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《崩坏3》爱酱的英魂殿 | 古斯塔夫·克里姆特
欢迎收看《爱酱的英魂殿》栏目,爱酱会在这里为舰长介绍圣痕的使用心得及搭配建议!
今天为舰长介绍的是于7月2日精准补给中正式登场的2.4版本新圣痕——诅咒之影套装:「古斯塔夫·克里姆特」。
那么在对抗崩坏的战斗中,圣痕「古斯塔夫·克里姆特」可以为我们提供怎样的作战支援呢?
圣痕介绍
*以下技能描述均为50级数据
「古斯塔夫·克里姆特(上)」
5★生命374 攻击117 防御55
【诅咒感知】物理伤害提高20%,被带有血魂诅咒的敌人击中时受到的全伤害降低20%。
「古斯塔夫·克里姆特(中)」
5★生命507 防御177 会心8
【燃血时刻】使用武器主动技能后,全队物理伤害提高20%,持续8秒,冷却16秒,唯一生效
「古斯塔夫·克里姆特(下)」
5★生命411 攻击74 防御22 会心9
【精力吸取】攻击带有血魂诅咒的敌人,有100%概率全队回复80点生命,冷却时间3秒。
2件套技能【鲜血诅咒】
使用武器主动技后(有16秒的冷却时间),对自身周围半径6米内的敌人施加持续8秒的血魂诅咒,血魂诅咒状态的敌人受到的物理伤害增加10%。
3件套技能【魂之护盾】
自身受到的间接伤害降低50%,血魂诅咒持续时间延长2秒。
圣痕简析
「古斯塔夫·克里姆特」圣痕的核心效果为两件套的【鲜血诅咒】搭配上位和下位的效果发挥作用。「古斯塔夫·克里姆特(中)」可以独立运作,不依赖两件套的效果来发动。当三件套搭配在一起时则能为携带者提供团队的增益和提高自身的生存能力。
「古斯塔夫·克里姆特(上)」
上位圣痕50级时提高20%物理伤害,就输出圣痕的角度来说加成并不高,优点是无条件启动和加成适用性广。上位的主要核心在稀有的上位20%减伤效果,给带有一定输出能力的辅助类角色使用是不错的选择。
「古斯塔夫·克里姆特(中)」
中位圣痕50级时在使用武器主动技后全队增加20%物理伤害,且无需血魂诅咒的前提条件,可单独拿出来进行自由搭配。8秒的持续符合大多数输出型角色的爆发周期,大大提高了其增益效果的价值。就加成效果而言,不亚于常驻15%物理加成的上位圣痕「特斯拉·乐队(上)」和条件触发式全队全伤害加成的「卡莲·颂歌」两件套。
例如:携带「天火圣裁」的女武神可通过爆发期间开启主动技触发其武器和「古斯塔夫·克里姆特(中)」的加成。「神恩颂歌」配戴时安插十字架也能同时触发其自身被动和「古斯塔夫·克里姆特(中)」的物理伤害加成。
「古斯塔夫·克里姆特(下)」
下位圣痕必须拥有两件套的效果才能触发其技能,攻击带有血魂诅咒标记的单位能使全队回复80点生命值,在深渊、联机等高难度攻坚副本里具有一定的效益。
「古斯塔夫·克里姆特」2件套:释放武器主动技之后,会以自身为中心展开半径为6米的结界,在结界内的敌人会受到血魂诅咒标记。被标记的敌人受到的物理伤害提高10%,同时也能触发上位和下位对应的技能效果,不同的增伤和易伤效果使得收益最大化。进一步兼顾全队续航可以同时佩戴「琪亚娜·歌姬(中)」,例如游侠在闪避后使用武器主动技能甚至可以达成每3秒恢复全队116点的续航能力。同作为辅助定位时单论全队回复可以达成只携带了「11th圣遗物」的「神恩颂歌」每3秒74点的全队生命恢复的1.5倍的效果。(这个时候神恩也可以携带这种搭配的优势就体现出来了!)
