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《崩坏三》人偶系统重做我该如何加点 人偶系统加点攻略
人偶系统进行了较大的改变,虽然是将原来可以自选的技能改为了某些角色所特有的,但是相信大家依旧需要一定的时间来习惯吧!
这次人偶技能修改应该算是意料之内吧,上版本的技能实在是太多导致如何挑选技能成为萌新的阻碍,而且技能非常难升级,但是随着大家一步步的深入,每个人偶的特性摆放在那里,最终的趋向依旧是一样的,战场一堆一模一样的技能。因此比起这样,官方不如早点给它统一了,还顺便给技能加个星级,这样更能区分战场档位。
那么我们这一期说什么呢?我将对改版的技能进行解析,不管大家熟不熟悉上版本的人偶,我们都将从这版本开始重新了解她们。
分析顺序我将以以下顺序来介绍:
一、人偶定位
二、技能分析
三、搭配建议
赤鸢之翼
1、人偶定位
早期萌新最好的帮手,拥有非常强大的回复效果,非常非常适合新手在不熟悉玩法,不会闪避情况下保护玩家免于自闭。回复人偶,奶量十足。
2、技能分析
其技能大多数大多数是以回复为主,因此回复技能统一讲解。并且在此对技能优先级进行分类。
星火传承、炎精、归元、复苏
(优先点满以上技能后再选择其他技能)
该四种技能全都是回复“在场”的角色血量,或者是对回复效果增强的技能,是赤鸢之翼人偶的最主要技能。
火纹、敛心凝神
该两类技能回复人偶能量,点满后人偶可能会有能量溢出的情况,因此战斗时间较短可以不必点出这两个技能。
逐日天光
该技能可点可不点,该人偶的主要效果还是回复为主,25%的全伤害,赤鸢之翼的能力主要还是回复而并非输出!
3.搭配建议
能够使用于全部阵容,毕竟是无条件回血,如果深渊觉得吃力,那么可以使用该人偶开启必杀技撑一会。但是该人偶在输出至上的版本中相当有限,不必要投入所有的资源养成!
仿犹大
1、人偶定位
对流程无法直接解决的敌人进行补充伤害,主要用于物理阵容主C爆发前破盾。最主要用于破盾!
2、技能解析
首选有以下
鲜血裁决
最后一击极高额的伤害倍率和破盾效果,作为人偶的核心,其余技能必须以加成大招为主。
圣光
提高初始能量,材料较少不必点满。出场75能量即可。
破甲
需要点出前置的贪婪,对大招提升破盾效果有一定的提升,不过要注意要给敌人留下足够的盾条,留太少的话可能会被人偶普攻破盾,结果让我们失去一轮爆发的机会。
以上三种为主要的技能,必须优先点出!
贪婪、终末审判、傲慢
此为再次一级的加点顺序,三者最终加成的都是人偶自身伤害,但对于主要拿来破盾的人偶来说效果是不如其他技能的,顶配配合易伤buff可以打出很高伤害,但人偶定位不是输出,而是用于破盾,另外“傲慢”需要玩家点出一级前置技能破甲。
光耀烙印、灭神之握
最后材料较多情况下可以点满该两个技能。
3、搭配建议
可以搭配任意物理C阵容,能对有盾条的敌人有一定效果,此外,其伤害受到某些敌人易伤buff的加成,能吃到牛顿下的加成造成较高的伤害。
晓月镇魂歌
1、人偶定位
必杀技拥有相当高的倍率,其易伤对冰元素阵容有一定的提升,输出兼辅助人偶。
2、技能解析
人偶技能偏向输出,而且整体对单的效果会更好一些,人偶每个星级都会解锁对应的自身加伤。
由于人偶自身必杀技爆发相当高而且有一定易伤效果,因此依旧是配合必杀技加点。
在2星时建议是能点的全部点满,无论是暗影之躯还是必杀技都有着易伤效果,必须要点。
天启的初始能量能够让人偶战场中开场爆发,瞬影和充能可以点一级,然后将天启点至开场75sp即可。
之后的“破势”和“寂灭”技能,两者均加成人偶输出,对人偶的输出有进一步的提升。
4星唯一有争议的“囚徒”技能,人偶普攻会将敌人冻结,冻结能够覆盖很多的效果,大家可以自己拿水妖精II型自己测试,单说一种最简单的情况,一个怪被冻结后便不会被击飞。如果你身上有对击飞敌人加伤的效果的话,在关键时刻这个效果可能不会触发。
再者,某些冰伤女武神除了对冻结增伤外还对其自身标记的敌人或者其他状态同样增伤,所以不用赌这个低概率的冻结。
至于其他的麻痹之类的,有一部分是直接被覆盖掉,因此这个技能不用点,况且概率也不高。
3、搭配建议
冰伤为主的阵容,比如以理律、勿忘为代表角色,也仅仅建议冰伤阵容,能够最大化发挥其作用,人偶伤害倍率相当高,但泛用一般,毕竟两者要兼得是非常困难的。
结语
