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《崩坏3》爱酱军械库·改 | 「超电磁手炮」
舰长好!
随着休伯利安号的航程不断拓展,《爱酱的军械库》部分部件也需要装修啦~某些装备的实战用法、圣痕搭配等,也有了新的思路。今天爱酱为舰长们带来的,是「超电磁手炮」的新版攻略。
4★ 攻击183 会心10
5★ 攻击287 会心31
ME社总部开发的手炮,利用9年前Project-MEI中的实验数据,成功将大量崩坏能粒子束缚在了电磁场中,并使用电磁场大幅强化了子弹。
*以下为50级数据。
【百万伏特】
[sp消耗:16] [冷却:18秒]
对目标大范围敌人造成2289点雷电元素伤害,并麻痹4.00秒。
【麻痹电流】
击中时有3.0%概率使目标进入麻痹状态,无法移动和攻击,持续2.50秒。
主动技能【百万伏特】对目标大范围敌人造成大量的雷电元素伤害及麻痹效果,是一个集范围控制和输出于一身的技能,可以配合角色自身的技能特性,在敌人处于麻痹状态下的期间进行爆发性输出,非常实用的范围麻痹技能(同时也是目前游戏里唯一的麻痹类手枪)。
被动技能【麻痹电流】在攻击时最高有3%的概率麻痹目标2.5秒,而且配合攻击频率高的琪亚娜角色,实际产生的概率叠加可以使对单体的麻痹命中率大幅提高,再结合月光的范围攻击特性,实际造成的控场效果非常显著。
适用角色
白骑士·月光
由武器技能可知【超电磁手炮】适合攻击频率高的琪亚娜角色,再结合武器技能的特性和角色的被动技能,使得【超电磁手炮】成为了适合琪亚娜「白骑士·月光」的武器。「白骑士·月光」适合中短距离作战(伤害值随距离的增长而减少),且普通攻击【流星散弹】加点升级后为AOE范围攻击伤害,大范围且高频率的麻痹提供了超强的控场效果。同时,「白骑士·月光」的被动技能【冲击共振】的效果是在攻击眩晕或麻痹敌人时物理伤害和元素伤害提高150%,可以在敌人的麻痹期间打出爆炸输出。
圣痕搭配
一、「克列欧博克拉」上、下两件套+「叶卡捷琳娜(中)」
「白骑士·月光」是一个需要输出环境的角色,常用的套路是月光山吹战车的阵容,一般都是月光闪避触发山吹的QTE接上战车QTE达到破盾的效果,战车开大聚怪,月光下场收割的战术,结合月光高频攻击的特性,非常适用的圣痕是「叶卡捷琳娜(中)」(连击数大于40时,伤害提升41%),配合触发「超电磁手炮」的被动麻痹效果,输出和控制一箭双雕。
「克列欧博克拉(下)」针对麻痹状态敌人全伤害增加82%的极大增幅,配合月光的被动【冲击共振】来强化输出。上位圣痕可以配合使用「克列欧博克拉(上)」进一步加强破盾后的输出同时组成两件套,提升琪亚娜装备的移动速度和HP上限。这一套圣痕是比较泛用属性也很均衡的配装。
二、「开普勒」上、中两件套+「克列欧博克拉(下)」
在原有的装备基础上,哪怕是月光的高频攻击配合武器主动技能的施放,麻痹的覆盖率也会有一定的真空期。但是,「开普勒」圣痕的出现极大的弥补了这一点,「开普勒(中)」的效果是暴击时使目标及其3米范围的敌人进入麻痹状态2.0秒,冷却时间4.0秒,极大的提高了麻痹的覆盖率。虽然舍弃了「叶卡捷琳娜(中)」41%物理伤害的提升,但是配合「开普勒(上)」(暴击时对目标及其3米周围内敌人额外造成200%攻击力的物理伤害,冷却时间3秒)组成「开普勒」两件套,触发【陨石冲击】提升暴击伤害55%的效果,以及高麻痹覆盖率下月光的被动和「克列欧博克拉(下)」的伤害增幅,伤害并不会逊色。
月光的高频攻击也使得需要暴击支持的「开普勒」效益更高。(需要注意的是,超电磁手炮的主动和被动技能造成的麻痹会和「开普勒(中)」的麻痹效果相互覆盖,需要把握好主动技能的使用时机达成良性循环)
