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《崩坏3》符华白夜执事测评
今天 九游和大家讲解《 崩坏3》符华 白夜执事测评
符华全新A级角色白夜执事已经上线正式服了。白夜执事继承了符华的一贯战斗风格,十分有打击感。下面小编给大家带来了新鲜出炉的白夜执事全方面实战测评分析,希望可以帮助到各位哟(??????)??
崩坏3符华白夜执事怎么样
女武神·白夜执事是2.3测试服中新实装的符华第四套女武神装甲,初始A级的生物属性的近战角色
白夜执事定位主打物理输出,但也有一定辅助队友的能力。
技能特色
白夜执事采用了全新的烈波机制,目前可以通过普攻/分支三连积攒烈波,但是SS前没有有效消耗烈波的手段,有待进一步的调整。烈波对战斗机制的具体影响可以参考下文的技能介绍。
烈波和传统的动能条不同,烈波本身不直接影响角色造成的伤害。只有使用特定的分支攻击时,才会触发消耗烈波增伤的被动。此外,烈波在为0时切换角色,反而会触发增加全伤害的被动,和之前的神通、动能、残心大相径庭。
增幅机制
首先,烈波一共只有5格,入场时自带3格
在场时,烈波不会随时间减少或增加
平A,平B或极限闪避,都会回复烈波
S后解锁紫薇,开大时自动满烈波,SS后解锁廉贞,场下会自动回复烈波
S会解锁文曲,消耗烈波增加伤害的被动,SS之后解锁破军,每次分支都会自动消耗烈波,强化分支。
目前,测试服只有A级白夜执事,无法具体测定强度,截至发稿时,开大仍会出现描述未涉及的烈波清空。
搓招分析
里式·飞隼(AAA):三次普攻,连续拳击,类似月轮的死劲·瞬尘
里式·凰翔脚(BBB):三次分支,三连飞踢,和炽翎的仙式·凰翔脚完全一致
里式·入云鹰(AAB):两次普攻后按一次分支,突进拳,有微弱的打断能力
里式·玄鸟散(ABB):一次普攻后按两次分支,出拳两次,踢腿一次后跺地
里式·腾孔雀(BBA):两次分支后按一次普攻,符华百烈腿,欧拉欧拉欧拉欧拉!
里式·月下鹜(BAA):一次分支后按两次普攻,跺地后踢腿,特效炸裂
大招(长按B):长按分支进入爆发状态,自身周围附带类似虚无之刃但不提高暴击率的区域时空减速DEBUFF,多次按A或B都可触发分支连打
技能简析
天钺(QTE):浮空QTE,只有触发天钺(QTE)时会造成全场时断。
廉贞:作为场下回烈波的技能,对于保证白夜执事迅速回到巅峰状态具有重大意义
红鸾(S级解锁):开大期间局部时段内全部流血,配合自身对流血提高全伤的被动异常强力。
紫薇(S级解锁):提高敌人受到的物理伤害,和凯旋大招效果类似,属于较为稀有的增伤种类之一,和物理加伤、全伤、全伤类易伤乘算。
贪狼(SSS级解锁):大幅提高爆发状态攻速,能有效改善手感。
天相:是基础的烈波回复手段,霸体和减免物伤(可减流血)大大提高了战斗力。
武曲(S级解锁):大幅提高暴击率。
破军(SS级解锁):消耗烈波为所有分支附加物理伤害。
巨门:减少闪避CD,处于时断内暴击率提高
禄存:极限闪避回复烈波,增加时断时间,与巨门配合四位一体,强无敌
天魁:对点燃、时空减速、流血敌人提高全伤,是最重要的增伤被动。虽然数值不如月轮,但应用范围更广,同时和大招(S级解锁大招局部时断内单位流血)极度契合。
文曲(S级解锁):消耗烈波时增加物伤,可反复叠加同时刷新持续时间(SS级后才可消耗烈波)。
地劫(S级解锁): 入云鹰(AAB)和玄鸟散(ABB)能够给敌人添加标记,藤孔雀(BBA,百裂腿)和月下鹜(BAA)触发标记,造成额外物伤
队长技提高全队HP上限,只要是生物角色就能够提高暴击伤害。
至此,白夜执事已拥有物伤、全伤、暴击率、爆伤和物理易伤的加伤手段,除了全伤易伤以外,已经拥有所有物理加伤方式。
整体评价
白夜执事的设计结合了此前许多女武神的特点,主打物理伤害,通过消耗烈波来提高物理伤害,通过灵活的招式压制敌人。
以目前的设计来看,白夜执事需要S级解锁大量关键技能产生质变,SS级解锁消耗烈波的手段以完全发挥实力,有待进一步调整。
除了烈波系统以外,最为亮眼的设计是S级解锁的标记能力