在我看来这次的重做主要是避免了大家去熟悉麻烦和不必要的技能,但同样现在人偶的技能因为星级原因有了限制,让高级区和终极区可能因为人偶的某个技能导致分数的差距,赤鸢之翼作为过渡使用,但同为可肝并且能够使用星石购买的仿犹大,大家需要重视其功能,由于有晓月和苍玄之书,因此之后再出冰元素人偶是不明智的,之后会更加再出人偶会更加偏向火和雷并且有一定输出能力的人偶,对纯冰元素阵容,晓月依旧是最优选择。
精英技能 | 刷好感度 | 无尽深渊 | 碎片获取 |
玩家评论
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崩坏3
《崩坏3》是米哈游自研的一款科幻冒险动作游戏。 3D全视角卡通渲染、自由跳跃的立体战斗,无限可能的分支连招,酣畅淋漓的超强打击感……打造次世代动作游戏! 扣人心弦的崩坏系列故事、沉浸感十足的关卡剧情、豪华的声优阵容,更会让你感受到前所未有的代入感。 地球上的危机暂且告一段落,而火星上的新冒险已经拉开帷幕。 邂逅性格迥异的女武神,一起探索火星文明的秘密。
行者和女猎手 来自于 九游APP 2024-04-22 11:35
也翻过评论,也算得上是资深舰长。基本上没人会说第1部的不好。是啊,毕竟也是7年过来的。没必要去喷第2部,剧情一贯也延续了米家高质量水准,玩法上也有了创新 但是两万水晶没出松雀的样子真的很开心。第2部的故事完全舍弃了御三家。也完全采用了新的方法。这就是为了吸引新人而做的。老玩家作为主体。来带动新人入坑。不用太在意第2部和第1部的区别。它们都是崩坏三。我爱这个游戏,自然也爱它们。即便有差强人意的地方。
丶小背叛 来自于 九游APP 2024-07-18 10:30
说实话,没有崩坏三的成功就不会有后面的原神等游戏。身为米哈游第一个二次元动作类游戏,可以说是非常成功,但是现在的崩坏三越来越差,就是为了绝区零等来适应的游戏。总之,感谢崩坏三6年的陪伴,希望崩坏三越做越好
豌豆j6sago 来自于 九游APP 2024-07-28 12:40
虽然玩个游戏把我刀麻了,但不得不承认剧情很好,我遗憾错过了陪伴她7年的成长,在她完结之后才入坑,但我也庆幸没有错过这个故事,她不像一个游戏,更像一个故事,如果真正想要很好的玩这个游戏,可以跳过深渊和战场,用心的去体会他的主线和往世乐土,推完剧情之后再去管这些,反正剧情里都是用的体验角色。
忒修斯(1775762860) 来自于 九游APP 2024-08-05 09:45
优点 画面和角色设计很好 打击感强动作流畅 玩法多样,缺点 随着游戏版本的更新 新角色的推出可能会导致旧角色相对削弱 影响游戏平衡,还有一点就是福利少不氪金的话养成一个角色很慢
豌豆vbs5qt 来自于 九游APP 2024-07-14 08:40
怎么说呢,我对崩三感情曲折。当年那件事发生后我就退了一段时间。但薪炎永存剧出现后我就回归了,看到琪亚娜的成长我很感动,好几年的老家伙了但可玩性一直都有。我将一直支持我们的崩三
星夜红月 来自于 九游APP 2025-01-23 20:44
游戏是不错的,我是比较喜欢的,但现在的爆率实在没法看了,抽角色基本都到保底才抽到,装备就不用看了,那样成不了型的角色就只能放在那看了。但问题是无论往世乐土还是深渊难度高些都打不过就只能拿低评价了
春光永固 来自于 九游APP 2025-01-24 01:23
剧情太多了,我玩游戏是为了娱乐发送发泄,不是为了花费脑子再去记忆一个故事,最起码我个人是这样。一样可以出一个不要剧情的选项,而不是一次次的跳过。 从这游戏刚出来的时候一直在玩,这么多年,放弃了又捡起来,都是因为剧情太多了,已经到影响游戏的程度了
佛教659 来自于 九游APP 2025-01-23 10:17
抛开卡池出货率不谈,游戏整个背景大都是亮白色,不像绝区零一样费眼睛,操作简单,游戏节奏适合打工仔,战斗内容属实奈斯,还有好几个半开放地图,除了某个陨冰之律者,水晶获取还是比较容易的
钟江枫灵玉 来自于 九游APP 2025-01-23 15:11
大月下我给100分 剧情我给80分 其它的我给60分 抽卡我给-238分
逸HCL 来自于 九游APP 2025-01-23 17:04
作为牢玩家,本舰长只能说剧情“很甜”,玩法“简单”,抽卡爆率真的“很高”!