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《崩坏3》是米哈游自研的一款科幻冒险动作游戏。 3D全视角卡通渲染、自由跳跃的立体战斗,无限可能的分支连招,酣畅淋漓的超强打击感……打造次世代动作游戏! 扣人心弦的崩坏系列故事、沉浸感十足的关卡剧情、豪华的声优阵容,更会让你感受到前所未有的代入感。 地球上的危机暂且告一段落,而火星上的新冒险已经拉开帷幕。 邂逅性格迥异的女武神,一起探索火星文明的秘密。
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《崩坏3》爱酱零距离 | 第一&二期

作者:GM 来源:九游 发布时间:2019-08-26 14:23:00
上九游,领福利

o(*≧▽≦)ツ 各位舰长好~为了让大家能够更清楚了解到《崩坏3》后续的版本内容规划,我们将设立全新栏目——《爱酱零距离》,欢迎舰长积极参与讨论!

接下来,欢迎来到爱酱时间!——

在此前游戏内爱酱的问卷调查中,爱酱收到了几十万条的反馈。甚至有舰长写了近1700字的超长反馈,爱酱都认真看过了,真的真的非常感谢大家!舰长的想法对爱酱和休伯利安号真的很重要=3=

其中关于舰长们非常关心的几个问题,爱酱询问了制作组的同学,希望可以和舰长们交流~

【1】太肝啦!:

来自uid为1713***22、257***28等3636位舰长:“太肝了”“夏活挺好玩,就是难度有点大,流程有点长,简单来说就是太肝了,太肝了就不想参与了”

A:肝度的问题一直是我们设计活动时考虑的重点之一。尤其是现在我们的舰长群体,因为大家等级不同,年龄层不同(工作党/学生党),游戏偏好不同(比如有些是强度党,有些是剧情党等),其实对游戏内容的需求也是很不一样的。比如我们在收到大家反馈“太肝了”“剧情太长了”的同时,也收到了很多“夏活不够再来点”之类的反馈。所以在提供足够丰富的游戏内容的同时,平衡不同舰长们对于活动肝度的感受的确是个不小的挑战。

当然,我们会尽最大可能去优化肝度的问题。首先是在类似夏日活动这种大型活动上,优化或简化一些不必要的活动流程。其次是活动和日常玩法之间的平衡,目前我们有计划增加“加速券”的获取途径,或是在活动奖励/活动任务中增加“加速券”,来帮助舰长们在活动期间,轻松地完成部分日常玩法。

最后最后,还是要非常感谢大家对我们今年夏日活动“奇异漂流”的关注和热情参与!!

【2】夏活矩阵玩法问题:

来自uid为113***31、124***98等476位舰长:“无意义的矩阵跑腿有很多,矩阵里操作也不太方便”“矩阵真的太耽误时间了,我知道你们想设计一个好的故事,但是不是人人都有那么多时间”

A:矩阵优化已经安排上了!后续再开启类似的矩阵活动时,会注意单个矩阵地图的通关时间。同时,在类似夏活这种大型活动中,也会调整和把控矩阵类关卡所占的比重,让舰长们在活动中体验更多形式的玩法。

针对矩阵本身玩法问题造成的耗时过长,我们会从大家反馈比较多的几个方面着手优化,比如加快小人在矩阵中的移动速度,增加小人移动中的暂停功能,退出重进不会回到第一层等等。

【3】作战凭证奖励问题:

来自uid为138***62、1519***86等5022位舰长:“作战凭证系统确实很良心,但是对于我来说基本都有或者不想要。。”“凭证50级以后没东西了啊”

A:在3.4版本中,精英工坊会增加「仿灵刀·冰昙天」、「仿犹大·血之拥抱」、「赫朗格尼尔」、圣痕「特斯拉·乐队」兑换项。作战军备里也会增加紫苑增幅核心进化材料和超限武器进化材料的兑换项。舰长们可以根据需要兑换想要的材料哦~

关于舰长提到的“50级”之后的奖励,目前暂时没有更改的计划。作战凭证要达到50级,其实对大家每天完整完成日常、每周完成任务已经是有一定要求了。

我们在设计之初,是希望作战凭证是大家在做日常的同时,就可以收获奖励;而不想给大家营造出“因为有了作战凭证,所以我要快速地去升级,疯狂地去肝,不然我就亏了”这种感觉。

所以“50级”这个界限的划定,暂时不会做改动。但50级前的奖励我们会不断根据大家的反馈,进行优化、更新的~

【4】时空工厂关卡和奖励问题:

来自uid为268***69、1340***51等622位舰长:“时空工厂鸡肋。”“时空工厂关卡好多!!我迷茫,迷失在选择的十字路口…”

