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崩坏3体验服V2.8版本 绿塔适配装备登场 全新武器圣痕属性前瞻
崩坏3体验服V2.8版本绿塔适配装备登场,全新武器圣痕属性前瞻,本周的测试服更新带来了新丽塔角色的专属武器圣痕,具体技能一起来看看吧!
本篇仅针对目前2.8v2版本的装备数值进行评测,不代表该装备在正式服所具有的属性。一切以正式服为准。
本期测试服目前新加入的武器有三件,初始4星镰刀一件,初始3星两件;圣痕有一套,卡拉瓦乔 (跟某个佐姓少女一样都是测试服钉子户)
首先来看一下武器部分:
基因收割者
主动:
对周围所有敌人持续造成雷电伤害,并且在效果结束时还将造成一次高额的雷电aoe伤害,主动无释放前后摇,可以造成总和为1700%倍率的可观伤害,都为aoe伤害,能吃到不限制攻击类型且不限制“攻击时”的加成,但范围并不是很大,只比萧云红中远一些;主动cd较长,需要期间角色在场,并且一直与怪物近身。但主动技能不提供连击数,不能触发犹大的标记伤害。
▲ 图为范围(到那个绿圈圈的距离)
被动:
与妖精刀类似也是可以通过提升移动速度来提升物理和元素伤害,保底拥有10%的低额加成,绿塔在超限状态下增加移速,因此可以吃到更高的加成,虽然拥有最高50%的高上限但多数情况难以触及。
总结: 这把镰刀目前来看最契合的角色为绿塔,绿塔在超限状态下增加移速,可以从被动技能的更高的加成,通过角色站场时配合主动提升站场输出。在绿塔打出蓄力后的超限状态下伤害不足绿条又在增长的时候可以使用武器主动来弥补伤害,达到击杀减少绿条增加绿塔超限状态时间从而增加伤害(某些时候这一点伤害可以提升很大的输出)。主动技能输出可观,但是cd也比较长,被动提供了保底的10%物理与元素的低额伤害加成,虽然被动上限高但是难以达到,需要配合其他可以提升移速的圣痕/队友/部分地图加成来尽可能的提升收益。
下面让我们把目光转到三星的两位身上~
命运钟刻
能够在7秒的时间内大幅提升角色的攻击速度并且有概率附加物理伤害和时空减速,cd巨长。目前无突出作用,可作为QTE启动器使用。( 没想到吧,昨天图鉴里的属性我们又改了.jpg )
赤钢
只有一个主动,并无太大作用。新手过渡期可以使用。
接下来是圣痕部分:
卡拉瓦乔(上)
效果:全伤害提高25%,有自身的召唤物存在时,自身受到的全伤害降低15%。
评价:十分简单的加成,无条件提高所有伤害类型,但25%的全伤害加成在暴力云集的上位圣痕里显得有些偏低。
第二个效果是减少自身受到的全伤害,但要求是场上存在自身召唤物。所以可加成的角色数量也不多。
目前能轻松适配该圣痕的角色:德丽莎,影舞,影铁。
卡拉瓦乔(中)
效果:雷电元素伤害提高25%,有自身召唤物存在时,全队全元素伤害提高10%(唯一生效)。
评价:针对雷元素伤害的加成,在场上存在自身召唤物的情况下,可以有效提高自身的雷元素伤害。对于全队的元素增幅10%这个数值其实偏低,而且需要自身召唤物在场才可触发,比起叶采章等专门辅助元素伤害的圣痕来说,没有较好的发挥。
适合那些依赖召唤物出场后打出雷元素伤害的角色:没有泳装中的誓约,影铁,银狼。
卡拉瓦乔(下)
效果:移动速度与攻击速度提高10%,有自身召唤物在场时,移动速度和攻击速度额外增加10%。
评价:简单的对攻速和移速双加成效果,但数值较低,第二效果要求是场上出现自身召唤物,就算如此,攻速与移速加成也只有20%。在游戏中,比起移速,角色对攻速的需求明显更高。
与早期的普朗克,萧云·红相比起来,这种不稳定的攻速加成在游戏内并没有很好的收益。
适合拿来凑套装效果。
两件套效果
效果:自身召唤物每次攻击(冷却时间2秒钟)击中敌人后提高我方全队5%的元素伤害(唯一生效),叠加6次后使我方全队进入持续6秒的自然状态(自然状态下不再叠加效果),自然状态下元素伤害额外提高20%,自然状态结束后清空所有增益效果。
评价:看起来很罗嗦,实际上很好理解:你的召唤物每攻击一次,全队元素伤害提高5%,CD2秒,最高叠加6次。叠加6次之后进入原谅自然状态,全队元素伤害再提高20%,持续6秒。之后效果清空,如此循环。
这么来看,角色在进行最快12秒的启动后,获得6秒内50%的全队元素提升。
自然状态下,角色身上会冒绿光,之后变蓝,如此交替直到效果结束。
评价:很高数值的全队性质元素增幅,不过启动时间过久,并不适合速战速决的情况。
但在启动完成后该圣痕的加成就会很可观。甚至还能打出后台辅助前台角色爆发的情况。
