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崩坏星穹铁道伤害乘区论详讲

作者:互联网 来源:3DM 发布时间:2023-06-18 00:35:39
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崩坏星穹铁道伤害乘区怎么算,很多小伙伴们都不知道伤害乘区应该怎么计算,接下来就带着小伙伴们一起来看看崩坏星穹铁道伤害乘区论详讲,希望能够帮助到小伙伴们。

崩坏星穹铁道伤害乘区论详讲

伤害乘区论说的简单一点,就是说伤害是几个数字相乘的结果,而这几个数字被称作乘区。在星穹铁道中:

伤害=基础乘区×暴击乘区×增伤乘区×抗性乘区×防御乘区×减伤乘区×易伤乘区×虚弱乘区

接下来,我们只需要知道这几个乘区如何求得,就可以计算出伤害了

基础乘区

基础乘区是由角色三维(攻击、防御或生命)和对应倍率相乘得到的,即:

基础乘区=角色三维×对应倍率

例如下图中娜塔莎普攻的基础乘区就是868×60%=520.8

崩坏星穹铁道伤害乘区论详讲

崩坏星穹铁道伤害乘区论详讲

这里再说一下角色三维的算法(以攻击为例,防御和生命与攻击的算法相同):

攻击力=白值×(1+大攻击)+小攻击

白值即基础攻击力,算法为角色基础攻击力+光锥基础攻击力

崩坏星穹铁道伤害乘区论详讲

大攻击即攻击力百分比加成,例如攻击鞋的主词条

崩坏星穹铁道伤害乘区论详讲

小攻击即数值攻击力加成,例如手套的主词条

崩坏星穹铁道伤害乘区论详讲

暴击乘区

1、在攻击没有暴击时,暴击乘区=1

2、在攻击触发暴击时,暴击乘区=1+暴击伤害

崩坏星穹铁道伤害乘区论详讲

崩坏星穹铁道伤害乘区论详讲

崩坏星穹铁道伤害乘区论详讲

3、若要综合考虑暴击与不暴击的情况,暴击乘区就要取暴击期望,暴击期望=1+暴击率×暴击伤害,即:暴击乘区=1+暴击率×暴击伤害

当然,暴击率>100%时相当于100%

(这里附上暴击期望的推导过程)

崩坏星穹铁道伤害乘区论详讲

增伤乘区

增伤乘区的算法非常简单,算法如下:

增伤乘区=1+增伤buff总和

重点是要搞清楚那些属于增伤 buff

1、属性伤害加成属于增伤 buff

2、文本类似于" xxx 造成的伤害提高"" xxx 的伤害提高"之类的基本上都属于增伤 buff

举个例子可能更明确一些:

假如有个被停云开大(6级)的零命景元带了雷伤球,那么景元的普攻的增伤乘区就是1+38.8%+35%=1.738

崩坏星穹铁道伤害乘区论详讲

崩坏星穹铁道伤害乘区论详讲

抗性乘区

抗性乘区=1+无视抗性-受击者抗性

敌方单位对非弱点属性攻击的抗性均为20%,而对弱点属性攻击的抗性均为0,部分怪对某些属性伤害有额外抗性加成,大部分怪的额外抗性加成为20%,但也有极少部分不是,例如可可利亚的冰抗额外加成为40%

注意!敌方单位的属性抗性与它是否处于被击破状态完全没有关系!

崩坏星穹铁道伤害乘区论详讲

这里原神玩家需要注意了,在星穹铁道中,并没有负抗性收益减半的机制,不要被原神的机制误导了

崩坏星穹铁道伤害乘区论详讲

崩坏星穹铁道伤害乘区论详讲

例如这里瓦尔特的攻击,假如先让银狼对敌方单位施放战技,那么按照原神的机制,瓦尔特的伤害应该大约变为509×(1+0.093/2)=533,但实际上,瓦尔特的伤害变成了509×(1+0.093)=556

由此可见,在星穹铁道中,并没有负抗性收益减半的机制!

崩坏星穹铁道伤害乘区论详讲

另外,在原神中,当受击者的抗性>0.75时,抗性乘区就从线性增长变为了双曲线,由于星穹铁道中没有抗性>75%的敌方单位,所以暂时无法明确星穹铁道中是否也有此机制

防御乘区

防御乘区是变量最多的乘区,它的算法如下:

防御乘区=(角色等级×10+200)/[(角色等级×10+200)+敌方目标防御×(1-减防-无视防御)]

在星穹铁道中,怪的防御=怪的等级×10+200,所以,当角色与怪同等级,且没有减防和无视防御效果时,防御乘区=0.5

这里又有一个需要原神玩家注意的点:在原神中,减防与无视防御乘算,相互稀释,而在星穹铁道中,减防与无视防御加算,相互反稀释

另外需要注意,当减防与无视防御效果总和超过100%时,相当于100%

减伤乘区

1、当攻击有韧性条的单位时,减伤乘区=0.9

2、当攻击没有韧性条的单位时,减伤乘区=1

崩坏星穹铁道伤害乘区论详讲

崩坏星穹铁道伤害乘区论详讲

易伤乘区

易伤乘区和增伤乘区有些相似:

易伤乘区=1+易伤buff总和

区分增伤与易伤的关键在于:增伤是加到自己头上的,文案描述一般为“造成的伤害提高”;而易伤的buff是加到敌人头上的,文案描述一般为“受到的伤害提高”

崩坏星穹铁道伤害乘区论详讲

崩坏星穹铁道伤害乘区论详讲

(这里再提几句我对易伤乘区的看法,我认为易伤并没有天生高贵,这全看策划想给多少。如果给的少,那确实是珍贵的;但如果给的多,那这也只是个和增伤乘区等乘区相同的普通乘区而已。现在才1.1版本,还不好说策划想给少还是给多)

虚弱乘区

虚弱乘区=1-虚弱debuff总和

有些怪会给角色上虚弱debuff,而根据实测,虚弱是与增伤乘区相互独立的两个乘区

崩坏星穹铁道伤害乘区论详讲

崩坏星穹铁道伤害乘区论详讲

崩坏星穹铁道伤害乘区论详讲

这里可以看到,拥有停云大招增伤的娜塔莎的伤害在被上虚弱后还是减少了30%整,由此可得,虚弱确实是和增伤乘区相互独立的

到这里,八个乘区的计算方法都讲完了,剩下要做的,就是把八个数字乘起来,得出来的就是伤害量了。值得一提的是,计算出来的伤害很可能和实际伤害并不完全一样,这是因为实际上星穹铁道中的数值有小数点后很多位,而玩家看到的数值是四舍五入后的结果,但不用担心,假如计算的是个四位数的伤害,那么算出来的伤害的偏差量大概只有两位数,还是比较精确的。

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玩家评论

(1453条)
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全部评论

  • 豌豆r4oeqq 来自于 九游APP 2025-07-01 22:44

    如果你是只喜欢打架的爽感的话我并不推荐你,但是如果你能静下心来去感受这个游戏的话体验感是不会差的,很多人都会说老米吃相很难看但崩铁总归来说是不干的,作为剧情党来说哈,做完一个同行最少就能拿三十星穹并且基本只是看着就行了不会像某二字游戏一样来气哈。真的希望他能越做越好,也越做越大胆,我相信我们所有人都能循此苦旅,直抵群星。

  • 夜行者分战士17 来自于 九游APP 2025-06-30 18:17

    狠狠期待了哈,我觉得画面很好,配音老师也很棒!角色设计也很丰富,每个人都有自己的故事,还有小夏老师好好看!白厄也很棒,新剧情除了一开始的机关有点多,但是制作组已经删掉一些了,福利也还不错,在七月二更新后可以签到获得十连很棒了!!!推荐啊

  • 小羊达达欢 来自于 九游APP 2025-07-09 17:33

    好玩,抽卡非是自己的事,黑屏那些是自己手机的事,内存大正常,反正萝卜白菜各有所爱,剧情不想看的现在有跳过了

  • 豌豆bxfcj0 来自于 九游APP 2025-06-11 19:57

    我也不敢想象这款游戏参照了多少来自于社会的模板,仙舟的国风比那隔壁不按套路出皮肤的长安幻想还要更好。很期待后面的仙舟地图,愿崩铁早日成为国潮系列标杆!

  • 不知道自己适合什么风格游戏的人 来自于 九游APP 2025-07-12 02:38

    我非常喜欢这个游戏,特别是匹诺康尼的剧情简直是yyds,这次的联动更是直接送红a,200抽还给光锥,虽然周年庆拿不到画册,但这并不能阻挡我喜欢这个游戏(不是水军),还有就是那些黑子,什么剧情太长这不就是一个剧情向游戏吗,剧情长这不是理所应当的吗?这也能喷,无敌了哥们,还有就是那些说内存太大,人物建模不够精细,画质不好,米家游戏基本上内存都大,人物建模跟画质,要么就是你画质开太低,要么就是你是老爷机,说实话不喜欢剧情向游戏就别玩,手机问题的也建议看看自己的手机能不能玩再下载也不迟

  • 豌豆rfrqu8 来自于 九游APP 2025-06-20 15:59

    剧情不错,人设不错,黑塔女士举世无双黑塔女士聪明绝顶沉鱼落雁

  • 豌豆7e7hip 来自于 九游APP 2025-04-22 02:51

    角色是快速入土的,剧情是越来越差越来越长的,刚开始是真的喜欢,是抽了银狼抽卡m一直在玩,结果花了大量时间养的队伍不如新版本0+0,吃相太难看了,想吃米,出皮肤不要这么恶心低氪,至少要能玩呀,4个2+1都打不满,结果抽了新角色0+1挂机过去了。

  • 豌豆6c3nhm 来自于 九游APP 2025-05-24 16:41

    6, 40抽啥也不出,你给我歪一个金都行,但你一直给四星什么鬼,太好玩了,这爆率,直接6星好评

  • 阿特玛拉斯 来自于 九游APP 2025-07-11 15:07

    挺好看的我喜欢打击感也很好ᥫᩣᥫᩣᥫᩣฅ՞•ﻌ•՞ฅ嘻嘻嘻

  • 豌豆zw7nja 来自于 九游APP 2025-07-08 19:41

    我要玩一辈子崩铁。(注意这里是句号说明是语音输入)

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