A:时空工厂作为新上线的玩法的确存在一些问题,在3.4版本中我们会将时空工厂内的关卡进行简化,将多个关卡改为主要掉落金徽纪念物的单一关卡,让时空工厂成为金辉纪念物的补充获取渠道。大家可以通过集中收集金辉纪念物,去兑换想要的材料啦~

关于时空工厂,后续我们也会不断调整,还希望大家给我们更多的一些灵感和创意~

【5】战场奖励:

来自uid为328***63和b站 天空の守望者 等410位舰长:“战场我是挺喜欢的,但是奖励真的不行,为了二档现在成本越来越高,但是随着下版本65级武器一开,成本越来越高,奖励没有变化。”“战场积分奖励里一直是今样的碎片,老玩家基本都已经3s了。感觉今样的碎片奖励可以换成碎片自选箱”

A:感谢舰长的反馈!3.4版本更新后,记忆战场会新增81~85级「终极战区」,老玩家们可以前往挑战获取更好的奖励。在终极区的次数奖励中,增加了超限武器进化材料奖励项。

同时,如舰长所言!「终极战区」中今样碎片也调整成了碎片自选箱,舰长可以在今样、原罪猎人、极地战刃和月下初拥之间选择你想要的女武神~

【6】悬赏委托:

来自uid为5017***70、348***03等440位舰长:“委托票太难搞,以前每周活跃值还可以领,现在只能换了,S委托太贵了。”“时序通行证多来点!gkd!”

A:3.4版本更新后,每周用1星石购买的时序通行证会由50张增加到90张。也就是说,每周都可以免费获得90张时序通行证啦~

【7】布洛妮娅的语音:

来自 Jointkiss舰长:“理鸭的互动语音能上线了吗?”

A:3.4版本更新后,会实装理之律者的舰桥互动动作和语音。3.5版本还有和希儿的双人互动~舰长一定不要错过啦!(爱酱也会第一时间把双人互动的情报图,发给舰长的!嘿嘿嘿 =w=)

【8】缺金币的问题:

来自 兰蒂斯de亚特舰长、鳶一折纸-:“我只想说,能不能优化一下未满级角色经验芯片和金币的获取量,或者调整下消耗量。”“金币,金币,升级技能的金币消耗大到天上去了”

A:3.4版本我们会有一个超大福利活动,包括7天登录就可以领400万金币!同时,还会有很多的含有金币奖励的活动~具体活动详情可以关注后续的活动预告哦!

【9】批量购买功能:

来自 独行の团子、天使style舰长:“为什么商店一直不加一个购买数量呢,总是一个个点,买99个就要点99下_(发呆)”,“爱酱什么时候优化一下买东西啊,如果要买好几个东西,总要重复一次一次的点,太麻烦了,什么时候能一次买好多个啊”

A: 3.4版本时候,我们会在礼包商城和精英工坊尝试上线批量购买的功能,后续也会不断优化。预计在3.6版本的时候,可以让游戏内绝大部分商店都实现批量购买~

以上!大家的反馈真的超级多~爱酱会分几期回答大家最关心的一些问题,所以说如果本期没有回答到你的问题,也不许生爱酱的气哦!可以期待一下后续几期的嘛~ =w=

>>>【爱酱零距离】第一期!性能优化、老角色加强

【1】性能优化问题:

来自uid为1002**28等3214位舰长:“3.2版本更新后,感觉闪退好严重、好卡”

A:关于闪退、卡顿等问题,从3.2版本上线前我们就不断进行各种尝试,到目前为止已经增加了如下几种优化措施:

首先是对游戏引擎底层进行优化,并且优化了游戏的资源管理工具,让舰长在游戏时,查找/获取/加载资源的速度变快。

其中,我们还追加了异步数值加载、大型UI预加载等功能,进一步减少舰长的游戏设备在游戏运行时,因读取/存储数据等等导致的卡顿问题。

最后在整体的游戏逻辑上,进行了梳理和简化,以减轻设备在运行游戏时的内存消耗压力和IO卡顿。

当然,我们也知道在游戏内容的不断丰富扩充的情况下,性能优化也必须一直向前。

目前我们还在不断尝试更多新的优化方式和工具,希望能在游戏内容大量增加的情况下,依然保证游戏的稳定,让舰长们玩得更舒心~

【2】老武器老角色加强问题:

来自uid为1000**34等1711位舰长:“加强加强老角色,尤其是冰八”、“老角色(如冰八)要强化一下”“救救老武器吧,比如磁暴斩”

A:在3.3版本我们对一大批老装备都进行了加强和调整,比如仿犹大·血之拥抱、赤鸢之翼、伊丽莎白套等。3.4和后续版本可能会考虑推出一个新的系统,让部分老的武器可以发挥新作用!舰长可以关注一下后续的预告~

老角色的话,我们也在梳理她们的技能和特性,每个版本会进行逐步调整。

在这里也可以和大家分享一个消息,在3.4版本大家喜爱的「御神装·勿忘」会迎来加强,还有一位女武神将开启增幅核心,大家可以期待一下哦~

【3】3v3活动:

来自uid为1004**55、1006**03等13107位舰长:“3v3这种就别搞了”“3V3太坑”

A:关于3v3玩法,非常抱歉!后续在没有优化好性能闪退、匹配积分机制等问题的情况下,不会再上了!(磕头鞠躬qwq)

【4】以太燃素相关:

来自uid为1004**55、1006**03等749位舰长:“悬赏给的以太燃素太少” “悬赏玩法改了一下之后,还挺好的,但是以太好缺qwq!”

