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崩坏3V3.7云墨丹心技能是什么 体验服云墨丹心角色技能曝光
初始S火伤角色,炽翎觉醒。可能是“上仙”味最浓的一套符华装甲,新的pose和配音台词都很有牌面。
定位上是全元素辅助,拥有全新的分支机制,功能性强大。
体验服 「云墨丹心」角色介绍" border="0" src="https://image.9game.cn/2020/1/6/133714342.gif" style="border: none;">
普攻-转阴阳
造成近战火元素伤害,按普攻键或者必杀键都可以进行连段,动作中带有减伤和抗打断力提升,第四段可以点燃敌人。
如果按普攻打出连段,则发动【聚阳】(亮白灯),按必杀键打出连段则发动【聚阴】(亮黑灯)。三灯全亮后长按普攻可以打出分支攻击,根据不同的阴阳组合有不同的技能形态。
超出3灯后,后点亮的灯会覆盖先点亮的:
一套普攻4段,如果用【ABBB】打出,后三段为【BBB】,得到3黑灯;如果按【ABAB】打出,后三段为【BAB】,得到2黑1白。
分支-两仪劲
分支攻击命中敌人均可以施加冰、火元素易伤,并回复全队血量。根据阴阳组合一共有4种分支:
3白:横扫后向前掌击。伤害最高,额外回复自身能量。
2白1黑:画出阵法后跃起砸地。聚怪。
1白2黑:转伞连段。15秒内场上角色每秒回1点能量(可换人给队友回)。
3黑:向前方突袭后再闪回。15秒内全队攻击被命中的敌人时元素伤害提高。
QTE-离为火
点燃触发,造成火伤,目前暂无法使用。
必杀-分天地
消耗125点能量,有30秒冷却且不吃冷却减少效果。首个必杀技有CD的符华角色,但换来的是(从文字描述上看)非常变态的效果:
聚怪并束缚敌人,给予敌人三元素易伤,15秒内场上角色获得抗打断和减伤,敌人抗打断力降低。必杀技结束后,全队角色获得元素穿透,攻击敌人时额外造成AOE火伤(有CD)
目前暂时无法使用(怨念)
闪避-定太极
极限闪避后短时间内提高角色抗打断和减伤,且可以直接衔接普攻第四段。
极限闪避技能可以禁锢并时空减速小范围内敌人,初始冷却15秒。
被动技能&队长技能
队长技与炽翎不同:全队角色出场后一定时间内全伤提高,队伍三人属性各不同时,增加全队全伤。
使用分支攻击叠加全伤BUFF,持续时间长。
使用与前一次相同的分支时,本次分支增加火伤;使用与前一次不同的分支时,回复自身能量。
濒死时满血复活,如果开场30秒后才触发复活还能额外回复能量。
可能的输出手法
快速利用不同分支回复自身能量→打出3黑分支增加元素伤害→开启必杀技聚怪并给予队友强力BUFF→切换元素属性队友输出
从技能组上来看,云墨丹心的分支技能除了火、冰元素易伤外,还各自拥有不同的功能性,比如增伤、聚怪、回复能量等等。而必杀技的元素易伤+元素穿透+额外火伤对于元素角色的提升也不言而喻(上一个有元素穿透的角色叫理之律者),作为炽翎觉醒的她应该会是新一代强力元素辅助角色。
我开始攒钻了,你呢?
技能截图
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玩家评论
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行者和女猎手 来自于 九游APP 2024-04-22 11:35
也翻过评论,也算得上是资深舰长。基本上没人会说第1部的不好。是啊,毕竟也是7年过来的。没必要去喷第2部,剧情一贯也延续了米家高质量水准,玩法上也有了创新 但是两万水晶没出松雀的样子真的很开心。第2部的故事完全舍弃了御三家。也完全采用了新的方法。这就是为了吸引新人而做的。老玩家作为主体。来带动新人入坑。不用太在意第2部和第1部的区别。它们都是崩坏三。我爱这个游戏,自然也爱它们。即便有差强人意的地方。
丶小背叛 来自于 九游APP 2024-07-18 10:30
说实话,没有崩坏三的成功就不会有后面的原神等游戏。身为米哈游第一个二次元动作类游戏,可以说是非常成功,但是现在的崩坏三越来越差,就是为了绝区零等来适应的游戏。总之,感谢崩坏三6年的陪伴,希望崩坏三越做越好
豌豆j6sago 来自于 九游APP 2024-07-28 12:40
虽然玩个游戏把我刀麻了,但不得不承认剧情很好,我遗憾错过了陪伴她7年的成长,在她完结之后才入坑,但我也庆幸没有错过这个故事,她不像一个游戏,更像一个故事,如果真正想要很好的玩这个游戏,可以跳过深渊和战场,用心的去体会他的主线和往世乐土,推完剧情之后再去管这些,反正剧情里都是用的体验角色。
忒修斯(1775762860) 来自于 九游APP 2024-08-05 09:45
优点 画面和角色设计很好 打击感强动作流畅 玩法多样,缺点 随着游戏版本的更新 新角色的推出可能会导致旧角色相对削弱 影响游戏平衡,还有一点就是福利少不氪金的话养成一个角色很慢
豌豆vbs5qt 来自于 九游APP 2024-07-14 08:40
怎么说呢,我对崩三感情曲折。当年那件事发生后我就退了一段时间。但薪炎永存剧出现后我就回归了,看到琪亚娜的成长我很感动,好几年的老家伙了但可玩性一直都有。我将一直支持我们的崩三
星夜红月 来自于 九游APP 2025-01-23 20:44
游戏是不错的,我是比较喜欢的,但现在的爆率实在没法看了,抽角色基本都到保底才抽到,装备就不用看了,那样成不了型的角色就只能放在那看了。但问题是无论往世乐土还是深渊难度高些都打不过就只能拿低评价了
春光永固 来自于 九游APP 2025-01-24 01:23
剧情太多了,我玩游戏是为了娱乐发送发泄,不是为了花费脑子再去记忆一个故事,最起码我个人是这样。一样可以出一个不要剧情的选项,而不是一次次的跳过。 从这游戏刚出来的时候一直在玩,这么多年,放弃了又捡起来,都是因为剧情太多了,已经到影响游戏的程度了
佛教659 来自于 九游APP 2025-01-23 10:17
抛开卡池出货率不谈,游戏整个背景大都是亮白色,不像绝区零一样费眼睛,操作简单,游戏节奏适合打工仔,战斗内容属实奈斯,还有好几个半开放地图,除了某个陨冰之律者,水晶获取还是比较容易的
钟江枫灵玉 来自于 九游APP 2025-01-23 15:11
大月下我给100分 剧情我给80分 其它的我给60分 抽卡我给-238分
逸HCL 来自于 九游APP 2025-01-23 17:04
作为牢玩家,本舰长只能说剧情“很甜”,玩法“简单”,抽卡爆率真的“很高”!