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崩坏3王尔德圣痕怎么样 崩坏3王尔德圣痕攻略
崩坏3王尔德圣痕怎么样?【王尔德】圣痕,她是游戏当中的众多五星圣痕其中的一套五星圣痕。【王尔德】圣痕,她可以无条件的提升女武神角色的物理伤害以及暴击率,可以对敌人造成大量的伤害。并且,在特定的环境下【王尔德】圣痕还可以为女武神角色提供不错的增益效果。当舰长在收集齐全部的【王尔德】圣痕时,【王尔德】圣痕将会解锁【唯美艺术家】套装。【唯美艺术家】可以让女武神角色进入潜能状态,在潜能状态下,女武神角色的自身的全伤害将会得到提升。那么【王尔德】圣痕究竟怎么样?本期,小编就给大家带来了【王尔德】圣痕的相关介绍。
崩坏3王尔德圣痕怎么样 崩坏3王尔德圣痕攻略
上位:无条件提高物伤,进入全局时断后增加攻速。单件通用性较高。
中位:残血时回复一定血量,有冷却时间。有待开发。
下位:无条件提高暴击率,蓄力攻击使敌人流血,有冷却时间。提升率一般。
两件套:短时间内掉血超过一定值时提高全伤,有冷却时间。几乎绑定丽塔使用。
三件套:无条件提高暴击伤害,增加两件套BUFF持续时间。
适合丽塔打深渊的专属套装,对其他角色加成并不高。自身比起其他蛋池物理散搭优势也算不上大。
题外话:王尔德作为唯美主义的代表人物,配上丽塔,明示了舔就对了。
王尔德(上)
①物理伤害提高30%,数值上属于中等水准,优点在于无限制,附几个圣痕对比。
地图装:琪亚娜·礼物(上):3600生命上限获得无限制物理加成28%,一般加成为24%
希儿·芙乐艾(上):270能量上限获得无限制物理加成36%,一般加成为30%
专属装:西琳·升华(上):无限制物理加成20%,律者状态下额外30%
辅助装:古斯塔夫·克里姆特(上):无限制物理加成20%
特殊装:德古拉(上):攻击流血状态的敌人,无限制物理加成40%
②进入全局时空后提高自身20%的攻速,持续4秒。要注意的是:全局时空并非一定要自身闪避或者QTE,队友的全局时空也能触发。机制与甜甜圈有所不同,如果全局时空不足4秒,甜甜圈在时空结束时会瞬间失去加成,而王尔德的攻速加成固定持续4秒。20%的攻速加成可以使得部分角色更快地打输出,如白夜、丽塔等等。但总的来说还是偏向优化手感。
目前能较好吃到攻速加成的物理角色有:今样、绯红、强袭、战车、白夜、丽塔、月光、月下、迅羽,其中热门的输出有:战车、白夜、丽塔、月光、月下,排除战车有猫,月光有开,比较适用的角色有:白夜,丽塔,月下。
简评:30%的数值尚可;攻速提升不稳定,适用角色较少。在某些情况下,地图装甚至与其五五开,与部分角色的专属差距较大。虽然特定情况下经常被爆,但【王尔德(上)】还是稳坐着最高无条件物理加成的宝座,作为物理通用过渡圣痕这样,维持一下生活也不错。
王尔德(中)
生命低于20%立刻发动的真·防御型圣痕,后台也能触发,不过受到致死伤害时会当场去世(没有不死技的话)。
对比同类回复圣痕【开普勒(下)】,该圣痕作为回复圣痕有两个明显缺点:①触发间隙较长导致实际每秒回复量较低。很少有角色会因为自身原因导致血量下降至20%以下(现仅有带天火的双枪角色,玫瑰,丽塔)。深渊中跑60秒,开下2000点回复,但王尔德可能0回复。②不能维持健康血量。王尔德不能防猝死,维持高血量要比王尔德的临死前抬一手来得更安稳。
当然,【王尔德(中)】还有个功能性圣痕的通病:与输出型圣痕抢位置。中位有着众多输出向圣痕,普朗克、沙皇等等。在当前输出是大头的情况下,功能性圣痕地位较低。
简评:占据了常用输出位置,回复不太靠谱,丽塔穿戴时也很少用到回复效果(除非经常挨刀),单件效果一般。不过,后台回血可以让队友帮苟;瞬间的高额回复也有形成骚套路的可能,有待开发。
王尔德(下)
暴击率无条件提高10%,假设无其他暴击率、暴伤加成,基础暴击率在20%的情况下,提升为0.1÷1.2×100%=8.3%。虽然暴击率价值大,但10%的数值还是显得一般。
蓄力攻击后使目标及小范围敌人进入3秒流血(不可扩),CD9秒,覆盖率较低。目前吃流血加成或者技能需要流血触发的角色有:月轮、月下、白夜、紫苑、舞莲、丽塔(3S大招),其中能打蓄力的只剩月下、紫苑以及丽塔。紫苑、月下自带流血且有血犹,丽塔大招吃不到这么短的流血,emmmm……
简评:伤害提升一般的下位,目前唯一能主动使敌人流血的圣痕,未来可能有触发流血QTE的骚套路,可惜目前意义不大。
套装效果
两件套