入云鹰(AAB)和玄鸟散(ABB)给敌人添加标记,藤孔雀(BBA,百裂腿)和月下鹜(BAA)触发标记,形成一套拳脚交错的出招方式。
白夜执事大招开启时在周围产生一个时空减速圈,可以通过闪避+贴身的操作,使有时断抗性的怪反复被时断,使得白夜执事在深渊中拥有相对安全的输出环境。
在记忆战场中,大招需要100SP启动的要求比较苛刻,被动增加全伤受抗性影响,表现或许会略逊一筹,有待进一步开发。
白夜执事的缺点在于输出对烈波有一定需求,在长时间的站场输出中比较平庸;大招属于爆发攻击,无法使用红上普中等通用增伤圣痕。
精英技能 | 刷好感度 | 无尽深渊 | 碎片获取 |
玩家评论
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行者和女猎手 来自于 九游APP 2024-04-22 11:35
也翻过评论,也算得上是资深舰长。基本上没人会说第1部的不好。是啊,毕竟也是7年过来的。没必要去喷第2部,剧情一贯也延续了米家高质量水准,玩法上也有了创新 但是两万水晶没出松雀的样子真的很开心。第2部的故事完全舍弃了御三家。也完全采用了新的方法。这就是为了吸引新人而做的。老玩家作为主体。来带动新人入坑。不用太在意第2部和第1部的区别。它们都是崩坏三。我爱这个游戏,自然也爱它们。即便有差强人意的地方。
丶小背叛 来自于 九游APP 2024-07-18 10:30
说实话,没有崩坏三的成功就不会有后面的原神等游戏。身为米哈游第一个二次元动作类游戏,可以说是非常成功,但是现在的崩坏三越来越差,就是为了绝区零等来适应的游戏。总之,感谢崩坏三6年的陪伴,希望崩坏三越做越好
豌豆j6sago 来自于 九游APP 2024-07-28 12:40
虽然玩个游戏把我刀麻了,但不得不承认剧情很好,我遗憾错过了陪伴她7年的成长,在她完结之后才入坑,但我也庆幸没有错过这个故事,她不像一个游戏,更像一个故事,如果真正想要很好的玩这个游戏,可以跳过深渊和战场,用心的去体会他的主线和往世乐土,推完剧情之后再去管这些,反正剧情里都是用的体验角色。
忒修斯(1775762860) 来自于 九游APP 2024-08-05 09:45
优点 画面和角色设计很好 打击感强动作流畅 玩法多样,缺点 随着游戏版本的更新 新角色的推出可能会导致旧角色相对削弱 影响游戏平衡,还有一点就是福利少不氪金的话养成一个角色很慢
豌豆vbs5qt 来自于 九游APP 2024-07-14 08:40
怎么说呢,我对崩三感情曲折。当年那件事发生后我就退了一段时间。但薪炎永存剧出现后我就回归了,看到琪亚娜的成长我很感动,好几年的老家伙了但可玩性一直都有。我将一直支持我们的崩三
春光永固 来自于 九游APP 2025-01-24 01:23
剧情太多了,我玩游戏是为了娱乐发送发泄,不是为了花费脑子再去记忆一个故事,最起码我个人是这样。一样可以出一个不要剧情的选项,而不是一次次的跳过。 从这游戏刚出来的时候一直在玩,这么多年,放弃了又捡起来,都是因为剧情太多了,已经到影响游戏的程度了
星夜红月 来自于 九游APP 2025-01-23 20:44
游戏是不错的,我是比较喜欢的,但现在的爆率实在没法看了,抽角色基本都到保底才抽到,装备就不用看了,那样成不了型的角色就只能放在那看了。但问题是无论往世乐土还是深渊难度高些都打不过就只能拿低评价了
钟江枫灵玉 来自于 九游APP 2025-01-23 15:11
大月下我给100分 剧情我给80分 其它的我给60分 抽卡我给-238分
佛教659 来自于 九游APP 2025-01-23 10:17
抛开卡池出货率不谈,游戏整个背景大都是亮白色,不像绝区零一样费眼睛,操作简单,游戏节奏适合打工仔,战斗内容属实奈斯,还有好几个半开放地图,除了某个陨冰之律者,水晶获取还是比较容易的
逸HCL 来自于 九游APP 2025-01-23 17:04
作为牢玩家,本舰长只能说剧情“很甜”,玩法“简单”,抽卡爆率真的“很高”!