我是比较喜欢的,但现在的爆率实在没法看了,抽角色基本都到保底才抽到,装备就不用看了,那样成不了型的角色就只能放在那看了。但问题是无论往世乐土还是深渊难度高些都打不过就只能拿低评价了
春光永固 来自于 九游APP 2025-01-24 01:23
剧情太多了,我玩游戏是为了娱乐发送发泄,不是为了花费脑子再去记忆一个故事,最起码我个人是这样。一样可以出一个不要剧情的选项,而不是一次次的跳过。 从这游戏刚出来的时候一直在玩,这么多年,放弃了又捡起来,都是因为剧情太多了,已经到影响游戏的程度了
佛教659 来自于 九游APP 2025-01-23 10:17
抛开卡池出货率不谈,游戏整个背景大都是亮白色,不像绝区零一样费眼睛,操作简单,游戏节奏适合打工仔,战斗内容属实奈斯,还有好几个半开放地图,除了某个陨冰之律者,水晶获取还是比较容易的
逸HCL 来自于 九游APP 2025-01-23 17:04
作为牢玩家,本舰长只能说剧情“很甜”,玩法“简单”,抽卡爆率真的“很高”!
豌豆x8lp84 来自于 九游APP 2025-01-23 08:43
八年了,当时因为经济原因把大号买了,结果过了没多久就毕业旅行了,后悔死了,所以开多了个小号重新回游,像我这种崩,原,铁,绝区零都是开服就玩的估计也没多少了