角色短时间内失去生命上限15%以上的生命值时才能发动,启动条件苛刻。目前只有丽塔一人能稳定触发,是安排明白的专属圣痕(玫瑰:喵喵喵?其实也可以靠游骑兵腕甲或者天火圣裁的主动技能来触发,但实战意义都不大)。潜能状态下全伤提升30%,对比强力普攻流的米开(常驻15%全伤,入场15%全伤),女王专属升华(3个核心36%),数值还算优秀。可惜加成时间要短不少,5秒的持续一般只够丽塔打一套蓄力爆发,尚不能满足大招全程加成。不过有意思的是,冷却12秒刚好满足队友QTE换人8秒+自身正常退场换人4秒。
简评:几乎绑定丽塔的专属效果,两件套的CD与持续时间非常契合丽塔QTE接蓄力爆发循环,加成也不错,可惜不足以支撑大招爆发。
三件套
少有的2、3件套都有加伤的套装,暴击伤害提高50%,和升华套一个数值。潜能状态延长2秒达到7秒,这多出的2秒刚好能满足丽塔大招全程吃加成。
简评:50%的暴伤提升缓解了中位缺少输出的尴尬,使整套圣痕的加成非常综合!物理+全伤+暴伤+暴击率+攻速+回血。对于丽塔来说,3件套的体验直接上升一个层次,但也意味着没3件套会稍显弟弟。对于其他角色来说,3件套也是物理通用型组合,虽然加成相对较低,但均为全程加成,无环境限制,无需启动。
精英技能 | 刷好感度 | 无尽深渊 | 碎片获取 |
玩家评论
(24595条)崩坏3
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行者和女猎手 来自于 九游APP 2024-04-22 11:35
也翻过评论,也算得上是资深舰长。基本上没人会说第1部的不好。是啊,毕竟也是7年过来的。没必要去喷第2部,剧情一贯也延续了米家高质量水准,玩法上也有了创新 但是两万水晶没出松雀的样子真的很开心。第2部的故事完全舍弃了御三家。也完全采用了新的方法。这就是为了吸引新人而做的。老玩家作为主体。来带动新人入坑。不用太在意第2部和第1部的区别。它们都是崩坏三。我爱这个游戏,自然也爱它们。即便有差强人意的地方。
丶小背叛 来自于 九游APP 2024-07-18 10:30
说实话,没有崩坏三的成功就不会有后面的原神等游戏。身为米哈游第一个二次元动作类游戏,可以说是非常成功,但是现在的崩坏三越来越差,就是为了绝区零等来适应的游戏。总之,感谢崩坏三6年的陪伴,希望崩坏三越做越好
豌豆j6sago 来自于 九游APP 2024-07-28 12:40
虽然玩个游戏把我刀麻了,但不得不承认剧情很好,我遗憾错过了陪伴她7年的成长,在她完结之后才入坑,但我也庆幸没有错过这个故事,她不像一个游戏,更像一个故事,如果真正想要很好的玩这个游戏,可以跳过深渊和战场,用心的去体会他的主线和往世乐土,推完剧情之后再去管这些,反正剧情里都是用的体验角色。
忒修斯(1775762860) 来自于 九游APP 2024-08-05 09:45
优点 画面和角色设计很好 打击感强动作流畅 玩法多样,缺点 随着游戏版本的更新 新角色的推出可能会导致旧角色相对削弱 影响游戏平衡,还有一点就是福利少不氪金的话养成一个角色很慢
豌豆vbs5qt 来自于 九游APP 2024-07-14 08:40
怎么说呢,我对崩三感情曲折。当年那件事发生后我就退了一段时间。但薪炎永存剧出现后我就回归了,看到琪亚娜的成长我很感动,好几年的老家伙了但可玩性一直都有。我将一直支持我们的崩三
星夜红月 来自于 九游APP 2025-01-23 20:44
游戏是不错的,我是比较喜欢的,但现在的爆率实在没法看了,抽角色基本都到保底才抽到,装备就不用看了,那样成不了型的角色就只能放在那看了。但问题是无论往世乐土还是深渊难度高些都打不过就只能拿低评价了
春光永固 来自于 九游APP 2025-01-24 01:23
剧情太多了,我玩游戏是为了娱乐发送发泄,不是为了花费脑子再去记忆一个故事,最起码我个人是这样。一样可以出一个不要剧情的选项,而不是一次次的跳过。 从这游戏刚出来的时候一直在玩,这么多年,放弃了又捡起来,都是因为剧情太多了,已经到影响游戏的程度了
佛教659 来自于 九游APP 2025-01-23 10:17
抛开卡池出货率不谈,游戏整个背景大都是亮白色,不像绝区零一样费眼睛,操作简单,游戏节奏适合打工仔,战斗内容属实奈斯,还有好几个半开放地图,除了某个陨冰之律者,水晶获取还是比较容易的
逸HCL 来自于 九游APP 2025-01-23 17:04
作为牢玩家,本舰长只能说剧情“很甜”,玩法“简单”,抽卡爆率真的“很高”!
豌豆x8lp84 来自于 九游APP 2025-01-23 08:43
八年了,当时因为经济原因把大号买了,结果过了没多久就毕业旅行了,后悔死了,所以开多了个小号重新回游,像我这种崩,原,铁,绝区零都是开服就玩的估计也没多少了