以影铁搭配鬼铠为例,在影铁携带该圣痕两件套,sp充裕的情况下,施放大招召唤碳基狩猎者,之后切换鬼凯出场,在达成该圣痕触发条件后,在场的鬼凯就收到了原谅自然状态的元素增幅。
三件套效果
效果:场上每新生成一一个己方召唤物,自身受到的全伤害降低15%,冷却时间10秒,最多叠加3层,受到攻击后损失一层效果。
评价:上限不高且很难维持的减伤。冷却时间过久,受击后效果降低,这些都对玩家的操作水平有一定的要求不能被打。10秒的冷却时间也限制了诸如影舞大招等同时召唤大量召唤物来瞬间叠满效果的情况。目前比较适合影铁和德丽莎。
总结:卡拉瓦乔是一套需要角色自身不断召唤召唤物才能获得最大收益的元素类圣痕。苛刻的触发条件导致其并不适合大多数角色,但其独特的两件套效果(靠召唤物触发而不是角色触发)能够在某些情况下帮助场上角色突然获得短时间的强力元素爆发。
精英技能 | 刷好感度 | 无尽深渊 | 碎片获取 |
玩家评论
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《崩坏3》是米哈游自研的一款科幻冒险动作游戏。 3D全视角卡通渲染、自由跳跃的立体战斗,无限可能的分支连招,酣畅淋漓的超强打击感……打造次世代动作游戏! 扣人心弦的崩坏系列故事、沉浸感十足的关卡剧情、豪华的声优阵容,更会让你感受到前所未有的代入感。 地球上的危机暂且告一段落,而火星上的新冒险已经拉开帷幕。 邂逅性格迥异的女武神,一起探索火星文明的秘密。
行者和女猎手 来自于 九游APP 2024-04-22 11:35
也翻过评论,也算得上是资深舰长。基本上没人会说第1部的不好。是啊,毕竟也是7年过来的。没必要去喷第2部,剧情一贯也延续了米家高质量水准,玩法上也有了创新 但是两万水晶没出松雀的样子真的很开心。第2部的故事完全舍弃了御三家。也完全采用了新的方法。这就是为了吸引新人而做的。老玩家作为主体。来带动新人入坑。不用太在意第2部和第1部的区别。它们都是崩坏三。我爱这个游戏,自然也爱它们。即便有差强人意的地方。
忒修斯(1775762860) 来自于 九游APP 2024-08-05 09:45
优点 画面和角色设计很好 打击感强动作流畅 玩法多样,缺点 随着游戏版本的更新 新角色的推出可能会导致旧角色相对削弱 影响游戏平衡,还有一点就是福利少不氪金的话养成一个角色很慢
春光永固 来自于 九游APP 2025-01-24 01:23
剧情太多了,我玩游戏是为了娱乐发送发泄,不是为了花费脑子再去记忆一个故事,最起码我个人是这样。一样可以出一个不要剧情的选项,而不是一次次的跳过。 从这游戏刚出来的时候一直在玩,这么多年,放弃了又捡起来,都是因为剧情太多了,已经到影响游戏的程度了
星夜红月 来自于 九游APP 2025-01-23 20:44
游戏是不错的,我是比较喜欢的,但现在的爆率实在没法看了,抽角色基本都到保底才抽到,装备就不用看了,那样成不了型的角色就只能放在那看了。但问题是无论往世乐土还是深渊难度高些都打不过就只能拿低评价了
钟江枫灵玉 来自于 九游APP 2025-01-23 15:11
大月下我给100分 剧情我给80分 其它的我给60分 抽卡我给-238分
宗师大蜘蛛15 来自于 九游APP 2025-02-17 21:18
好玩是好玩,原本马上就冲到满级了,但因为换了一个手机,那个号找不到了,自从那时以后就再也没玩过崩坏三,但我就算不玩了,崩坏三在我心中也算是特别好的
佛教659 来自于 九游APP 2025-01-23 10:17
抛开卡池出货率不谈,游戏整个背景大都是亮白色,不像绝区零一样费眼睛,操作简单,游戏节奏适合打工仔,战斗内容属实奈斯,还有好几个半开放地图,除了某个陨冰之律者,水晶获取还是比较容易的
德丽莎MyWife 来自于 九游APP 2025-01-23 13:26
你说得对,但【我保证崩坏3会越做越好】是一句由爱衣休伯利安自主瞎编的全新谎言,【故事】【叙述】在一款被称作【崩坏3】的韭菜田,在这里,被真理之律者吸引的人将被授予【水晶能量】,引导190发毕业之力。你将扮演一位名为【米黑】的帽子角色,在不自由的开放世界…
豌豆x8lp84 来自于 九游APP 2025-01-23 08:43
八年了,当时因为经济原因把大号买了,结果过了没多久就毕业旅行了,后悔死了,所以开多了个小号重新回游,像我这种崩,原,铁,绝区零都是开服就玩的估计也没多少了
逸HCL 来自于 九游APP 2025-01-23 17:04
作为牢玩家,本舰长只能说剧情“很甜”,玩法“简单”,抽卡爆率真的“很高”!