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《博德之门3》六号正式补丁上线啦 亲吻场景大优化详情

作者:互联网 来源:微茶 发布时间:2024-02-21 12:14:26
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博德之门3是一款有着超高自由度的游戏,这一方面可以从可制作的东西中看出来。有许多玩家由于是刚刚上手这款游戏,所以不清楚《博德之门3》六号正式补丁上线啦!亲吻场景大优化详情怎么制作。其实这个问题并不难解决,只要你跟随九游小编一起来看完这篇攻略就一定可以解决。

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爱意飘香空气中

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注意吃过大蒜会有口气

我们做了一些优化,让你与选定浪漫伴侣的双唇能够锁死了!现在角色们都拥有了能够反映本人性格的独特亲吻场景,注意,重点在“们”这个字。这些亲吻都是随机的,而且花样百出,可以从极致的浪漫到... 呃,稍微有那么一点点激烈。较高和较矮体型的亲吻优化了,所有不要迟疑,赶紧抱起来啃个够吧。

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当你的眉毛上还粘着食物残渣的时候,享受一个前额吻带来的温柔时刻吧

除了进阶的亲吻场景,我们还对游戏尾声的动画做了一些优化,以此反应出玩家与伴侣之间的关系 —— 爱意真的会在我们办公室的空气中飘荡,又或者,是我们的空气清新剂里掺了什么东西。

每削一下都有帮助:新营地动画&优化

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继续坚持,哈尔辛

在探索营地时,你会注意到某些同伴多了一些新的闲置动画。并不是所有人都喜欢干站着,而且这些行为应该能让营地带给你的感觉更鲜活一些。不过影心在打磨短矛的时候,我们绝对不会去打扰她。此外,现在你与一名想要替换入队的成员说话时,可以直接解散现有的队伍成员了 —— 所以,你不需要再像个马基雅维利风的派对策划一样来来回回了!

大量优化与修复

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玩得开心点

不过,6号补丁不只跟氛围和亲热有关。我们修复了一堆玩家报告的问题(“盾牌猛击”的粉丝们,开心点!),还对游戏做出了数处调整和优化。如果各位在玩荣誉模式,请期待BOSS们的新传奇动作带来的惊喜吧;还有,某个怪物可能会为你增添额外的烦恼。那个就祝各位好运了。

我们还对发言人选择做出了一些优化。现在自动触发对话时,游戏会尝试优先将你的角色判定为主发言人 —— 这样在你显然才是主角的时候,队伍成员的主角综合症会减轻一些。

未来我们还会继续更新博德之门3,还会有更多优化、修复和补丁等待上线,不过在继续了解6号补丁的全部亮点之前,我们要发布一条有关mod的警告!如果各位在安装最新补丁后出现任何状况,请确认一下卸载所有mod后问题是否依然存在。目前官方并没有支持mod,所以有些mod可能会暂时与新补丁和热更内容出现不兼容的情况。如果在卸载所有mod之后(是的,甚至是那一个,你懂得)问题依然存在,请与我们的支持团队取得联系。

今天发布的6号补丁会同步登陆PC、PlayStation和Xbox平台,对于使用PC和Steam Deck的玩家,更新大约会需要150GB的空闲空间。如果各位发现自己没有可以安装更新的空间,我们推荐卸载博德之门3,然后重新下载更新后的版本。

我们知道Mac玩家渴望体验到最新的修复以及优化内容,不过我们必须请求各位再耐心等待一段时间,我们会继续努力,尽早实现未来的更新能在Mac与PC上同步的愿景。我们真心诚意地对各位的耐心表示感激,也对为此给大家带来的不便表示抱歉。我们会随时把进度同步给大家,所以请在Twitter和Facebook上关注我们,随时查看6号补丁的发布信息!

更新亮点

现在你与一名想要招募入队的角色对话时,可以直接解散想要替换的角色了。

现在自动触发对话时,游戏会尝试优先将你的角色判定为主发言人。

现在你的伴侣拥有不同的亲吻场景了!这些亲吻场景是暂新的、独特的、随机的 —— 而且我们还优化了亲吻的整体表现,尤其是较高和较矮体型的角色。

优化了精灵之歌酒馆的动画场景,这样在击败耐色脑之后,你和你的伴侣在为共同的未来做决定时,感觉会更加亲密一些。

在击败耐色脑、进行总结收尾之后,重做了没有浪漫伴侣玩家的沉思场景,以便更好地与拥有浪漫伴侣的场景进行匹配,缩小游戏尾声的差距。

当你在魔法杂物店选择是否与暗夜之歌站在一边时,增加了一个新动画场景,为在此之后触发的战斗提供支持。

现在如果你坐上了影心放在营地角落的小凳子,她会基于你们之间的关系发表一句回应。

为营地的某些同伴增加了全新的待机动画,包括:

莱埃泽尔:研究吉斯洋基圆盘。

明萨拉:凝视一个骷髅头、摆弄蘑菇、展示暴力、调整护甲、谋划自己的未来、还有讨厌阳光。

贾希拉:坐下、跪着跟老鼠信使说悄悄话、还有削东西。

明斯克:煮饭和剃头。(这是两段分开的动画。其实吧,他真的没有在煮自己的脑袋,不过即便他真干了,我们也不会觉得奇怪。)

影心:打磨她的暗夜之矛。

哈尔辛:削东西。

如果你在游戏开始时选择了一种难度,现在可以切换到自定义模式了(除非正在玩荣誉模式)。

修复了一个阻止你在不同章节间旅行的问题。

修复了一个导致快速存档在交叉存储时无法加载的问题。

现在角色在参加游戏终章的派对时,名字下方会显示出恰当的称谓了。

修复了被动“盾牌猛击”以及“威猛叱喝”无法触发豁免检定的问题。

为PC上的DualSense控制器增加了光条颜色。

如果你与莱埃泽尔发展了浪漫关系,那就备鞍上红龙吧 —— 即便你不是吉斯人,现在也可以和她一起对抗维拉基斯。

修复了某些4k显示器不支持图像设置的问题。

修复了在Xbox上开始或结束游戏时偶尔会发生崩溃的问题。

游戏玩法

现在你可以正确开关“斥力魔爆”了。

现在进行长休时,如果营地补给只有酒水,你会获得10回合的宿醉状态。

在长休前自动选择营地补给时,资源的运用会更加优化 —— 有时候你是真的不想做饭。

现在长休的营地补给界面更擅长从同伴的物品栏里调取物品了。不要再囤积奶酪了,威尔。

现在“群体躲藏”会对玩家控制的所有队伍成员生效,包括追随者和召唤物。

现在你可以在营地过夜时解散队伍成员了。此外,你还可以在队伍全满的情况下招募佣兵 —— 他们会在营地周围待机,等待你需要他们的时候。

现在你可以跟马戏团的吟游诗人麦达什对话,从他那里得到一个简短但却很热情的回应。

在你切身感受到“埃赛尔婶婶的头发”提供的增益之前,枭熊幼崽不会再吞掉它了。

现在“山丘巨人力量灵药”会在投掷时准确生效。

现在在NPC脚下生成有害地表会触发犯罪反应。

挠挠无法再装备特定的武器了。比如“永燃之刃”。

在Xbox上增加了调节人群密度的选项。

作为一种改善游戏体验的优化,现在魔契武器能在长休后保留了。

战斗

现在蔓生怪会作为一个成熟的BOSS加入荣誉模式,

还配备了全新的定制传奇动作与技能。祝各位好运。

为荣誉模式的蛛化精灵和德罗尔·拉格兹林增加了全新的传奇动作!

在硬核模式中,蛛化精灵获得了一种特殊的庇护术,叫做“织网庇护”,它会在状态结束时引发一场心灵爆炸。此外,他的织网狂热灵光现在会为敌人带去负面效果。

在硬核模式中,德罗尔·拉格兹林的“领导灵光”现在会为敌人带去负面效果。

贾希拉在抵达月出之塔时可能状态不太好,毕竟她已经被迫战斗过了。现在足够聪明的她会在动身前先治疗一下,希望这样至少能让她在战斗中多坚持一秒。

与凯瑟里克战斗时,如果整场战斗早于他的“恐惧面容”施加的恐慌状态结束, 那么现在此状态会正确结束。(其他类似的情况也得到了修复。)

优化了战斗AI在穿越危险地表以及陡峭地形时的寻路表现。

流程与脚本

增加了通过击倒明萨拉来招募她的有效方式。

与哈尔辛进行死者交谈时,如果他在被俘的很久之后被杀,那就不会再把自己的死怪罪到地精身上。

修复了在检测拉斐尔当前的游戏状态时,由于脚本防御性过高,导致他和摩尔的枪板棋场景永远无法触发的问题。

你总算是可以把找到写给卡哈的信件的事告诉哈尔辛了。

打破与米佐拉签订的魔契后,如果你没能从铁王座救出雷文伽德,威尔现在会做出相应的反应。

修复了你与鬼婆战斗后无法跟梅丽娜对话的问题。

修复了你与弗林德对话时,另一名玩家进入战斗可能会导致游戏卡在弗林德的回合的问题。

UI

对交易界面进行了图形改造:现在当一名角色为队伍议价时,UI会清晰地展示出他们的游说分值以及他们能为交易争取到多大的折扣。同时对议价反馈进行了优化,更好地展示出报价状态。

现在整个队伍的物品栏都会在交易界面中展示,这样就不需要通过切换角色来售卖其中的内容了。

现在你可以在界面选项中调整书籍以及其它阅读材料的文本大小。

更新了选项以及难度菜单的界面视觉效果。

将术士的“职业被动”面板的名称更改为“超魔”,同时为其增加了一段描述。考虑到术士的所有职业被动均为超魔,而且升级主界面也将其展示为被动属性,这样的改动会让命名更加精准。

将“营地伙伴”按钮重新更名为“营地库存”,以便更准确地描述它的作用。

为大厅UI增加了自定义模式设置,让你能在等待好友的同时打造个性化的游戏体验。(这样还能为各位在争执中达成共识提供一些时间。)

