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崩坏3V3.1测试服新圣痕武器怎么样 新圣痕武器简评
崩坏3V3.1测试服v2发放了新的武器和圣痕,新角色也得到了自己的专属。那么新圣痕和武器强度如何呢,就让我们一起来看看吧~
天鹅湖
主动—晶铁利刃:
[能量消耗:18][冷却:30秒] 攻击前方敌人,造成50%+700%攻击力的物理伤害,并使其进入脆弱状态,防御力降低50%,持续8.0秒,可充能2次。蓝莓特攻触发强力突进斩时,立即获得一次充能,且下次使用晶铁利刃时会返还9点SP。
技能分析:主动可以造成非常高倍率的物理伤害,不仅拥有大量物理伤害还附加了脆弱效果,50%的脆弱效果在对付大部分高防御力的怪物时拥有出色的增伤效果,但是武器主动的cd时间非常长并且sp消耗也偏高。
而当蓝莓特攻使用时,这两点都得到了解决,在进行完美防反后可以立马获得一次充能并且还会回复sp,也就是说在sp足够的情况下若是一直完美防反那么每次防反过后都可以再接上一次武器主动,相当于完美防反过后多消耗9sp就能再接上一次牛逼的攻击,角色输出能力直线上升。
不足之处是依然属于主动武器攻击,基本只能受到没有限制的物理/全伤害加成,并且sp消耗量结合大招还是些许偏大。 被动—看破强化:
必杀攻击命中时,提高角色40.0%物理伤害和40.0%暴击伤害,持续9.0秒。
技能分析:被动给予了角色开启大招后获得物理和暴击伤害提高的强化状态,40%的物理增伤再加上40%的暴击伤害提高,这对于角色的输出能力有很高的提升效果,并且没有限制加成类型,当蓝莓特攻使用时只要防反不断,就能够一直触发这个效果。9秒的持续时间也非常充裕,防反后配合加成再来一发主动更是提升了输出能力。
另外,这个效果的生效范围为“该次防反突击时”生效,也就是说该次防反可以吃到加成,核弹大剑非它莫属。
上图为主动的范围和特效
武器适配:可以频繁开启大招的物理角色,现版本最为契合蓝莓特攻。
武器特性:主动高倍率物理攻击并且附加脆弱,被动提供高额物理输出加成。
主动—活化利刃:
[能量消耗:12][冷却:25秒] 提高角色抗打断力、20.0%暴击率和50.0%暴击伤害,持续10秒,期间若角色生命值低于最大生命值的50%,每0.5秒回复20.0点生命值。
技能分析:可以大幅提升角色抗打断力并且附加暴击率和暴击伤害加成,并且在生命值低于50%时还能够回复400点血量,20%的暴击率和50%的暴击伤害提升对于物理角色有非常高的爆发能力加成,回复能力则提高了角色的生存能力,不足之处在于主动cd时间略长,爆发周期较长。 被动—生物刺棘:
蓄力攻击对敌人额外造成120%攻击力的物理伤害,该效果对每个敌人每1秒可以触发一次。角色防御力提高30%。
技能分析:被动简单粗暴给予了角色蓄力攻击击中敌人时附加120%物理伤害的效果,属于单体攻击但是每个敌人独立计算触发时间,每过一秒可以触发一次,随后提升了30%的角色防御力,提升了角色的生存能力。以同样可以附加物理伤害的巴鲁蒙格来讲,睡美人的120%每次的附加伤害比巴鲁蒙格高了不少,对于使用蓄力攻击的物理大剑角色的输出能力有很高的提升。该大剑与巴鲁蒙格同样,只吃没有限制类型的物理/全伤害加成。
适配角色:使用蓄力攻击的物理大剑角色。
武器特性:主动赋予高额暴击率与暴击伤害,半血以下回复生命,被动附加物理伤害,极大提升蓄力角色的物理站场输出能力。
丽塔·荼蘼(中)
分析:活动商店兑换获得的新圣痕,虽然没看到满级的数据,但可以确定基本是用来收藏的了。
诺贝尔
上位
分析:需要30连击启动,但启动后45%物伤加成在上位圣痕中基本算是佼佼者。限定蓄力攻击,和新的大剑角色樱桃炸弹(同样也需要连击启动)十分切合(激光次元也得到了加强)。
中位
分析:同样限定蓄力攻击,暴击率加成数值较低,但30%的物伤减免较为强势,是一件优秀的防御型圣痕。
下位
分析:在分支/蓄力后攻击敌人使其陷入虚弱状态,可以触发樱桃炸弹的qte。樱桃炸弹自身携带时可以触发被动技能“要害突袭”:对处于虚弱和时空减速状态的敌人造成全伤害提高50%。由于凝神状态冷却时间较长,对操作角色进行持续输出要求较高。
套装
分析:两件套技能完全启动后每秒会附加180%倍率的物理伤害,等于加强版的萧云·红(中),三件套加强了防御和输出能力。本套装几乎为樱桃炸弹量身定做,增强了防御能力,在无尽深渊、迪拉克之海中尽情转圈圈也不必担心猝死了。此外,上下两件套搭配普朗克或叶卡捷琳娜中来进行输出也是不错的选择。但是诺贝尔套装的综合输出能力依然偏弱,不如米开朗琪罗上下普朗克/叶卡捷琳娜中。