精英技能 | 刷好感度 | 无尽深渊 | 碎片获取 |
玩家评论
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行者和女猎手 来自于 九游APP 2024-04-22 11:35
也翻过评论,也算得上是资深舰长。基本上没人会说第1部的不好。是啊,毕竟也是7年过来的。没必要去喷第2部,剧情一贯也延续了米家高质量水准,玩法上也有了创新 但是两万水晶没出松雀的样子真的很开心。第2部的故事完全舍弃了御三家。也完全采用了新的方法。这就是为了吸引新人而做的。老玩家作为主体。来带动新人入坑。不用太在意第2部和第1部的区别。它们都是崩坏三。我爱这个游戏,自然也爱它们。即便有差强人意的地方。
丶小背叛 来自于 九游APP 2024-07-18 10:30
说实话,没有崩坏三的成功就不会有后面的原神等游戏。身为米哈游第一个二次元动作类游戏,可以说是非常成功,但是现在的崩坏三越来越差,就是为了绝区零等来适应的游戏。总之,感谢崩坏三6年的陪伴,希望崩坏三越做越好
豌豆j6sago 来自于 九游APP 2024-07-28 12:40
虽然玩个游戏把我刀麻了,但不得不承认剧情很好,我遗憾错过了陪伴她7年的成长,在她完结之后才入坑,但我也庆幸没有错过这个故事,她不像一个游戏,更像一个故事,如果真正想要很好的玩这个游戏,可以跳过深渊和战场,用心的去体会他的主线和往世乐土,推完剧情之后再去管这些,反正剧情里都是用的体验角色。
忒修斯(1775762860) 来自于 九游APP 2024-08-05 09:45
优点 画面和角色设计很好 打击感强动作流畅 玩法多样,缺点 随着游戏版本的更新 新角色的推出可能会导致旧角色相对削弱 影响游戏平衡,还有一点就是福利少不氪金的话养成一个角色很慢
豌豆vbs5qt 来自于 九游APP 2024-07-14 08:40
怎么说呢,我对崩三感情曲折。当年那件事发生后我就退了一段时间。但薪炎永存剧出现后我就回归了,看到琪亚娜的成长我很感动,好几年的老家伙了但可玩性一直都有。我将一直支持我们的崩三
星夜红月 来自于 九游APP 2025-01-23 20:44
游戏是不错的,我是比较喜欢的,但现在的爆率实在没法看了,抽角色基本都到保底才抽到,装备就不用看了,那样成不了型的角色就只能放在那看了。但问题是无论往世乐土还是深渊难度高些都打不过就只能拿低评价了
春光永固 来自于 九游APP 2025-01-24 01:23
剧情太多了,我玩游戏是为了娱乐发送发泄,不是为了花费脑子再去记忆一个故事,最起码我个人是这样。一样可以出一个不要剧情的选项,而不是一次次的跳过。 从这游戏刚出来的时候一直在玩,这么多年,放弃了又捡起来,都是因为剧情太多了,已经到影响游戏的程度了
佛教659 来自于 九游APP 2025-01-23 10:17
抛开卡池出货率不谈,游戏整个背景大都是亮白色,不像绝区零一样费眼睛,操作简单,游戏节奏适合打工仔,战斗内容属实奈斯,还有好几个半开放地图,除了某个陨冰之律者,水晶获取还是比较容易的
逸HCL 来自于 九游APP 2025-01-23 17:04
作为牢玩家,本舰长只能说剧情“很甜”,玩法“简单”,抽卡爆率真的“很高”!
豌豆x8lp84 来自于 九游APP 2025-01-23 08:43
八年了,当时因为经济原因把大号买了,结果过了没多久就毕业旅行了,后悔死了,所以开多了个小号重新回游,像我这种崩,原,铁,绝区零都是开服就玩的估计也没多少了