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《崩坏三》人偶系统重做我该怎么加点 人偶系统加点攻略
人偶系统进行了较大的改变,虽然是将原来可以自选的技能改为了某些角色所特有的,但是相信大家依旧需要一定的时间来习惯吧!
这次人偶技能修改应该算是意料之内吧,上版本的技能实在是太多导致如何挑选技能成为萌新的阻碍,而且技能非常难升级,但是随着大家一步步的深入,每个人偶的特性摆放在那里,最终的趋向依旧是一样的,战场一堆一模一样的技能。因此比起这样,官方不如早点给它统一了,还顺便给技能加个星级,这样更能区分战场档位。
那么我们这一期说什么呢?我将对改版的技能进行解析,不管大家熟不熟悉上版本的人偶,我们都将从这版本开始重新了解她们。
分析顺序我将以以下顺序来介绍:
一、人偶定位
二、技能分析
三、搭配建议
赤鸢之翼
1、人偶定位
早期萌新最好的帮手,拥有非常强大的回复效果,非常非常适合新手在不熟悉玩法,不会闪避情况下保护玩家免于自闭。回复人偶,奶量十足。
2、技能分析
其技能大多数大多数是以回复为主,因此回复技能统一讲解。并且在此对技能优先级进行分类。
星火传承、炎精、归元、复苏
(优先点满以上技能后再选择其他技能)
该四种技能全都是回复“在场”的角色血量,或者是对回复效果增强的技能,是赤鸢之翼人偶的最主要技能。
火纹、敛心凝神
该两类技能回复人偶能量,点满后人偶可能会有能量溢出的情况,因此战斗时间较短可以不必点出这两个技能。
逐日天光
该技能可点可不点,该人偶的主要效果还是回复为主,25%的全伤害,赤鸢之翼的能力主要还是回复而并非输出!
3.搭配建议
能够使用于全部阵容,毕竟是无条件回血,如果深渊觉得吃力,那么可以使用该人偶开启必杀技撑一会。但是该人偶在输出至上的版本中相当有限,不必要投入所有的资源养成!
仿犹大
1、人偶定位
对流程无法直接解决的敌人进行补充伤害,主要用于物理阵容主C爆发前破盾。最主要用于破盾!
2、技能解析
首选有以下
鲜血裁决
最后一击极高额的伤害倍率和破盾效果,作为人偶的核心,其余技能必须以加成大招为主。
圣光
提高初始能量,材料较少不必点满。出场75能量即可。
破甲
需要点出前置的贪婪,对大招提升破盾效果有一定的提升,不过要注意要给敌人留下足够的盾条,留太少的话可能会被人偶普攻破盾,结果让我们失去一轮爆发的机会。
以上三种为主要的技能,必须优先点出!
贪婪、终末审判、傲慢
此为再次一级的加点顺序,三者最终加成的都是人偶自身伤害,但对于主要拿来破盾的人偶来说效果是不如其他技能的,顶配配合易伤buff可以打出很高伤害,但人偶定位不是输出,而是用于破盾,另外“傲慢”需要玩家点出一级前置技能破甲。
光耀烙印、灭神之握
最后材料较多情况下可以点满该两个技能。
3、搭配建议
可以搭配任意物理C阵容,能对有盾条的敌人有一定效果,此外,其伤害受到某些敌人易伤buff的加成,能吃到牛顿下的加成造成较高的伤害。
晓月镇魂歌
1、人偶定位
必杀技拥有相当高的倍率,其易伤对冰元素阵容有一定的提升,输出兼辅助人偶。
2、技能解析
人偶技能偏向输出,而且整体对单的效果会更好一些,人偶每个星级都会解锁对应的自身加伤。
由于人偶自身必杀技爆发相当高而且有一定易伤效果,因此依旧是配合必杀技加点。
在2星时建议是能点的全部点满,无论是暗影之躯还是必杀技都有着易伤效果,必须要点。
天启的初始能量能够让人偶战场中开场爆发,瞬影和充能可以点一级,然后将天启点至开场75sp即可。
之后的“破势”和“寂灭”技能,两者均加成人偶输出,对人偶的输出有进一步的提升。
4星唯一有争议的“囚徒”技能,人偶普攻会将敌人冻结,冻结能够覆盖很多的效果,大家可以自己拿水妖精II型自己测试,单说一种最简单的情况,一个怪被冻结后便不会被击飞。如果你身上有对击飞敌人加伤的效果的话,在关键时刻这个效果可能不会触发。