门捷列夫
上位
分析:增强蓄力攻击的暴击伤害,单件加成较少。
中位
分析:较为强力的防御型圣痕,但是限定蓄力攻击,单件可以考虑给神恩颂歌携带。
下位
分析:适用于持续输出角色,启动时间较长,加成也较一般。
套装技能
分析:两件套的技能类似于诺贝尔两件套,可以理解为增加物理倍率从而提高输出。三件套增强了抗打断能力并提高物理伤害,但类似与诺贝尔下,对操作(不能中断连击)有一定要求。整套圣痕适合用蓄力作为主要输出方式的物理角色,作为肝物来说和蛋池的数据还是有不小的差距。
精英技能 | 刷好感度 | 无尽深渊 | 碎片获取 |
玩家评论
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《崩坏3》是米哈游自研的一款科幻冒险动作游戏。 3D全视角卡通渲染、自由跳跃的立体战斗,无限可能的分支连招,酣畅淋漓的超强打击感……打造次世代动作游戏! 扣人心弦的崩坏系列故事、沉浸感十足的关卡剧情、豪华的声优阵容,更会让你感受到前所未有的代入感。 地球上的危机暂且告一段落,而火星上的新冒险已经拉开帷幕。 邂逅性格迥异的女武神,一起探索火星文明的秘密。
行者和女猎手 来自于 九游APP 2024-04-22 11:35
也翻过评论,也算得上是资深舰长。基本上没人会说第1部的不好。是啊,毕竟也是7年过来的。没必要去喷第2部,剧情一贯也延续了米家高质量水准,玩法上也有了创新 但是两万水晶没出松雀的样子真的很开心。第2部的故事完全舍弃了御三家。也完全采用了新的方法。这就是为了吸引新人而做的。老玩家作为主体。来带动新人入坑。不用太在意第2部和第1部的区别。它们都是崩坏三。我爱这个游戏,自然也爱它们。即便有差强人意的地方。
丶小背叛 来自于 九游APP 2024-07-18 10:30
说实话,没有崩坏三的成功就不会有后面的原神等游戏。身为米哈游第一个二次元动作类游戏,可以说是非常成功,但是现在的崩坏三越来越差,就是为了绝区零等来适应的游戏。总之,感谢崩坏三6年的陪伴,希望崩坏三越做越好
豌豆j6sago 来自于 九游APP 2024-07-28 12:40
虽然玩个游戏把我刀麻了,但不得不承认剧情很好,我遗憾错过了陪伴她7年的成长,在她完结之后才入坑,但我也庆幸没有错过这个故事,她不像一个游戏,更像一个故事,如果真正想要很好的玩这个游戏,可以跳过深渊和战场,用心的去体会他的主线和往世乐土,推完剧情之后再去管这些,反正剧情里都是用的体验角色。
忒修斯(1775762860) 来自于 九游APP 2024-08-05 09:45
优点 画面和角色设计很好 打击感强动作流畅 玩法多样,缺点 随着游戏版本的更新 新角色的推出可能会导致旧角色相对削弱 影响游戏平衡,还有一点就是福利少不氪金的话养成一个角色很慢
豌豆vbs5qt 来自于 九游APP 2024-07-14 08:40
怎么说呢,我对崩三感情曲折。当年那件事发生后我就退了一段时间。但薪炎永存剧出现后我就回归了,看到琪亚娜的成长我很感动,好几年的老家伙了但可玩性一直都有。我将一直支持我们的崩三
春光永固 来自于 九游APP 2025-01-24 01:23
剧情太多了,我玩游戏是为了娱乐发送发泄,不是为了花费脑子再去记忆一个故事,最起码我个人是这样。一样可以出一个不要剧情的选项,而不是一次次的跳过。 从这游戏刚出来的时候一直在玩,这么多年,放弃了又捡起来,都是因为剧情太多了,已经到影响游戏的程度了
钟江枫灵玉 来自于 九游APP 2025-01-23 15:11
大月下我给100分 剧情我给80分 其它的我给60分 抽卡我给-238分
星夜红月 来自于 九游APP 2025-01-23 20:44
游戏是不错的,我是比较喜欢的,但现在的爆率实在没法看了,抽角色基本都到保底才抽到,装备就不用看了,那样成不了型的角色就只能放在那看了。但问题是无论往世乐土还是深渊难度高些都打不过就只能拿低评价了
宗师大蜘蛛15 来自于 九游APP 昨天 21:18
好玩是好玩,原本马上就冲到满级了,但因为换了一个手机,那个号找不到了,自从那时以后就再也没玩过崩坏三,但我就算不玩了,崩坏三在我心中也算是特别好的
佛教659 来自于 九游APP 2025-01-23 10:17
抛开卡池出货率不谈,游戏整个背景大都是亮白色,不像绝区零一样费眼睛,操作简单,游戏节奏适合打工仔,战斗内容属实奈斯,还有好几个半开放地图,除了某个陨冰之律者,水晶获取还是比较容易的