要注意的一点是,结界需要释放武器主动技才能触发,且冷却时间为16秒,在需要进行一轮爆发的时候再释放武器主动技即可开启加成,同时主动技CD也要把握得当,过短的冷却时间可能会影响其操作节奏。
「古斯塔夫·克里姆特」3件套:三件套技能进一步延长结界的持续时间,同时也拥有了无条件的50%的间接全伤害减免,搭配「古斯塔夫·克里姆特(下)」对被血魂诅咒标记的单位攻击时回复全队生命值的效果,能在无尽深渊中大大提高全队的生存能力。
圣痕使用建议
★三件套推荐搭配
女武神·游侠/ 神恩颂歌
适用于无尽深渊的搭配思路,利用「古斯塔夫·克里姆特」3件套的减伤效果加强驻场抵抗流血的能力,然后通过释放必杀技同时使用武器技能触发其「古斯塔夫·克里姆特」2件套和「古斯塔夫·克里姆特(中)」对全队的增伤收益,由于「古斯塔夫·克里姆特」是以物理增伤为主,因此输出角色大多以物理输出型为主的角色作为合理的搭配,如「逆神巫女」、「白夜执事」、「异度黑核侵蚀」等。同时由于触发血魂结界后,「古斯塔夫·克里姆特(下)」对标记单位攻击能给全队提供生命值的回复,因此每一轮爆发都能对全队的血线进行维持。
★「古斯塔夫·克里姆特(中)」/ 两件套推荐搭配推荐搭配
次元边界突破/ 女武神·凯旋 / 白骑士·月光
「次元边界突破」搭配「提尔的断腕」的主动技爆发能稳定触发「古斯塔夫·克里姆特(中)」的增伤效果,而「女武神·凯旋」在释放必杀技“剑界降临”之时开启没有施法动作的武器主动技能进一步提高伤害加成,且持续时间同为8秒,爆发时间易于把控。而「白骑士·月光」则是作为辅助作用追求极限分数(如记忆战场),仅需要携带「天火圣裁」并发动主动技能即可启动其增伤效果并与其武器主动技的增益效果共存。
精英技能 | 刷好感度 | 无尽深渊 | 碎片获取 |
玩家评论
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《崩坏3》是米哈游自研的一款科幻冒险动作游戏。 3D全视角卡通渲染、自由跳跃的立体战斗,无限可能的分支连招,酣畅淋漓的超强打击感……打造次世代动作游戏! 扣人心弦的崩坏系列故事、沉浸感十足的关卡剧情、豪华的声优阵容,更会让你感受到前所未有的代入感。 地球上的危机暂且告一段落,而火星上的新冒险已经拉开帷幕。 邂逅性格迥异的女武神,一起探索火星文明的秘密。
行者和女猎手 来自于 九游APP 2024-04-22 11:35
也翻过评论,也算得上是资深舰长。基本上没人会说第1部的不好。是啊,毕竟也是7年过来的。没必要去喷第2部,剧情一贯也延续了米家高质量水准,玩法上也有了创新 但是两万水晶没出松雀的样子真的很开心。第2部的故事完全舍弃了御三家。也完全采用了新的方法。这就是为了吸引新人而做的。老玩家作为主体。来带动新人入坑。不用太在意第2部和第1部的区别。它们都是崩坏三。我爱这个游戏,自然也爱它们。即便有差强人意的地方。
丶小背叛 来自于 九游APP 2024-07-18 10:30
说实话,没有崩坏三的成功就不会有后面的原神等游戏。身为米哈游第一个二次元动作类游戏,可以说是非常成功,但是现在的崩坏三越来越差,就是为了绝区零等来适应的游戏。总之,感谢崩坏三6年的陪伴,希望崩坏三越做越好
豌豆j6sago 来自于 九游APP 2024-07-28 12:40
虽然玩个游戏把我刀麻了,但不得不承认剧情很好,我遗憾错过了陪伴她7年的成长,在她完结之后才入坑,但我也庆幸没有错过这个故事,她不像一个游戏,更像一个故事,如果真正想要很好的玩这个游戏,可以跳过深渊和战场,用心的去体会他的主线和往世乐土,推完剧情之后再去管这些,反正剧情里都是用的体验角色。
忒修斯(1775762860) 来自于 九游APP 2024-08-05 09:45
优点 画面和角色设计很好 打击感强动作流畅 玩法多样,缺点 随着游戏版本的更新 新角色的推出可能会导致旧角色相对削弱 影响游戏平衡,还有一点就是福利少不氪金的话养成一个角色很慢
豌豆vbs5qt 来自于 九游APP 2024-07-14 08:40
怎么说呢,我对崩三感情曲折。当年那件事发生后我就退了一段时间。但薪炎永存剧出现后我就回归了,看到琪亚娜的成长我很感动,好几年的老家伙了但可玩性一直都有。我将一直支持我们的崩三
星夜红月 来自于 九游APP 2025-01-23 20:44
游戏是不错的,我是比较喜欢的,但现在的爆率实在没法看了,抽角色基本都到保底才抽到,装备就不用看了,那样成不了型的角色就只能放在那看了。但问题是无论往世乐土还是深渊难度高些都打不过就只能拿低评价了
春光永固 来自于 九游APP 2025-01-24 01:23
剧情太多了,我玩游戏是为了娱乐发送发泄,不是为了花费脑子再去记忆一个故事,最起码我个人是这样。一样可以出一个不要剧情的选项,而不是一次次的跳过。 从这游戏刚出来的时候一直在玩,这么多年,放弃了又捡起来,都是因为剧情太多了,已经到影响游戏的程度了
佛教659 来自于 九游APP 2025-01-23 10:17
抛开卡池出货率不谈,游戏整个背景大都是亮白色,不像绝区零一样费眼睛,操作简单,游戏节奏适合打工仔,战斗内容属实奈斯,还有好几个半开放地图,除了某个陨冰之律者,水晶获取还是比较容易的
钟江枫灵玉 来自于 九游APP 2025-01-23 15:11
大月下我给100分 剧情我给80分 其它的我给60分 抽卡我给-238分
逸HCL 来自于 九游APP 2025-01-23 17:04
作为牢玩家,本舰长只能说剧情“很甜”,玩法“简单”,抽卡爆率真的“很高”!