现在营地宝箱会整合到营地库存UI中。

修复了PC的Switch Pro控制器显示错误的按钮提示以及映射的问题。

现在控制器上的逆扒窃(把东西放入其他人的物品栏)应该能正确生效了。

优化了战斗日志里经验值获得的显示方式。如果队伍里的每一个成员同时获得了数个不同来源的经验值,比如你的火球砸中了一堆老鼠,现在战斗日志的条目会显示获得的总经验值,而不是分别显示每一种经验值的来源,导致其填满整个日志。

为快捷栏的可投掷物品增加了子分类方式,让最新拾取的物品优先出现。

剧情

在击败耐色脑后面对特定的选择时,你现在可以让莱埃泽尔。

扮演卡菈克和阿斯代伦的玩家在游戏终章与神明盖尔对话时,增加了额外的互动选项,允许他们提出治疗自身状况的要求。

为游戏终章的明萨拉增加了一些新台词,阐明玩家与她合作后的不同道路选择。

邪念在戈塔什的办公室与他进行交互时,额外加入了一些旁白。

与莱埃泽尔进行交互时,增加了一些与伊雷珂养育间拿走的吉斯洋基蛋有关的对话和反应。

如果盖尔在游戏尾声与密斯特拉返回极乐境时是一个夺心魔,现在她会把他变回一个人类。

重新修改了日志中的一些条目,阐明NPC是被击倒而非击杀。

如果你在第二章与影心发展了浪漫关系,她会在你四处走动的时候开更多玩笑了。

动画

现在影心在失去或拯救父母后哭泣时,你可以给她一个拥抱了。

现在如果你选择答应盖尔的求婚,他就会亲吻你的手。为了优化这个场景,我们还加入了全新的开头以及结尾动画。

为飞升之后的阿斯代伦增加了一个新版的亲吻场景。

声音

修复了戈塔什的死者交谈对话缺失的语音。

修复了Xbox的主界面音频无法在几秒内启动,而且有时会在游戏中播放的问题。

修复了角色创建界面的音乐直到教程开始才会触发的问题。

修复了如果你在设置中开启了“隐藏失败的察觉掷骰”选项,探索中仍然会播放掷骰声音的问题。我们要求旁白在掷骰的时候安静一点,让各位能够获得沉浸式的游戏体验。

以上就是小编为各位用户们整理的《博德之门3》六号正式补丁上线啦!亲吻场景大优化详情详细攻略啦,如果还有疑问可在下面评论区留言,小编也会第一时间及时帮助大家解决问题。

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玩家评论

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全部评论

  • 李涛(1775770232) 来自于 九游APP 2020-03-07 06:03

    这次博德之门3最让我感到新奇的就是它最新的恋爱系统,据制作人自己说,你的所有的同伴都可以成为恋爱对象,而且不限种族,数目。另外就是它的营地系统了,因为你可以在营地里不断的和别人对话,触发并增加好感度以增加自己与同伴的关系,你的不同动作和决定都会影响到同伴对你的看法,游戏的高级编剧期望我们获得一个真实的恋爱系统,非常的期待这款新作。

  • 豌豆qaarpd 来自于 九游APP 2020-03-07 15:36

    非常期待博德之门3,据说游戏里的扩展态度系统,可以让你的同伴与你发生冲突,并且你做一些坏的决定甚至会触发犯罪系统,你的行为会影响你接下来的行动和声誉。游戏过场动画中词汇量高达150万词。丰富的剧情和系统让玩家的游戏时间可以超过100小时,而且法师可以施展上百种不同的动作与咒语,甚至与你的同伴可以发生一段爱的罗曼史。期待~~~

  • 豌豆ccgk9p 来自于 九游APP 2020-03-09 03:21

    博德之门3使用神界4.0引擎搭造的画面实在是非常棒,世界里有数百个忠于D&D故事地点包括博德之门和遗忘王国之外的地方,玩家除了体验战斗和剧情意外 还可以尽情探索整个游戏世界。博德之门中有高达15种的种族,还有八种不同的职业,搭配游玩度非常高。并且如果你喜欢哪个种族,做一些友好的决定,甚至能让他们对你更加亲近。强大的游戏模式真的想让我赶快在STEAM上架以后入手玩一玩。

  • 待出发 来自于 九游APP 2020-03-08 18:30

    博德之门3对新手玩家非常友好,当你并不是非常熟练操作和系统的时候,你可以随时暂停其他NPC的时间,慢慢思考自己接下来的行动,不断的优化自己的战术。 潜行系统非常简单的操作,时刻注意环境的光影的变化,玩家在阴影中被发现的概率会大大的降低,甚至某些光源你可以灭掉,之后再进行潜行。非常期待这一作,不管是新手玩家还是前作玩家都会很快的适应新作的节奏与设定。

  • 九游玩家390554989527 来自于 九游APP 2019-06-23 22:33

    想来要烧给我了

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开发者:Larian Studios,Larian Studios

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