A:悬赏中以太燃素的掉落,目前暂时没有考虑去调整掉落概率和数量。针对大家反馈的问题,后续的方向一是3.4版本我们会增加大家免费可获得的时序通行证的数量,舰长可以分解绿色图纸来获取以太燃素;二是可能会在部分活动中加入以太燃素奖励等。具体的方案还请舰长关注后续的更新预告等消息哦~

以上就是本期《爱酱零距离》的全部内容,也欢迎舰长在评论里回复你想知道的问题、玩游戏的建议等等~爱酱也会收集大家的建议反馈给制作组的哦~

精英技能 刷好感度 无尽深渊 碎片获取

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全部评论

  • 行者和女猎手 来自于 九游APP 2024-04-22 11:35

    也翻过评论,也算得上是资深舰长。基本上没人会说第1部的不好。是啊,毕竟也是7年过来的。没必要去喷第2部,剧情一贯也延续了米家高质量水准,玩法上也有了创新 但是两万水晶没出松雀的样子真的很开心。第2部的故事完全舍弃了御三家。也完全采用了新的方法。这就是为了吸引新人而做的。老玩家作为主体。来带动新人入坑。不用太在意第2部和第1部的区别。它们都是崩坏三。我爱这个游戏,自然也爱它们。即便有差强人意的地方。

  • 忒修斯(1775762860) 来自于 九游APP 2024-08-05 09:45

    优点 画面和角色设计很好 打击感强动作流畅 玩法多样,缺点 随着游戏版本的更新 新角色的推出可能会导致旧角色相对削弱 影响游戏平衡,还有一点就是福利少不氪金的话养成一个角色很慢

  • 宗师大蜘蛛15 来自于 九游APP 2025-02-17 21:18

    好玩是好玩,原本马上就冲到满级了,但因为换了一个手机,那个号找不到了,自从那时以后就再也没玩过崩坏三,但我就算不玩了,崩坏三在我心中也算是特别好的

  • 春光永固 来自于 九游APP 2025-01-24 01:23

    剧情太多了,我玩游戏是为了娱乐发送发泄,不是为了花费脑子再去记忆一个故事,最起码我个人是这样。一样可以出一个不要剧情的选项,而不是一次次的跳过。 从这游戏刚出来的时候一直在玩,这么多年,放弃了又捡起来,都是因为剧情太多了,已经到影响游戏的程度了

  • 星夜红月 来自于 九游APP 2025-01-23 20:44

    游戏是不错的,我是比较喜欢的,但现在的爆率实在没法看了,抽角色基本都到保底才抽到,装备就不用看了,那样成不了型的角色就只能放在那看了。但问题是无论往世乐土还是深渊难度高些都打不过就只能拿低评价了

  • 钟江枫灵玉 来自于 九游APP 2025-01-23 15:11

    大月下我给100分 剧情我给80分 其它的我给60分 抽卡我给-238分

  • 佛教659 来自于 九游APP 2025-01-23 10:17

    抛开卡池出货率不谈,游戏整个背景大都是亮白色,不像绝区零一样费眼睛,操作简单,游戏节奏适合打工仔,战斗内容属实奈斯,还有好几个半开放地图,除了某个陨冰之律者,水晶获取还是比较容易的

  • 德丽莎MyWife 来自于 九游APP 2025-01-23 13:26

    你说得对,但【我保证崩坏3会越做越好】是一句由爱衣休伯利安自主瞎编的全新谎言,【故事】【叙述】在一款被称作【崩坏3】的韭菜田,在这里,被真理之律者吸引的人将被授予【水晶能量】,引导190发毕业之力。你将扮演一位名为【米黑】的帽子角色,在不自由的开放世界…

  • 豌豆x8lp84 来自于 九游APP 2025-01-23 08:43

    八年了,当时因为经济原因把大号买了,结果过了没多久就毕业旅行了,后悔死了,所以开多了个小号重新回游,像我这种崩,原,铁,绝区零都是开服就玩的估计也没多少了

  • 逸HCL 来自于 九游APP 2025-01-23 17:04

    作为牢玩家,本舰长只能说剧情“很甜”,玩法“简单”,抽卡爆率真的“很高”!

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开发者:上海米哈游影铁科技有限公司

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