再者,某些冰伤女武神除了对冻结增伤外还对其自身标记的敌人或者其他状态同样增伤,所以不用赌这个低概率的冻结。
至于其他的麻痹之类的,有一部分是直接被覆盖掉,因此这个技能不用点,况且概率也不高。
3、搭配建议
冰伤为主的阵容,比如以理律、勿忘为代表角色,也仅仅建议冰伤阵容,能够最大化发挥其作用,人偶伤害倍率相当高,但泛用一般,毕竟两者要兼得是非常困难的。
结语
在我看来这次的重做主要是避免了大家去熟悉麻烦和不必要的技能,但同样现在人偶的技能因为星级原因有了限制,让高级区和终极区可能因为人偶的某个技能导致分数的差距,赤鸢之翼作为过渡使用,但同为可肝并且能够使用星石购买的仿犹大,大家需要重视其功能,由于有晓月和苍玄之书,因此之后再出冰元素人偶是不明智的,之后会更加再出人偶会更加偏向火和雷并且有一定输出能力的人偶,对纯冰元素阵容,晓月依旧是最优选择。
精英技能 | 刷好感度 | 无尽深渊 | 碎片获取 |
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好玩是好玩,原本马上就冲到满级了,但因为换了一个手机,那个号找不到了,自从那时以后就再也没玩过崩坏三,但我就算不玩了,崩坏三在我心中也算是特别好的
豌豆qpeoom 来自于 九游APP 2025-03-07 09:27
我只能说跟其他原神,崩铁,绝区零比起来崩坏三就是个冤种游戏,福利少活动水晶给的少还肝,90抽必出……280一次必出一个版本能搞一个10连就不错了……
钟江枫灵玉 来自于 九游APP 2025-01-23 15:11
大月下我给100分 剧情我给80分 其它的我给60分 抽卡我给-238分
春光永固 来自于 九游APP 2025-01-24 01:23
剧情太多了,我玩游戏是为了娱乐发送发泄,不是为了花费脑子再去记忆一个故事,最起码我个人是这样。一样可以出一个不要剧情的选项,而不是一次次的跳过。 从这游戏刚出来的时候一直在玩,这么多年,放弃了又捡起来,都是因为剧情太多了,已经到影响游戏的程度了
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游戏是不错的,我是比较喜欢的,但现在的爆率实在没法看了,抽角色基本都到保底才抽到,装备就不用看了,那样成不了型的角色就只能放在那看了。但问题是无论往世乐土还是深渊难度高些都打不过就只能拿低评价了
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你说得对,但【我保证崩坏3会越做越好】是一句由爱衣休伯利安自主瞎编的全新谎言,【故事】【叙述】在一款被称作【崩坏3】的韭菜田,在这里,被真理之律者吸引的人将被授予【水晶能量】,引导190发毕业之力。你将扮演一位名为【米黑】的帽子角色,在不自由的开放世界…
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啥玩意儿,以前玩一两年的号,现在登录记录全没了。我还充了大几百块钱
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第1部还行 第2部不想说了 找那个照亮石块我实在不行啊
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抛开卡池出货率不谈,游戏整个背景大都是亮白色,不像绝区零一样费眼睛,操作简单,游戏节奏适合打工仔,战斗内容属实奈斯,还有好几个半开放地图,除了某个陨冰之律者,水晶获取还是比较容易的
豌豆x8lp84 来自于 九游APP 2025-01-23 08:43
八年了,当时因为经济原因把大号买了,结果过了没多久就毕业旅行了,后悔死了,所以开多了个小号重新回游,像我这种崩,原,铁,绝区零都是开服就玩的估计也没多少了