多数武士来自平民阶层,动荡的环境迫使他们在经年累月的战斗中成长。一次次生死考验让他们的肉体充满力量,反射神经无人能及,甚至能双手使用不同武器。他们通过搏命冲撞靠近敌人并在对方还没反应过来的瞬间给予大量...

多数武士来自平民阶层,动荡的环境迫使他们在经年累月的战斗中成长。一次次生死考验让他们的肉体充满力量,反射神经无人能及,甚至能双手使用不同武器。他们通过搏命冲撞靠近敌人并在对方还没反应过来的瞬间给予大量物理伤害。他们穿着皮质铠甲,既保证了战斗中动作的灵活又能提供必要的保护。

技能介绍:

冲撞——武士在战斗中以亡命拼杀著称,为了快速接近敌人他们会不计后果直接撞上去,除了造成一定伤害通常还能吓呆敌人数秒,在这生死一瞬武士往往就取走他的性命

巧攻——狂暴的武士并非拿着武器乱挥的莽夫,他们会审时度势观察对手然后从最出其不意的角度发动攻击让敌人猝不及防。同时他们转换攻防的速度极快,往往刚抵挡下这次巧攻下一波攻击已至。

断筋——面对武士疯狂的攻击敌人通常选择避其锋芒,但事实上并没有那么容易,有经验的武士能一眼识破敌人的怯懦并适时攻击下盘,让他们跑不动逃不掉。

割裂——武士其实在内心是渴望鲜血的,这让他们的战斗更尽兴,所有他们会想方设法让敌人鲜血淋漓,这种割裂的技巧既能满足武士的欲望还能给对手造成持续的痛苦。

武器大师——久经沙场的武士最亲密的伙伴就是他们的武器,不论是刀剑斧锤武士都能灵活使用,他们中的老手除了能双手使用不同种类的武器还能在战斗中即兴发挥使出各种原创招数打得敌人措手不及。

单挑——这是流传于武士间的古老传统,任何人都必须接受武士提出的公平决斗,不能逃避。不论结果如何双方生死无悔!获胜者可以炫耀功绩提升攻击力。(只能对玩家使用)

战神——能激励武士战斗的除了鲜血还有愤怒,一个狂怒的武士犹如武神降临战场,越是受伤越能激发他们的潜能,用无尽的怒气和狂风暴雨搬的攻击横扫敌人,无人能挡!

战斗姿态——武士通过姿态掌握使战斗更加游刃有余,不同姿态可以应对不同状况,有的可以横扫武器攻击复数敌人,有的能斩杀重伤的敌人尽快结束战斗。

能量打击——全靠肉体支撑的武士面对精神力强大的对手会优先摧毁他们的力量源泉,通过能量打击技巧武士能快速消耗法术类职业的能量并给予等量的伤害。